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Torchlight 3

Aggiornamento 7: Beast Buddies

Di Fero | lun 15 lug 2019 09:00:00 PDT

 

A causa di circostanze impreviste, la nuova data di rilascio per l'Aggiornamento 7: Beast Buddies è il 23 luglio. Vi ringraziamo per la comprensione: vogliamo che questo aggiornamento sia il più solido possibile\! Date un'occhiata al forum per ulteriori dettagli.

L’Aggiornamento 7 è la più grossa serie di cambiamenti che abbiamo effettuato da quando la nostra Alpha è andata online a tempo pieno. Con la raccolta dei compagni, le abilità dei compagni e il nuovo sistema delle Reliquie, abbiamo completato parti importanti dei sistemi strategici del personaggio. Con la revisione delle missioni della Frontiera Goblin, abbiamo allineato quella frontiera attorno a una storia. La nuova esperienza di creazione e selezione del personaggio è stata migliorata dal punto di vista visivo, qualitativo e informativo. Alcuni mostri nuovi si sono insinuati nel mondo e la varietà è aumentata. Oltre a tutto questo, abbiamo un sacco di piccole modifiche, inclusa la nostra prima versione degli amici, il nostro negozio di prova e i reset dei punti abilità. È un grosso passo in avanti rispetto all’Aggiornamento 6.  

Siamo entusiasti di condividere con voi l’Aggiornamento 7: Beast Buddies, e non vediamo l’ora di ricevere i vostri pareri. Continueremo ad ascoltare e a migliorare questo gioco assieme.

~ Tyler Thompson, Project Lead presso Echtra Games

Funzioni

Nuove funzioni per i compagni

Come abbiamo evidenziato nel nostro precedente blog, i vostri alleati animali hanno ricevuto in potenziamento significativo alle loro funzioni!

  • Otto nuove abilità del compagno
  • Due nuovi compagni, il Lupo e il Draghetto
  • Compagni aggiuntivi possono ora essere salvati dalle gabbie
  • I compagni salvati sono gestiti dal Rifugio dei compagni nel vostro Forte
  • Un mercante di compagni è stato aggiunto all'Avamposto Imperiale

Aggiornamento delle Reliquie

Succhiasangue, Tormento, Distruttore Fiammeggiante e l'intero sistema delle Reliquie hanno effettuato una metamorfosi! Dettagli aggiuntivi sono disponibili nel nostro precedente blog.

  • Le Reliquie ora ottengono punti abilità da spendere per potenziarle.
  • Nuovo effetto di attivazione per ciascuna Reliquia
  • Nuova abilità attiva per ciascuna Reliquia
  • Due nuove abilità passive per ciascuna Reliquia
  • Molte nuove Reliquie in sviluppo!

Missioni della Frontiera Goblin

Sono in arrivo forze aggiuntive nella frontiera per scoprire cosa ha causato la recente frenesia dei goblin nell'area. Forze oscure cospirano contro la sicurezza dell'Avamposto Imperiale, state attenti!

Le missioni della Frontiera Goblin sono state rivisitate per fornire più trama, storia e motivazione ai giocatori che si imbarcano nelle loro avventure. Nuovi dialoghi e ricompense si possono trovare lungo la strada.

I Personaggi con progresso parziale nelle missioni precedenti verranno portati in un punto simile di quelle nuove. In alcuni casi, vi occorrerà far visita ai relativi PNG per prendere la missione successiva.

Reset dei punti abilità

Un reset dei punti abilità è in programma con l'uscita dell'Aggiornamento 7: Beast Buddies il 16 luglio. Ciò significa che avrete l'opportunità di provare una nuova build o aggiustare quella attuale! Vi preghiamo di notare però che questo non è il sistema di rispecializzazione indicato nella nostra roadmap.

