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Cette nouvelle série de Pilot Escort représente une association unique de technologies des principaux membres de l'Alliance, avec des projets et sous-systèmes empruntés aux Andoriens, aux Léthéens et aux Dewans. Le style épuré, la grande maniabilité et l'impressionnant arsenal de capacités offensives typiques aux escorteurs andoriens ont largement contribué au design fondateur de ces appareils, et se retrouvent dans ces vaisseaux andoriens modernisés.
Les joueurs pourront très bientôt découvrir les vaisseaux Allied Pilot Escorts dans le C-Store ! Ces vaisseaux seront disponibles individuellement, en pack de 3 vaisseaux de faction, ou dans le Mega-Bundle de 9 vaisseaux. Chacun de ces escorteurs de pointe possède des capacités uniques et redoutables inspirées par leurs origines.
Les officiers Starfleet auront accès aux vaisseaux suivants :
Les officiers de la Force de Défense Klingonne pourront obtenir :
Les capitaines de la République romulienne peuvent mettre la main sur :
Chaque ensemble de vaisseaux partage des Consoles universelles et des Traits de vaisseau avec les variantes similaires des autres factions, avec un total de trois versions distinctes inclues. Ces neuf vaisseaux utilisent tous des Réacteurs de distorsion standards (pas de Noyaux de singularité), et partagent les mêmes statistiques et capacités avec leurs homologues des deux autres factions. Ils seront bientôt disponibles dans le C-Store pour les joueurs de niveau 50 (rangs Vice-amiral et Lieutenant-général).
Ces vaisseaux seront tous équipés d'une station d'officier de passerelle Commandant tactique/Pilot Specialist.
Pilot Maneuvers
En tant que vaisseaux de type Pilot, tous les escorteurs de ce pack seront capables d'exécuter la capacité Pilot Maneuvers toutes les quelques secondes. Ces soudains écarts de trajectoire peuvent être incroyablement efficaces pour se tirer hors d'une situation délicate, ou se repositionner en un instant afin de profiter d'un positionnement tactique optimal. Chacun de ces vaisseaux peut effectuer des manœuvres soudaines dans toutes les directions sur le plan horizontal : Avant, arrière, gauche et droite. En effectuant cette manœuvre, vous repositionnerez votre vaisseau tout en lui accordant une immunité aux dégâts pendant un court instant, mais vous utiliserez toute votre énergie de propulseurs et elle mettra plusieurs secondes à se régénérer.
Variantes d'ingénierie
Les trois vaisseaux suivants (un par faction) disposent des mêmes statistiques et configurations, et ne diffèrent que par leur apparence et leurs restrictions de disponibilité.
Andorian Kuthar Pilot Escort [T6]
Lethean Oniros Pilot Escort [T6]
Dewan Dynnasia Pilot Escort [T6]
Ces variantes du Pilot Escort s'appuient sur le talent des Léthéens pour le renforcement des sous-systèmes et la puissance de calcul des ordinateurs, et offrent donc plus d'emplacements de consoles d'ingénierie et de sièges d'officiers de passerelle ingénieurs, sans pour autant perdre en capacités offensives.
Détails du vaisseau
Statistiques du vaisseau d'amirauté
Variantes scientifiques
Les trois vaisseaux suivants (un par faction) disposent des mêmes statistiques et configurations, et ne diffèrent que par leur apparence et leurs restrictions de disponibilité.
Andorian Chimesh Pilot Escort [T6]
Lethean Nemosin Pilot Escort [T6]
Dewan Ikkabar Pilot Escort [T6]
Afin de faciliter l'utilisation des technologies expérimentales de conception dewan, cette variante permet d'accommoder davantage d'officiers de passerelle et de consoles scientifiques, ce qui lui offre des avantages utilitaires surprenants en plus de sa puissance de feu déjà dévastatrice.
Détails du vaisseau
Statistiques du vaisseau d'amirauté
Variantes tactiques
Les trois vaisseaux suivants (un par faction) disposent des mêmes statistiques et configurations, et ne diffèrent que par leur apparence et leurs restrictions de disponibilité.
Andorian Thozyn Pilot Escort [T6]
Lethean Xechas Pilot Escort [T6]
Dewan Vandros Pilot Escort [T6]
D'une façon proche du stéréotype, cette variante reflète l'héritage militaire et philosophique des Andoriens en mettant l'accent sur la puissance de feu et la supériorité stratégique, avec des emplacements tactiques supplémentaires dans sa configuration de sièges d'officiers de passerelle et de consoles.
Détails du vaisseau
Statistiques du vaisseau d'amirauté
Consoles universelles
Les consoles suivantes peuvent être placées dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peuvent être équipées que sur les escorteurs de type Andorian, Lethean, et Dewan.
(Les autres escorteurs andoriens existants sont également compatibles !)
Console universelle - Wing Torpedo Platforms
Équipez cette console pour déployer des Wing Torpedo Platforms en orbite autour de votre vaisseau qui feront automatiquement feu sur votre cible. Les Wing Torpedo Platforms tireront des Torpilles à photon en continu. De plus lorsque vous activez Torpille à diffusion I, II, ou III, vos Torpedo Platforms activeront Torpille à diffusion I, et quand vous activez Torpille à haut rendement I, II ou III, vos Torpedo Platforms activeront Torpille à haut rendement I.
