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Star Trek Online

Statistiques et compétences des vaisseaux Jem’Hadar Vanguard et Cardassian Intelligence

Par Nevandon
ven. 25 mai 2018 09:00:00 PDT

Statistiques et compétences des vaisseaux Jem’Hadar Vanguard

La flotte Vanguard est un détachement personnel de vaisseaux et de soldats du Dominion accompagnant le Changeant connu sous le nom d'Odo. Étant l'un des seuls Fondateurs ayant une inclination pour la vie sous forme solide, il a été mis aux commandes de cette flotte, afin de combattre la menace hur'q réémergente.

Le temps passé parmi les solides lui a donné une grande empathie et une bonne compréhension du caractère sacré de la vie, dont celle de ses loyaux soldats jem'hadars. Ainsi, il a ordonné que des ressources et des recherches supplémentaires soient allouées à l'amélioration de la supériorité technologie et logistique des Vanguards, afin d'assurer leur chances de victoire et de réduire drastiquement les pertes du Dominion.

Tous les vaisseaux suivants sont désormais disponibles en achetant le Gamma Vanguard Pack, et vous pourrez les obtenir dès la sortie de l'extension Victory is Life, en juin !

Fonctions uniques du Vanguard

Maîtrise de vaisseau niveau 6

Initialement, les vaisseaux Vanguard ne seront disponibles que pour les personnages jem’hadars. Cependant, nous avons créé une nouvelle méthode les rendant accessibles aux autres personnages de votre compte, quelle que soient leur allégeance.

Tous les vaisseaux Vanguard jem’hadar sont équipés d'un sixième niveau de maîtrise, cependant le Trait de vaisseau se débloquera toujours au niveau 5. Cette maîtrise de niveau 6 rend le vaisseau disponible pour tous les personnages de votre compte.

Jem’Hadar Wingmen

Les vaisseaux Vanguard sont accompagnés des deux pilotes d'élite jem'hadars fidèles. Ces pilotes experts seront aux commandes de leurs propres Jem’Hadar Vanguard Heavy Raiders en formation à vos côtés. Leur expérience approfondie des tactiques en équipe leur permet d'exécuter des manœuvres très efficaces pour vous.

Voici les manœuvres spéciales que vous pouvez leur ordonner de faire :

  • Polaron Strafing Maneuver
    • Ils se téléportent sur les flancs du vaisseau, et envoient une salve de canon mitrailleur infligeant de lourds dégâts aux ennemis en face de vous sur une large zone.
  • Structural Reinforcement Maneuver
    • Augmente la Résistance de coque et applique un Soin de coque pendant plusieurs secondes.
    • Possibilité de cibler n'importe quel allié, dont votre autre Wingman.
  • Divergent Shielding Maneuver
    • Se concentre sur l'ennemi ciblé, drainant son bouclier pendant plusieurs secondes, et affaiblissant sa Résistance de boucliers.

Toutes les manœuvres partagent le même temps de recharge et seule une manœuvre à la fois peut être activée. Les Wingmen ne peuvent pas recevoir l'ordre d'attaquer une cible en particulier, mais ils pourront tout de même changer de cible rapidement, en fonction de celle que vous avez choisie.

S'ils sont détruits au combat, les Wingmen vous rejoindront à nouveau au combat après une courte période de verrouillage.

Jem’Hadar Vanguard Carrier [T6]

Cet énorme vaisseau supporte la flotte Vanguard en agissant comme une base mobile d'assaut pour le lancement et la réparation des autres vaisseaux, tout en fournissant du renfort et assurant leur supériorité tactique.

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste scientifique/Intel.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Dominion (toutes les factions après avoir atteint le niveau de maîtrise 6)
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,275 (38 250 au niveau 40, 43 988 au niveau 50, 51 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,35
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Enseigne d'ingénierie, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Intel, 1 commandant scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 4 tactiques, 2 ingénierie, 5 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 7,5
  • Modificateur d'impulsion : 0,18
  • Inertie : 35
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance auxiliaire
  • Console universelle : Linked Command Matrix
  • Ciblage des sous-systèmes
  • Hangar équipé de Jem'Hadar Fighters
  • Mécanisme de vaisseau "Vanguard Wingmen"
  • Starship Mastery Package (Transporteur)
    • Quick Deployment (+Temps de recharge de Hangar/+Gain d'XP)
    • Armored Hull (+PV de coque max)
    • Reactive Shield Technology (+Régénération et Résistance de bouclier)
    • Advanced Shield Systems (+PV de boucliers max)
    • Dampen Energy Signatures (Trait de vaisseau)
    • Pour tout le compte