Effettueremo dei reset dei punti abilità su base settimanale almeno per alcuni cicli di aggiornamenti per rendere più semplice agli alpha tester provare e fornire pareri sul gioco. Questi reset possono essere presi dai personaggi in modo opzionale, perciò non sarete costretti a riazzerare tutto se non volete farlo. I reset completi saranno estremamente rari nella versione pubblicata del gioco: in questo momento li stiamo usando semplicemente come ausilio per il test. Faremo sapere con anticipo ai giocatori dell’alpha quando arriverà “l’ultimo reset settimanale.”

I Mercanti della Frontiera sono aperti

I giocatori possono visitare il Negozio di test del Mercante della Frontiera che offre i seguenti potenziamenti per l'account:

  • Tab della scorta
  • Slot Scorta delle Reliquie
  • Slot Personaggi

I giocatori possono acquistare Lux, la nostra valuta premium, tramite la funzione di ricarica di Arc. I giocatori dell'Alpha manterranno qualunque Lux e oggetto del Negozio che hanno acquistato in precedenza (non ci saranno wipe). Il negozio di test ci aiuta ad assicurarci che la funzionalità è stabile prima di iniziare a offrire una scelta più ampia di oggetti da acquistare.

Nuova esperienza della creazione dei personaggi

Dovete assolutamente fare una buona prima impressione. Perciò abbiamo fatto un bel lifting all'esperienza di creazione dei personaggi. Create un nuovo personaggio per scoprire di cosa stiamo parlando!

Funzione Amici

Lista amici, è una realtà! Attualmente la lista utilizza quella di Arc Games. Potete accedere alla vostra lista amici sul menù del gruppo premendo il tasto [P] e usare il menù per entrare in chat o inviare facilmente inviti al gruppo.

Questa funzione non è completa dal momento che non ci sono azioni in gioco per inviare e accettare richieste di amicizia. Quelle arriveranno molto presto! Nel frattempo, usate il client di Arc per aggiungere amici con cui vi piacerebbe fare gruppo in gioco.

Nuovi Netherim e Creature robot

Forze malevole hanno invaso la frontiera sotto forma di giganteschi Bruti Netherim e Robot meccanici. State attenti!

Miglioramenti all’accessibilità

  • Dopo che un boss viene sconfitto, i giocatori possono usare immediatamente la loro abilità Portale città senza prima dover uscire dal livello dell'arena del boss. Il portale di ritorno all’ingresso generato dai boss non è cambiato.
  • Sia [M] che [Tab] ora aprono la mappa dell'area. Per i gamepad, [D-Pad sinistro] apre la mappa dell'area.
  • I controlli del gamepad ora organizzano una priorità dei bersagli: Mostri, Oggetti, PNG/gadget, altro.
  • Aumentato il numero di forzieri disponibili in ciascuna area, incluso almeno un forziere ricco.
  • Spostata la tappa trovata nei Forti dei giocatori all’ingresso e rimossa la posizione della seconda tappa trovata nei passaggi. Altro terreno per costruire!
  • Ridotta la lunghezza del Canale sotterraneo.
  • Quando raccoglierete un oggetto raro o leggendario, gli altri giocatori nell'area riceveranno una notifica della vostra fortuna.
  • Aggiunta una nuova animazione e incrementata la portata della raccolta di oro.
  • Aggiunta un'opzione per guardare di nuovo il filmato introduttivo al menù.
  • Aumentato il valore della fortuna sull'oro degli equipaggiamenti e delle Pergamene meccanomappa.
  • Migliorati i tempi di ricarica per la maggior parte delle aree di avventura di circa 10 secondi.
  • Inventario del Forte: spostati la Scorta condivisa e il Rifugio dei compagni in una categoria Scorta/Generale.
  • Inventario del Forte: spostati i Guardaroba in una categoria Scorta/Guardaroba.
  • Aggiunti dei generatori di nemici specifici per le missioni per favorire la comparsa di mostri campioni quando sono richiesti da una missione.
  • Rimosso il cambio di colore della barra della salute quando si è avvelenati perché causava problemi di leggibilità con il globo della salute.
  • I giocatori possono usare il comando /stuck (tramite la chat) quando il loro personaggio si blocca per ragioni non inerenti alle meccaniche di gioco.
  • Il vostro compagno ora sarà nascosto mentre modificate il vostro Forte.
  • Le pozioni ora curano anche il compagno, oltre che il personaggio.
  • I servitori ora mostrano una barra della vita nella loro icona come i mostri normali.

