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Neverwinter

Dev blog: Sistema estetico

Di clearmind | lun 29 lug 2019 07:00:00 PDT

Benvenuti al nuovo Sistema estetico!

È da un po' di tempo che pensavamo a come poter migliorare il sistema di trasmutazione e tintura. Siamo entusiasti di includere il nuovo Sistema estetico nel M17. Ecco un breve riassunto dei cambiamenti, ma vi consiglio di provarlo voi stessi.

Il grande cambiamento è che l'aspetto e il colore dell'equipaggiamento ora è definito da uno slot piuttosto che da un oggetto. Nel vecchio sistema bisogna distruggere l'Oggetto A e fino a tre tinte per cambiare aspetto e colore dell'Oggetto B. Ma quando volete sostituire l'Oggetto B per qualunque motivo, dovete ripetere il procedimento e usare altri oggetti per dare al nuovo pezzo lo stesso aspetto. E tingere tutta la vostra roba di rosso richiedeva moltissima tinta!


Ora potrete decidere l'aspetto di uno slot equipaggiamento e il vostro equipaggiamento assume quell'aspetto. Se avete selezionato un aspetto per un determinato slot, qualunque pezzo mettiate in quello slot avrà quell'aspetto automaticamente senza che dobbiate fare nulla. Non importa cosa stiate realmente indossando sulla testa, potrà comunque sembrare un fedora rosa acceso!*

 * I fedora non sono disponibili in tutte le regioni. Sono applicate alcune restrizioni.

C'è una nuova tab Aspetto nella schermata del personaggio. Abbiamo spostato qualunque cosa che influisce sul vostro aspetto pubblico in questa nuova tab e cambiato come funzionano lì le cose. Nella tab Aspetto, non userete direttamente gli oggetti dal vostro inventario: dovrete prima convertirli in oggetti del “Catalogo aspetto”. In questo modo distruggerete oggetti equipaggiabili/scambiabili/vendibili, ma potrete usarli per sovrascrivere l'aspetto tutte le volte che vorrete. Una volta convertiti, saranno disponibili nel vostro Catalogo aspetto permanentemente. Ciò si applica anche agli oggetti moda. Dovrete convertirli in oggetti del Catalogo aspetto e usarli poi nella tab Aspetto.

NOTA IMPORTANTE: per iniziare abbiamo convertito automaticamente tutti i vostri oggetti moda (solo gli oggetti moda!) vincolati al personaggio. Questi non saranno più nel vostro inventario e appariranno nel vostro Catalogo aspetto. D'ora in poi, però, dovrete voi decidere se convertirli in oggetti del Catalogo aspetto per indossarli o tenerli nell'inventario per scambiarli, venderli o regalarli.

 

I vostri slot aspetto di equipaggiamenti e moda sono tutti in questo tab, adesso. Qualunque cambiamento farete in questa tab non sarà visibile al pubblico finché non lo salverete (se volete passare dal vostro equipaggiamento al vostro aspetto alla moda, non lo cambierete veramente finché non premerete sul pulsante “Indossa attrezzatura” o “Indossa moda”). Gli altri giocatori non vi vedranno finché non sarete pronti!

Se avete degli slot aspetto non sovrascritti, in quello slot apparirà l'equipaggiamento indossato visto che è quello che detta il vostro aspetto:

 

Potete cambiare i colori usando i tre bottoncini accanto all'icona dell'oggetto. Ciò vi permetterà di impostare i colori primari, secondari e contrastanti dell'oggetto. Avrete sei colori di base tra cui scegliere fin da subito. Altri colori dovranno essere sbloccati (ci arriviamo tra poco).

 

I colori selezionati verranno mostrati accanto all'oggetto e l'anteprima dell'Aspetto mostrerà il cambiamento. Ricordatevi che l'aspetto pubblico non cambierà finché non salvate!

 

Abbiamo cambiato i colori dell'oggetto equipaggiato, ma ovviamente possiamo cambiare pure il suo aspetto. Diversamente dai colori, però, non avrete aspetti alternativi fin dall'inizio. Potrete creare il vostro catalogo con solo gli aspetti che vi piacciono, convertendo gli oggetti nel vostro inventario in oggetti del Catalogo aspetto.

