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Star Trek Online

STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 15/10/2019

By Shalenak | Tue 15 Oct 2019 06:45:10 AM PDT

Nouvel épisode ajouté à l'arc narratif de J'Ula : « Beneath the Skin » :

Nouvelle Task Force Operation : « Mycelial Realm » :

Nouveau système d'événement :

  • Ouvrir le journal de mission vous donnera désormais accès à un tout nouveau système d'événement au sein de l'un des onglets à l'affiche.

  • Les événements ne nécessiteront plus d'équiper des projets : à la place, votre progression sera automatiquement comptabilisée jusqu'à ce que vous atteigniez votre objectif. Il ne reste donc plus qu'à jouer pour voir les points s'accumuler !

  • De plus, votre progression au sein de tous les événements à venir sera partagée sur tout votre compte, vous permettant ainsi de participer à toutes les nouvelles activités sur n'importe lequel de vos personnages.

  • Pour plus de détails, consultez l'article dédié : https://www.arcgames.com/en/games/xbox/star-trek-online/news/detail/11268963-get-event-rewards-quicker%21

Événement :

Mycelial Crisis :

  • Mycelial Crisis est un événement centralisé conçu pour mettre à l'honneur les différents éléments du nouveau contenu de la mise à jour.

  • En y participant, tous les joueurs auront l'opportunité de gagner un vaisseau elachi T6 sur l'ensemble de leur compte.

  • Rendez-vous dans le tout nouvel onglet « Event » situé dans le journal de mission pour consulter votre progression et accéder rapidement à tout le contenu associé à l'événement.

  • Le dernier épisode, la nouvelle Task Force Operation et les nouvelles patrouilles vous accorderont des quantités de points de progression variées.

  • Récompenses :

    • Accumulez 1 200 points de progression pour obtenir le grand prix de l'événement Mycelial Crisis, composé des récompenses suivantes :

      • Elachi Qulash Frigate [T6]

        • Une fois débloqué, chaque personnage de votre compte pourra obtenir ce vaisseau !

      • 8x Elachi Disruptor Weapon Pack (une fois par compte)

      • 3x Ultimate Tech Upgrade - Beam/Cannon/Projectile Tech (une fois par compte)

  • Récompenses bonus :

    • Après avoir obtenu le grand prix, vous débloquerez une option accordant du minerai de dilithium supplémentaire chaque jour, en commençant par 2 500 le premier jour.

  • Option d'achat en ZEN :

    • Les joueurs souhaitant compléter l'événement Mycelial Crisis instantanément auront la possibilité d'acheter leur progression.

      • Dans la nouvelle interface d'événement, une option vous permettra d'acheter le restant de votre progression nécessaire à l'obtention des récompenses, dont le prix dépendra de la quantité de points de progression dont vous avez besoin.

  • Une seconde chance :

Du nouveau dans les patrouilles :

  • Cinq nouvelles patrouilles ont été ajoutées et apportent avec elles de nouveaux défis et du contenu narratif inédit.

    • Ruins of Doom

    • The Ninth Rule

    • Within the Briars

    • Sentinels

    • Rescue and Search

  • Cinq patrouilles existantes ont été retravaillées et ajoutées à la nouvelle interface de Patrouille pour en faciliter l'accès.

    • Wanted

    • Satellite Defense

    • Gone Dark

    • Preying Upon the Weak

    • Unity

  • Il est désormais plus facile et rapide de rejoindre une patrouille via le nouvel onglet « Patrols » dans la fenêtre de Task Force Operations.

  • Vous pouvez vous lancer dans une patrouille immédiatement en solo ou faire équipe avec d'autres capitaines pour l'accomplir en groupe.

  • Terminer une patrouille vous accorde de l'expérience, du minerai de dilithium et une petite quantité de Marks de votre choix.

  • Pour plus de détails, consultez l'article dédié : https://www.arcgames.com/en/games/xbox/star-trek-online/news/detail/11265773-new-ways-to-play-patrols%21

 

Général :

  • Le texte de la plaque commémorative a été mis à jour :

    • Aron Eisenberg a été ajouté - Merci pour tout, Aron.

    • Jack Donner a été ajouté

  • L'Échange a été mis à jour pour indiquer désormais le prix à l'unité des objets en vente.

Contenu :

  • Correction d'un problème causant une erreur lors des transdistorsions hors du quadrant Delta.

Animation :

  • Il est désormais impossible de déclencher des emotes plusieurs fois en jouant.

  • L'animation de départ de l'emote Mokbara ne se déclenche plus deux fois.

  • L'animation de l'emote Shaka a été corrigée.

  • Les feuilles de palmier de l'emote « Dance (Fan) » ne disparaîtront plus après 37 secondes.

  • La plupart des emotes disposeront désormais d'animations faciales.

  • Les capitaines de Discovery utiliseront désormais l'animation de téléportation correcte.

  • L'animation de transdistorsion se déclenchera désormais comme prévu sur l'Aquarius Light Escort.

  • L'animation de transdistorsion se déclenchera désormais comme prévu sur tous les oiseaux-de-proie klingons.

  • Les animations des oreilles des personnages caïtiens et férasans ont été corrigées.

Personnage :

  • Mise à jour de la tenue de survie :

    • Teindre la chemise du costume ne colorera plus d'autres parties de cet ensemble.

    • La saturation des couleurs appliquées aux insignes d'épaule des factions klingonne et romulienne a été corrigée.

