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Torchlight 3

Il diario di viaggio di Aleph: Foresta goblin

Di Fero | gio 14 mag 2020 09:00:00 PDT

Qui ha inizio il diario di viaggio di Aleph, la Commerciante di mappe

Sono arrivata a Punto Trevail diversi mesi fa, dopo essere partita da Red Haven con solo la benedizione del Generale Graye a tenermi al sicuro. Ho dovuto supplicare un po', ma il Generale mi ha permesso di unirmi alla spedizione attraverso la Patria dei goblin nel tentativo di  completare il mio addestramento dello Spirito dell'esploratore. Le mie ultime medaglie ancora da guadagnare erano “Sopravvivere nella foresta”, “Bivaccare nella frontiera” e “Arsenale improvvisato.” Nel periodo passato qui, non ho ancora ottenuto queste medaglie, ma ho trovato qualcosa di molto più prezioso. Le mie abilità di cartomanzia sono migliorate e ho guadagnato un bel gruzzoletto. Ma che senso ha guadagnare senza guadagnare ancora di più? Con questo pensiero in mente, mi sono spinta ancora più nelle profondità della Foresta goblin per annotare le mie scoperte.

 

Lago Ammollogob

Sono arrivata al Lago Ammollogob la mattina presto, con il sole che spuntava a malapena dalla cima degli alberi. Il lago in sé era bellissimo nella luce mattutina, ma un senso di pericolo impregnava l'area. Nel cuore incandescente del territorio della tribù Piropanzia, il Lago Ammollogob è circondato dal loro villaggio di pescatori. Nonostante sia stato reso illegale da molto tempo, questi goblin continuano a pescare con la dinamite. Persino così presto potete sentire l'eco delle esplosioni che interrompono la quiete. Immagino che la sicurezza non sia la prima delle loro preoccupazioni.

 

 

Mossrat taglie forti

I Mossrat taglie forti, che si aggirano anche intorno al Lago Ammollogob, sono una sottospecie particolarmente aggressiva dei mossrat che infestano le foreste. Questa sottospecie, non essendo in grado di infilarsi nei piccoli pertugi che i mossrat normali usano per nascondersi dai predatori, è diventata molto aggressiva. Cacciano in branchi più piccoli dei mossrat comuni, ma le loro fauci più grandi e forti sono in grado di causare molti più danni. Nulla che un Avventuriero esperto non dovrebbe essere in grado di gestire, ma quanto spesso se ne incontrano oggigiorno?

 

 

Cascate celate

Ho affrontato il pericoloso percorso intorno al lago, con la speranza che il rimbombare della dinamite coprisse il rumore dei miei passi man mano che mi addentravo sempre più nel territorio della tribù Piropanzia. Immaginate la mia sorpresa quando sono incappata in ciò che posso descrivere solamente come una meraviglia della natura... se solo non fosse infestata di goblin. Nascoste lungo queste Cascate celate, ho individuato le tipiche piattaforme traballanti e le impalcature pericolanti che i goblin chiamano architettura. Non sarei riuscita a raggiungere la base delle Cascate senza attirare troppa attenzione, ma sospetto che avessero in corso qualche operazione di pesca.

 

 

Cantore Goblin

Mentre mi facevo strada lungo una deviazione intorno alle cascate, ho quasi disturbato i rituali sciamanici di diversi Cantori Goblin. Questi sciamani adorano il Masticamondo, una divinità particolarmente malvagia, che si dice un giorno risorgerà e divorerà tutte le cose (a partire da noi umani). Si sono guadagnati il loro nome per i canti cerimoniali che pronunciano nel tentativo di risvegliare questo oscuro dio dal suo sonno profondo. I loro rituali oscuri conferiscono ai Cantori Goblin l'abilità di rianimare i loro compagni caduti ancora e ancora, che ai loro compagni piaccia o meno. Mentre i Cantori attendono che le loro energie magiche si ricarichino, o se sono da soli, scatenano una pioggia di palle di fuoco usando i loro bastoni incendiari. Tuttavia, si dice che i Cantori Goblin non siano mai davvero da soli. Portano sempre un gruppo di amici morti con loro.

