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Star Trek Online

Augmentation du niveau maximum

By Nevandon | Tue 17 Apr 2018 09:00:00 AM PDT

À la sortie de notre prochaine extension, Victory is Life, tous les personnages pourront continuer leur aventure au-delà du niveau 60, soit le niveau maximum actuel. À partir d'aujourd'hui, toute l'expérience gagnée par les joueurs commencera à contribuer à leur progression vers le niveau 65.

Presque quatre ans se sont écoulés depuis la dernière fois que nous avons augmenté le niveau maximum sur Star Trek Online, soit à la sortie de notre deuxième extension, Delta Rising, en octobre 2014. Depuis lors, le contenu du jeu s'est considérablement étendu avec des centaines d'heures de gameplay et une quantité incroyable de nouvelles missions narratives, instances, zones de combat, vaisseaux, costumes et bien plus encore. Et il continue à grandir et à se développer, perpétuant l'histoire de la franchise que nous adorons tous. C'est cette évolution que l'augmentation du niveau maximum vient illustrer aujourd'hui.

Nouvelles expériences

En plus de monter la barre en termes de niveau, Victory is Life augmente également la limite de niveau Mk des objets ! Les joueurs pourront désormais faire progresser leur équipement jusqu'au niveau Mk XV grâce à des Tech Upgrades, et via le système d'amélioration d'objet. Les points de technologie requis augmentent de façon linéaire au-delà du niveau 14. Aucun des points déjà présents sur un objet existant ne sera perdu, et ils pourront être utilisés pour la progression de cet objet vers le niveau 15.

L'équipement de niveau Mk 15 nécessite le niveau de personnage 60 pour être équipé. Les joueurs qui sont déjà au niveau maximum actuel peuvent donc commencer à améliorer leur équipement immédiatement à la sortie de l'extension.

Anciennes expériences

Les joueurs vétérans le savent ; l'expérience nécessaire pour passer du niveau 59 au niveau 60 est bien inférieure à celle requise pour gagner chaque point de spécialisation après avoir atteint le niveau 60. Cela pourrait inquiéter certains d'entre vous quant à la courbe de progression après le niveau 60...

Mais ça ne devrait pas ! Laissez-moi vous montrer.

Bien que la quantité d'expérience requise pour chaque niveau après le 60 soit supérieure à celle des niveaux précédents, l'écart est bien moindre qu'avec les points de spécialisation, comme vous pouvez le voir ci-dessous :

Niveau

Expérience requise par niveau

Expérience cumulée requise

55

12 500

75 000

56

12 500

87 500

57

12 500

100 000

58

12 500

112 500

59

12 500

125 000

60

12 500

137 500

61

17 500

155 000

62

17 500

172 500

63

17 500

190 000

64

17 500

207 500

65

17 500

225 000

Spec

159 100

296 600

 

Ainsi, l'expérience nécessaire pour obtenir un point de spécialisation après avoir atteint le niveau maximum reste la même, bien qu'il y ait désormais 5 niveaux de plus entre les deux !

Toute expérience de spécialisation (please confirm if it's that translation) que vous avez gagnée au-delà du niveau 60 - progression que vous avez actuellement obtenue vers un point de spécialisation (again, confirm) - sera immédiatement convertie en un point de spécialisation gratuit pour votre compte, ce qui signifie que quiconque ayant gagné de l'expérience au-delà du niveau 60 recevra un point de spécialisation dès le départ.

Temps de progression

Pour monter en niveaux sur Star Trek Online, la méthode principale consiste à terminer les missions narratives disponibles dans le journal du capitaine. C'est devenu un élément fondateur de la progression des personnages : chacune de ses missions accorde environ un demi-niveau (parfois plus), ce qui en fait l'un des moyens les plus efficaces pour gagner de l'expérience.

Nous ne comptons pas chambouler cette tradition avec Victory is Life. Toutes les nouvelles missions narratives de l'extension accorderont aux capitaines plus d'un demi-niveau chacune (voire même plus si vous utilisez une réserve d'XP bonus !), ce qui veut dire que vous pourrez déjà prendre une longueur d'avance sur le nouveau niveau maximum, sans devoir trop vous éloigner de la captivante histoire centrale du quadrant Gamma.