    • Les paramètres de couleur des insignes d'épaule des factions klingonne et romulienne ont été modifiés pour permettre de colorer davantage d'éléments du costume.

    • Les insignes d'épaule des factions klingonne et romulienne ont été refaits pour en corriger le contraste et les détails.

    • Les insignes d'épaule ne créent plus de problèmes graphiques pendant la course sur les personnages masculins.

    • La veste pour homme de la tenue de survie ne crée plus de problèmes graphiques pendant la course.

  • Sélectionner les tenues de capitaine romulien de Starfleet de sexe féminin suivantes ne feront plus disparaître des morceaux du personnage :

    • Veste serrée « TOS Medical »

    • Veste ample « Nurse »

    • Veste ample « Terran Mirror »

    • Veste ample « Terran Enterprise »

  • Certains éléments de costume faisaient disparaître le torse des personnages romuliens et rémiens. Ce problème a été corrigé.

  • Le pantalon ample de course ne créera plus des problèmes graphiques avec les bottes suivantes sur les personnages humains mâles de Starfleet :

    • Bottes de la section 31

    • Bottes « Utility »

Systèmes :

  • MISE À JOUR DES OISEAUX-DE-GUERRE/WARBIRDS :

    • La restriction « Romuliens uniquement » a été retirée de la grande majorité des oiseaux-de-guerre et autres vaisseaux autrefois réservés aux Romuliens.

    • Les membres de la Fédération, de l'Empire klingon et du Dominion qui ont terminé le tutoriel (et voyagé jusqu'au 25e siècle, si nécessaire) pourront désormais monter à bord de tous ces fabuleux vaisseaux, à l'exception des appareils suivants :

      • Commander's Gig

      • Daeinos/Dinaes Heavy Destroyer (Destroyer lourd, toutes variantes)

      • R'mor/Sui'Mor Temporal Science Vessel (Vaisseau scientifique, toutes variantes)

      • Talvath/Tal'aura Temporal Destroyer (Destroyer temporel, toutes variantes)

      • Thrai Dreadnought Warbird [T6]

      • Valkis Temporal Heavy Dreadnought Warbird [T6]

      • T'Liss Temporal Warbird [T6]

      • Kelvin Timeline T’laru Intel Carrier Warbird [T6]

  • Mise à jour de l'Adaptation borg :

    • Les borgs pourront désormais s'adapter comme prévu aux dégâts électriques infligés par le Lukari Piezo-Electric Wrist Apparatus.

    • Les effets de dégâts additionnels de certaines armes n'étaient pas mitigés comme prévu par l'Adaptation borg (par exemple, les dégâts électriques de zone du tir secondaire du Jaylah's Staff, ou les dégâts électriques continus de la Sompek Pulsewave). Ce problème a été corrigé.

    • Les effets de danger environnementaux créés par certaines armes n'étaient pas mitigés comme prévu par l'Adaptation borg (par exemple, le Plasmatic Biomatter Field). Ce problème a été corrigé.

  • Mise à jour de « Superfluous Emitters » (spécialisation de capitaine Command) :

    • La capacité Superfluous Emitters a été retravaillée pour en améliorer les performances.

    • Sa description a été mise à jour pour correspondre à son fonctionnement prévu.

  • Les versions très robustes ou très faibles de certains PNJ spatiaux n'avaient pas la bonne quantité de PV. Ce problème a été corrigé.

  • L'immunité au renversement fonctionne désormais correctement.

  • Les tâches de promotion sur l'équipement de réputation pour tout le compte peuvent désormais être annulées.

  • Les ennemis spatiaux et terrestres de la maison Mo'Kai accorderont désormais systématiquement l'expérience et les autres récompenses numériques prévues à leur mort.

  • La mission « A New Warfare » accorde désormais en récompense un officier de service kobali « Warfare Specialist » très rare après sa première complétion.

    • Les complétions ultérieures de cette mission vous accorderont à la place un officier de service rare aléatoire.

  • Le bonus de set 3 pièces de l'ensemble Lorca’s Ambition ne tirera plus de torpilles quand vous êtes en occultation.

  • Les ennemis spatiaux et terrestres de l'Empire terrien de l'époque Discovery accorderont désormais systématiquement l'expérience et les autres récompenses numériques prévues à leur mort.

  • Les armes de type « Phaseur andorien » déclenchaient les mauvais effets visuels pendant l'utilisation de Rayon de surcharge. Ce problème a été corrigé.

  • Les armes à rayon de type « Advanced Fleet Plasma » de K13 déclenchaient les mauvais effets visuels pendant l'utilisation de Rayon de surcharge. Ce problème a été corrigé.

  • L'attaque principale des couteaux de lancer de Leck sera désormais 3 fois plus rapide, mais ses dégâts ont été réduits pour conserver une valeur de DPS similaire.

  • Le délai de verrouillage de 45 secondes du trait de vaisseau Temporal Insight se déclenchera désormais comme prévu.

  • L'attaque secondaire des couteaux de lancer de Leck a été modifiée afin que ses dégâts soient répartis sur le nombre de cibles touchées, mais peut désormais potentiellement infliger plus de dégâts sur une cible unique, ce qui justifie son temps de recharge plus long que l'attaque principale.

  • Neural Network Overload n'infligera plus des dégâts aux alliés.

  • Après avoir terminé la mission « Contrat de défense », le Surplus de deutérium apparaîtra désormais comme prévu dans les options de fabrication de l'école de R&D « Engineering ».

 

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