Console universelle : Linked Command Matrix

Le Jem'Hadar Vanguard Carrier [T6] est équipé d'une console universelle Linked Command Matrix. En activant cette compétence, vous décrocherez la navette d'assaut lourd de la partie arrière du Jem'Hadar Carrier. Après avoir détaché cet appareil encombrant, le Jem'Hadar Carrier devient bien plus agile, mais sa coque et ses PV de boucliers s'en trouvent amoindris. La navette d'assaut lourd continuera de vous suivre et attaquera votre cible avec toutes les armes à sa disposition. Si elle subit des dégâts trop importants, elle se désactivera et il vous faudra stopper "Deploy Heavy Attack Craft" et raccrocher la navette pour la rendre à nouveau fonctionnelle.

En utilisant cette compétence sur un autre vaisseau jem'hadar que le Carrier, vous l'appellerez à la rescousse.

La navette d'assaut jem'hadar est équipée de banques de faisceaux à Polaron et de Lance-torpilles quantiques. De plus, elle a accès au canon Feu à volonté III, Rayon de surcharge II et torpilles à haut rendement I.

Cette console fournit un bonus passif à la Capacité de coque et aux Chances de coup critique pour les armes énergétiques.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar Vangard, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Dampen Energy Signatures

Lorsque ce trait est équipé, l'activation de Masquer la signature énergétique ou toute compétence d'Officier de passerelle Intel fera bénéficier à votre Familier d'une grande furtivité, ainsi qu'une grande réduction de la Génération de menace pendant un court instant. Les Familiers de hangar restent furtifs, mêmes lorsqu'ils attaquent.

Familiers de hangar – Jem’Hadar Vanguard Gunboats

Le Vanguard Carrier est équipé de deux ailes de hangar de Vanguard Gunboats. Ces nouveaux vaisseaux de hangar sont de grands chasseurs de rang Frégate conçus pour combattre les pires menaces du quadrant Gamma.

Équipement et compétences du Vanguard Gunboat :

  • Armes avant : Double Banque de faisceau à Polaron, Émetteur de rayon à Polaron
  • Armes arrière : Émetteur de rayon à Polaron, torpilles quantiques.
  • Rayon : Feu à volonté I
  • Attack Pattern Lambda I
  • Evasive Burst I (brève augmentation de la Vitesse de vol, de la Vitesse de rotation et de la Défense)
  • Une chance d'initier Vitesse d'attaque lorsque la santé est à moins de de 50 %.

Il existe également une version avancée et d’élite de ces familiers de hangars. Ces familiers seront équipés des rang II et III des compétences ci-dessus.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  20
  • SCI : 63
  • TAC : 34
  • SPÉCIAL : 2,5x taux de coup critique de SCI

Jem’Hadar Vanguard Dreadnought Cruiser [T6]

Agissant fréquemment en tant que fer de lance de la flotte du Dominion, ce vaisseau est à sa place aussi bien en première ligne d'un assaut frontal qu'en position de commandement pour mener les attaques stratégiques de ses compatriotes.

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste ingénierie/Command.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Dominion (toutes les factions après avoir atteint le niveau de maîtrise 6)
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,375 (41 250 au niveau 40, 47 438 au niveau 50, 55 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Lieutenant-commandant d'ingénierie/Command, 1 Commandant d'ingénierie, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 7
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 35
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle - Dominion Targeting Synchronizer
  • Hangar équipé de Jem'Hadar Fighters
  • Mécanisme de vaisseau "Vanguard Wingmen"
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Manœuvre - Efficacité du système d'armement
    • Commandement - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Énergie/Résistance aux dégâts de radiation)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+PV de coque max)
    • Team Synergy (Trait de vaisseau)
    • Pour tout le compte

Console universelle – Dominion Targeting Synchronizer

Le Jem'Hadar Vanguard Dreadnought Cruiser [T6] est équipé d'une console universelle Dominion Targeting Synchronizer Universal Console. En activant cette compétence, l'ennemi ciblé subira une diminution légère de sa Défense et de son taux de résistance aux dégâts. De plus, les alliés faisant feu sur cette cible profiteront d'une vitesse accélérée du cycle de tir et d'une baisse du Coût de Puissance d'arme pendant un bref instant. Ce bonus se réenclenchera à chaque fois que l'allié attaque la cible.

