Примечания к обновлению: NW.275.20221010a.6
Ключевые особенности
Новая область приключений: Просторы Нортдарка
В условиях назревающей гражданской войны в Андердарке королю Бренору нужна ваша помощь, чтобы отыскать пропавшего разведчика и выяснить обстоятельства его исчезновения. Узнайте о событиях, происходивших в период между романами «Звездный анклав» и «Край ледника», первыми двумя книгами трилогии Роберта Сальваторе «Путь Дроу», и повстречайте любимых поклонниками персонажей в этой новой истории, созданной в сотрудничестве с Робертом и Джино Сальваторе.
С новой областью приключений и новой историей появляется и новая кампания, повторяемые инстансы и героические встречи.
См. подробнее здесь: Neverwinter: Просторы Нортдарка — 8 ноября!
Читайте здесь: Neverwinter: Просторы Нортдарка — блог разработчиков
Переработка подземелья: Храм Паука
Подземелье «Храм Паука» было переработано и теперь доступно в режимах сложности «Обычный» и «Мастер». Отправляйтесь снова в Храм Паука, чтобы спасти верховную жрицу от суда Королевы пауков.
Версия этого подземелья в режиме «Обычный» доступна всем игрокам с уровнем предметов не менее 25 000 и включена в очередь в случайное подземелье. Версия в режиме «Мастер» — это испытание, достойное сильнейших странников в королевстве. Оно требует уровня предметов, равного 75 000.
См. подробнее здесь: Блог разработчиков: «Храм Паука» (переработка)!
Обновления волшебника
В связи с классом волшебника исправлено множество ошибок и внесено большое количество изменений в баланс с целью сделать эффективными гораздо больше умений. И Чудотворец, и Арканист в целом подверглись значительным улучшениям. Список изменений приведен ниже в разделе «Бой и умения».
См. подробнее здесь: Блог разработчиков: обновления волшебника
Обновления системы инвентаря
В интерфейс инвентаря внесен целый ряд качественных улучшений! В инвентаре теперь есть функция поиска, а все сумки, кроме основной или запасной, теперь можно переименовать, заменить на другую сумку (если хватает места) и многое другое.
Также можно выбирать для перемещения несколько предметов, в клиенте на ПК теперь можно поместить предмет в панель зелий без открытия инвентаря, игроки могут автоматически использовать походные аптечки при взаимодействии в интерфейсе — список можно продолжать. Мы рекомендуем прочитать статью ниже, чтобы узнать подробности!
См. подробнее здесь: Блог разработчиков: обновления системы инвентаря и не только!
Новый сундук: сундук миконида
В новом модуле появится и новый сундук! Он открывается так же, как сундук Культа дракона и как сундук драконоборца. В этом сундуке имеются такие уникальные призы, как:
панцирница-миконид — скакун, который обладает аурой могущества и точности, а также боевым умением, повышающим урон, получаемый врагами от игрока;
и Куча-Компоста — спутник, который также встречается в качестве персонажа в сюжетной линии Просторов Нортдарка и имеющий вероятность нанесения критического удара и критического урона в качестве бонусного умения игрока, а также повышение скорости движения.
См. подробнее здесь: Блог разработчиков: сундук миконида!
Трансляция «Вопросы и ответы» с Бреттом Нортоном
В четверг, 10 ноября, в 01:00 по московскому времени (9 ноября, 22:00 UTC), настройтесь на ежеквартальную трансляцию «Вопросы и ответы» с нашим исполнительным продюсером Бреттом Нортоном! Трансляция будет проводиться на Twitch по адресу http://twitch.tv/crypticstudios
См. подробнее здесь: Вопросы и ответы с исполнительным продюсером Бреттом Нортоном — 9 ноября
Описание выпуска
Контент и среда
Общее
- «Ледяной Пик»: некоторые отсутствующие стены заменены.
- «Безумное пророчество»: эта очередь удалена из ротации «Испытания Жнеца».
