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Star Trek Online

Discovery-Verschlusskiste

By Nevandon | Fri 19 Jan 2018 09:00:00 AM PST

Wenn neue Bedrohungen am Horizont auftauchen, braucht man oft neue Taktiken und Ausrüstung um im Kampf zu bestehen – selbst wenn diese aus der Vergangenheit stammen. Wissenschaftler wollen sicherstellen, dass Geheimnisse und Entdeckungen nicht im Staub der Geschichte verloren gehen, und so haben sie sich der streng geheimen Technologie gewidmet, die auf der U.S.S. Discovery erstmalig eingesetzt wurde. Dabei haben sie herausgefunden, dass man viele dieser Erfindungen mit modernster Technologie kombinieren kann und so in jedem Konflikt die Oberhand erhält.

Im Gegensatz zu den meisten Verschlusskisten gewährt die Discovery-Verschlusskiste Spielern der Föderation und der Klingonen unterschiedliche Schiffe als Hauptpreis.

Wissenschaftlicher Vanguard – Crossfield-Klasse [K6]

Charaktere der Föderation haben die Chance, den Wissenschaftlichen Vanguard der Crossfield-Klasse [K6] zu gewinnen. Die Crossfield-Klasse wurde ursprünglich als wissenschaftsspezifisches Schiff entworfen. Nach der Schlacht am Doppelsterne, Mitte des 23. Jahrhunderts, wurden die Schiffe aufgrund des ausgebrochenen Krieges zwischen der Föderation und Klingonen stark überarbeitet, um die Kriegsanstrengungen zu unterstützen. Diese Anpassungen waren sehr effektiv und somit entstand eine neue Schiffsart: der Wissenschaftliche Vanguard.

Der Wissenschaftliche Vanguard der Crossfield-Klasse ist mit einer Universalkonsole „Myzel-Hinterhalt“ ausgestattet. Wenn diese Konsole eingesetzt wird, werden für kurze Zeit die Waffen eures Raumschiffs deaktiviert und euer Raumschiff wird eine kurze Strecke teleportiert. Nach Erreichen des Zielorts wird ein Energieimpuls freigesetzt, der die Antriebe naher Schiffe stört und für kurze Zeit euren Waffenschaden erhöht. Nach einigen Sekunden werden mehrere Torpedos abgefeuert und euer Schiff wird wieder an seine Ausgangsposition zurückgebracht.

Wenn die Raumschiffmeisterschaft des Wissenschaftlichen Vanguard der Crossfield-Klasse [K6] vollendet wird, erhalten Captains die folgende Raumschiffeigenschaft:

Schwarzer Alarm

Eine vorübergehende Anpassung des Sporenantriebs erschafft temporale Duplikate eures Schiffes, die für kurze Zeit euer Ziel mit Torpedosalven angreifen. Initiiert diese Sequenz durch die Aktivierung von Strahlenbank: Überladung, Kanone: Schnellfeuer oder eine beliebige Spionage-Brückenoffiziersfertigkeit.

Sarcophagus-Dreadnought-Träger [K6] 

Klingonische Spieler, die den Hauptpreis gewinnen, erhalten einen Sarcophagus-Dreadnought-Träger [K6]. Man sagt, dass dieses massive Schiff aus der Gründungszeit des Klingonischen Reichs stammt und Jahrtausende alt ist. Die Überlieferung dieses „Schiffs der Toten“ geht allen modernen Häuern voraus und ist ein Symbol von großer Ehre in der klingonischen Kultur. Das Schiff wurde über die Jahre hinweg regelmäßig aufgerüstet, um weiterhin die klingonischen Flotten in die Schlacht zu führen. Die Stärken sind die unvergleichbare Widerstandsfähigkeit sowie einzigartige Tarn- und Traktorstrahltechnologien.

Sarcophagus-Dreadnought-Kreuzer sind mit der Universalkonsole „Mehrziel-Traktorstrahlen“ ausgestattet. Diese Traktorstrahlen wurden ursprünglich zum Einsammeln gefallener Krieger, für die Lagerung auf der Sarcophagus entwickelt. Später wurden sie zu einer Waffe für Schiffsgefechte auf kurze Entfernung umgerüstet. Mit dieser Konsole können spezielle Traktorstrahlen aktiviert werden, die nahe Gegner für kurze Zeit festhalten und lähmen. Insgesamt können 12 Traktorstrahlen aktiviert werden, die Gegner stark verlangsamen und ihnen geringen Kinetikschaden zufügen. Wenn ein Ziel von mehreren Traktorstrahlen erfasst wird, erhöht sich der Schaden, während es zur Sarcophagus herangezogen wird.

