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Star Trek Online

Vaadwaur-Juggernaut & Infinity-F&E-Promoaktion

Par Shalenak | lun. 03 déc. 2018 09:00:00 PST

Vom 4. Dezember bis zum 3. Januar veranstalten wir eine Promoaktion, die euch beim Öffnen eines F&E-Pakets zusätzliche Preise gewährt.

Wenn ihr ein F&E-Paket aus dem C-Store kauft und öffnet, werdet ihr zusätzlich zum F&E-Paket entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff erhalten.

Wir freuen uns, ein neues Schiff für dieses Promo-Schiffspaket anzukündigen: Den Vaadwaur-Wundertäter-Juggernaut [K6]!

Während die kleineren Vaadwaur-Schiffe leicht zu handhaben und relativ problemlos verfügbar sind, sieht dies beim Juggernaut ein wenig anders aus. Von diesem Typ konnten viel weniger Schiffe geborgen werden. Und ihr Energieverbrauch führte zu zahlreichen Bedenken seitens der Techniker – manche der Systeme verbrauchten mehr Energie, als ein gewöhnliches Schiff unter normalen Umständen in einem ganzen Jahr erzeugen würde.

Durch unermüdliche Arbeit mit Reverse Engineering und durch allgemeinen Fortschritt besonders durch die Wundertäter-Schiffe der Allianz konnten die Geheimnisse des Juggernauts mittlerweile allerdings entschlüsselt werden.  

** Die kompletten Werte/Fertigkeiten des Vaadwaur-Wundertäter-Juggernauts findet ihr am Ende dieses Dev-Blogs – lest weiter, um mehr Informationen zu erhalten!

Zusätzlich zu diesem neuen Raumschiff gewährt euch das Öffnen des Spezialausrüstungswahlpakets – Klasse-6-Promoschiff die Auswahl eines beliebigen Klasse-6-Schiffs aus den vorherigen F&E- und Dienstoffizier-Promopaketen. 

Wer das Glück hat, dieses Schiffspaket zu gewinnen, kann den neuen Vaadwaur-Juggernaut oder eines der folgenden Schiffe auswählen:


Krenim-Annorax-
Forschungsdreadnought [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Spionagekreuzer [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Führungskreuzer [K6]

Jem'Hadar-Kampfschiff [K6]

 

Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6]

 

Spezialausrüstungspaket –
Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse (Nur Sternenflotte)

Temporaler D7-Battlecruiser [K6]
(Nur Klingonen)

Temporaler T'liss-Warbird [K6]
(Nur Romulaner)

 

Und drei weitere Auswahlmöglichkeiten für diese Promoaktion!


Kollektor-Forschungsdreadnought der Son'a
 

Schweres Schmuggler-Eskortschiff der Amarie-Klasse

Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Schwerer Dreadnought der Universe-Klasse (Nur Sternenflotte)
 

Temporaler Schwerer Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer
(Nur Klingonen)

Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird (Nur Romulaner)
 

Hinweis: Nur neu erworbene F&E-Pakete werden die Chance auf das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff aus diesem Promoereignis bieten. Pakete, die vor oder nach dem Ereignis gekauft werden, enthalten weder die Lobi-Kristalle noch das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff. Pakete, die während des Ereignisses gekauft, aber nach dem Ereignis geöffnet werden, profitieren weiterhin von den Bonusbelohnungen dieser Promoaktion.

Hier sind einige Informationen über das F&E-Paket:

Diese Pakete enthalten eine Menge Materialien, um euch einen kräftigen Schub für das Fertigungssystem zu geben. Mit vielen Fertigungsmaterialien (in verschiedenen Qualitätsstufen), F&E-Komponenten und mehreren F&E-Katalysatoren bieten diese Pakete haufenweise Möglichkeiten, um im F&E-System durchzustarten!

Der C-Store enthält sowohl einzelne Pakete als auch Kombopakete aus vier Paketen, um Captains einen Mengenrabatt zu bieten.


F&E-Paket – 300 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 15 Gewöhnliche, Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 15 Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 6 Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 4 Sehr seltene F&E-Materialien
    • 3 F&E-Komponenten Mark II oder höher
    • 3 F&E-Komponenten Mark VI oder höher
    • 2 F&E-Komponenten Mark X oder höher
    • 3 zufällige F&E-Katalysatoren
    • 4 zufällige Upgradebeschleuniger

F&E-Kombopaket – 1.000 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 4 F&E-Pakete
      • (Ihr erhaltet bei diesem Kauf 4 separate Pakete und NICHT 1 Kombopaket mit 4 Paketen)

 

Vaadwaur-Wundertäter-Juggernaut [K6]

Die Schiffe der Vaadwaur-Suprematie sind auf Frontalangriffe und offensiven Strategien ausgerichtet und der Vaadwaur-Juggernaut ist die Speerspitze dieser Designphilosophie. Dieses Schiff repräsentiert die Hingabe der Vaadwaur zur Kriegskunst wie kein anderes. Wie alle Wundertäter-Schiffe steckt es voller Energie, selbst für ein Schiff dieser Größe. Dies erlaubt die Verwendung von verheerenden Waffensystemen, die kleinere Raumschiffe aufgrund des hohen Energiebedarfs verworfen haben.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Taktik/Wundertäter) und einen Lieutenant Commander (Taktik/Spionage).

