Attenzione, stai lasciando ArcGames! Ricordati di non condividere le informazioni dell’account dal momento che il sito che stai tentando di raggiungere non è affiliato con ArcGames.
Okay – CapiscoContinua al link e lascia ArcGames.
No grazieRiportami ad ArcGames.
Искатели приключений!
Сегодня вам предстоит познакомиться с обитателями Баровии. В долине среди туманов вас ждет широкое многообразие существ: ведьмы, оборотни, вампиры, нежить, звери, павшие друиды и другие противники! Каждая группа отличается своим стилем ведения боя, что будет держать вас в напряжении в каждой схватке. Новые противники чуть сильнее существ Чалта, но намного коварнее, и вместо эффектов оглушения и отбрасывания больше внимания уделяют мощным атакам и боевым хитростям.
Мельче, умнее, смертоноснее
Сражаясь с разномастными тварями, вы вскоре заметите, что специальными атаками они пользуются гораздо чаще старых противников. И верно, ИИ монстров был изменен в сторону большей реалистичности - отныне они способны пробивать комбинации, меньше времени ждут между атаками и стараются задавить вас числом.
Засады
В целях соблюдения тематики Равенлофта нам хотелось создать атмосферу постоянного страха. Земля кишит тварями, таящимися в ожидании своих жертв. Будь это безобидное на вид пугало, паук, плетущий сеть в ветвях дерева или же само дерево, обуянное злобой – обитатели Баровии всегда готовы нанести удар. Надеемся, такие повадки сделают монстров опаснее и добавят им реалистичности.
Рыщущие в ночи
Ночи Баровии – это нечто большее, нежели простая смена декораций. Существа, ведущие ночной образ жизни вроде вампиров и оборотней, будут появляться чаще, а дороги станут намного опаснее, чем днем. Кроме того, только ночью на охоту выходит уникальное создание, справедливо именуемое “Ночным ужасом”.
Очень хочется поскорее увидеть, как странники будут справляться с новыми угрозами от Страда. Желаем удачи.
Тони “Balanced” Мараско
Системный дизайнер