Cette console confère également un bonus passif de Chances de coup critique et de Dégâts des coups critiques avec les armes à projectiles.
Console universelle – Gateway Trap Spawner
Parmi les reliques de la civilisation dewan découvertes sur Nouveau Romulus figurent plusieurs essais rudimentaires, mais partiellement fonctionnels, de recréation de la technologie avancée du réseau de portails de leurs maîtres iconiens. Cette console représente une version mise à jour de ces tentatives, et est capable de former des portails à courte distance reliant deux endroits de l'espace local. Ce type de téléportation à courte distance ne serait pas vraiment utile, si on n'avait pas également découvert qu'il permet d'infliger des dégâts et des perturbations aux vaisseaux ennemis s'ils sont envoyés de force dans ces portails. De cette façon, cette technologie peut être employée comme arme.
Elle fournit également un bonus passif aux statistiques Scientific Readiness et Control Expertise.
Console universelle - Neurophasic Disruption Field
Cette technologie est fondée sur des principes de neurophysiologie léthéenne, mais appliqués à l'échelle d'un vaisseau spatial. En injectant les sous-systèmes ennemis d'une combinaison spécifique de fréquences en résonance, les êtres dotés de conscience peut être brièvement frappés d'incapacité en raison d'une surcharge de stimuli sensoriels. Lorsqu'il est utilisé pour saturer les paramètres environnementaux, cet effet peut affaiblir les équipages ennemis avec un minimum de pertes de vies humaines. En plus, ces attaques dérèglent les systèmes de puissance des vaisseaux ennemis, causant d'innombrables surcharges électriques.
Cette console accorde également un bonus passif à votre Vitesse de vol et à votre Résistance aux effets de ralentissement.
Bonus du set de consoles :
« Alliance Dogfighters »
Équiper plusieurs des consoles ci-dessus sur votre vaisseau débloquera des bonus de set.
2 pièces : Predictive Maneuvering
3 pièces : Streamlined Circuitry
4 pièces : Alliance Energy Enhancements
Traits de vaisseau
Painful Memories
Cette console cause une résonance psyonique au sein du SEP des vaisseaux ennemis en activant n'importe quelle compétence d'officier de passerelle affectant l'ennemi. Cet effet se traduit par des dégâts électriques périodiques ralentissant également les moteurs affectés.
Improved Gravity Well
Lorsque ce trait est équipé, les anomalies de vos Puits de gravité durent deux fois plus longtemps, et se rechargent bien plus vite. De plus, la cible principale de votre Puits de gravité verra sa Résistance aux dégâts réduite pendant toute la durée de l'anomalie.
Promise of Ferocity
Lorsque ce trait de vaisseau est équipé, activer une compétence d'officier de passerelle tactique ou Pilot vous accordera à intervalles réguliers un bonus de dégâts tant que vous êtes en combat. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 5 fois, mais sera réinitialisé si vous quittez le combat.
Arme expérimentale
Cet équipement spécial peut être amélioré comme n'importe quelle arme standard, échangé avec une autre arme expérimentale ou placé dans l'emplacement correspondant sur n'importe quel autre vaisseau.
Alliance Hypercannon
Cette arme a été conçue en collaboration par des équipes de la Fédération, de l'Empire klingon et de la République romulienne. N'ayant pas réussi à se mettre d'accord après des divergences d'opinion quant au type d'énergie à employer, ils ont préféré faire un compromis et travailler de concert afin de les intégrer tous les trois simultanément au design final. Le résultat obtenu est un projectile amalgamé similaire à des radiations brutes sur plusieurs longueurs d'ondes volatiles.
Cette arme tire à 360 degrés et a une chance d'infliger des effets supplémentaires liés aux types d'énergie associés à chacune des trois factions : Phaseur (Mise hors service des sous-systèmes), Disrupteur (Malus de résistance aux dégâts), et Plasma (Dégâts sur la durée).
Elle peut être améliorée comme n'importe quelle arme standard, échangée avec une autre arme expérimentale ou placée dans l'emplacement correspondant sur n'importe quel autre vaisseau.
Déverrouillages d'armes spéciales
En obtenant n'importe lequel de ces vaisseaux, vous aurez la possibilité d'acquérir un ensemble d'armes spécialisé au Magasin de dilithium. Des armes de type phaseur andorien, disrupteur léthéen, et plasma dewan seront mises à la disposition de leurs factions respectives, et chaque vaisseau sera également livré équipé d'une série de ces armes.
Intérieurs des vaisseaux
Les vaisseaux Andorian Kuthar, Chimesh, et Thozyn Pilot Escorts auront accès aux intérieurs de tous les vaisseaux andoriens existants.
Les vaisseaux de type Dewan et Lethean pourront profiter des intérieurs habituellement accessibles aux capitaines de leurs factions respectives.
ATTENTION : Toutes les informations contenues dans cet article sont sujettes à modifications.
Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Cryptic Studios
Lead Systems Designer
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