 

 

Distese Stregate

Sono arrivata alle Distese Stregate con il sole che stava tramontando dietro le Cascate Celate alle mie spalle. Questi cimiteri maligni una volta erano un terreno consacrato, ma sono infestati da tempo da congreghe di streghe. Forse attratte qui dall'enorme quantità di morte e sangue, queste streghe incanalano la loro oscura magia rubata ai Netherim per risvegliare i morti di Zul'Rasha. Qualunque cosa abbia portato questa piaga nella patria dei goblin, è comunque un cattivo presagio per chiunque preferisca la compagnia dei vivi.

 

 

Arciere Infernale

Mentre mi aggiravo tra le lapidi infrante e le cripte devastate disseminate per le Distese Stregate, ho percepito una grande e ardente presenza malevola nei paraggi. Mi sono accucciata dietro una lapide ribaltata subito prima che una pattuglia di Arcieri Infernali mi passasse accanto. Le streghe usano le loro magie oscure per resuscitare i resti degli umani abbastanza coraggiosi da entrare nella patria dei goblin. Con la loro nuova ed incandescente vita, questi arcieri ammantati dalle fiamme usano i loro fuochi perpetui per incendiare le loro frecce garantendo potenza di fuoco aggiuntiva.

 

 

Irma Fangomante

Dopo il mio incontro quasi fatale con gli Arcieri Infernali, ho cercato di uscire dalle Distese Stregate. Le mie esplorazioni avrebbero dovuto aspettare il sorgere del sole per dissipare parte del male che permea l'area. Nel frattempo sono riuscita a montare un campo e forse ottenere finalmente la medaglia “Bivaccare nella Frontiera”. Sono tornata indietro attraverso le lapidi, quando all'improvviso una risata da far gelare il sangue ha attirato la mia attenzione. Sbirciando dietro una delle tombe profanate, ho visto la misteriosa megera nota come Irma Fangomante. Irma, una delle molte streghe che sono convogliate nella patria dei goblin, vaga per l'area in cerca di ingredienti per i suoi infusi terrificanti. Anche se vecchia e invalida, se Irma Fangomante ti nota, potresti diventare un ingrediente per il suo prossimo intruglio maligno.

 

 

Il Vuoto Frantumato

Anche se non ho proprio mostrato il coraggio adeguato a uno Spirito Esploratore, posso dire di essere riuscita a non diventare l'ultimo ingrediente dello stufato di Irma. Tuttavia, sembra sia finita in un posto ancora più pericoloso. In qualche modo mi sono persa e sono finita nell'oscurità infinità del Vuoto Frantumato. Se non riesco a tornare indietro, possano queste parole raggiungere altri Spiriti Esploratori in cerca di medaglie. Prego che nessuno di essi incontri lo stesso destino che inevitabilmente mi colpirà.

 

 

Guerrieri Netherim

Energia oscura crepita e pulsa in tutte le direzioni. Davanti a me, le armate Netherim si stanno assembrando. Gli Attaccabrighe Netherim emergono da portali luminosi. Questi soldati sembrano forti, ma le loro forme imponenti suggeriscono una carenza di velocità. Se sto attenta ai loro caratteristici portali Netherim, dovrei essere in grado di evitarli facilmente, sempre che non venga circondata. Ciò che mi preoccupa di più sono i Guerrieri Netherim corazzati che supportano gli Attaccabrighe. Sono sorprendentemente rapidi e protetti molto meglio. La migliore strategia è una ritirata prudente. Nessuno dovrebbe sottovalutare i Netherim.

 

Qui termina il diario di viaggio di Aleph, la Commerciante di mappe

 

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