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Torchlight 3

Reliktwaffen: Ein Überblick

Di Fero | mar 23 ott 2018 06:00:00 PDT

Schaut euch zunächst dieses Spektakel an und lest danach weiter =)

Ein großer Teil von Torchlight: Frontiers ist das Sammeln von mächtigen Fähigkeiten und Gegenständen für euren Charakter. Heute zeigen wir euch, wie Reliktwaffen zu eurer Charakterentwicklung beitragen, neben Klassenfähigkeiten und Ausrüstungswerten.

 

Relikte sind Spezialgegenstände mit einzigartigen Fertigkeiten:

  • Einzigartige Gegenstände, die aufleveln. Steigern ihre Werte, erhalten neue Boni und gewähren mächtige Fähigkeiten.
  • Werden im Ausrüstungsplatz für Reliktwaffen angelegt.
  • Können aktiviert werden, um kurzzeitig eure Primärwaffe zu ersetzen und euch zusätzliche Fähigkeiten und Effekte zu verleihen.
  • Wurden entworfen, um die Möglichkeiten für eure Charakterentwicklung zu erweitern – sie können einen Spielstil definieren oder ihn ergänzen.
  • Können hergestellt werden, also könnt ihr zuverlässig auf eure Relikte hinarbeiten.
  • Verleihen eurem Charakter Superkräfte.

 

Dieser Tooltip sollte euch einen kurzen Überblick über die Relikte geben. Relikte erhalten EP, wenn ihr Monster besiegt. Beim Aufleveln steigern sich ihre Werte und auf bestimmten Level schalten sie neue Kräfte frei.

 

Relikte im Kampf

Lasst uns einen Blick auf verschiedene Waffen werfen, um mögliche Spielstile der Relikte zu sehen.

Hier ist Verderben, ein Relikt, das Spieler schon früh in Torchlight Frontiers erhalten können.

Verderben
Stab; Giftschaden; Chance auf Vergiften; Besiegte Gegner gewähren Gesundheit

Gewährt auf Level 5 die Passive Fähigkeit Verseuchung: Wenn ihr einen vergifteten Gegner mit Verseuchung trefft, können giftige Projektile entfesselt werden, die Gegnern Schaden zufügen und sie vergiften.
Rüstet ihr Verderben als Reliktwaffe aus, erhaltet ihr die passive Fähigkeit „Verseuchung“. Das bedeutet, dass ihr auch davon profitiert, wenn Verderben nicht aktiv ist. Verderben allein ist schon mächtig genug, doch wenn ihr einen Charakter auf seine Verseuchung spezialisiert, dann werdet ihr noch mehr Unheil anrichten können.

 

Das ist Feuersturm, eine Reliktwaffe, die ihrem Namen alle Ehre macht.

Flammenzerstörer
Schwert; Feuerschaden; Chance auf Verbrennen;  Bonus auf kritische Trefferchance

Gewährt auf Level 5 den Bonus: Angriffe mit Feuersturm entfesseln eine Salve aus Feuerbällen. Diese besitzen eine hohe Chance auf Verbrennen.
Feuersturm ist ein brennendes Schwert, das während seiner Aktivierung ganze Gegnerhorden in Flammen hüllen kann. Die Boni auf kritische Trefferchance und Angriffstempo machen es auf hohen Levels zu einer wahren Vernichtungsmaschine.

 

Und zu guter Letzt, bestaunt den Flammenzerstörer.

Flammenzerstörer
Schwert; Feuerschaden; Chance auf Verbrennen;  Bonus auf kritische Trefferchance

Gewährt auf Level 3 die Aktive Fähigkeit Schmetterschlag: Beschwört ein ätherisches Schwert, das eure Gegner zertrümmert, ihnen Schaden zufügt und sie für 125% eures Waffenschadens verbrennt.

Gewährt auf Level 5 den Bonus: Ihr erhaltet 5% Angriffstempo, wenn ihr mit diesem Relikt angreift. Bis zu 5-mal stapelbar. 