- Устранены различные мелкие визуальные проблемы в Протекторате, например окна со странными отражениями.
- «Берега Туэрна»: индикаторы области умений больше не поднимаются здесь вверх по стенам.
- Обучение: вновь появился шаг, на котором вы добавляете в экипировку учебных скакунов после их покупки у торговца. Этих скакунов больше нельзя удалять или убирать из инвентаря.
- Устранены различные проблемы с функциональностью в некотором старом контенте.
- Устранены различные опечатки.
Достижения
- Игроки, получившие достижения истребителя 3-го уровня, но не получившие соответствующие титулы, автоматически получат эти титулы через некоторое время после входа в игру.
- «Возрождение Тиамат»: прогресс по метадостижению теперь происходит стабильно при получении соответствующего достижения. Если игроки получили достижение без метапрогресса, это будет исправлено при входе в игру.
- Внутриигровое достижение за прохождение испытания «Корона Келдегонна» теперь относится к обоим режимам сложности — «Обычный» и «Мастер».
Кампании и приключения
- Для приключения «Машина лабиринта» теперь требуется завершение приключения «Король дворфов».
- Кампания «Искупленная цитадель» в разделе «Прошлые события» больше не подразумевает ошибочно, что прогресс может быть достигнут.
Рыбалка
- Теперь рыба клюет примерно в 10 раз быстрее.
- Окно насаживания крючка сократилось с 10 секунд до 5.
Будущие события
- «Апрельская дичь»: зерновой хлеб и горячие крылышки теперь можно покупать партиями.
- «Праздник Ллииры»: милость Ллииры больше нельзя продавать торговцам.
- «Праздник фонарей»: в это событие внесены разнообразные качественные улучшения, включая облегчение поиска собак, возможность покупать различные предметы партиями и упрощение взаимодействия с интерактивными объектами, которые к тому же лучше видно.
- Летний праздник
- Сунианское одеяние теперь можно изготовить, пока активны задачи «Подготовка к Летнему празднику».
- Большой Летний праздник теперь можно устроить с помощью последних версий салата с сыром, кабачкового супа и арбузного сорбета.
- Большой Летний праздник, простой летний пир и роскошный летний пир в старых версиях больше устроить нельзя.
- Зимний праздник
- Следующие предметы теперь можно покупать партиями:
- Украшенный ящик
- Малый ледоверк
- Ящик черного свинца
- Небесный луч
- Огнепад
- Небесный фонарик
- Большой ледоверк
- «Ледяные монстры»: Пли и Аахии теперь чаще атакуют игроков, когда вступают в бой, и больше невосприимчивы к эффектам контроля.
- Игроки больше не должны случайным образом отправляться на гоночный подиум во время рыбалки.
Бой и умения: обновления волшебника
Исправления ошибок
- Волшебная буря теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
- Волшебный проводник теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
- Ежедневное умение Поле волшебной силы теперь должным образом модифицируется параметрами заклинателя.
- Поле волшебной силы теперь правильно наносит волшебный урон и увеличивает количество единиц Владения волшебством.
- На урон от Поля волшебной силы теперь влияет навык Шаг выше мастерства.
- Урон от Черной дыры теперь увеличивается должным образом благодаря прочному царственному ошейнику.
- Морозный удар теперь получает бонус 10% к урону от Совершенного владения заклинанием при использовании в ячейке клавиши Tab.
- Направленное пламя больше не приводит к тому, что Тление не срабатывает при быстром применении.
- Стихийное подкрепление: для этого навыка теперь указано, что его бонус к урону применяется только к заклинаниям волшебника, а не к другим источникам урона.
- Компонент Раздувания пламени, связанный с отложенным уроном по области, теперь корректно повышается Совершенным владением заклинанием.
- Огненный шар теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
- Урон от Водоворота Хаоса теперь должен рассчитываться аналогично другим умениям персонажа.
- Критический урон от Водоворота Хаоса больше не должен уменьшаться по мере повышения у персонажа параметра критического уклонения.
