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Notizie di Arc

Stato del gioco: settimana 11

Di Fero
gio 27 ago 2020 11:00:00 PDT

Consultate i nostri canali DiscordFacebookTwitter e Twitch per avere le ultime notizie di sviluppo e gli aggiornamenti.

 

 

Buongiorno, frontiera.

La settimana scorsa ci siamo occupati di alcuni pareri della community che avevamo ricevuto sul recente aggiornamento delle Sottoclassi di Reliquie. Stiamo ancora lavorando per aggiustare e rifinire la nostra regolazione dei mostri, assieme a una gran quantità di correzioni di bug e aggiornamenti generali delle prestazioni, ma siamo più fiduciosi dei nostri progressi ogni giorno che passa mentre ci avviciniamo al lancio. 

Gli aggiornamenti che abbiamo menzionato la scorsa settimana potrebbero non essere le versioni finali, dato che il nostro team ristretto continua a testare e a rifinire gli aggiustamenti che abbiamo apportato di recente, ma stiamo continuando a dare ascolto a tutti i pareri e siamo impazienti quanto voi di rilasciare questo prossimo aggiornamento. Pubblicheremo un’anteprima dettagliata dell’aggiornamento mentre ci avviciniamo all’uscita.

Comunque, come parte del nostro cambiamenti da aggiornamenti di contenuti aggressivi a build più rifinite per l’Accesso anticipato, al momento stiamo lavorando per assicurare che questa build sia pronta per l’uscita, inclusi il test della regolazione per ogni difficoltà e la soluzione di molti dei bug segnalati dai giocatori. A causa di questo, il prossimo aggiornamento è attualmente slittato al giorno 8 settembre; non consideriamo questa data come un impegno fisso: la nostra priorità è assicurare una build stabile e migliorata per l’Accesso anticipato.

E anche se i ritardi non sono mai divertenti, a volte dobbiamo semplicemente prenderci una piccola pausa. Con tutto ciò che sta succedendo nel mondo, siamo fortunati a fare questo lavoro. Nella vita le cose succedono e noi andiamo avanti, con bagagli e animali al seguito. 

 

  

Guardare (ed evacuare) gli incendi in California mentre si accoglie un nuovo Tiratore scelto nel gruppo…

 

 

Iniziare nuove avventure ed evitare gli alberi caduti del 2020…

 

Mentre ci avviciniamo al lancio, speriamo di riuscire a offrirvi un prodotto che porti un po’ di luce nella vostra vita. Questa community e il vostro sostegno sono ciò che porta un po’ di luce nelle nostre…

- Max

 

 

Stiamo continuamente eliminando ed esaminando bug che sono stati segnalati al nostro Centro assistenza, ma volevamo evidenziare alcuni delle questioni più critiche, riscontrate e costanti che i giocatori stanno ancora incontrando e qualunque aggiornamento possiamo aver trovato per tali problemi specifici. Questa non è una lista completa o esaustiva dei problemi segnalati.

 

COME SEGNALARE UN BUG!
Il modo migliore che abbiamo per risolvere un problema è con segnalazioni audio/video (screenshot, audio, video), registri, informazioni di debug e fasi riproducibili. Altre informazioni utili possono includere: se stavate giocando in gruppo, se avete notato qualche altro strano comportamento aggiuntivo, se altri hanno incontrato lo stesso problema, etc.

(È meglio mettere l’upvote a un bug attuale/esistente che creare un nuovo ticket duplicato.)

  • Potete inviare informazioni aggiuntive come i registri a feedback@echtra.net con il vostro link Nolt nel corpo dell’email.
  • Potete discutere dei bug su Discord, ma potrebbero non ottenere una revisione completa senza un ticket Nolt, informazioni di debug, registri o altri dettagli.

 

CORREZIONI IN ARRIVO

Il prossimo grosso aggiornamento è programmato per il giorno 08/09/2020 e contiene correzioni per tutti i problemi seguenti:

 

Uccidere Strillartiglio (e altri boss) non viene riconosciuto per il completamento della missione.

https://torchlight3.nolt.io/2078

Abbiamo aggiornato come vengono conteggiati ora i boss quando vengono uccisi, ma speriamo che questo risolverà il problema per questo boss e altri in un prossimo aggiornamento.