Wundertäter-Schiffe haben Zugriff auf die Innovationsmechanik, die der Crew geniale Lösungen bietet, um schwierige Situationen zu meistern. Wenn im Kampf die richtige Kombination aus technischen, wissenschaftlichen und/oder taktischen Brückenoffiziersfertigkeiten eingesetzt wird (wie im Innovationsmenü angezeigt), dann wird einer der folgenden Effekte ausgelöst:

  • Instinktives Umleiten: Boni für alle Subsystemenergien
  • Eindämmungsbeschichtung: Temporäre Hülle (basiert auf max. Hülle)
  • Heisenberg-Entkopplung: Ersatzschilde (basiert auf max. Schild)
  • Plasmasäuberung: Selbstanvisierter AoE-Plasmaschaden über Zeit
  • Geniale Lösungen: Bonus auf Wiederaufladegeschwindigkeiten von Brückenoffiziers- und Captainfertigkeiten
  • Barclay-Manöver: Photonische Kopie Ihres Schiffes, die Rammgeschwindigkeit gegen einen nahen Gegner einsetzt

Welche Fertigkeitensequenz aktiviert werden muss und welcher Innovationseffekt ausgelöst wird, ist bei jeder Aktualisierung der Mechanik zufällig. Sie wird kurz nach einem ausgelösten Effekt wieder aktualisiert.

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Benötigter Rang: Level 40
  • Hüllenstärke: 1,55 (46.500 auf Level 40, 53.475 auf Level 50, 62.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,25
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander Taktik/Wundertäter, 1 Lieutenant Commander Taktik/Spionage, 1 Lieutenant Commander Technik, 1 Lieutenant Wissenschaft, 1 Fähnrich Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft, 1 Beliebig
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 20
  • +20 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +5 Antriebsenergie
  • Konsole – Universal – Überladene SIF-Leitungen
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Juggernaut-Array
  • „Innovation“ bei der Schiffsmechanik
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Juggernaut)
  • Verheerende Waffensysteme (+Kritischer Trefferschaden)
  • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
  • Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
  • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
  • Waffenemitter-Übersteuerung (Raumschiffeigenschaft)

Inhärente Energie – Juggernaut-Array 

Der Vaadwaur-Juggernaut verfügt ab Werk über ein Juggernaut-Array. Nach einer kurzen Aufladezeit feuert das Juggernaut-Array einen massiven Feuerstoß aus Polaronenergie nach vorn, der alle Ziele zurückstößt und ihnen schweren Schaden zufügt.

Wenn ihr Schaden erleidet, während die Überladenen SIF-Leitungen aktiv sind, wird die verbleibende Abklingzeit eures Juggernaut-Arrays verringert.

Konsole – Universal – Überladene SIF-Leitungen

Diese Technologie ist einer der Gründe für die Kampfkraft der Vaadwaur. Sie wurde von den Ingenieuren der Vaadwaur entwickelt: Sie sorgt für eine Überladung der SIF-Leitungen und verbindet den Ausstoß mit dem Emitter und dem Impulsantrieb. Durch die zusätzliche Energie für das Strukturelle Integritätsfeld kann das Schiff mehr Schaden einstecken und diesen sogar teilweise von eurer Hülle auf eure Waffensysteme umleiten, die auf diese Weise verstärkt werden.

Durch sein einzigartiges Design ist der Vaadwaur-Juggernaut perfekt für das Juggernaut-Array gebaut und kann zusätzliche Energie für diese Verstärkung umleiten. Diese Sequenz kann nur eine bestimmte Zeit lang aufrechterhalten werden, bevor die prädiktiven Algorithmen instabil werden und das Risiko, die so verbundenen Systeme schwer zu beschädigen, zu groß wird.

Diese Konsole kann in allen Konsolenplätzen und auf allen Schiffen eingesetzt werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.

Raumschiffeigenschaft – Waffenemitter-Übersteuerung

Wenn ihr mit eurem Vaadwaur-Juggernaut Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Waffenemitter-Übersteuerung“ frei. Bei Aktivierung einer Brückenoffiziersfertigkeit, die Energiewaffen verstärkt, erhaltet ihr einen Bonus, der eure kritische Trefferchance und Genauigkeit verbessert, aber auch den Energieentzug von Energiewaffen erhöht.

Dies betrifft Strahlenbank: Feuer frei, Strahlenbank: Überladung, Kanonen: Schnellfeuer, Kanonen: Streusalve, Energiewaffen: Präzisionsschläge, Energiewaffen:  Waffenreserven umleiten und Energiewaffen: Limit überschreiten.

Kompatibilität mit anderen Konsolen von Vaadwaur-Schiffen

Der Vaadwaur-Juggernaut kann die Angriffsmodus-Konsole des Schweren Vaadwaur-Astika-Schlachtkreuzers und „Polaronkanone – Salve“ vom Vaadwaur-Manasa-Angriffseskortschiff ausrüsten. Der Angriffsmodus erzeugt beim Vaadwaur-Juggernaut einen großen Bonus auf die Kadenz eurer Energiewaffen.

 

Details Admiralitätsschiff:

  • TECHN: 46
  • WISS: 14
  • TAKT: 66
  • SPEZIAL: +8 TECHN und TAKT pro TAKT-Schiff

 

HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

Jette „CrypticSpartan“ Leavens
Systems Designer
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