- Для Подавляющей силы теперь корректно указывается, что значение для части умения, связанной с ошеломлением, равно 375. Для части умения, связанной с отбрасыванием, значение теперь равно 325. Функциональность этого умения не изменилась.
- Отбрасывание теперь должно наносить урон целям, у которых есть иммунитет к контролю, при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
- Критический урон от Ярости бури больше не должен уменьшаться по мере повышения у персонажа параметра критического уклонения.
- Заклинание бури теперь корректно наносит сниженный урон при нанесении некритических ударов.
- Заклинание Щит теперь корректно предоставляет щит на 20% от максимума хитов и щит на 30% при использовании в ячейке клавиши Tab. Ранее как обычные ячейки, так и ячейки клавиши Tab давали только 20%.
- Щит теперь корректно наносит больше урона при критических ударах (за счет урона по области, вызванного повторным применением).
- Уточнена подсказка по Совершенному владению заклинанием (без функциональных изменений).
Исправления баланса: базовый класс
- Волшебное присутствие: повышено с 0,5 до 1,0%.
- Черная дыра: значение повышено с 800 до 1200.
- Черная дыра теперь наносит урон целям, у которых есть иммунитет к контролю.
- Сплетающая сила: повышено с 500 до 600.
- Ледяной нож: значение повышено с 1800 до 2300.
- Ледяная земля: повышено с 350/385 до 400/440.
- Волшебная стрела: значение повышено с 40 до 60.
- Подавляющая сила: повышено с 325+375 до 370+420.
- Сфера принуждения: повышено с 20 до 25%, добавлена фраза «Ваши умения контроля наносят на 5% больше урона целям, у которых есть иммунитет к контролю».
- Луч ослабления: повышено с 450 до 520.
- Луч холода: повышено с 55 до 65.
- Отбрасывание: повышено с 500/200 до 580/300.
- Щит: значение повышено с 230/253 до 350/400; объем щита увеличен до 30%/40%; время применения уменьшено с 1,6 до 0,53 сек.
Исправления баланса: Арканист
- Готовность: сокращение периода восстановления увеличено с 2 до 5 сек.
- Волшебная стрела: значение повышено с 60 до 120.
- Волшебный проводник: значение повышено с 200 до 300.
- Волшебное усиление: бонус к урону увеличен с 10 до 20%.
- Примечание: экспериментальное изменение в предпросмотре, приводившее к уменьшению периода восстановления вместо простого ускорения перезарядки, отменено. На общее сокращение периода восстановления (в среднем) это не влияет.
- Поле волшебной силы: повышено с 50 до 60. Исправлена ошибка, из-за которой не принимались усиления или модификаторы. Это должно привести к значительному повышению силы умения.
- Волшебная буря: значение повышено с 300 до 400.
- Магия Хаоса: шанс применения повышен с 5 до 7%.
- Дезинтеграция: повышено с 400 (600) до 500 (750).
- Стихийное подкрепление: бонус к урону увеличен с 5 до 7%.
- Око бури: период восстановления уменьшен с 20 до 10 сек.
- Замороженная молния: бонус к урону увеличен с 10 до 30% и теперь также включает Поразительное преимущество.
- Молния: значение повышено с 200 до 350.
- Водоворот Хаоса: значение повышено с 600 до 1400.
- Мгновенное оледенение: значение повышено с 40 до 70.
- Кража времени: значение повышено с 260 до 350.
- Ярость бури: значение повышено с 50 до 200. Исправлена ошибка, из-за которой умение всегда наносило критический удар.
- Столп бури: повышено с 30–80, 40 до 40–100, 50. Получения ОД больше не будет, если вы не поразили ни одной цели.
- Заклинание бури: повышено со 100 до 120.
- Поразительное преимущество: повышено со 100 до 120.
Исправления баланса: Чудотворец
- Морозный удар: повышено с 575/225 до 660/300.
- Облако заморозки: значение повышено с 65 до 90.
- Горючее действие: бонус к ОД увеличен с 1 до 5%.
