Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Fermer

Neverwinter

Underdark Patch Notes

Par Fero | mar. 17 nov. 2015 05:42:12 PST

 

Höhepunkte

Vorgestellte Quests von R.A. Salvatore! - Dev-Blog

Wir freuen uns die Questreihe „Der Zwergenkönig“ zu präsentieren, die von R.A. Salvatore geschrieben wurde.
Zusammen mit Pwent, Regis, Bruenor und anderen bestreitet ihr Abenteuer, die euch entlang der Schwertküste führen!

Ihr könnt diese Quests ab Stufe 60 starten, indem ihr mit Hauptmann Belgold in der Protector’s Enclave sprecht.
Mit dem Abschließen dieser Quests schaltet ihr den Zugang nach Mantol-Derith frei, der Sammelpunkt der neuen Underdark-Kampagne.

 

Underdark-Kampagne  - Dev-Blog

Unterstützt die Bewohner des Unterreichs dabei, den Zulauf von Dämonen des Abgrunds zu stoppen!

Die Underdark-Kampagne wird für Spieler ab Stufe 70 freigeschaltet, vorausgesetzt sie haben die Quest-Reihe „Der Zwergenkönig“ von R.A. Salvatore abgeschlossen.
Die Underdark-Kampagne bietet Spielern mächtige Segen und Ausrüstung, um die Dämonenhorden zurück in den Abgrund zu treiben!

 

Dämonische Heldenhafte Begegnungen

Es sind Dämonen an der Oberfläche aufgetaucht, und es liegt an euch, sie wieder zu vertreiben!

Dämonische Heldenhafte Begegnungen befinden sich im Ring des Grauens, im Zwergental, am Icewind-Pass, beim Drachenbrunnen und bei den Festungen.
Der Schwierigkeitsgrad dieser heldenhaften Begegnungen und deren Belohnungen hängen von der Anzahl der Spieler ab, die daran teilnehmen.

 

Neue Gefechte - Dev-Blog: Thron der Zwergengötter - Dev-Blog: Prophezeiung des Wahnsinns

Zwei neue Gefechte sind ab Stufe 70 verfügbar: Thron des Zwergengottes und Prophezeiung des Wahnsinns.
Durch sie erlernt ihr ein paar neue Tricks, die euch im Kampf gegen Demogorgon helfen werden.

Die Belohnungen dieser Gefechte sind von der Leistung der Spieler abhängig.
Hier gibt es auch Abweichungen im Spielverlauf, also seid auf alles gefasst!

 

Demogorgon - Dev-Blog

Der Prinz der Dämonen ist aus dem Abgrund hervorgestiegen und nun obliegt es Euch, ihn davon abzuhalten, die Welt in Schutt und Asche zu legen!

Für den Kampf gegen Demogorgon werden 10 Spieler benötigt.
Zu jeder vollen Stunde können Spieler gegen Demogorgon antreten, indem sie sich in Mantol-Derith versammeln und zu der Höhle gehen, in der er sich versteckt hält.

Durch das Töten von Demogorgon und das voranschreiten in der Kampagne, schalten Spieler eine epische Version frei, die im Warteschlangensystem verfügbar ist.
Seid jedoch auf der Hut, der Prinz der Dämonen hat in diesem Kampf mehr Tricks auf Lager, doch die Belohnungen sind dem Anspruch epischer Abenteurer würdig.

 

Stronghold-Updates - Dev-Blog

Die Festungen haben mit der neuesten Erweiterung neue Inhalte erhalten!

Gilden erhalten auf Rang 15 Zugang zu einer neuen Produktionsparzelle, auf denen sie neue Strukturen für verbesserte Rohstoffproduktion oder für die Vergrößerung des Schatzlagers errichten können.

Es wurde ein neuer PvP-Turm hinzugefügt: Der Sporenturm!
Der Sporenturm erzeugt Pilze, die die Mitglieder der Gilde bedeutend heilen. Auf höheren Rängen wird er Gildenmitglieder heilen.
Auf höheren Rängen wird er Gildenmitglieder heilen, wenn ein gegnerischer Spieler in der Nähe getötet wird.

 

Überarbeitung des Tarmalune Handelsbarrenladens - Dev-Blog

Der Tarmalune Handelsbarrenladen in der Protector’s Enclave hat eine umfangreiche Überarbeitung erhalten! 
Viele Preise wurden angepasst.
Modegegenstände und Farbpakete werden vom ZEN-Markt in den Tarmalune-Handelsbarrenladen verschoben, jedoch sind sie im ZEN-Markt noch bis zum 17. Dezember verfügbar.