Récompenses

Chacun niveau après le niveau 60 vous accordera des récompenses bonus, détaillées dans le tableau suivant :

Niveau

Récompense

Description

61

Jeton de vaisseau T5 

Procurez-vous gratuitement un vaisseau T5 auprès de n'importe quel contact de réquisition de vaisseau.

62

Manuel de qualification de spécialisation

Utilisez cet objet pour apprendre la spécialisation de votre choix à l'un de vos officiers de passerelle. Choisissez parmi les suivantes : Intel, Command, Pilot, Temp Op, Miracle Worker

63

NOUVEAU ! Aptitude de capitaine

Chaque profession (Ing, Sci, Tac) gagnera l'accès au rang I d'une toute nouvelle compétence de combat spatial !
*Plus d'informations très prochainement !

64

Officiers de service du quadrant Gamma d'élite

Plusieurs officiers de service d'excellente qualité, recrutés dans le quadrant Gamma. Complétez votre tableau de service avec des représentants des races extraterrestres vues dans les épisodes de Star Trek : Deep Space Nine.

65

Vaisseau d'amirauté épique : C.U.V. Tain

Appelez le vaisseau d'Elim Garak lui-même à la rescousse pour vos missions d'amirauté. Disons simplement qu'il vous devra une ou deux faveurs d'ici à ce que vous atteigniez ce niveau.

 

En plus des récompenses ci-dessus, chaque gain de niveau après le niveau 60 s'accompagnera d'un point de spécialisation de capitaine.

Quoi d'autre ?

Sachant tout ce qu'une augmentation du niveau maximum peut apporter sur un MMO, nous pensons qu'il est important de faire également la liste de ce qui ne sera pas inclus dans Victory is Life.

  1. Pas de nouveaux grades

Les capitaines (ou amiraux, généraux, etc.) ont déjà bien progressé dans leur carrière. Nous avons considéré que l'addition de cinq niveaux supplémentaires ne justifiait pas l'inclusion d'un nouveau grade pour signifier cet avancement.

  1. Pas de nouveau palier de vaisseau

C'est une question qui revient fréquemment au sein de la communauté dès qu'une augmentation du niveau maximum est annoncée. Nous n'avons actuellement pas la moindre intention de créer un nouveau palier de vaisseaux sur Star Trek Online au-delà du T6 actuel. De nouveaux vaisseaux seront toujours ajoutés au jeu au fur et à mesure de son expansion, mais nous ne prévoyons pas une augmentation drastique de leur puissance dans un futur proche.

  1. Rien à payer !

Comme pour tout le reste du contenu de Star Trek Online, aucun achat ne sera nécessaire pour progresser au-delà du niveau 60, et toutes les missions narratives de l'extension Victory is Life seront disponibles gratuitement pour tous les joueurs !

(Pour ceux qui souhaitent s'offrir des améliorations de gameplay via l'achat de vaisseaux supplémentaires, de costumes et d'autres services, restez à l'écoute de nos prochaines annonces !)

Certaines choses changent...

Les niveaux ne sont que l'un des aspects de la progression de votre personnage sur Star Trek Online, entre les spécialisations, les réputations, les améliorations d'objets, les maîtrises de vaisseaux et bien d'autres encore. Alors que tous ces éléments ont gagné en importance et en diversité au fil des années, les niveaux, eux, ont perdu de leur signification.

Cette augmentation du niveau maximum n'est pas censée modifier cette perception, ni donner plus de poids au niveau des personnages en jeu. Nous voyons plutôt cela comme une opportunité de montrer à tous les joueurs potentiels et aux fans de Star Trek partout dans le monde que ce jeu, avec son expérience narrative riche et solide, continue à grandir et à évoluer, et est prêt à les accueillir pour une aventure qui est loin d'être terminée.

 

Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Lead Systems Designer
Star Trek Online

 

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