- Проводник льда: значение повышено с 230 до 350.
- Направленное пламя: урон снижен с 80 до 25%, но шанс применения теперь есть каждую секунду (по сравнению с прежними 12 секундами, хотя все равно была ошибка, из-за которой применения не было так часто).
- Раздувание пламени: базовое значение повышено со 100 до 500, значение за такт — с 33 до 100, а период восстановления уменьшен с 21 до 18.
- Огненный шар: значение повышено с 250/550 до 350/700.
- Студеный ветер: бонус к урону увеличен с 1,25 до 1,5%.
- Морозная волна: количество единиц заморозки увеличено с 3 до 6; исправлена ошибка, из-за которой не происходило заледенение.
- Яростное жертвоприношение: значение повышено с 700 до 900.
- Сияющее пламя: урон увеличен с 20 до 30%.
- Ледяные лучи: повышено с 520–720 до 600–850.
- Ледяной шторм: значение повышено с 600 до 1200; отбрасывание назад удалено и заменено на сбивание с ног.
- Ледяные жилы: дальность увеличена с 15 до 20 футов.
- Относительное ускорение: максимальный бонус к скорости восстановления увеличен с 10 до 20%.
- Относительное ускорение: теперь этот навык дает 5% к скорости восстановления за каждого ближайшего врага, на которого действует Заморозка, а не 1% за каждую единицу Заморозки поблизости.
- Обжигающая вспышка: значение повышено с 30–80 до 60–110.
- Дробящий удар: повышено с 250/150 до 300/200.
- Тление: урон за такт увеличен с 40 до 150. Внимание, это также повлияет на ряд связанных с Тлением навыков и классовых особенностей.
- Тлеющее восстановление: бонус Направленного пламени снижен с 1,5 до 0,3% (это все еще чистое усиление из-за изменений Направленного пламени).
- Полоса уничтожения: бонусы увеличены с 5/2 до 10%/3%.
Бой и умения: другое
Артефакты
- Размах Демогоргона: щупальца, вызываемые этим артефактом, теперь корректно функционируют во всем соответствующем контенте.
- Северная жемчужина: этот артефакт теперь дает 1020 ед. к общему рейтингу при мифическом качестве.
- Фрагмент миталлара: этот артефакт теперь дает 960 ед. к общему рейтингу при мифическом качестве.
Классы и баланс
- Бард
- Когда применяется навык Искусство войны, эффект от Флеша по области теперь корректно активирует эффекты, срабатывающие при использовании умений, действующих по области.
- Клирик
- Критическое лечение от Освященной армии больше не модифицируется значением критического уклонения цели.
- Астральный щит теперь может выполнять критическое лечение.
- В подсказке, относящейся к Астральному щиту, теперь корректно указано, что значение лечения составляет 250, а не 100. Это не является функциональным изменением.
- Благословенная земля теперь может выполнять критическое лечение.
- Божественный свет больше не может иногда приводить к отметке нескольких целей.
- Критическое лечение от Божественного света больше не модифицируется значением критического уклонения цели.
- Паладин
- Аура жизни теперь может наносить критический удар.
- Божественная длань больше не может иногда приводить к отметке нескольких целей.
- На персонажей, использующих Божественный свет для критического лечения, больше не влияет параметр критического уклонения цели.
- Значения скорости движения, даваемые волшебными камнями скорости, дарами гильдии и аксессуарами (рубахами/штанами/кольцами), больше не должны модифицироваться под воздействием следующих умений:
- (Все) Болезнь оживления
- (Варвар) Удар вихря
- (Различные) Блок и связанные с блоком умения
Спутники
- Черный смертоносный скорпион: этот спутник теперь корректно атакует более крупных врагов, таких как драконы.
- Общий рейтинг от Присутствия лесной пантеры фей теперь корректно повышается в зависимости от качества лесной пантеры-фэйри.
- Айонский камень Соблазнения: в подсказке к этому спутнику теперь корректно указано, что он дает бонус к контролю, а не сопротивляемость контролю.