Missioni

  • Aggiornati i requisiti per la missione “Ha perso il controllo” per richiedere il completamento della missione “Innovativo.”
  • Migliorata "È un sabotaggio" per essere elencata prima di "Collezione di morti" nella missione di progressione della frontiera"Nel cuore del paese dei goblin.”
  • Corretto un errore con i cadaveri degli imperiali caduti mancanti richiesti per la missione "Veniva da un posto lontano."
  • Aggiunti generatori di goblin campione alla Fortezza Gobstomp per facilitare il completamento della missione “Distruggivillaggi.”
  • Sconfiggere Yapper durante la sequenza della missione introduttiva completa automaticamente il sottoincarico di sconfiggere x% goblin.
  • Aumentato il numero di campioni hyvid che appaiono per le missioni "Infestazione dei Tunnel degli Hyvid" e "Sterminare, annientare, distruggere."
  • Aumentati il numero di generatori di campioni hyvid nella Foresta sommersa per aiutare il completamento della missione "Infestazione della Foresta sommersa."

Mago del crepuscolo

  • Aumentato il costo di mana di Furia sacra da 3 a 5 per tenere a bada situazioni create dall’accumulo di rigenerazione del mana.
  • Ridotta la quantità massima di riduzione del mana per Furia sacra da 50% a 35% per l’investimento di punti abilità.
  • Cambiati i bonus sinergici di Corsa luminosa per incrementare solo il danno delle abilità attive delle armi Reliquia.
  • Aumentata la grandezza della forma di collisione di Dardo profano.
  • Aumentata la grandezza della forma di collisione di Dardo sacro.

Forgiato

  • Corretto un errore che impediva occasionalmente la generazione di calore dell'abilità Ciclone del Forgiato.
  • Aggiustati tutti i suffissi delle armi in modo che tutti quelli corretti che si possono applicare al cannone del Forgiato siano validi (non include Velocità di attacco).
  • I cannoni del Forgiato ora ricevono suffissi di danno quando sono calibrati come armi a 2 mani invece che a 1.
  • Cambiati i bonus sinergici di Sfiata: bomba vortice per incrementare solo i danni delle abilità attive delle armi Reliquia.
  • Aumentata la possibilità di ottenere un cannone per il Forgiato in modo che sia doppia rispetto alle altre armi.
  • Gli elementi dell'interfaccia di Freccia avvelenata ora mostra correttamente i suoi danni sul tempo.
  • Lancio di carbone ora atterra leggermente prima.
  • È ora più facile colpire con Freccia avvelenata ed vola più velocemente.

Mastrorotaia

  • Ora anche i Mastrorotaia possono ottenere i focus!
  • I Mastrirotaia che usano Posa binario possono continuare a posare binari finché non disattivano intenzionalmente l'abilità, o se sono costretti a interrompere le abilità (per esempio quando incapacitati). Usare altre abilità attive o abilità secondarie, interagire con oggetti cliccabili, di raccolta, ecc. non interrompe più Posa binario.
  • Creati nuovi suffissi specifici per il Mastrorotaia a partire dal livello 4 per bottino di qualità magica o migliore (guanti, stivali, focus, armi, elmi e spalle):
    • Danno bonus con Martella
    • Aumentata la durata di Vulnerabile di Carica esplosiva
    • Aumentata la durata di Sanguinamento di Picconi volanti
    • Aumentata la durata di Scudo Maggiore con Vagone Scudo
    • Aumentato il danno bonus quando si è vicino al treno.
  • Gli elementi dell'interfaccia di Picconi volanti ora mostra correttamente il danno nel tempo.
  • Corretto un errore che impediva al Mastrorotaia di posare rotaie quando ci si muove lentamente con il gamepad.
  • Aggiornata l'armatura Corazza celestiale per riceve un suffisso di difesa fisica invece che di fuoco

