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Star Trek Online

Les packs de Command Dreadnought Cruisers

Par Shalenak | mar. 23 avril 2019 09:00:00 PDT

À partir du 25 avril, de nouveaux Dreadnought Cruisers seront disponibles dans le C-Store pour les personnages de la Fédération et de l'Empire klingon ainsi que leurs alliés des factions romulienne et du Dominion. Ces nouveaux vaisseaux existent en version normale et de flotte.

Prix spécial de lancement ! Du 25 avril au 29 avril, vous pouvez acquérir ces vaisseaux pour 2 400 ZEN pièce si vous les achetez à l'unité, ou dans un lot avec les deux vaisseaux, un Module de vaisseau de flotte et 5 Passe-partout au prix de 4 000 ZEN ! Après cela, ils seront vendus à leur prix prévu de 3 000 ZEN pièce, et 5 000 ZEN pour le pack de 2 vaisseaux.

Les versions de flotte de ces vaisseaux seront débloquées au niveau 1 de votre Chantier spatial de flotte. Les réductions du coût en modules de flotte habituelles s'appliquent si vous avez acheté ces vaisseaux dans le C-Store au préalable.

Ces vaisseaux sont équipés d'une station d'officier de passerelle commandant spécialisé en Commandement, et sont considérés comme des vaisseaux de spécialisation principale « Command ». Ainsi, ils seront équipés de l'ensemble de compétences de vaisseau « Inspiration ».

Inspiration
Vous bénéficiez d'Inspiration lorsque vous activez n'importe quelle compétence d'officier de passerelle. Les capacités des officiers de passerelle de Commandement génèrent davantage d'Inspiration. L'inspiration n'est générée que durant le combat.
 

Capacités d'Inspiration


Lorsque votre jauge d'Inspiration est pleine, vous pourrez utiliser l'une de ces trois puissantes capacités :

  • Against All Odds
    Bonus de dégâts de groupe et réduction du coût en Puissance des armes.
    Lorsque ce bonus est actif, votre groupe et vous gagnez un important bonus aux dégâts ainsi qu'une réduction conséquente du coût en Puissance des armes. Lorsque vous cumulez cette capacité, sa durée en est allongée mais la valeur du bonus n'augmente pas.

  • Battle Preparation
    Temps de recharge des capacités d'officier de passerelle du groupe
    Lorsque cette capacité est activée, les temps de recharge de toutes les capacités d'officiers de passerelle de votre groupe seront grandement réduits. La plupart des capacités seront alors à nouveau disponibles immédiatement ou presque. Après avoir été affecté par cette compétence, vous ne pouvez pas l'utiliser ni bénéficier à nouveau de cet effet pendant un certain temps.

  • Turn the Tide
    Résistance aux dégâts et régénération de la coque
    Lorsque cette capacité est active, votre groupe et vous-même régénérez vos points de coque très rapidement et vos résistances aux dégâts augmentent de façon significative. Lorsque vous cumulez cette capacité, sa durée en est allongée mais la valeur du bonus n'augmente pas.

 

Sans plus attendre, voici les statistiques de ces formidables vaisseaux !

Buran Command Dreadnought Cruiser [T6]

Le Dreadnought Cruiser de classe Buran est un puissant vaisseau de combat, capable de mener la bataille de n'importe quelle ligne de front où il se trouve. Sa formidable intégrité de coque et ses générateurs de boucliers assurent la sécurité de son équipage, et son Réseau de communications de Croiseur lui permet de contrôler le flot de la bataille. L'espace restant sur son Bouclier déflecteur lui permet de bénéficier d'une meilleure réactivité et coordination sur le champ de bataille ainsi que d'un circuit de résonance ionique. Le reste du vaisseau est entièrement dédié à la puissance de feu pour neutraliser les cibles stratégiques que vous vous êtes réservées.