- Псевдодракон: этот спутник теперь корректно атакует более крупных врагов, таких как драконы.
Волшебные камни
- Укрепленная природа: показатель обороны от этого волшебного камня боя теперь отображается в листке персонажа.
- Укрепленная природа: подсказка по бонусу, накладываемому этим волшебным камнем боя, теперь является более информативной.
Бонусы знаков скакунов
- Укрепляющее для алхимика: длительность действия этого бонуса увеличена с 10 до 18 секунд.
- Блаженство варвара: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 4%.
- Ярость берсерка: бонус к вероятности критического удара теперь применяется при 80% очков действия и больше, а при 90% и выше он теперь увеличен. Бонус к парированию теперь применяется при 20% очков действия и меньше, а при 10% и меньше он теперь увеличен.
- Предупреждение кавалерии: длительность действия этого бонуса увеличена с 10 до 20 секунд.
- Возвращение рыцаря: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 5 до 10%.
- Отпор рыцаря: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 5%.
- Облегчение для угнетателя: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 3 до 8%.
- Товарищество защитника: показатели критического урона и обороны, даваемые этим бонусом, увеличены с 200 до 300 за единицу.
- Кровожадность истребителя: бонус к вероятности критического удара теперь повышен с 500 до 1000 ед., а его длительность составляет 15 секунд, а не 5. Кроме того, бонус теперь может суммироваться максимум до 5 раз.
- Благословение выжившего: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 5%.
- Сокровища путешественника: этот бонус удален.
- Удача скитальца: этот бонус удален.
- Вдохновение полководца: значение в подсказке по этому бонусу теперь отображается корректно, а применение нескольких итераций этого бонуса больше не может с определенной вероятностью снизить его эффективность, как было раньше.
Панель зелий
- Коробка кузнеца и цепь с чешуйками больше не могут использоваться вместе на панели зелий.
- Сейчас на панели зелий действует ограничение на количество боевых горнов (не более 1) любого типа в любое время.
Враги и встречи
Возрождение Тиамат (обычное)
- Баалтор Бессмертный и Осинафил Неубиваемый теперь призывают на одного прислужника меньше.
- Огненное дыхание, Холодное дыхание и Ядовитое дыхание теперь меньше отталкивают назад на этапах 1 и 4.
- Количество хитов у Северина уменьшено на 15%.
- Количество хитов у Тиамат уменьшено на 15% на этапе 5.
- Количество хитов у когтей Тиамат уменьшено на 25%.
- Количество хитов у голов Тиамат уменьшено на 15%.
- Количество хитов у прислужников на этапе 2 уменьшено на 20%.
Предметы и экономика
Общее
- Аукцион: в категории «Сундуки» теперь отображается новый стиль сундуков.
- Небесная сумка обработки больше не содержит знаки власти 2-го или 3-го уровня.
- Банк: максимальное количество ячеек общего банка увеличено до 104. Обратите внимание, что для достижения этого значения по-прежнему требуется покупка ячеек.
- «Руководство Мастера Подземелий» теперь называется «Древним руководством Мастера Подземелий», и его описание обновлено. Эту книгу можно продать в магазинах за серебро, и она больше не производит никакого эффекта.
- Волшебные камни перегрузки теперь имеют ограничение по количеству, равное 99, и их можно покупать партиями.
- Различные предметы, имевшие одинаковые названия, но разную функциональность, переименованы.
- Различное оружие и предметы для шеи из модулей «Долина Драконьих Костей» и «Истребитель драконов» теперь можно корректно преобразовать в очки обработки.
Привязка
- Следующие скакуны некорректно выдавались игрокам с привязкой к персонажу даже из тех источников, которые предполагали привязку при использовании. После этого обновления эти скакуны, получаемые игроками в будущем из таких источников (подземелья, сундуки), будут иметь привязку при использовании. На уже полученные версии это не повлияет.
