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Torchlight Frontiers

Mise à jour 9 : Graines de fortune

Par Fero | mar. 08 oct. 2019 01:30:00 PDT

La mise à jour 9 : Graines de fortune est prête à s'épanouir ! Cette mise à jour apporte quelques fonctionnalités importantes au jeu et peaufine la Frontière des hyvides. Nous avons également ajouté de nouvelles options d'artisanat au Fort avec le système d'Enchantements et l'Arbre de chance. Les Contrats et les quêtes de Renommée, en combinaison avec la refonte de l'interface de quêtes, améliorent les objectifs de compte avec de nouvelles récompenses à la clé, dont des familiers inédits ! Une autre fournée de compétences vient ajouter plus de profondeur stratégique et de variété aux classes du jeu. De plus, nous avons concocté tout un tas de correctifs, d'équilibrages et d'ajouts de contenu. Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de votre avis. La plupart de ces changements viennent des retours et des discussions avec nos fans !

~Tyler Thompson, Chef de projet

Fonctionnalités

Enchantements

Comme mentionné dans notre précédent article, cette fonctionnalité offre un nouveau degré de personnalisation à votre aventurier des Frontières, en vous permettant de convertir tout butin obsolète ou non désiré en essence magique. Cette essence est utilisée pour appliquer des bonus à vos armes et équipements grâce à la Station d'enchantement au sein de votre Fort.

Contrats et Renommée

Les contrats regorgent de récompenses uniques et d'autres objets utiles. Ce nouveau système fait désormais partie intégrante de l'expérience de Torchlight Frontiers. Terminez des quêtes de Renommée et atteignez de nouveaux niveaux de Contrat pour débloquer de loyaux familiers, de fabuleux accessoires de Fort, et des monceaux d'or et de butin. Vous pouvez avoir un aperçu du Contrat de l'Expédition gobeline dans notre dernier blog.

Nouvelles compétences de classe

Jusqu'à présent, chacune des trois classes actuellement disponibles avait de mystérieux « ? » sur ses voies de compétences. La mise à jour 9 lève enfin le rideau sur ces capacités, et nous avons hâte de voir nos testeurs de l'alpha en faire bon usage... puis nous donner leur avis et partager leurs builds absolument OP, bien sûr.

Mage du crépuscule

  • Lance de lumière : Projette une lance de lumière aveuglante avec une chance de vous soigner pour chaque ennemi touché.
  • Damnation : Inflige une malédiction sur une zone, réduisant les dégâts infligés par vos ennemis. Tuez un ennemi affecté pour récupérer une partie de votre mana.

Forgé

  • Impulsion sonique : Relâche une impulsion sonique qui rend les ennemis vulnérables, augmentant temporairement les dégâts qui leur sont infligés.
  • Fracture : Vos poings projettent des vagues de terre sur vos ennemis, leur infligeant des dégâts et les ralentissant.

Ferrailleur

  • Lumière aveuglante : Vous déchaînez la lumière brillante de votre lanterne pour brûler et aveugler vos ennemis.
  • Déraillement : Votre arme fracture le sol, créant des fissures qui blessent et ralentissent les ennemis.

Arbre de chance

Assez tôt dans votre aventure, vous recevrez une quête pour obtenir votre propre Arbre de chance. Une fois l'Arbre de chance planté dans votre Fort, vous devez en prendre soin. De quoi un Arbre de chance a-t-il besoin pour pousser ? De butin, bien sûr ! Vos objets magiques, rares ou légendaires en surplus peuvent être sacrifiés pour faire progresser ce magnifique spécimen végétal. Chaque niveau vous confère un bonus d'1 % à votre Chance (objets).

Refonte des hyvides

Tout comme pour notre refonte de la Frontière des gobelins, nous avons retravaillé en profondeur la structure des quêtes, les récompenses, et le rythme du jeu dans la Frontière des hyvides. Et même si vous réussissez à vous frayer un chemin à travers ces nuées d'insectoïdes, vous devrez faire face à deux boss fraîchement mis à jour : Psora et la Tisseuse !