Aggiustamenti

  • I seguenti slot possono ora ricevere suffissi di Possibilità di colpo critico: 1mano, 2mani, Focus, Pantaloni, Locomozione, Elmo, Guanti, Medaglietta.
  • I seguenti slot possono ora ricevere suffissi di Danno del colpo critico: 1mano, 2mani, Focus, Petto, Spalle, Stivali, Portello, Medaglietta.
  • I seguenti slot possono ora ricevere suffissi di Riduzione del costo di energia, Riduzione della ricarica e Danno bonus: Focus, Elmo, Spalle, Stivali, Portello, Guanti.
  • Aggiustato il danno sul tempo di Bruciatura, Sanguinamento e Avvelenamento per differenziarli un po' tra di loro (per esempio avvelenamento dura di più di bruciatura ma infligge un po' meno danno).
  • Aumentata la ricarica delle pozioni da 5 a 8 secondi.
  • I Mossrat malaticci campioni ora appaiono solo di livello 4 o superiore.
  • Ridotta la possibilità di ottenere gli equipaggiamenti per i compagni.
  • Aumentato il valore dei suffissi di Velocità di attacco, in modo che abbiano un impatto maggiore sugli attacchi base.
  • Rinominati tutti gli attacchi base delle armi in “Attacco base: [Tipo di arma]” per rendere più chiaro quale abilità è influenzata dalla Velocità di attacco.
  • Ridotti i valori possibili per i suffissi di danno secondario dei Focus.
  • Aumentati i valori possibili per i suffissi di danno primario dei Focus.
  • Aumentati i valori di danni minimi e massimi dei suffissi primari delle armi leggendari.
  • Rimossi i suffissi della resistenza ai respingimenti.
  • Ridotta la quantità di energia/resistenza/dissipazione del vapore rigenerati al secondo dei suffissi.
  • Aumentati i valori del danno nel tempo di Avvelenato sui suffissi per variare tra il 20% e il 35%.
  • Ridotta la possibilità di innescare Avvelenato.
  • Bilanciati i suffissi di fortuna di oro, equipaggiamenti e pozioni in modo che i valori aumentino solo con la qualità e non indipendentemente da essa.
  • Ridotto il numero di Saette folgoranti bonus dei suffissi degli oggetti rari e leggendari.
  • I Focus e gli Scudi ora possono avere i suffissi di bonus delle Saette folgoranti.
  • Armi a una mano e della mano principale ora hanno una possibilità bonus di avere il suffisso Shock se hanno anche il suffisso Saette folgoranti bonus.
  • Le armi con i suffissi di ghiaccio non possono più ricevere suffissi di rallentamento, immobilizzazione e stordimento.
  • Limitati i suffissi di salute sull'uccisione a 1 per oggetto (tranne che per i leggendari)
  • Aggiunto “Hearty” alle armature per petto, gambe e locomozione di qualità magica che hanno come suffisso primario PF bonus.
  • Aggiunto “Robust” alle armature per petto, gambe e locomozione di qualità magica che hanno come suffisso primario PF bonus.
  • Aggiunta la possibilità di ottenere Focus con una possibile rigenerazione di energia o con suffisso primario di danno più alti.
  • Aggiunto regolazioni alternative per scudi che si ottengono o con una potenziale possibilità di parata o difesa più alta come suffisso primario.
  • Aumentata la durata della raccolta a 3,5 secondi.
  • Ridotti i punti ferita e il danno di Kronch, Guardiano di pietra.