Cette console offre également un bonus passif à la Capacité de boucliers et aux Chances de coup critique pour les Armes à projectiles.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar Vangard, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Team Synergy

Lorsque ce trait est équipé, les alliés à proximité bénéficient légèrement de l'activation des compétences de votre Equipe d'ingénierie, Scientifique et tactique.

Familiers de hangar – Jem’Hadar Vanguard Gunboats

Le Vanguard Carrier est équipé d'une aile de Vanguard Gunboats, comme détaillé ci-dessus.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  60
  • SCI :  23
  • TAC : 34
  • SPÉCIAL : 2,5x taux de coup critique de Ing

Jem’Hadar Vanguard Warship [T6]

Lorsque le Dominion requière une puissance offensive sans pareil, ce nouveau vaisseau est leur atout de choix à envoyer au cœur du combat. Plus résistant et robuste que ses aînés Escorteurs, sans pour autant sacrifier beaucoup à la puissance de feu.

Ce vaisseau dispose d'un siège d'officier de passerelle Lieutenant-commandant tactique/Miracle Worker.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Dominion (toutes les factions après avoir atteint le niveau de maîtrise 6)
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,15 (34 500 au niveau 40, 39 675 au niveau 50, 46 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique/Miracle Worker, 1 Commandant tactique, 1 Lieutenant-commandant d'ingénierie, 1 Enseigne scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 12,5
  • Modificateur d'impulsion : 0,18
  • Inertie : 55
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • +15 Puissance des armes et +5 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Power Dispersal Channel
  • Mécanisme de vaisseau "Vanguard Wingmen"
  • Starship Mastery Package (Destroyer)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)
    • Tricks of the Trade (Trait de vaisseau)
    • Pour tout le compte

Console universelle – Power Dispersal Channel

Le Jem'Hadar Vanguard Warship [T6] est équipé d'une console universelle Power Dispersal Channel. En activant cette compétence, vous drainerez brièvement les niveaux de puissance de votre vaisseau presque entièrement, mais en contrepartie, vous relâcherez un faisceau de radiations conique dévastateur en face de vous. Les ennemis ayant la malchance d'être pris dans son rayon subiront des dégâts de radiation extrêmes et verront leur niveau de puissance baisser sur la durée.

Cette console fournit également un bonus de Vitesse de rotation, de Dégâts critiques, et de Soins critiques.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar Vanguard, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Tricks of the Trade

Quand ce trait de vaisseau est équipé, l'activation d'Auxiliaires vers le champs d'intégrité structurelle ou toute compétence d'officier de passerelle Miracle Worker accordera a votre équipe une réduction du Coût de Puissance d'arme pendant un court instant.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  38
  • SCI : 18
  • TAC : 61
  • SPÉCIAL : 2,5x taux de coup critique de Tac

Jem’Hadar Vanguard Heavy Raider [T6]

Ces vaisseaux légers sont encore plus maniables et insaisissables que leurs vaisseaux d'attaque antérieurs, utilisés pendant la Guerre du Dominion. Leur utilisation fréquente dans des opérations périlleuses les menant loin de la protection de leur flotte, nécessite qu'ils soient polyvalents et capables de surmonter toutes les situations possibles.