Sanctuaires

La mise à jour 9 inclura une série de changements pour les sanctuaires. Le but est de leur donner plus d'impact en échange d'une durée plus courte.

  • Sanctuaire de vitesse : Augmente désormais la Vitesse de déplacement de 30 % (au lieu de 50 %), et augmente également la Vitesse d'attaque de 60 %.
  • Sanctuaire de soin : Restaure désormais 33 % de votre vie max par seconde (au lieu de 20 %).
  • Sanctuaire d'énergie : Renommé « Sanctuaire de compétence », réduit désormais tous les temps de recharge de 50 % au lieu d'augmenter la régénération de Mana/Endurance/Pression.
  • Sanctuaire de puissance : Augmente désormais vos Chances de coup critique à 100 % pour toute la durée de l'effet, au lieu d'augmenter les dégâts bruts.
  • Sanctuaire de défense contre le feu : Renommé « Sanctuaire fumant », accorde 100 000 de Défense contre le feu. 
  • Sanctuaire de défense contre le poison : Renommé « Sanctuaire de peste », accorde 100 000 de Défense contre le poison.

Nouveaux monstres

Un nouveau monstre, le Rôdeur sylvestre, a fait son apparition dans les cavernes de la Frontière des gobelins, en commençant par la Tanière troublée. Prenez garde à ces chauve-souris enflammées et suicidaires, elles tapent fort, mais meurent vite si vous réagissez rapidement.

Une nouvelle paire de monstres, l'Araignée tire-flamme et l'Araignée croc-ardent, ont fait leur apparition dans les cavernes de la Frontière des gobelins, en commençant par la Caverne à boum. Ces araignées peuvent vous bombarder d'attaques de feu qui laissent des traces enflammées au sol. Occupez-vous-en rapidement ou toute la zone du combat deviendra vite un enfer !

On ne passe pas simplement de gobelin standard à Chaman gobelin, il y a une étape intermédiaire : l'Apprenti gobelin ! Cet adversaire lance également des boules de feu (bien qu'une seule à la fois) et encourage ses compagnons, les empêchant de s'enfuir terrorisés quand l'un d'entre eux meurt.

Mise à jour de l'interface de quêtes

La vie sur la Frontière est pleine de tâches diverses, et les agents impériaux sont toujours prêts à remplir votre journal de quêtes. Nous avons énormément amélioré l'apparence générale et le comportement de l'interface de quêtes, avec notamment des changements de couleur dans le journal et la possibilité d'ajouter/retirer des quêtes dans le suivi. Faites-nous savoir ce que vous en pensez une fois que vous aurez testé la mise à jour 9 !

Ajustements

Forgé

  • La Pression générée par la Mitraille du Forgé a été augmentée à 13 au lieu de 10.
  • La compétence Tir rapide du Forgé cumule désormais un modificateur de dégâts de 10 % (cumulable jusqu'à 100 %) qui dure 5 secondes.

Mage du crépuscule

  • La compétence Fureur sacrée du Mage du crépuscule peut désormais toucher plus de 3 cibles.

Ferrailleur

  • Un soin par seconde a été ajouté à la compétence active du Wagon bouclier du Ferrailleur.
  • Un réticule de visée a été ajouté à la compétence du Wagon à mortier du Ferrailleur.

