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Star Trek Online

Glaubt ihr an ein Szenario ohne Sieger?

By Fero | Thu 28 May 2020 09:00:00 AM PDT

Captains aus allen Quadranten der Galaxie wissen wie bedeutend es ist, gelegentlich die eigenen Grenzen auszutesten – um herauszufinden, wie weit man mit der eigenen Ausrüstung und Willenskraft kommen kann, und wie viel Kampfkraft man aufbringen kann, wenn die Situation ausweglos erscheint. Stellt euren Mut in dieser klassischen Prüfung auf die Probe – absolviert die Szenarien ohne Sieger.

Das Ereignis besteht aus mehreren zuvor einzeln zugänglichen Einsatzkommandos, die nun zu einem besonderen Ereignis zusammengefasst wurden, bei dem ihr die Entscheidung habt, auf welche Weise ihr teilnehmen wollt, während ihr euch den Täglichen Fortschritt für einen brandneuen Hauptpreis sichert. Verteidigt die Kobayashi Maru in einem Raum-Szenario voller Gefahren, oder stellt euch den Angriffswellen aus zufälligen Feinden in der Arena von Sompek entgegen.

Durch die Teilnahme an diesem Ereignis können alle Spieler einen voll flugfähigen Frachter und ein Admiralitätsschiff von epischer Qualität für den gesamten Account freischalten. Hier erfahrt ihr weitere Details zu diesen Gegenständen, wie ihr teilnehmen könnt und welche anderen Preise euch erwarten.

Absolviert den Test erneut

Zwei bereits existierende Aktivitäten sind Teil dieses Ereignisses:

Arena von Sompek – Boden-Einsatzkommando

Um die Allianz auf ihre Gegner vorzubereiten – und auch zur allgemeinen Unterhaltung – haben die Klingonen eingewilligt, dass auch andere Mitglieder der Allianz am legendären qaD HoS teilnehmen können. Ihr wurdet nach Qo'noS eingeladen, um dort als Vertreter der Allianz teilzunehmen. Dies ist ein gutes Training für bevorstehende Schlachten, und es ist gut für die Moral.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 7.

Kobayashi Maru – Raum-Einsatzkommando

Die legendäre Kobayashi-Maru-Simulation wurde überarbeitet, um die Risiken der modernen galaktischen Umgebung besser widerzuspiegeln. Verteidigt die dem Untergang geweihte E.C.S. Kobayashi Maru gegen immer weitere Wellen aus Feinden, während ihr zufällig auftretenden Hindernissen und Umweltgefahren ausweichen müsst.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 6.

Zwar sind diese Aktivitäten großteils noch gleich, jedoch wurden für ihren Auftritt bei diesem Ereignis auch einige kleinere Änderungen vorgenommen:

  • Wie erwähnt, haben sie während des Ereignisses eine festgelegte Dauer. Bevor dieser Endpunkt erreicht ist, können sie nicht fehlschlagen.
  • Während des Ereignisses sind die unbegrenzten Versionen dieser Einsatzkommandos vorübergehend nicht verfügbar.
  • Bei jedem Abschluss erhaltet ihr Marken eurer Wahl (anstelle der herkömmlichen Auswahl an Marken).
  • Beide Einsatzkommandos haben aktuell keine Abklingzeit.

 

Eure Resultate

Um die Details dieses Ereignisses im Spiel einzusehen, müsst ihr nur euer Logbuch öffnen und zum neuen „Ereignis“-Reiter gehen. Hier sind alle wichtigen Informationen nur einen Klick entfernt. Nutzt die Buttons, um direkt Zugriff auf den zugehörigen Inhalt für dieses Ereignis zu erhalten.

Eines der wichtigsten Features des neuen Ereignis-Systems ist es, dass die Fortschrittspunkte für den gesamten Account gelten und dass der erreichte Fortschritt beim Abschluss des Ereignisses automatisch aufgezeichnet und angewandt wird.

Spieler können ihren täglichen Fortschritt alle 20 Stunden verdienen. Jedes oben genannte Einsatzkommando kann so oft wie ihr wollt gespielt werden. Ihr könnt also selbst entscheiden, wie ihr Fortschritt sammeln möchtet. Nutzt alle Inhalte oder konzentriert euch auf einen davon!