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste universel/Pilot.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6

  • Faction : Dominion (toutes les factions après avoir atteint le niveau de maîtrise 6)

  • Rang requis : Niveau 50

  • Résistance de la coque : 0,925 (27 750 au niveau 40, 31 913 au niveau 50, 37 000 au niveau 60)

  • Modificateur de bouclier : 1,1

  • Armes avant : 4

  • Armes arrière : 2

  • Emplacements d'accessoires : 2

  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Commandant tactique, 1 Enseigne universel, 1 Lieutenant universel, 1 Lieutenant-commandant universel, 1 Lieutenant-commandant universel/Pilote

  • Modifications de console : 5 tactiques, 2 ingénierie, 4 scientifiques

  • Vitesse de rotation de base : 20

  • Modificateur d'impulsion : 0,2

  • Inertie : 75

  • Peut être équipé de Doubles canons

  • +15 Puissance des armes et +5 Puissance des boucliers

  • Console universelle – Polaron Particle Inverter

  • Flanquement de Raider amélioré

    • +33 % de dégâts bonus en frappant la cible sur les flancs arrière

  • Emplacement d'arme expérimentale, équipé d'un Field-Distortion Overcharge Pulse

  • Mécanisme de vaisseau "Vanguard Wingmen"

  • Starship Mastery Package (Raider)

    • Precise Weapon Systems (+Précision)

    • Tactical Maneuvering (+Défense)

    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts de toutes les armes)

    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)

    • Press the Advantage (Trait de vaisseau)

    • Pour tout le compte

 

Console universelle – Polaron Particle Inverter

Le Jem'Hadar Vanguard Heavy Raider [T6] est équipé d'une console universelle Polaron Particle Inverter. En activant cette compétence, vous relâchez des explosions des particules d'AntiPolaron en continu autour du vaisseau. Les ennemis pris dans ces explosions verront leur vitesse de vol diminuée, leur résistance des boucliers réduite et subiront de lourds dégâts de radiation. De plus, les ennemis en occultation seront révélés.

Elle fournit également un bonus passif aux statistiques Dégâts exotiques et Control Expertise.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar Vangard, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Press the Advantage

Lorsque ce trait est équipé et que vous attaquez un ennemi par derrière, sa vitesse de rotation sera diminuée et vous bénéficierez d'une brève réduction du temps de recharge pour les compétences d'officier de passerelle tactique ou Pilot. Ce bonus est réinitialisé à chaque fois que vous touchez l'ennemi par derrière.

Arme expérimentale – Field-Distortion Overcharge Pulse

Cette Arme expérimentale spécialisée est conçue pour amoindrir la capacité de l'ennemi à garder ses boucliers intacts, mais la puissance extrême contenue dans ses éclairs a pour effet secondaire de causer des dégâts électriques aux ennemis touchés. Elle cible à 360°.

Elle peut être améliorée comme n'importe quelle arme standard, échangée avec une autre arme expérimentale ou placée dans l'emplacement correspondant sur n'importe quel autre vaisseau.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  30
  • SCI : 40
  • TAC : 47
  • SPÉCIAL : Ignore Tac +/- lors des événements

Bonus de set des consoles « Vanguard »

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble de vaisseaux débloquera les bonus passifs du set « Vanguard Superiority ».

2 pièces : Dissonance

  • +1 % Pénétration des boucliers par allié à moins de 10 km (5 max)

3 pièces : Anti-Flanking Maneuvers

  • Après avoir subi des dégâts dans votre arc arrière, vous gagnez un bonus de +5 % Vitesse de rotation et +5 % Vitesse d'impulsion pendant 10 s (cumulable 3 fois, ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes).

4 pièces : Pledged to the Founders

  • +20 % Capacité de coque max
  • -60 s de recharge pour toutes les capacités des consoles « Vanguard »

Maintenant que l'Union cardassienne a officiellement rejoint l'Alliance, elle s'est une fois de plus immiscée dans les intrigues politiques inter-espèces. Étant donné la proximité de la récente attaque des Hur’qs sur Bajor, les chefs de l'Union cardassienne ont en toute logique proposé d'offrir tous les moyens disponibles pour leur venir en aide. Bien qu'ils soient encore en train de se remettre de la Guerre du Dominion et des récent actes terroristes de la Vraie Voie, l'Union cardasienne reformée s'évertue à protéger la Voie lactée de cette menace émergente.

Et si grâce à ces événements, ils arrivent à retrouver un minimum de leur ancienne influence, toutes les parties sont gagnantes.

Tous les vaisseaux suivants sont désormais disponibles en achetant le Gamma Vanguard Pack, et vous pourrez les obtenir dès la sortie de l'extension Victory is Life, en juin !