Schmetterschlag ist eine aktive Fähigkeit, die in der Fähigkeitsleiste platziert werden kann, solange der Flammenzerstörer ausgerüstet ist. Das bedeutet, dass ihr einen Charakter erstellen könnt, der diese Fähigkeit als Teil seiner Rotation einsetzt. Der stapelbare Bonus auf Angriffstempo verleiht dieser Waffe ein enormes Schadenspotenzial, wenn sie aktiviert wird.

 

Reliktwaffen sollen die Möglichkeiten für eure Charakterentwicklung erweitern. Jedes Relikt besitzt andere Werte und Kräfte, die es auf den Charakter übertragen kann, und da ihr sie alle sammeln könnt, stellen sie weitere Anpassungsmöglichkeiten für verschiedene Inhalte und Rollen dar. Da die meisten Waffenarten (Stab, Schwert etc.) von allen Klassen geführt werden können, ist die Sammlung von Reliktwaffen eine Werkzeugkiste, die all eure Charaktere verwenden können.

 

*** Alle Werte können sich noch drastisch ändern, immerhin sind wir noch nicht einmal in der Alpha.***

 

Aktivierung, Dauer und Aufladezeit von Relikten

Die Aktivierung von Relikten besitzt einen eigenen Platz auf der Fähigkeitsleiste (standardmäßig W). Die Aktivierung von Relikten hält derzeit 30 Sekunden lang an. Während dieser Zeit werden eure Primärwaffen durch die Reliktwaffe ersetzt. In diesem Zustand werden die Werte der Reliktwaffe zur Schadensberechnung herangezogen, einschließlich aller Boni und Effekte des Relikts.

Die Aktivierung löst außerdem einen AoE-Buff für eure gesamte Gruppe aus. Die Art und Stärke des Buffs hängt vom Relikt ab. Wir hoffen, dass Gruppen ihre Relikte sorgfältig auswählen und die Aktivierungen der Relikte zeitlich aufeinander abstimmen.

Sobald die Aktivierung endet, kehren eure Primärwaffen zurück und das Relikt muss wiederaufgeladen werden. Momentan beträgt die Aufladezeit 120 Sekunden.

Wir arbeiten bereits an Ausrüstungsboni, die die Aufladezeit, die Dauer und andere Aspekte von Reliktwaffen verändern. Diese werden Spielern zusätzliche Möglichkeiten gewähren, wie sie die Relikte für ihre Charaktere einsetzen.

 

Das Reliquiar

Im Fort errichten Spieler ein Reliquiar, das zur Herstellung, Verbesserung und Aufbewahrung ihrer Reliktsammlung dient. Relikte werden nicht als Beute fallengelassen – es sind uralte und mächtige Artefakte, die ihr wiederherstellen müsst.

Die Herstellung eines Relikts erfordert einige gewöhnliche Herstellungsmaterialien und einen einzigartigen Reliktkern, abhängig vom Relikt. Diese werden zuverlässig von Monstern fallengelassen. Spieler müssen nicht auf extrem seltene Beute hoffen, um ein Relikt herzustellen. Es geht darum, das richtige Gebiet zu erreichen und die Monster vor den wertvollen Ressourcen zu besiegen.

 

Die Zukunft von Relikten

Wir können uns viele interessante Mechaniken und Fähigkeiten für Charaktere vorstellen, mit denen Spieler ihre Klassen und Spezialisierungen kombinieren können. Außerdem gibt es bestimmte Spielstile, die es schwer haben, ein grundlegendes Klassendesign zu erhalten, wie Tanks oder Heiler. Dem können wir mit Relikten entgegenwirken. Jede Klasse erhält die Chance, mit diesen Fähigkeiten und Eigenschaften zu spielen.

Relikte sind ein weiteres Feature, das die horizontale Entwicklung des Spiels fördert. Diese Gegenstände & Kräfte werden die verfügbaren Inhalte regelmäßig erweitern und neue Spezialisierungen & Spielstile erschaffen. Heute haben wir einige coole, mächtige, aber relativ einfache Reliktwaffen vorgestellt. Ich freue mich schon darauf, euch weitere Relikte vorzustellen, an denen das Team arbeitet!

 

Suzie Ford von mmorpg.com hat mit Tyler über Relikte gesprochen und ihre Eindrücke zusammengefasst. Schaut euch ihre Meinung zu Relikten an!

 

--Jordan

 

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