 

Ereignis-Kampagne II

Das Ereignis „Szenarien ohne Sieger“  ist eines von vier Ereignissen, die zur Ereignis-Kampagne II zählen. Jeden Tag, an dem ihr die täglichen Anforderungen erfüllt, erhaltet ihr 50× Fortschritt in der Ereignis-Kampagne, der euch für den großen Hauptpreis der Kampagne angerechnet wird.

Belohnungen

Durch den Abschluss des täglichen Fortschritts an insgesamt 14 Tagen schaltet ihr den Hauptpreis für die Verteidigung von Pahvo frei. Diese Belohnung beinhaltet Folgendes:

Skalierendes K4-Raumschiff – Frachter „Kobayashi Maru“ ODER Frachter „Tong'Duj“ 

Sobald es freigeschaltet wurde, kann jeder Charakter eures Accounts eines dieser einzigartigen Raumschiffe für sich einfordern. Frachter verfügen über einzigartige Annehmlichkeiten in ihrem Innenraum, die andere Schiffe nicht haben. Die vollständigen Details findet ihr weiter unten.

Captains der Föderation (und Verbündete) erhalten den Frachter Kobayashi Maru, Klingonen (und Verbündete) den Frachter Tong'Duj.

Andere Charaktere eures Accounts können ihren Frachter ebenfalls einfordern, sobald ihr ihn einmal freigeschaltet habt.

Episches Admiralitätsschiff – Frachter „Kobayashi Maru“ ODER Frachter „Tong'Duj“

Die zu diesen Schiffen gehörenden Admiralitätsschiffe wurden auf die Qualität Episch/Gold aufgewertet. Sie bieten Boni, die weit über das hinausgehen, was andere Schiffe dieser Klasse geben.

3× Einsatzkommando Im Blickpunkt – Belohnung

Jede dieser Kisten gewährt euch die Wahl zwischen einem Spezialisierungspunkt oder einem Verbesserten Universal-Tech-Upgrade.

25.000 Dilithiumerz

Sofortiger Erhalt! Nutzt es nach Belieben.

(Hinweis: Einsatzkommando im Blickpunkt – Belohnung und Dilithiumerz werden lediglich einmal an den Charakter eures Accounts ausgegeben, der den Hauptpreis als Erstes einfordert.)

Frachter – Gerettet und als Belohnung

Durch den Abschluss dieses Ereignisses erhaltet ihr den zu eurer Fraktion passenden Frachter, außerdem können auch alle anderen Charaktere eures Accounts den zur ihrer Fraktion passenden Frachter einfordern.

Jeder dieser Frachter verfügt nicht nur über die für diese Art von Schiffen typischen Annehmlichkeiten, sondern ebenfalls über ein Admiralitätsschiff von epischer Qualität. Durch die Indienststellung eines dieser Schiffe schaltet ihr außerdem einen einzigartigen Registrierungsnamenspräfix für die jeweilige Fraktion eures Charakter frei – „E.C.S“ für Charaktere der Föderation und Verbündete sowie „K.C.S.“ für Klingonen und Verbündete.

 

 

Daten des Admiralitätsschiffs – Frachter „Kobayashi Maru“ / Frachter „Tong'Duj“

  • Technik: 47
  • Wissenschaft: 30
  • Taktik: 13
  • Spezial: +20 ALLE pro Schiff (außer Kleinschiffe)
  • Wartungszeit: 8 Stunden

 

Skalierendes K4-Raumschiff – Frachter „Kobayashi Maru“ / Frachter „Tong'Duj“

** Einige der Fähigkeiten dieses Schiffes skalieren, bis sie in etwa einem Klasse-4-Schiff entsprechen. Die hier angezeigten Daten sind zum Beispiel anders, wenn das Schiff von einem Captain mit weniger als Level 30 geflogen wird.

Der Innenraum dieses Frachters verfügt über eine Menge Annehmlichkeiten einschließlich eines Kontakts für Aufträge für Dienstoffiziere, was kein Standard auf den meisten Schiffen ist. Sowohl ihr als auch eure Verbündeten können den Händler besuchen. Ebenso ist im Frachter ein Quartiermeister zu finden. Der Quartiermeister verkauft euch und euren Verbündeten Waren zu vergünstigten Preisen. Ebenso bekommt ihr einen Rabatt, wenn ihr von eurem Schiff aus mit Credits einkauft (z. B. bei Frachtern im Sektorenraum). Der Innenbereich verfügt außerdem über Zugang zur Bank, Tauschbörse und Post, alles für euch und eure Verbündeten zugänglich.