Con la conversione, l'oggetto nell'inventario verrà distrutto, ma il suo aspetto diventerà una parte permanente del vostro Catalogo aspetto e potrete usarlo quante volte vorrete. Ciò si applica sia agli equipaggiamenti che agli oggetti moda! Se un oggetto ha un aspetto trasmutato con il vecchio sistema, il suo aspetto trasmutato verrà aggiunto al Catalogo aspetto.

 

Le tinture (flaconi e pacchetti) funzionano nello stesso modo degli equipaggiamenti. Convertendo le tinte si sbloccano opzioni nel Catalogo colori (i pacchetti sbloccheranno più colori). Una volta che le tinte sono sbloccate, saranno disponibili per essere usate tutte le volte che volete in un qualunque numero di slot. Dovrete convertire una sola bottiglia di tinta per poter tingere tutti gli oggetti che indossate di rosso.

Ritornando alle modifiche dell'aspetto, una volta che convertite un oggetto dal vostro inventario, questo è pronto per l'uso. Cliccate su “Modifica oggetto di aspetto” dal menù dell'oggetto.

 

Ciò mostrerà le scelte disponibili per quello slot. Scegliete quella che vi piace! Con un clic vedrete il pezzo in anteprima sul modello, con un doppio clic (o premendo sul pulsante “Seleziona”) lo sceglierete. C'è un costo per usare alcun oggetti aspetto, ma non pagherete finché non salverete le modifiche. E ricordate che il vostro aspetto pubblico non cambierà finché non salvate le modifiche quindi sperimentate pure!

 

Se state cambiando l'aspetto di uno slot, il suo sfondo cambia diventa più acceso e l'icona diventa completamente opaca.

 

Dovete aver qualcosa equipaggiato nello slot attrezzatura per poter vedere l'aspetto modificato. Se non avete nulla di equipaggiato nello slot attrezzature, si potrà ancora applicare una modifica, ma non verrà mostrata nell'aspetto pubblico. Appena equipaggerete un oggetto, però, lo vedrete!

 

 

E questo è quanto! Ricordate che nulla cambierà per gli altri giocatori finché non salverete i cambiamenti usando il pulsante in basso “Salva e indossa”.

 

E ricordate che anche se potete modificare l'anteprima dell'aspetto tra attrezzatura e moda per sperimentare con il vostro look, per cambiare davvero il vostro aspetto pubblico dovete usare il bottone in basso “Indossa attrezzatura/moda”.

 

Altri dettagli

 

Grazie per essere rimasti con noi fino a questo punto! Ecco alcuni chiarimenti su alcuni dubbi che sono saltati fuori nei forum del preview e nei test di gioco:

 

  1. La rappresentazione grafica degli equipaggiamenti della testa per i personaggi draconici è permanentemente disabilitata, ma il loro slot moda funziona come quello di tutti gli altri. Ciò non è stato cambiato ma il messaggio è stato reso più chiaro.
  2. Quando aggiungete un oggetto trasmutato al Catalogo aspetto, verrà aggiunto l'aspetto attualmente trasmutato. Tuttavia tutte le tinte applicate andranno perdute. Ci dispiace, ma abbiamo ridisegnato tutte le tinte colorate in gioco per darvi una tavolozza migliore e non potevamo salvare i vecchi colori. Gli oggetti tinti rimarranno invariati, però, perciò se siete veramente affezionati a un vecchio colore che non vedete nel nuovo Catalogo colori, potete semplicemente non sovrascrivere l'aspetto di quell'oggetto.
  3. L'impostazione del vostro aspetto è parte integrante della vostra attrezzatura, come i vostri veri equipaggiamenti e poteri. Ci sono molte scorciatoie per applicare rapidamente una scelta (o tutte le scelte) a tutte le vostre attrezzature.
  4. Potete comunque disabilitare le rappresentazioni visive degli slot testa, collo, camicia e pantaloni, e ora si fa dalla finestra dell'Aspetto nel menù contestuale. Se la rappresentazione di uno slot è disabilitata, dovrebbe essere indicato in maniera più evidente rispetto al passato. Non sarete in grado di cambiare l'aspetto mentre la rappresentazione visiva è disabilitata, ma potrete comunque convertire gli oggetti dell'inventario in oggetti del Catalogo aspetto.

 

 

Grazie per la vostra attenzione e godetevi il nuovo Sistema estetico!

Amy Skopik
UX Designer

 

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