Mostri

  • Ridotti significativamente i punti ferita di Yapper nella battaglia di tutorial.
  • Ridotti punti vita e danni di Alitovomito, il maestro dei morti.
  • Aumentati leggermente i punti ferita dei Guerrieri goblin.
  • Ridotti leggermente i punti ferita dei Mitraglieri goblin.
  • Ora possono apparire scheletri aggiuntivi nei livelli inferiori dei dungeon di scheletri della Meccanomappa.
  • Aggiustati i generatori a Radura irrequieta per far apparire più consistentemente scheletri, mimic, mossrat e gargoyle fisici e di fuoco.
  • Corretto un errore che fa muovere i forzieri Mimic invece di lasciarli fermi a nascondersi.
  • Gli scheletri velenosi non appariranno più dai mucchi d'ossa nella Frontiera Goblin e gli scheletri di fuoco non appariranno più dai mucchi d'ossa nella Frontiera Hyvid.
  • Aggiustati i valori per assicurare che i Bozzoli d'uova e i Guardiani Hyvid appaiano di livello appropriato.
  • Aumentata la salute dei Goblin voraci.
  • Aumentata la salute dei Goblin minatori.
  • Gli scheletri velenosi ora non appaiono più nel Sepolcro ostiano e nelle sue incarnazioni della Meccanomappa. Gli scheletri di fuoco ora possono apparire nel Sepolcro ostiano e nelle sue incarnazioni della Meccanomappa.
  • Gli scheletri di fuoco ora possono apparire nel Sepolcro ostiano e nelle sue incarnazioni della Meccanomappa.
  • Aumentato il livello minimo dell'Assassino infernale a 23.
  • Rimossa l'abilità di autodistruzione del Goblin dinamitardo.
  • Yapper ora reagisce di più quando viene colpito nella sequenza introduttiva.
  • Corretto un errore che impediva alla Larva Hyvid campione di rilasciare bottino.
  • I Bozzoli d'uova ora hanno un limite alla generazione di uova.

Generale

  • I materiali rari della raccolta ora hanno il proprio modello per legno, pietra e metallo.
  • Aggiunti nuovi pericoli di fuoco nella Frontiera Goblin.
  • Aggiunti punti per far apparire gabbie goblin nei Boschi perduti.
  • Aggiunta nuove minacce totem di fuoco alla Frontiera Goblin.
  • Aggiunti oggetti e varietà ai villaggi goblin.
  • Raddoppiata la grandezza dell'icona dell'ingranaggio durante le schermate di caricamento. Siamo sicuri che così andrà più veloce.
  • Aggiunti effetti sonori quando si acquista oggetti da un mercante.
  • Le guardie sono state riposizionate dal centro della città al molo durante la sequenza introduttiva.
  • Migliorata la visibilità di molte icone della minimappa.
  • Aggiunta una schermata di caricamento animata per i Forti.
  • Aggiunti oggetti e varietà alle mappe della Caverna infestata.
  • Aggiunto un portale all'Arena mortale.
  • Aggiunto un nuovo suffisso sui Focus leggendari che evoca una guardia spettrale.
  • Aggiunti molti oggetti leggendari:
    • Medaglietta del compagno leggendaria, Bloodlust Tag
    • Digitus leggendario, Nethergrip
    • Martello-rotaia leggendario, Deadhammer
    • Spada leggendaria, Bonerazor
    • Scudo leggendario, Boneblocker
    • Cannone leggendario, 3C-7R4 Repeater
  • Aggiunto un effetto luminoso al pulsante “Continua.”
  • Aggiunta una descrizione per la scorta condivisa.
  • Aggiornata l'immagine dell'indicatore del giocatore della minimappa.
  • Il fogliame ora si muove quando il personaggio ci passa attraverso.