Wenn die Raumschiffmeisterschaft des Sarcophagus-Dreadnought-Träger vollendet wird, erhalten Captains die folgende Raumschiffeigenschaft:

Ehre den Toten

In Zeiten des Krieges werden die ehrenwerten Toten euer Schild sein. Jeglicher erlittene Schaden erhöht eure Verteidigung in Form eines stapelbaren Schadenswiderstands und erhöhter Hüllenregeneration. Sobald ihr die maximale Stapelanzahl erreicht habt, erhaltet ihr für weitere Schadenswerte eine kleine Menge vorübergehende Trefferpunkte.

Aufgrund dieser Verfügbarkeit für alle Fraktionen können alle oben genannten Konsolen auf allen Raumschiffen ausgerüstet werden.

Föderation:

  • Konsolenpaket – Mehrziel-Traktorstrahlen
  • Raumschiffeigenschaft-Paket = Ehre den Toten

Klingonen:

  • Konsolenpaket – Mehrziel-Traktorstrahlen
  • Raumschiffeigenschaft-Paket = Schwarzer Alarm

Den Abschluss der Liste unserer neuen Schiffe bildet der Leichte Forschungskreuzer der Walker-Klasse [K6]. Das Angebot im Lobi-Laden wird um das beste Spionageschiff erweitert, das es je gab. Die Walker-Klasse repräsentiert eines der vielen Arbeitstiere der Sternenflotte des 23. Jahrhunderts, die für verschiedenste Missionen im Föderationsraum geeignet sind. Es ist widerstandsfähig genug, um selbst einen Hinterhalt von klingonischen Schiffen bei der Schlacht am Doppelsterne zu überstehen. Der U.S.S. Shenzhou gelang es, trotz der verschwindend geringen Chancen, dem Angriff standzuhalten.

Leichte Forschungskreuzer sind mit der Universalkonsole „Verschleierungsschirm“ ausgestattet. Dieser einzigartige Sensorschirm überzeugt nahe Gegner davon, dass euer Schiff ausgeschaltet wurde, auch wenn ihr dafür an Ort und Stelle bleiben müsst und keine Fertigkeiten aktivieren könnt. Während dieser Zeit werden Hülle und Schilde eures Schiffs rapide wiederhergestellt. Dieser Modus kann nach einer kurzen Aktivierungszeit nach Belieben deaktiviert werden, wodurch sie einen Schadensbonus erhalten. Die Dauer dieses Hinterhaltsbonus richtet sich nach der Dauer der vorhergehenden Deaktivierung (max. 20 Sek.)

Durch das Erreichen der Raumschiffmeisterschaft mit dem Leichten Forschungskreuzer der Walker-Klasse [K6] erhaltet ihr Zugang zur folgenden Raumschiffeigenschaft:

Vulkanier-Begrüßung

Bei den ersten Begegnungen mit dem Klingonischen Reich wurde klar, dass sie nur von einer ersten Gewaltdarstellung zu einer Kommunikation überzeugt werden konnten. Die Vulkanier haben als Erste diese Taktik weitreichend eingesetzt. Daher wurde sie zu Ehren dieser frühen Begegnungen nach ihnen benannt. Zu Kampfbeginn erhalten eure Waffen für kurze Zeit einen Bonus auf Schild- und Panzerdurchdringung sowie einen verringerten Energieentzug. Schießt zuerst, schießt oft. Das ist nur logisch.

Der Kauf und die Verwendung des Leichten Forschungskreuzers der Walker-Klasse [K6] ist Charakteren der Föderation vorbehalten. Allerdings wird Klingonischen und Romulanischen Captains stattdessen die Möglichkeit geboten, ein Leichtes Forschungskreuzer-Paket im Lobi-Laden zu erwerben, das sowohl die Konsole als auch die Raumschiffeigenschaft enthält, und das zu einem niedrigeren Preis als das komplette Schiff.

(** In einem zukünftigen Dev-Blog werden wir euch die Schiffswerte und weitere Informationen über diese Raumschiffe präsentieren.)

Ihr könnt außerdem einen Genetischen Resequenzierer erhalten, um den Zugang zu den jeweils zwei neuen Boden- und Raumeigenschaften freizuschalten.