Détails des vaisseaux

  • Tier : 6
  • Faction : Starfleet et alliés de Starfleet
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Modificateur de coque : 1,4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,2
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • Console universelle - Ion Storm Generator
  • 1 Aire de hangar équipée de navettes « Class C Shuttlecraft »
  • Peut être équipé de Doubles canons
  •  Capacités d'Inspiration : 
    • Turn the Tide 
    • Against All Odds 
    • Battle Preparation 
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)
  • Unified Engineering (Trait de vaisseau)

Détails du vaisseau d'amirauté

  • ENG : 50
  • SCI : 29
  • TAC : 29
  • SPÉCIAL : -25 % MAINT par EngShip

 

Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6]

Le Qoj-class Dreadnought Cruiser, comme tous les vaisseaux de l'Empire klingon, a été conçu pour être un puissant vaisseau de combat. Contrairement à d'autres vaisseaux plus légers et ostentatoires, le Qoj se veut être le plus menaçant possible dès sa sortie de l'occultation sur le champ de bataille. Cependant, plus encore que sa silhouette, ce sont les dangers invisibles de ses capacités d'Inspiration et de son réseau de communication élaboré qui représentent la véritable menace. Cerné par ses alliés en formation, ses familiers chasseurs coordonnés et ses robustes défenses, l'ennemi se trouve entre le marteau et l'enclume.

Détails des vaisseaux

  • Tier : 6
  • Faction : FDK et alliés de la FDK
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Modificateur de coque : 1,4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,2
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • Console universelle - Ion Storm Generator
  • 1 Aire de hangar équipée de chasseurs « House Mo’kai Fighters »
  • Occultation de combat
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Capacités d'Inspiration : 
    • Turn the Tide 
    • Against All Odds 
    • Battle Preparation 
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)
  • Unified Engineering (Trait de vaisseau)

Détails du vaisseau d'amirauté

  • ENG : 50
  • SCI : 29
  • TAC : 29
  • SPÉCIAL : -25 % MAINT par EngShip

Information sur les vaisseaux dynamiques

 

Niveau

Résistance de la coque

Armes avant

Armes arrières

Consoles tactiques de vaisseau

Consoles d'ingénierie

Consoles de vaisseau

1

14 000

2

2

1

2

1

10

21 000

3

2

2

2

2

20

28 000

3

3

2

3

2

30

35 000

4

4

3

3

3

40

42 000

4

4

3

4

3

50

48 300

4

4

3

4

3

60

56 000

4

4

3

4

3

65

63 000

4

4

3

4

3


 

Variantes de flotte :

Les versions de flotte de ces vaisseaux seront débloquées au niveau 1 de votre Chantier spatial de flotte. Les réductions standards des modules de flotte s'appliquent.

Les vaisseaux de flotte sont spécialement conçus pour soutenir votre flotte. Ils sont construits selon les plus hauts standards et bénéficient de davantage de points de vie de coque, d'une résistance de bouclier augmentée ainsi que d'un emplacement de console supplémentaire.

 

Fleet Cardenas Command Dreadnought Cruiser [T6]

Détails des vaisseaux

  • Tier : 6
  • Faction : Starfleet et alliés de Starfleet
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Chantier spatial de flotte requis : Niveau 2
  • Modificateur de coque : 1,54 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,32
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • 1 Aire de hangar équipée de navettes « Class C Shuttlecraft »
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Capacités d'Inspiration : 
    • Turn the Tide 
    • Against All Odds 
    • Battle Preparation 
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)

Détails du vaisseau d'amirauté

  • ENG : 51
  • SCI : 32
  • TAC : 34
  • SPÉCIAL : +8 % ENG par SciShip ou TacShip

 

Fleet Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6]

Détails des vaisseaux

  • Tier : 6
  • Faction : FDK et alliés de la FDK
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Chantier spatial de flotte requis : Niveau 2
  • Modificateur de coque : 1,54 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,32
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • 1 Aire de hangar équipée de chasseurs « House Mo’kai Fighters »
  • Occultation de combat
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Capacités d'Inspiration : 
    • Turn the Tide 
    • Against All Odds 
    • Battle Preparation 
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)