Fonctions du vaisseau Intelligence

Dispositif occulteur (Cardassien)

Les vaisseaux Intelligence disposent d'un Dispositif occulteur. Les vaisseaux Cardassian Intelligence sont équipés d'un effet visuel unique, puisqu'ils ont dû développer leur propre technologie d'occultation.

Warp Signature Masking (Passif)

Les vaisseaux Intelligence masquenr leur signature énergétique de façon passive, ce qui les rend difficile à détecter par les capteurs à longue distance. Cela se traduit par une légère Furtivité les rendant indétectables par l'ennemi au-delà d'une certaine distance.

Active Sensor Arrays (Mécanisme de vaisseau)

Les vaisseaux Intelligence sont capables d'effectuer des scans en profondeurs de leur cible et de révéler ses points faibles. Chaque seconde, la cible de Gather Intelligence se verra attribuée 1 Penetrating Scan. Une fois qu'elle a accumulé 15 scans, elle devient Vulnerable pour un court instant (les ennemis plus faibles nécessiteront un nombre de scans moins élevé pour devenir Vulnerable).

Plusieurs vaisseaux Intel peuvent effectuer un Penetrating Scan en même temps sur la même cible pour la rendre Vunerable plus rapidement. Une fois dans cet état, les vaisseaux Intel peuvent utiliser la compétence Expose Vulnerability pour leur infliger un malus incapacitant. Une fois le statut Vunerable dissipé, la cible devient immunisée à Gather Intelligence pour un court instant.

  • Expose Vulnerability: Defenses
    • Annule tous les bonus d'officiers de passerelle d'ingénierie
    • -33 de Résistance à tous les dégâts pendant 10 sec
    • Augmente de 20 % les dégâts de tous les types énergétiques contre les Boucliers pendant 10 sec
  • Expose Vulnerability: Weapon Systems
    • Annule tous les bonus d'officiers de passerelle tactiques
    • -33,3 % de Dégâts pendant 10 secondes
    • -33,3 % de Précision pendant 10 secondes
  • Expose Vulnerability: Critical Systems
    • Annule tous les bonus d'officiers de passerelle scientifiques
    • Maintient la cible pendant 5 sec

Damar-class Cardassian Intel Science Dreadnought [T6]

Le développement récent des vaisseaux sur Cardassia a beaucoup changé depuis le l'époque de la Guerre du Dominion. De nos jours, on donne plus d'importance à saisir l'adversaire avant de foncer tête baissée et de compter sur la puissance de ses armes et sur les compétences de son équipage. Il vaut mieux être bien préparé que mort. Les immenses vaisseaux de classe Damar en sont l'exemple parfait, grâce à sa capacité à récupérer l’informations pour soutenir des compétences scientifiques très larges. Ce fer de lance a été baptisé après le (tristement, pour certains) célèbre chef militaire ayant voulu se racheter dans les derniers jours de la Guerre du Dominion en faisant face aux oppresseurs cardassiens du Dominion, et inspirant ses habitants à se rebeller contre leur sévères lois.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant scientifique/Intelligence et une station d'officier de passerelle Enseigne universel/Intel.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,25 (37 500 au niveau 40, 43 125 au niveau 50, 50 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,25
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Lieutenant d'ingénierie, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Commandant scientifique/Intel, 1 Enseigne universel/Intel.
  • Modifications de console : 3 tactiques, 3 ingénierie, 5 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6,5
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance auxiliaire
  • Console universelle – Cardassian Support Platform Cluster
  • Analyse de capteurs
  • Ciblage des sous-systèmes
  • Emplacement de Déflecteur secondaire
  • Hangar équipé de Cardassian Yukuwa Fighters
  • Mécanisme de vaisseau "Gather Intel"
  • Starship Ability Package (Vaisseau scientifique)
    • Enhanced Particle Generators (+Dégâts exotiques)
    • Advanced Shield Systems (+PV de boucliers)
    • Enhanced Restorative Circuitry (+Soins)
    • Reactive Shield Technology (+Régénération et Résistance de bouclier)
    • Photonic Diversion (Trait de vaisseau)

 

Console universelle - Cardassien Support Platform

Ce vaisseau cardassien est capable de déployer un groupe de plateformes de soutien. Une fois activé, votre vaisseau activera un puissant générateur de bouclier. Après un court instant, le générateur déploiera 3 plateformes de Disrupteur à ondes spirales. De plus, le générateur de bouclier réduira de manière significative la vitesse de vol, la vitesse de rotation et la résistance des boucliers des ennemis touchés.