Correzioni

  • Corretto un errore che impediva la corretta comparsa dei campioni netherim nel Canale sotterraneo.
  • Corretto un errore che impediva agli effetti di folgorazione di infliggere danno.
  • Corretto un errore con il testo della schermata di caricamento di Autotreno.
  • Corretto un errore che rendeva difficili da vedere le bombe dei goblin dinamitardi.
  • Corretto un errore che sovrapponeva due tracce audio durante il filmato di Yapper.
  • Corretto un errore che non faceva scambiare le medagliette dal guardaroba con un click destro.
  • Corretto un errore che impediva l'animazione delle abilità quando la latenza è alta.
  • Corretto un errore che impediva a volte l'apparizione di Yapper nella sequenza introduttiva.
  • Corretto un errore che sovrapponeva a volte il testo dei tooltip con certe risoluzioni dello schermo.
  • Corretto un errore che permetteva ai giocatori di rianimarsi prima dell'animazione o dell'apparizione dello schermo di opzione.
  • Corretto un errore che impediva la sparizione di oggetti distruttibili distrutti in alcuni casi.
  • Corretto un errore che impediva ai focus di passare alla lista giusta nei menù dei mercanti.
  • Corretto un errore che impediva ai giocatori di saltare il filmato introduttivo in alcuni casi.
  • Corretto un errore che impediva di chiudere la cassetta delle lettere con il gamepad.
  • Corretto un errore che mostrava le abilità senza livello come abilità di livello 1 nel tooltip.
  • Corretto un errore che non faceva partire correttamente la musica dell'Avamposto imperiale durante il ciclo giorno-notte.
  • Corretto un errore di battitura nel tooltip del vagone esplosivo del Mastrorotaia.
  • Corretto un errore che a volte faceva lampeggiare lo schermo quando si provava ad aggiungere un oggetto a un inventario del compagno pieno. Aggiunto un messaggio “inventario pieno.”
  • Corretto un errore che dava a volte un livello frontiera sbagliato ai giocatori quando completava una missione.
  • Corretto un errore che non faceva aggiornare correttamente il totale dei punti abilità dopo averne speso uno.
  • Corretto un errore che impediva al Capo della guardia imperiale di fare rapporto all’Altopiano inquinato.
  • Corretto un errore che impediva ai mostri di scomparire correttamente dopo essere stati sconfitti.
  • Corretti diversi errori con la disposizione e la funzionalità delle Tappe.
  • Corretto un errore che impediva di rompere correttamente gli oggetti distruttibili.
  • Corretto un errore che causava un crash quando una Bestia di fase scappava.
  • Corretto un errore che intralciava o bloccava il personaggio quando camminava vicino i bordi in alcuni casi.
  • Corretto un errore che permetteva ai giocatori di rientrare in una Meccanomappa completata.
  • Corretto un errore che interrompeva la musica durante un combattimento.
  • Corretta la terminologia dei suffissi per il danno bonus contro determinati mostri.
  • Corretto un bug che bloccava l'animazione dell'equipaggiamento di un focus con il Mastrorotaia.
  • Corretto un errore che non faceva mostrare le descrizioni dei bonus del livello successivo delle abilità.
  • Corretto un errore che non mostrava i focus sui personaggi durante la selezione del personaggio.
  • Corretto un errore che impediva il lancio di abilità mentre si teneva inclinata la levetta sinistra del gamepad.
  • Corretto un errore che causava un effetto di shader errato sulle anteprima 3D nei menù del Forte e dei Contratti.
  • Corretto un errore che causava un crash quando si accedeva alla scorta nel Forte.
  • Corretto un errore in cui il  Mastrorotaia colpiva con il martello-rotaia e non con l'arma corretta mentre è in modalità di posizionamento rotaie.
  • Corretto un errore che rendeva non raggiungibile una tappa degli Scavi inferiori.
  • Corretto un errore che mostrava alcuni guardaroba in modo errato.
  • Corretto un errore che toglieva erroneamente dalle mani del giocatore le armi Reliquia quando si ottiene esperienza.
  • Corretto un errore che faceva fluttuare gli elmi sul terreno quando rilasciati dai mostri.
  • Corretto un errore in cui il danno bonus delle Armi Reliquia non veniva mostrato correttamente nell'interfaccia.
  • Corretto un errore che non mostrava correttamente il bonus dell'attivazione nell'interfaccia.