Détails du vaisseau d'amirauté

  • ENG : 28
  • SCI : 26
  • TAC : 63
  • SPÉCIAL : +35 TAC lorsque utilisé seul

Information sur les vaisseaux dynamiques

Niveau

Résistance de la coque

Armes avant

Armes arrières

Consoles tactiques de vaisseau

Consoles d'ingénierie

Consoles de vaisseau

1

15 400

2

2

2

2

1

10

23 100

3

2

2

2

2

20

30 800

3

3

3

3

2

30

38 500

4

4

3

3

3

40

46 200

4

4

4

4

3

50

53 130

4

4

4

4

3

60

61 600

4

4

4

4

3

65

69 300

4

4

4

4

3

 

Console universelle – Ion Storm Generator

Lorsqu'elle est activée, cette console transforme votre vaisseau en catalyseur de tempête ionique. Il émettra des éclairs vers tout ennemi à proximité pendant plusieurs secondes, lui infligeant des dégâts électriques. Les ennemis touchés plusieurs fois souffriront de dégâts électriques continus pendant une durée prolongée.

Cette console fournit également un bonus passif à la Capacité de coque du vaisseau et à la Puissance des boucliers. Elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console, sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Unified Engineering

Lorsque ce trait est équipé, vos familiers de hangar bénéficient d'un bonus de capacité de coque, de régénération, de vitesse de temps de recharge pour les officiers de passerelle, de vitesse de vol et de rotation pendant un court instant à chaque fois que vous activez une compétence officier de passerelle de type Command ou Puissance auxiliaire vers le champ d'intégrité structurelle.

Familiers de hangar – Class C Shuttlecraft

Le Buran Dreadnought Cruiser dispose d'un hangar de familiers rempli de Class C Shuttlecraft, des chasseurs agiles et dangereux pouvant être équipés dans n'importe quel hangar de vaisseau. En possédant un Buran ou un Cardenas vous débloquez l'accès aux autres Class C Shuttlecraft.

Class C Shuttlecraft

  • Disponibilité : Magasin de crédits d'énergie
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Phaser Beam Array (Avant)
  • 1x Émetteur de faisceaux phaseurs (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge I 

Advanced Class C Shuttlecraft

  • Disponibilité : Magasin de dilithium
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Phaser Beam Array (Avant)
  • 1x Émetteur de faisceaux phaseurs (Avant)
  • Compétences
  • Rayon : Surcharge II
  • Rayon d'acétone : I

Elite Class C Shuttlecraft

  • Disponibilité : Magasin de Base stellaire de flotte
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Phaser Beam Array (Avant)
  • 1x Émetteur de faisceaux phaseurs (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge III
  • Rayon d'acétone : III

 

Familiers de hangar – House Mo’kai Fighter

Le Qoj Dreadnought Cruiser dispose d'un hangar de familiers rempli de House Mo’kai Fighters, des chasseurs agiles et dangereux pouvant être équipés dans n'importe quel hangar de vaisseau. En possédant un Qoj Dreadnought Cruiser, vous débloquez l'accès aux autres House Mo’kai Fighters.

House Mo'kai Fighters

  • Disponibilité : Magasin de crédits d'énergie
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge I 

Advanced House Mo'kai Fighters

  • Disponibilité : Magasin de dilithium
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences
  • Rayon : Surcharge II
  • Rayon d'acétone : I

Elite House Mo'kai Fighters

  • Disponibilité : Magasin de Base stellaire de flotte
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge III
  • Rayon d'acétone : III

 

 

 

ATTENTION : Toutes les informations contenues dans cet article sont sujettes à modifications.

Jette “CrypticSpartan” Leavens
Cryptic Studios
Systems Designer

 

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