Les plateformes de Disrupteur à ondes spirales sont équipées d'émetteurs utilisant Feu à volonté II et faisceau : Surcharge I.

Cette console fournit également un bonus passif à Scientific Readiness et augmente la Puissance auxiliaire à mesure que la puissance des sous-systèmes diminue.

Cette modification de console peut être placée sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Photonic Diversion

Lorsque ce trait est équipé, Brouiller les capteurs de ciblage ou Evade Target Lock créeront un leurre photonique à l'endroit ciblé. Ce leurre attaquera avec des Émetteurs de rayon disrupteur à ondes spirales et des Torpilles à Photon et bénéficiera d'un Champ répulsif constant.

Familiers de hangar – Cardassian Yukuwa Frigates

Ces petites navettes représentent une version misa à jour des frégates Hideki toujours en activité dans la galaxie. Ces navettes polyvalentes ont été équipées de compétences conçues pour amoindrir les dégâts de l'ennemi.

Équipement et compétences de la Yukuwa Frigate :

  • Standard :
    • 3x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales (Avant)
    • 1x Lance-torpilles à photon (Avant)
    • 1x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales (Arrière)
    • Torpille à diffusion I
    • Suppressive Armaments – modifie les armes de l'ennemi attaqué pendant 15 secondes en réduisant leur précision et leurs dégâts.
  • Avancé :
    • 2x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales (Avant)
    • 1x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales (Avant)
    • 1x Lance-torpilles à photon (Avant)
    • 1x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales à 360° (Arrière)
    • Torpille à diffusion II
    • Suppressive Armaments – modifie les armes de l'ennemi attaqué pendant 15 secondes en réduisant leur précision et leurs dégâts.
  • Elite :
    • 3x Banque de faisceau de rayon disrupteur à ondes spirales (Avant)
    • 1x Lance-torpilles à photon (Avant)
    • 1x Emetteur de rayon disrupteur à ondes spirales à 360° (Arrière)
    • Torpille à diffusion III
    • Subnucleonic Carrier Wave I
    • Suppressive Armaments – modifie les armes de l'ennemi attaqué pendant 15 secondes en réduisant leur précision et leurs dégâts.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  23
  • SCI :  60
  • TAC :  34
  • SPÉCIAL :  Ignore Sci +/- lors des événements

Ghemor-class Cardassian Intel Flight-Deck Cruiser [T6]

Les Flight-Deck Cruisers offrent un mélange unique entre des compétences défensives et l'efficacité, tout en déployant une navette de combat pour vous assister et distraire l'ennemi, assumant par la même occasion le rôle de station de contrôle. La personne ayant prêté son nom à ce vaisseau – Tekeny Ghemor – a joué un rôle essentiel dans la reformation de Cardassia et du retour du Conseil Detapa

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant d'ingénierie/Intel et une station d'officier de passerelle Lieutenant universel/commandement.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,35 (40 500 au niveau 40, 46 575 au niveau 50, 54 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Lieutenant-commandant d'ingénierie, 1 Commandant d'ingénierie/Intel, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel/Intel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 8,5
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes, +5 Puissance du bouclier, +5 Puissance des moteurs
  • Console universelle – Cardassian Mobile Torpedo Platform
  • Hangar équipé de Jem'Hadar Fighters
  • Mécanisme de vaisseau "Gather Intel"
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Modulation de fréquence de bouclier
    • Commandement - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur-transporteur)
    • Absorptive Plating (+ Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération)
    • Quick Deployment (+Rechargement du hangar)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Calm Before the Storm (Trait de vaisseau)

Console universelle – Cardassian Mobile Torpedo Platform

Une fois équipé, le vaisseau est capable de déployer une plateforme d'armement mobile. Cette plateforme est couverte de lance-torpilles et peut relâcher des barrages de torpilles à photon en continu sur votre cible et les ennemis à proximité. Elle bombardera régulièrement votre cible de torpilles à photon.

