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Neverwinter

Developer Blog: Zona di avventura: Avernus

Di Fero | mar 09 giu 2020 07:00:00 PDT

L’Avernus, un piano dilaniato dalla guerra e primo strato dei Nove Inferi, è un'infinita distesa arida di rottami e distruzione. La Guerra del sangue senza tempo tra diavoli e demoni imperversa in uno scontro tra la legge e il caos. L'angelo caduto Zariel governa questo posto desolato e i diavoli che lo abitano. Ma non tutto è perduto, in quanto da qualche parte in questo inferno giace la spada sacra di Zariel che conserva l'ultimo frammento di bontà della sua anima.

 

Una richiesta di aiuto

Vallenhas riceverà un visitatore davvero speciale che ha bisogno dell'aiuto di potenti avventurieri. Questo visitatore, Lulu, vi implorerà di scendere nelle distese aride dell’Avernus in cerca di ciò che è stato perduto. Lei è un’amica di Zariel dei tempi antichi e la chiave per trovare la spada perduta. Dovrete viaggiare per tutto l’Avernus e ripristinare i ricordi di Lulu riguardo la caduta di Zariel. Se accoglierete la richiesta, viaggerete per le fantastiche e terribili località del piano torturato.

 

Forte Knucklebone e i Signori della guerra dell’Avernus

Arriverete nella periferia di Forte Knucklebone, un deposito di rottami dove la banda di disadattati della megera Mad Maggie costruisce e ripara macchine da guerra. Troverete nuovi amici, i Fratelli Kenku, una coppia di kenku abili nella riparazione delle macchine da guerra. Se li aiutate, la vostra gentilezza verrà ricambiata e vi forniranno la vostra personale macchina da guerra infernale.

 

Le Distese aride e la Macchina da guerra infernale

La maggior parte dell'Avernus è una distesa arida, devastata da eoni di guerre. Per viaggiare per questa vasta distesa, gli abitanti dell'Avernus usano macchine da guerra alimentate dalle anime torturate degli Inferi. Dovrete usare una di queste macchine per viaggiare per le distese durante la vostra impresa per aiutare il visitatore.

 

Il Porto dello Stige  

I diavoli hanno costruito un ampio centro industriale per supportare lo sforzo bellico. Il Porto dello Stige è un importante punto di interscambio dove anime, schiavi e armi vengono spostati per tutto il piano. Questa località funziona anche da stazione di rifornimento per le gigantesche macchine d'assedio. Queste macchine d'assedio usano magie malvagie per raccogliere anime direttamente dal Fiume Stige, che scorre attraverso il porto. Scoprirete che le parti più profonde del porto sono la dimora di diavoli particolarmente potenti che sorvegliano l'area.

 

La Collina di Haruman

Haruman è stato uno dei luogotenenti fidati di Zariel quando lei e i suoi Hellriders combatterono contro gli esseri infernali dell'Avernus. Il loro assalto andò incontro a tradimento e fallimento, e Haruman si corruppe insieme a Zariel. Sin da allora, ha passato il suo tempo come narzugon, torturando le anime dei traditori sulla Collina di Haruman. Le anime implorano per il perdono incessantemente senza mai trovarlo.

 

La Crosta e la Cittadella sanguinante

Un'enorme struttura angelica si erge in contrasto alla corruzione dell'Avernus. La Cittadella sanguinante è un faro di speranza per le distese desolate. La terra stessa respinge la benevolenza della cittadella, trasformando il terreno in carne maligna nel tentativo di ricoprire la cittadella nella corruzione della Crosta. Qualcosa dentro la cittadella lo impedisce, rendendola il centro dell'attenzione delle orde di demoni che cercano di penetrarvi scavando attraverso la Crosta stessa con zanne e artigli. Ottenere l'accesso alla Cittadella sanguinante sarà essenziale in questa avventura.

 

La redenzione di Zariel

Con tutti i suoi ricordi recuperati, Lulu sa cosa bisogna fare e le serve il vostro aiuto. Dovrete incontrarla nel cuore della Cittadella sanguinante. Sfortunatamente, l'unico modo per entrarci è facendovi strada nei tunnel infestati dai demoni fin dentro la Crosta.

Se riuscirete a penetrare nella cittadella, la battaglia avrà inizio. Demoni più forti vagano per le sale corrotte della Cittadella sanguinante e si pareranno tra voi e la camera consacrata. Nessun abitante dell'Avernus può entrare nella rotonda sfarzosa. Un potere sacro impedisce di entrare al male e a chi non ne è degno. Oltre la barriera troverete ciò che la camera ha in serbo per voi.

Vi dimostrerete degni? Affronterete Zariel la Caduta in persona? Può essere redenta in modo da rianimare la speranza ancora una volta? Aiuterete Lulu a riunirsi con la sua amica adorata?

  

Elliot Minner 
Content Designer

Nick Corea
Content Designer 

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