Reliques

  • L'EXP nécessaire pour faire progresser les Reliques a été augmentée de 30 %.
  • Les dégâts de Lame tournoyante de la Relique Soif de sang ont été réduits, passant de 50 % à 25 % des dégâts d'arme.
  • Le temps de recharge de Soif de sang est passé de 120à 60 secondes.
  • La durée des Mares de sang de Soif de sang a été augmentée de 6 à 10 secondes.
  • La probabilité de déclenchement de Lame tournoyante a été réduite.
  • Fabriquer Soif de sang prend désormais 20 secondes.
  • Les dégâts de la compétence Mâchoire venimeuse de la Relique Fléau ont été réduits de 150 à 100 %.
  • La quantité de Cœurs de relique a été augmentée, mais les chances d'obtention ont été réduites.
  • Fabriquer Fléau requiert désormais 24 Cœurs de relique et ne prend plus que 20 secondes.
  • Fabriquer le Briseur enflammé requiert désormais 24 Cœurs de relique et ne prend plus que 20 secondes.

Monstres

  • La vie des Recycleurs et Guerriers néthérims a été augmentée.
  • Les attaques du boss Arme secrète ont été un peu ajustées. De plus, le boss dispose désormais de l'attribut Brasier. Nous avons réduit sa vie d'environ 1/3 et éliminé la possibilité que les sbires apparaissent continuellement durant le combat.
  • Gobelame le Tueur de zumains ne dispose plus d'un attribut d'étourdissement.
  • Les monstres ayant naturellement beaucoup de points de vie ne pourront plus disposer de l'attribut Vigueur.
  • Le taux de régénération de l'attribut Vigueur a été réduit de 20 % sur les monstres.
  • Le délai d'explosion des grenades des Gobelins est passé de 2 à 4 secondes.
  • Les points de vie de la Tisseuse ont été réduits d'à peu près 40 %.
  • Les points de vie de l'Œuf hyvide ont été réduits de 50 %.
  • Les Œufs hyvides ont désormais un délai de 1,5 seconde avant éclosion.
  • Les Gobelins infestés lâchent désormais un Œuf hyvide plutôt que 2 Larves hyvides.
  • Les dégâts de Tartagueul ont été augmentés et la probabilité qu'il s'acharne sur votre familier a été réduite.
  • Les points de vie du Cogneur néthérim ont été augmentés.
  • Les points de vie des Boucliers squelettes ont été réduits.
  • Les points de vie de Slurp-au-lait ont été augmentés.
  • Les points de vie de Soufflegerbe le Maître des morts ont été grandement augmentés et ses dégâts légèrement augmentés.
  • La taille des groupes de Fusiliers gobelins a été réduite.
  • Les dégâts des Rat des mousses ont été légèrement augmentés.
  • Les dégâts des Fusiliers gobelins ont été légèrement réduits.
  • Les dégâts des Tirailleurs gobelins ont été augmentés.
  • Les dégâts et la vie des Pillards gobelins ont été augmentés.
  • Le facteur de dégâts de base de Jappeur a été réduit.
  • Les coffres ont 50 % de chances en plus de conférer une potion.
  • Les dégâts de la compétence Boule de feu de l'Incendiaire gobelin ont été augmentés.
  • Les points de vie de Kronch ont été réduits.
  • Les dégâts de la trace de poison des Larves hyvides ont été augmentés.
  • Les dégâts des Sorciers gobelins ont été augmentés.
  • La quantité de Lanceurs fétides a été augmentée.
  • Les Squelettes friables n'apparaîtront plus en jeu.

Butin

  • Le taux d'obtention d'objets légendaires a été augmenté.
  • Le taux d'obtention d'objets rares a été réduit.
  • Tout l'équipement non légendaire peut désormais être obtenu jusqu'à 3 niveaux au-dessus du vôtre.
  • Les objets à Lien de sang ne seront plus obtenus qu'après le niveau 7.
  • Les récompenses des coffres de boss ont été légèrement améliorées.
  • Le butin des champions élites et légendaires a été légèrement amélioré.
  • Les donjons de phase bénéficient désormais de +15 % de Chance (objets) et +25 % de Chance (or).
  • Deux nouveaux colliers et deux nouveaux médaillons de familiers légendaires ont été ajoutés.