Cette console fournit également un bonus passif à Engineering Readiness et augmente la Puissance auxiliaire à mesure que la puissance des sous-systèmes diminue.

Cette modification de console peut être placée sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Calm Before the Storm

Lorsque ce trait est équipé, vous gagnerez un effet de Calm cumulable après quelques secondes tant que vous êtes en combat. Chaque Calm vous offre une petite quantité de résistance aux dégâts. Vous perdrez vos Calm si vous quittez le combat. Une fois que vous avez accumulé 10 Calm, ils seront convertis en un bonus de Storm. Lorsque cet effet est actif, vous gagnez un bonus à vos compétences de Vitesse de recharge et Vitesse de tir pour votre officier de passerelle.

Familiers de hangar – Cardassian Yukuwa Frigates

Le Ghemor-class est équipé d'une aile de Cardassian Yukuwa Frigates, comme détaillé ci-dessus.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  66
  • SCI :  22
  • TAC :  29
  • SPÉCIAL :  Ignore ING +/- lors des événements

Detapa-class Cardassian Intel Escort [T6]

Même l'approche la plus prudente nécessite des éclaireurs, et le Detapa-class Intel Escort est le mélange parfait entre un vaisseau de reconnaissance et un équipage offensif. Ce vaisseau agile porte le nom du gouvernement civil de l'Union cardassienne récemment reformé comme un titre honorifique.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant tactique/Intel et une station d'officier de passerelle Enseigne universel/Intel.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Rang requis : Niveau 50
  • Résistance de la coque : 1,15 (34 500 au niveau 40, 39 675 au niveau 50, 46 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,0
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Intel, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel/Intel.
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 16
  • Modificateur d'impulsion : 0,18
  • Inertie : 65
  • +15 Puissance des armes et +5 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Spiral Wave Blast Module
  • Emplacement d'arme expérimentale
  • Mécanisme de vaisseau "Gather Intel"
  • Starship Mastery Package (Escorteur)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+ Dégâts d'armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Preparedness (Trait de vaisseau)

 

Console universelle – Spiral Wave Blast Module

Cette console utilise une technologie cardassienne unique émettant une explosion mortelle d'"onde en spirale" d'énergie disruptrice dans un large arc de cercle à l'avant vaisseau. Les ennemis pris dans cette explosion subiront des Dégâts de disrupteur sévères, et verront leur résistance aux dégâts réduite de façon significative.

Cette console fournit également un bonus passif à Tactical Readiness et augmente la Puissance auxiliaire à mesure que la puissance des sous-systèmes diminue.

Cette modification de console peut être placée sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Preparedness

Lorsque ce trait de vaisseau est équipé, vous pouvez bénéficier d'un bonus aléatoire lorsque vous engagez le combat et pendant toute sa durée. Les bonus possibles sont :

  • Remodulated Weaponry : vous bénéficiez d'un large bonus pour vos compétences de Pénétration de bouclier pendant toute la durée du combat.
  • Primed Weaponry : vous bénéficiez d'un large bonus pour vos compétences de Pénétration de coque pendant toute la durée du combat.
  • Defensive Strategy : vous bénéficiez d'un large bonus pour vos compétences de Hull Plating pendant toute la durée du combat.
  • Ready for Anything : vous bénéficiez d'un large bonus pour vos compétences Engineering Readiness, Science Readiness et Tactical Readiness pendant toute la durée du combat.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • ING :  16
  • SCI :  45
  • TAC :  56
  • SPÉCIAL :  Ignore Tac +/- lors des événements

Bonus de set des consoles « Cardassian Intel »

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble de vaisseaux débloquera les bonus passifs du set « Reformation Reinforcements ».

2 pièces : Efficient Arrays

  • +5 % Vitesse de cycle de tir des armes à énergie
  • -10 % Coût en Puissance d'arme

3 pièces : Spiral Wave Expertise

  • +15 % Dégâts de disrupteur
  • +15 Résistance aux dégâts de disrupteur
  • -60 s de recharge pour toutes les capacités des consoles « Cardassian »

Remarque : les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Lead Systems Designer
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