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Magier sind Zauberwirker, die ihre Macht aus dem Studium des Arkanen schöpfen. Für einen Magier ist Wissen der Schlüssel, um mächtige Waffen aus Eis und verheerende Gewitter zu beschwören oder um Gegner direkt mittels reiner arkaner Energie in Staub aufzulösen.
Vorbildpfade
Auf Stufe 30 müssen alle Abenteurer einen von zwei Pfaden wählen, dem sie auf ihren bevorstehenden Abenteuern folgen wollen. Jeder Pfad repräsentiert eine andere Spielweise der jeweiligen Klasse. Ihr solltet euch eure Entscheidung also gut überlegen.