Équilibre et progression

  • Les attributs de dégâts de base des armes légendaires ont été augmentés afin qu'elles soient toujours plus fortes que les plus fortes des armes rares pour au moins 2 niveaux.
  • Les valeurs des attributs d'armure ont été ajustées.
  • La santé des familiers a été doublée.
  • La quantité de dégâts infligés par les joueurs à de plus hauts niveaux de difficulté a été augmentée afin d'améliorer la progression.
  • Les valeurs d'armure attendues à chaque niveau ont été augmentées pour des raisons de calcul et afin qu'il soit plus difficile d'atteindre la valeur d'armure maximum.
  • Les dégâts d'Électrocution ont été augmentés.
  • La Caverne boueuse et la Cache gobeline sont désormais moins longues.
  • Tous les points d'apparition de champions ont été retirés de l'Arène de la mort.
  • La tranche de niveaux des Bois perdus a été changée des niveaux 3 à 4 aux niveaux 3 à 5.

Quêtes

  • Les récompenses en EXP et en or de nombreuses quêtes de la Frontière des gobelins ont été mises à jour.
  • Le prérequis de 5 Morceaux de grès a été retiré de la quête « Nettoyer tréfonds et combles » et sa récompense a été augmentée à 50 pièces d'or.
  • Les récompenses de la quête « Arrivée fortuite » ont été mises à jour pour inclure une arme magique et 20 pièces d'or.
  • Il n'est plus nécessaire de récupérer la clé pour libérer le dernier garde dans la quête « Qui va garder les gardes ? ».
  • Les éléments de décor de la quête « Gob boum, gros badaboum » ont été mis à jour.

Général

  • L'Orée du bois a été renommée en Falaise de Trevail.
  • L'Avant-poste impérial a été renommée en Pointe de Trevail.
  • La taille du curseur de souris a été augmentée.
  • Un réglage a été ajouté pour la vitesse de défilement de la molette de souris.
  • Le curseur virtuel de la carte s'affiche désormais au-dessus de tous les marqueurs de carte.
  • La visibilité de la mini-carte a été améliorée.
  • Vous pouvez désormais acheter les potions en lots.
  • Un effet sonore de monnaie a été ajouté lors d'un achat auprès d'un vendeur.
  • Les infobulles de vie et de régénération ont été révisées pour être plus lisibles.
  • Les valeurs de défense et de dégâts ont été déplacées en tête du groupe de statistiques de l'interface du joueur.
  • Un message flottant a été ajouté pour assigner vos compétences après avoir gagné votre premier niveau.
  • Passer une cinématique la passe désormais pour tout le groupe.
  • Un nouvel arrière-plan a été ajouté à l'écran de titre.
  • L'infobulle de la compétence Puits spirituel du Mage du crépuscule contient désormais plus d'informations.
  • L'infobulle des bonus de Lumière et d'Ombre du Mage du crépuscule contient désormais plus d'informations.
  • Les effets spéciaux de distorsion du Wagon bouclier du Ferrailleur ont été retravaillés.
  • La brillance de tous les objets d'interaction a été augmentée afin d'améliorer leur visibilité.
  • De nouveau objets d'interaction ont été ajoutés à la Frontière des hyvides.
  • Les tentacules hyvides sont désormais un peu plus agités.
  • Les fissures vertes dans les cavernes de la Frontière des hyvides n'infligent désormais plus de dégâts.
  • La durée à l'écran des notifications « Plus de mana » et similaires a été réduite de 3 secondes à 0,75 seconde.
  • Les effets spéciaux des piles de feuilles et de bois ont été retravaillés.
  • L'animation de mort des gobelins a été raccourcie.
  • L'écran de bienvenue demande désormais d'appuyer sur une touche à la manette.
  • Les joueurs n'avanceront plus entre chaque utilisation d'une compétence s'ils maintiennent à la fois le stick gauche et le bouton de lancer de sort à la manette.
  • L'interface de carte affiche désormais la carte de la zone par défaut en l'ouvrant à la manette ou en cliquant sur « Carte » dans le menu du personnage.

