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Star Trek Online

Nouvel événement de l'Entité cristalline !

By Nevandon | Tue 14 Aug 2018 09:00:00 AM PDT

L'Entité cristalline est désormais de retour, et plus puissante que jamais ! Pendant trois semaines, du 16 août à 17 h au 6 septembre à 19 h, heure française, les capitaines de niveau 50 à 65 pourront s'inscrire à la file d'attente de notre événement à 10 joueurs « Crystalline Cataclysm » pour vaincre l'Entité cristalline.

En terminant cette mission, vous pourrez gagner un Fragment de cristal toutes les 20 heures. Après en avoir récupéré 14, un nouveau projet de Réputation d’événement pourra être complété avec à la clé les récompenses suivantes :

  • Armes de type « Crystalline Space Antiproton Energy » (Déblocage pour tout le compte)
    • Canons lourds doubles « Antiproton Matter Conversion »
    • Banque de faisceaux « Antiproton Matter Conversion »
  • 50 000 minerais de Dilithium
  • 500 Gages de flotte
  • 250 Gages/Marks de votre choix
    • (parmi tous les gages existants à l'exception des Gamma Marks)

Une fois que vous aurez terminé le nouveau projet de réputation principal, vous pourrez équiper un tout nouveau projet bonus qui vous coûtera seulement 1 Fragment. En terminant ce dernier, vous recevrez :

  • 2 000 minerais de Dilithium
  • 50 Gages de flotte
  • 35 Gages/Marks de votre choix
    • (parmi tous les gages existants à l'exception des Gamma Marks)

Pour participer et ainsi gagner des Fragments de cristal, inscrivez-vous dans la file d'attente pour la version Normale ou Avancée de cet événement. Vous recevrez 1 Fragment en récompense après l'avoir terminé, en plus des récompenses habituelles.

En plus d'offrir de toutes nouvelles récompenses, l'événement « Crystalline Cataclysm » a également été revu et amélioré ! Notre objectif est d'offrir une expérience plus immersive lors du combat contre l'Entité. Les mécaniques de jeu existantes avaient du potentiel dans cette optique, mais n'étaient pas suffisamment mises en valeur.

Voici la liste des plus gros changements que nous avons apportés à cet événement :

  • Vous aurez désormais une période de briefing d'une trentaine de secondes avant le début de la mission. Cela donne ainsi le temps aux joueurs de rejoindre la file et de lire le briefing si nécessaire avant d'engager le combat contre l'Entité.
  • Les fragments déployés par l'Entité sont désormais immunisés contre les effets de contrôle, ce qui donne plus de marge de manœuvre à la fonctionnalité au fur et à mesure que la file d'attente progresse.
  • Les petits fragments n'amélioreront plus les dégâts de l'Entité pendant tout le reste de la mission. À la place, ils accorderont un bonus cumulable qui s'appliquera lors de la Libération d'énergie, après la phase d'absorption.
    • Ce changement fait de la Libération d'énergie une attaque potentiellement plus puissante qu'avant. Par conséquent, nous avons ajouté un nouvel indicateur montrant la portée de l'effet de zone de la Libération d'énergie, et le temps restant avant son déclenchement.
    • Les attaques de l'Entité n'infligeront désormais plus un malus de vitesse de vol aux joueurs.
      • Cela dit, en difficulté Avancée, ce sont les grands fragments qui infligeront un malus de vitesse de vol en explosant sur un joueur.
  • L'Entité est désormais insensible aux dégâts pendant la phase d'absorption. Nous voulions concentrer vos efforts lors de cette phase sur deux objectifs : éviter la Libération d'énergie, et empêcher les fragments de renforcer l'attaque.
    • La phase d'absorption de l'Entité durera désormais 15 secondes au lieu de 30. C'était déjà le cas dans la version Difficile/Avancée de la mission, et le mode Normal s'aligne désormais sur cette durée.
  • Une fois l'Entité détruite, elle explosera en une pluie de petits fragments de cristal qui peuvent être détruits pour obtenir 1 à 5 unités de Salvage par pièce !

Ces changements n'affecteront pas la file d'attente « Catastrophe cristalline » normale (hors événement) lors de leur déploiement initial.

Nous espérons que vous apprécierez les nouveautés et modifications de cet événement. Amusez-vous bien !

 

Matthew “CulturedSoup” Campbell
Systems Designer
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