  • Corretto un errore che generava armi velenose rare con un testo ridondante nel nome.
  • Corretto un errore che mostrava il comando “Metti nella tua borsa” in menù diversi dall'inventario del compagno.
  • Corretto un errore che impediva al Campione di Bracite della terra di avere un'icona.
  • Corretto un errore che ingrandiva i servitori campioni.
  • Corretto un errore che faceva durare alcuni effetti più del dovuto.
  • Corretto un errore che impediva alle pozioni di ripristinare salute mentre un'arma Reliquia è attiva.
  • Corretto un errore che impediva alle guardie di attaccare i goblin nell'Avamposto imperiale durante la sequenza introduttiva.
  • Corretto un errore che rendeva immobili i compagni quando ritornano in combattimento durante uno scontro con un boss.
  • Corretto un errore che causava un crash durante il filmato di Strongtusk.
  • Corretto un errore per cui i boss bersagliavano i compagni dei giocatori troppo spesso.
  • Corretto un errore che impediva ai giocatori di interagire con una tappa nel forte di un altro giocatore.
  • Corretto un errore per cui gli effetti di danno sul tempo potevano colpire i piloni netherim inattivi di Strongtusk.
  • Corretto un errore che faceva ottenere bottino dai vasi distruttibili dell'Avamposto imperiale
  • Corretto un errore che consentiva ai giocatori di attraversare le rocce nel Sepolcro ostiano.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nei Tunnel Hyvid.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nella Foresta sommersa.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nel Lago Ammollogob.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nella Caverna torbida.
  • Corretto un errore che faceva penetrare i muri ai giocatori nella Centrale Hyvid.
  • Corretto un errore che faceva penetrare i muri ai giocatori nella Capitale Hyvid.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori negli Scavi superiori.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nel Deposito goblin.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nelle Miniere scavate superiori.
  • Corretto un buco che appariva sul Limitare del bosco.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nei Tunnel Hyvid.
  • Corretto un buco che appariva nel Villaggio mucoloso.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nella Colonia Hyvid.
  • Corretto un errore che consentiva ai giocatori di attraversare le rocce sul Limitare del bosco.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori alla Cascata del goblin morto.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nel Sottosuolo.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nel Deposito goblin.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nella Sofferenza profonda.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nel Covo dei tafferugli.
  • Corretto un errore che bloccava i giocatori nella centrale Hyvid.
  • Corretto un oggetto sul muro che bloccava la visibilità nella Grotta Hyvid.
  • Corretto un errore che non permetteva di raggiungere il bottino degli oggetti distruttibili nella Cripta superiore.
  • Corretto un errore che faceva fluttuare i detriti degli oggetti distruttibili nei Tunnel sotterranei.
  • Corretto un errore che faceva apparire informazioni extra sulla minimappa sul Limitare del bosco.
  • Aggiunti effetti di fuoco alla decorazione del Forte Pentola rustica.
  • Corretto un errore che impedisce ai forzieri di proiettare ombre.
  • Corretto un errore che impediva agli oggetti distruttibili di proiettare ombre a Corso del fiume.
  • Corretto un errore che mostrava erroneamente le ombre all'Avamposto imperiale.
  • Corretto un errore che prolungava l'effetto delle armi Reliquia anche dopo che un giocatore è andato offline.
  • Corretto un errore che a volte faceva apparire i giocatori sul bordo dell'Avamposto imperiale quando non si arriva da un'area adiacente.
  • Il buff di riduzione del danno che i Mastrorotaia e i Forgiati ricevono quando eseguono attacchi in mischia ora mostra i dettagli numerici.
  • Corretto un errore che applicava i suffissi di rallentamento al valore di DPS dell'arma.
  • Corretto un errore che impediva occasionalmente ai campioni di rilasciare bottino.

 

 

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