Dieser Frachter hat Zugriff auf einem sicheren Subraumkanal, um einen Sicherheitstransporter zu rufen. Der Sicherheitstransporter gewährt euch Zugang zu Gefangenentransfer und Schmuggelaufträgen. Der Sicherheitstransporter ist kein Kampfschiff und kann nur im Sektorenraum gerufen werden. Er ist für euch und eure Verbündeten verfügbar.

Zu guter Letzt besitzt das Schiff noch einen Transwarpantrieb, der euch in die hintersten Ecken des Quadranten reisen lässt. Mit dem Transwarpantrieb könnt ihr zu Orten springen, die normalerweise nicht so leicht per Transwarp erreichbar sind.

Frachter sind nicht für den Kampf ausgelegt. Sie haben nur eine minimale Bewaffnung, um Piraten und andere Möchtegern-Bedrohungen abzuwehren.

Hinweis: Ihr könnt euren Frachter von jedem Schiffsinnenraum aus betreten. Wenn ihr fertig seid, wechselt einfach vom Innenraum des Frachters wieder zurück.

  • Fraktion: Föderation oder Klingonen (es muss eine Fraktion ausgewählt sein)
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,0
  • Schildmodifikator: 0,9
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Fähnrich (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 1 Taktik, 2 Wissenschaft, 3 Technik
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 15
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 40
  • +5 Schildenergie, +15 Antriebsenergie

 

Bonusbelohnungen

Nachdem ihr den Hauptpreis eingefordert habt, könnt ihr an jedem zusätzlichen Tag, den ihr am Ereignis teilnehmt, zusätzlich Dilithiumerz verdienen. Für jeden Tag, an dem ihr das Limit erreicht, werdet ihr automatisch ein Paket Dilithiumerz erhalten.

Diese Bonusbelohnung beginnt mit 8.000 Dilithiumerz für den ersten abgeschlossenen Tag und skaliert mit jedem weiteren zusätzlichen Tagesabschluss, den ihr erreicht. Je mehr ihr spielt, desto mehr werdet ihr verdienen!

ZEN-Methode

Spielern, die das Ereignis  sofort abschließen möchten, weil sie nicht die nötige Zeit zum Spielen haben oder weil sie einfach direkt zu den Bonusbelohnungen gelangen möchten, bieten wir die Möglichkeit, den Abschluss zu kaufen.

In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem nötigen Fortschritt. Die Startkosten für diesen Service betragen 2.000 ZEN, aber jeder tägliche Fortschritt, den ihr verdient, verringert die Kosten um einen prozentualen Anteil. Wenn ihr also bereits 7 tägliche Fortschritte (die Hälfte der 14 erforderlichen Tage) verdient habt, dann werden die Kosten auf 1.000 ZEN gesenkt. Je mehr ihr spielt, desto günstiger wird der Kauf!

Eine zweite Chance

Sobald das Ereignis endet, könnt ihr keine Fortschrittspunkte mehr sammeln. Allerdings wird das neue Ereignissystem euren Fortschritt über das Ereignisende hinaus speichern. Basierend auf diesem gespeicherten Fortschritt könnt ihr die Belohnungen noch immer über die neue „Zweite Chance“ im ZEN-Store kaufen. Die Kosten entsprechen den Kosten während das Ereignis aktiv war. Der Preis skaliert wie auch während des Ereignisses basierend auf eurem gesammelten Fortschritt.

Fortschritt von alten Inhalten

Wie bei den anderen Ereignissen der letzten Zeit habt ihr auch hier die Möglichkeit, Gutscheine für alten Ereignis-Fortschritt beim aktuellen Ereignis zu verwenden. Ihr findet diese Funktionalität, wenn ihr im Ereignissystem den Button „Fortschritt von alten Inhalten“ drückt. Dieser Button ist nur sichtbar, wenn ihr auch entsprechende Marken habt.

Verfügbarkeit

Das Ereignis „Szenarien ohne Sieger“ startet auf dem PC am 4. Juni und läuft noch bis zum 25. Juni 2020. Für Spieler auf Xbox One und Playstation 4 findet das Ereignis vom 30. Juni bis zum 21. Juli 2020 statt.

 

Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Staff Systems Designer 
Star Trek Online 

 

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