Corrections

  • La caméra ne sera plus bloquée par le décor dans les cavernes hyvides.
  • Kronnk ne perdra plus l'aggro à longue portée une fois arrivé à 80 % de ses points de vie.
  • Un problème empêchant les joueurs de ramasser et de placer des éléments du Fort a été corrigé.
  • Certains attributs ne permettront désormais plus de recevoir de la vie en « tuant » des objets.
  • Kronnk et Klatz devraient désormais apparaître dans leurs arènes respectives.
  • Un problème empêchant les compétences d'être glissées dans la barre d'action dans certaines situations a été corrigé.
  • L'alpaga ne marchera plus sur place durant une des cinématiques d'introduction.
  • Plusieurs problèmes de collision ont été réparés au Bosquet peau-de-morve.
  • Le message de Pression s'affichera désormais correctement à l'utilisation de la compétence Projection de charbon du Forgé.
  • Les marqueurs de carte peuvent désormais être correctement sélectionnés à la manette.
  • Un problème rendant Jappeur invulnérable et impossible à viser pendant une partie trop longue de son animation d'introduction a été résolu.
  • La mini-carte de la Frontière des gobelins ne devrait plus être fragmentée.
  • Le portail ne sera désormais plus bloqué par des rochers dans les Tranchées souterraines.
  • Appuyer sur la touche [X] à la manette durant le dialogue d'une quête ne la supprimera plus.
  • Un problème de crash en passant la souris au-dessus du suivi de quête a été résolu.
  • Le bord d'une texture de sol n'apparaîtra plus dans les zones de passage du Fort.
  • Le bord d'une texture de sol n'apparaîtra plus dans Gobville.
  • Les noms d'objets trop longs ne dépasseront désormais plus de la fenêtre d'informations.
  • Un problème d'activation des animations du Briseur enflammé a été résolu.
  • Un problème empêchant le Forgé d'invoquer un portail dans certains cas a été résolu.
  • Les projectiles ne seront désormais plus bloqués par les points de récolte.
  • Correction d'un problème faisant apparaître un arrière-plan vide dans la fenêtre de notification après avoir ramassé un objet de quête.
  • Correction d'un problème bloquant la création de personnage en appuyant sur la touche B de la manette durant la sélection de la difficulté.
  • Correction d'un problème faisant apparaître plusieurs légendes de manette sur l'écran de sélection de la difficulté.
  • Un problème de ralentissement pendant l'animation d'éclosion des Larves hyvides a été résolu.
  • L'interface du familier n'apparaîtra plus en premier plan pendant la cinématique de la Forêt des gobelins.
  • Correction d'un problème de distorsion de la barre de vie des familiers.
  • Les projectiles de la compétence Miséricorde du Mage du crépuscule seront désormais lancés correctement.
  • Un problème faisant flotter certains coffres à trésor a été résolu.
  • Un problème faisant apparaître le bord d'une texture sur la mini-carte de la Caverne boueuse a été résolu.
  • Correction d'un problème empêchant le Wagon lance-flamme du Ferrailleur d'utiliser ses attaques de base pendant le temps de recharge d'une de ses compétences.
  • L'aura de protection des Cristaux de défense hyvides ne persistera désormais plus après leur destruction.
  • Les familiers ne deviendront plus totalement passifs après avoir été repoussés.
  • Les joueurs ne continueront plus de se déplacer s'ils maintiennent la touche [Maj] pour s'immobiliser et effectuer une Frappe rapide.
  • Un problème interrompant l'animation de la compétence Arrêt d'urgence du Ferrailleur a été résolu.
  • Un problème empêchant les familiers des suivre les joueurs sur les planches en bois des grottes gobelines a été résolu.
  • Un problème empêchant les joueurs de cliquer sur les améliorations de compétences dans certains cas a été résolu.