 

I giocatori riferiscono che i pericoli in alcune zone causano uccisioni istantanee.

https://torchlight3.nolt.io/2081

Sembra che alcuni giocatori si stiano imbattendo in zone dove i pericoli li uccidono all’istante senza preavviso. Stiamo esaminando e regolando i pericoli influenzati.

 

I giocatori riferiscono di non riuscire a ottenere dei forzieri bloccati dietro i PNG.

https://torchlight3.nolt.io/2053

I forzieri diventano inaccessibili dopo essere comparsi dietro a un PNG. Questo PNG verrà spostato all’interno della città in un prossimo aggiornamento.

 

Impossibile aprire la gabbia del compagno ad Adito spinato.

https://torchlight3.nolt.io/2042

I giocatori hanno riferito di non riuscire ad aprire i forzieri ad Adito spinato. Stiamo esaminando il problema e potremmo avere una correzione pronta per un prossimo aggiornamento.

 

Non dovrebbe esserci un livello segreto degli alpaca.

https://torchlight3.nolt.io/2043

Qualcuno sta facendo un controllo sul benessere degli animali a Baia McTyres per accertare le condizioni di vita di questi poveri alpaca.

 

I giocatori riferiscono che i loro treni se ne vanno fuori dai binari.

https://torchlight3.nolt.io/2088

Abbiamo correzioni pronte per questo in un prossimo aggiornamento che potrebbero risolvere molti di questi problemi specifici dei treni, ma non tutti i problemi del Mastrorotaia potrebbero non essere risolti nel prossimo aggiornamento.

 

I giocatori hanno descritto di viaggiare fino a un Vuoto blu (spazio morto). Dopo l’aggiornamento Sottoclassi di Reliquie.

https://torchlight3.nolt.io/2065

Alcuni giocatori descrivono di essere rimasti bloccati in un Vuoto blu (spazio morto) dopo aver viaggiato. Ci servono registri e informazioni di debug per risolvere questo problema. Vi preghiamo di mandarceli e li esamineremo: leggete i dettagli qui sopra su come trovare i vostri registri e mandarceli.

 

PROBLEMI APERTI

Lag, Desync e Rubberbanding. Dopo l’aggiornamento Sottoclassi di Reliquie.

https://torchlight3.nolt.io/2066

Alcuni giocatori segnalano problemi di prestazioni/lag/rubberbanding dopo l’ultimo aggiornamento. Vi preghiamo di mandarci qualunque dettaglio, log e informazioni di debug che potete per permetterci di risolvere questi problemi di hitching, lag, schermate di caricamento e altri ambiti di stabilità.

 

Mostri bloccati in uno stato invulnerabile

https://torchlight3.nolt.io/1971

Stiamo cercando registri e passaggi per riprodurre per questo problema. Vi preghiamo di esaminare le informazioni qui sopra su come trovare e mandare i vostri registri.

 

RISOLUZIONE PROBLEMI

Messaggio di errore “Nessuna piattaforma disponibile” e altri problemi che riguardano l’accesso.

https://torchlight3.nolt.io/1900

  • Questo bug indica che il giocatore non può connettersi correttamente alla piattaforma (Steam).
  • A volte si risolve da solo dopo aver riavviato Steam.
  • Un firewall, un anti-virus, un torrenter o altri software di terze parti bloccano l’accesso.
  • Se il vostro provider di servizi internet sta bloccando il gioco/Steam.
  • Quando avviate il gioco dal file .exe e non dalla Libreria di Steam.
  • Se non siete connessi (o Steam crede che non siate connessi) a Steam correttamente.
  • Per gli utenti che erano soliti giocare tramite Steam Proton. 
  • Potenzialmente se il vostro orologio non è impostato in modo corretto.
  • A volte accade a utenti che usano mouse/tastiere Razer.
  • Un errore simile accade se il vostro gioco è impostato come Amministratore. Rimuovetelo dalle vostre impostazioni di gioco per giocare.

 

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