Boden:

  • Gesetze für die Lakaien
    • Während ihr euch im Kampf befindet, erhaltet ihr jede Sekunde, in der ihr in der vorherigen Sekunde keinen Schaden erlitten habt, einen Schadensbuff. Andernfalls erhaltet ihr einen Bonus auf Schadenswiderstand (Max. 10 Stapel).
  • Grausamer Antrieb
    • Sterbende Gegner in eurer Nähe erhöhen für kurze Zeit euren Schaden

Raum:

  • Kontext für den König
    • Während ihr euch im Kampf befindet, erhaltet ihr jede Sekunde, in der ihr in der vorherigen Sekunde keinen Schaden erlitten habt, einen Schadensbuff. Andernfalls erhaltet ihr einen Bonus auf Schadenswiderstand (Max. 10 Stapel).
  • Duellanteneifer
    • Gegner, die in der Nähe sterben, erhöhen kurzzeitig euren Genauigkeitswert.

Wissenschaftler und Techniker aus unserer Hauptzeitlinie konnten einige Technologien aus der Kelvin-Zeitlinie bergen und sie im Rahmen von Berufsspezifischen Kitmodulen nachbauen:

  • Wähle deinen Schmerz
    • Verringert den Schadenswiderstand des Ziels. Dieses Ziel wählt einen seiner nahen Verbündeten. Ein Teil des an das Primärziel ausgeteilten Schadens wird dem ausgewählten Gegner schmerzhaft zugefügt.
  • Para Bellum (Auf den Krieg vorbereiten)
    • Bei jedem Spieler, der auf das markierte Ziel feuert, wird die Abklingzeit des Kitmoduls reduziert.
  • Mini-Sporenrelais
    • Ihr werdet ein Stück weit nach vorne teleportiert und hinterlasst an eurer alten Position Minen.

Zu den neuen Ausrüstungsgegenständen, die man aus der Discovery-Verschlusskiste erhalten kann, zählen auch einzigartige Raumwaffen. Wenn das Spezialausrüstungspaket – Discovery-Disruptor- oder Discovery-Phaserwaffen geöffnet wird, erhaltet ihr die Wahl zwischen Disruptorstrahlenwaffen, Disruptorkanonen, Phaserwaffen oder Phaserkanonen.

Im Gegensatz zu den meisten Raumwaffen kommen diese Waffen in drei Varianten, die jeweils passiv eure Charakterwerte verbessern, wenn ihr sie ausrüstet. Emitter-verlinkte Waffen verbessern eure Schildwiederherstellung und Schildkapazität. Integrität-verlinkte Waffen verbessern eure Hüllenregeneration und Hüllenkapazität. Sensor-verlinkte Waffen verbessern eure Waffenverstärkung und eure Defensiven Manöver.

Die Discovery-Verschlusskiste enthält außerdem ein neues Raumgerät, das Mini-Tech. Ein Mini-Tech ist ein Verbrauchsgegenstand, der eine Aktivierung einer Fertigkeit erlaubt, die man sonst nur auf einer Schiffskonsole finden würde. Die Mini-Tech aus der Discovery-Verschlusskiste verfügen über die folgenden Fertigkeiten:

  • Temporalspalten-Stabilisator
  • Multidimensionales Wellenfunktionsanalyse-Modul
  • Verbesserte Induktionsspulen
  • Schilddestabilisierer
  • Ablativer Gefahrenschild

Zeitgleich mit der Discovery-Verschlusskiste gibt es auch ein paar spannende Neuzugänge im Lobi-Laden. Für Captains, denen ein schickes Aussehen wichtig ist, gibt es nun das Outfit von Harry Mudd im Lobi-Laden.

Wer am Boden nach durchschlagenden Argumenten sucht, für den ist das Phaser-Automatikgewehr (Dsc) genau das Richtige. Diese Waffe hat ein einzigartiges Primärfeuer, das mit zunehmender Kadenz schießt.

Für Captains, die eine Runde Bergbaumaterialien holen wollen oder andere Aktivitäten ohne Atmosphäre betreiben wollen, gibt es für alle Föderationscharaktere den brandneuen Discovery-Raumanzug.

Den Abschluss bilden Haustiere, bei denen man keine Angst vor Krabbeltieren haben sollte – komplett neue Insekten-Prestigebegleiter im Lobi-Laden.

Die Discovery-Verschlusskiste und alle neuen Angebote im Lobi-Laden gibt es ab dem 23. Januar 2018 im Spiel.

Jette „CrypticSpartan“ Leavens
Systems Designer
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