  • Un problème causant parfois des déconnexions après avoir infligé des coups critiques à répétition sur un gobelin ressuscité a été résolu.
  • Un problème empêchant le joueur d'interagir avec les objets s'il était trop près d'eux a été résolu.
  • L'interface de la cible ne disparaîtra plus lors de l'utilisation de certaines compétences à la manette.
  • Un problème d'affichage de l'onglet lorsque le joueur ouvrait le menu des compétences à la manette a été résolu.
  • Un problème d'instabilité des infobulles du menu des compétences a été résolu.
  • Les monstres ne s'évaporeront plus après avoir été battus.
  • Les Reliques ne pourront plus progresser au-delà du niveau 40, comme prévu.
  • Les animations du Mimique (coffre au trésor) ont été corrigées.
  • Les Gobelins infestés de la Frontière hyvide ne donneront plus trop d'XP par rapport à leur difficulté.
  • Le message « Quelle chance ! » apparaîtra désormais correctement.
  • Les gobelins morts ne repasseront plus à leur animation par défaut après leur mort.
  • Revenir dans un donjon via un portail ne vous ramènera plus à l'entrée de ce donjon.
  • Un problème empêchant de cibler les gadgets à la manette a été résolu.
  • Correction d'un problème empêchant le Ferrailleur d'invoquer son train après avoir équipé un objet disposant d'un attribut d'invocation.
  • Les marqueurs de carte ne resteront désormais plus affichés après avoir atteint la destination.
  • Les infobulles ne clignoteront plus lorsqu'elles sont mises en surbrillance.
  • Un problème causant l'apparition du mauvais type de potion grâce au bonus de Chance a été résolu.
  • Un problème annulant l'effet des bonus de Chance (objets, or, et potions) sur les champions, les boss et les coffres dans certains cas a été résolu.
  • Un problème empêchant le Forgé de recevoir les récompenses de la quête de Grotas a été résolu.
  • Correction d'un problème pouvant parfois entraîner la perte de la progression d'une quête.
  • La compétence de Tir rapide du Forgé ne sera plus interrompue après seulement un tir.
  • Un trou au pied des escaliers de la Tour de Tartagueul a été rebouché.
  • Un problème empêchant les cinématiques de se jouer correctement a été résolu.
  • Certains monstres subissaient des effets de lag à l'apparition. Ce problème a été résolu.
  • Jappeur (et d'autres monstres) lâcheront désormais correctement des objets quand ils sont supposés le faire.
  • Un problème empêchant les joueurs d'utiliser les objets consommables de leur sac a été résolu.
  • Certains objets apparaissaient sans attribut et avec les informations de la mauvaise frontière. Ce problème a été résolu.
  • Un problème de Garde-robe permettant aux joueurs d'équiper une arme à deux mains avec un objet en main gauche a été résolu.
  • Le Bouclier légendaire « Bloqueur d'os » fera désormais correctement apparaître des squelettes en bloquant.
  • La lanterne des rails du Ferrailleur ne bloquera désormais plus ses déplacements.
  • Un problème affichant le mauvais casque légendaire gobelin sur le Forgé a été résolu.
  • La sélection de la difficulté sera désormais sauvegardée correctement après la création d'un personnage.
  • Les files d'attente de fabrication seront désormais sauvegardées correctement après avoir quitté le jeu.
  • Un problème de crash à l'obtention d'une nouvelle quête a été résolu.
  • Un problème permettant aux monstres d'attaquer les gardes impériaux piégés/emprisonnés/encoconnés a été résolu. Ils sont désormais invulnérables aux attaques des monstres. Leur vie était déjà assez difficile comme ça.
  • Les masses ne frapperont désormais plus de façon irrégulière.
  • La cinématique de la Frontière des gobelins ne se jouera désormais qu'une seule fois, comme prévu.
  • Un problème permettant aux boss et à leurs sbires de cibler les joueurs en dehors de leur zone a été résolu.

 

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