- Конь Бэя Захарана
- Зеленый соведь
- Белый соведь
Коллекции
- Артефакты и артефактная экипировка, доступные в рамках боевого пропуска и других событий или акций с ограниченным временем, теперь появляются в уникальной коллекции «Особое». Предметы в этих коллекциях стоят 0 очков.
- В коллекции «Спутники» и «Скакуны» добавлены категории «Особое», позволяющие отслеживать спутников и скакунов, доступных в течение ограниченного времени. Несколько спутников и скакунов, доступных в течение ограниченного времени, перемещены в такие особые категории.
- Гнев Демогоргона для шеи и талии перемещен в коллекцию «Артефактная экипировка».
- Несколько скакунов перемещены в более подходящие категории (например, саламандры не являются кошками).
- Порядок скакунов, спутников и коллекций событий изменен.
Экипировка
- Сапоги ликана стаи: для Менталитета стаи теперь конкретно указывается, что для него требуется боевой спутник.
- Следующие кольца перестали повышать параметры больше ожидаемого:
- Кольцо проклинателя
- Прославленное кольцо проклинателя
- Забытое агрессивное кольцо старателя
- Забытое штурмовое кольцо старателя
- Забытое кольцо восстановления старателя
- Забытое оберегающее кольцо старателя
События
- Событие с дополнительными ОО: общее количество страхующих катализаторов в награду увеличено с 5 до 15.
Кампании наследия
- Гром Короля Бурь: значительно увеличено количество вонинблода в награду за выполнение задач и прохождение героических встреч.
Профессии
- Все сделанные темляки теперь корректно привязываются при использовании.
- Описание ремесленника Ункры Форенд обновлено.
Ярость Ваала
- Повышена вероятность выпадения элитного солдата Валленхаса, шлаковой гончей и гончей Кузни из шкатулок сокровищ Валленхаса.
- Повышена вероятность выпадения предметов превращения из шкатулок сокровищ Валленхаса.
- Повышена вероятность выпадения кольца Ваала.
- Удвоено количество адских секретов, которые игроки могут заработать за день.
Печати
- У печатей севера больше нет недельного лимита. Источники, дававшие печати севера, теперь дают печати дракона.
- Печати диких теперь считаются устаревшими. Источники, дававшие печати диких, теперь дают печати севера.
- Продавцы печатей теперь продают товары за печати дракона и печати севера.
- Набор печатей Великого союза перемещен в магазин печатей севера.
Хранилище звезд
- Королева воздуха и тьмы: теперь этот босс должен стабильно выдавать награды всем игрокам и позволять делать выбор «Нужно» или «Не откажусь» для редких предметов.
Рынок ZEN
- Набор славы Невервинтера (повышение уровня предметов на 30 000) теперь корректно дает меч Зариэль, привязанный к учетной записи, а не к персонажу.
Пользовательский интерфейс
Выбор персонажа
- Для выбранных персонажей теперь отображается уровень предметов.
Листок персонажа
- Характеристики: на системах Xbox или PlayStation® пометки внизу теперь снова точно соответствуют доступным действиям.
- Умения: если игроки фокусируются на навыке, вся категория навыков прокручивается так, чтобы ее было видно.
Общее
- Предпросмотр снаряжения: при выборе анимации соответствующая анимация теперь корректно воспроизводится на ПК.
- Очереди: частота кадров улучшена при открытом списке очереди на системах Xbox и PlayStation®.
- На панели осмотра мерцающего сундука теперь отображается соответствующий ключ.
- Обновлены значки различных сумок.
- Исправлены различные неправильные значки.
Главная страница
- Изменена конфигурация главной страницы. Теперь на ней должно быть больше полезной информации при беглом просмотре, а на правой нижней панели могут отображаться объявления разработчиков, если они есть.
Обновления системы инвентаря, как показано здесь: Блог разработчиков: обновления системы инвентаря и не только
- Функция поиска теперь находится в верхней части панели инвентаря, а также на многих других панелях.
- Управление сумками переработано. Кнопка «Настройки инвентаря» в нижней части инвентаря открывает доступ к новому набору настроек, включая смену расположения сумок, их переименование, установку предпочтительных типов предметов и многое другое.
- Игроки теперь могут выбрать несколько предметов и перемещать их все сразу, начиная с выбранного пустого места. Чтобы выбрать несколько предметов на ПК, нажмите Ctrl с зажатой левой кнопкой мыши. На системах Xbox нужно нажать кнопку X, а на системах PlayStation® — кнопку «квадрат».
- Игроки на ПК теперь имеют доступ к контекстному меню панели зелий, которое было доступно игрокам на Xbox и PlayStation®.
- Взаимодействие с таким элементом в HUD, как ранение, теперь позволяет игроку использовать походную аптечку без открытия инвентаря.
- Игроки теперь могут задавать спутникам имя по умолчанию при их привязке, сохраняя возможность бесплатного переименования позже.
- Игроки теперь могут прикреплять в HUD до трех валют одновременно, чтобы они отображались постоянно.
- В инвентаре бесполезных спутников теперь есть ячейка экипировки, чтобы было проще понять, какой спутник призван в данный момент.
- Дополнительные ячейки библиотеки внешних видов теперь можно приобрести за астральные бриллианты. Количество по умолчанию — 100, но можно приобрести до 100 дополнительных ячеек и получить максимум, равный 200.
Карта
- Теперь достопримечательности рисуются поверх точек маршрута в области.
Настройки
- Привязка клавиш: «полезное» умение переименовано в «тактическое» в настройках привязки клавиш.
Профессии
- Индикатор шанса на высокое качество теперь корректно показывает значения больше 0, например при использовании игроками предметов высокого качества, даже если концентрация у ремесленника ниже требуемой для предоставления шанса на высокое качество.
Персонажи, анимация и эффекты
Общее
- Длинный меч гита теперь показывает иллюзии оружия.
Визуальные эффекты
- Различные визуальные эффекты скорректированы, чтобы лучше соответствовать как классической модели освещения, так и новой модели освещения, представленной в области приключений «Просторы Нортдарка».
- Такой скакун и спутник, как теневой волк, переделан в соответствии с темой, но перерисовка при этом снижена.
Известные проблемы
Область приключений «Просторы Нортдарка»
- Браэлин снова появляется в своей клетке после выполнения задачи «Двери Неирт-Эламшина».
Храм Паука
- Некоторые игроки могут получить дополнительную валюту за босса в подземелье «Храм Паука (мастер)».
- Игроки могут оставаться в бою после победы над Дал'зорой Миззрим до выхода из комнаты босса.
- Некоторые комбинации заклинаний в бою с боссом Дал'зорой Миззрим могут вызвать падение частоты кадров на консолях или же ПК с минимальными характеристиками.
- Бочковые бомбы в бою с Темным следопытом Хальбрин могут не исчезнуть сразу после убийства.
- Звуковой эффект шипения от воспламенившегося фитиля, идущего к бочковым бомбам, может воспроизводиться и после взрыва.
Сундук миконида
- Для комплекта скакуна из сундука миконида не отображается правильное название скакуна.
Награды
- Умение Благословение лунного света не активируется некоторыми заклинаниями лечения по области, используемыми бардами.
- Для усиления Штурман Нортдарка неверно указано, что оно действует «в Андердарке» (умение действует только в Просторах Нортдарка).
- У усиления Штурман Нортдарка есть значок-заглушка.
- Латы Нортдарка не отображаются должным образом на персонажах, когда на них есть такой предмет костюма, как раскраска для тела.
Баланс класса волшебника
- Временные хиты от щита совершенного владения заклинанием поглощают только 66% получаемого урона.
- Временные хиты от щита даются после задержки в 1 секунду.
Улучшения инвентаря
- При использовании выбора поясов для зелий не отображаются названия пользовательских сумок.
Общее
- Когда надета лихая шляпа из комплекта лихих ключей, она скрывает волосы персонажа.