Tarmalune Handelsbarren sind jetzt auch an den Account gebunden!
Falls ihr sie zwischen Charakteren transferieren wollt, legt sie einfach in der Freigegebenen Bank ab. Ihr findet sie bei den normalen Bankiers in der Protector’s Enclave.

Der Tarmalune Handelsbarrenladen ist jetzt über den Wohlstands-Reiter des Inventars erreichbar. Somit ist das Ausgeben der Handelsbarren viel bequemer!
Handelsbarren werden durch das Öffnen von Schatzladen mit Verzauberten Schlüsseln erhalten.

 

Ausrüstungsvorschau - Dev-Blog

Überall, wo ihr den Tooltip eines Gegenstands seht, könnt ihr mit Rechtsklick auf den Gegenstand, die Benutzeroberfläche (UI) für die neue Ausrüstungsvorschau anzeigen lassen!
Dieses Feature zeigt euch, wie ein Gegenstand bei eurem Charakter aussehen würde und ihr könnt damit sogar ein ganzes Outfit zusammenstellen und vorher ansehen.

Bekanntes Problem: Spieler können außer der eigenen, die Ausrüstung anderer Klassen zurzeit nicht ansehen.
Das Problem wird mit einem kommenden Patch angegangen.

 

Meisterhafte Rezepte - Dev-Blog

Diejenigen mit einer Festung auf Rang 12 oder höher und einer handwerklichen Fähigkeit auf Rang 25, können jetzt eine Questreihe annehmen, die eure handwerklichen Fähigkeiten auf die Probe stellen werden.
Durch harte Arbeit haben Handwerker die Möglichkeit, Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 140 herzustellen, die sie dann frei verkaufen oder handeln können.

Bekanntes Problem: Bestimmte Ausrüstungsteile, die man durch Meisterwerk-Berufe erhält, haben derzeit keine erforderliche Stufe.
Das Problem wird mit einem kommenden Patch angegangen.

 

Elementare Artefaktwaffen

Neue Quests sind von der Erzdruidin Morningdawn beim Baum des elementaren Gleichgewichts in der Protector’s Enclave verfügbar.
Quests können nacheinander angenommen werden, dies ermöglicht es Spielern Heldenhafte Begegnungen in Elemental Evil-Zonen abzuschließen, um Fortschritte bei der Gewinnung von Elementaren Artefaktwaffen zu machen.
Je schwieriger die Begegnung, desto höher ist die Chance an Fortschritt zu gewinnen.

Bekanntes Problem: Das Annehmen von mehreren Quests für Elementare Artefaktwaffen verhindert, dass der Spieler bei diesen Quests an Fortschritt gewinnt.
Um dieses Problem zu umgehen, kann ein Spieler alle Artefakte-Quests abbrechen und nur eine annehmen.
Das Problem wird mit einem kommenden Patch angegangen.

 

Weitere Anmerkungen

Klassen und Balance

Taktischer Magier

  • Eismesser: Ein Fehler wurde behoben, der bei dieser Kraft den visuellen Effekt angezeigt hat, obwohl die Kraft mit Shift-Teleport abgebrochen wurde.

 

Glaubenskleriker

  • Verstärkt: Das Symbol dieser Kraft wurde aktualisiert, um Göttlichkeit anzuzeigen, anstatt dem Sonnenexplosions-Symbol.
  • Verstärkt: Dem Buff-Tooltip dieser Kraft wurden zusätzliche Informationen hinzugefügt.
  • Sonnenexplosion: Ein Tippfehler wurde bei der göttlichen Version dieser Kraft behoben.
  • Sonnenexplosion: Dem Buff-Tooltip dieser Kraft wurden zusätzliche Informationen hinzugefügt.
  • Göttliches Orakel: Verdammnisprophezeiung: Beachtet nun die Buffs und Debuffs des Wirkers.

 

Beschützender Kämpfer

  • Rittertugend: Fügt keinen Schaden ohne Unterbrechung mehr hinzu, wenn gleichzeitig Göttlicher Beschützer des Eidgebundenen Paladins gewirkt wird.

 

Eidgebundener Paladin

  • Eid des Schutzes: Göttlicher Beschützer: Fügt keinen Schaden ohne Unterbrechung mehr hinzu, wenn gleichzeitig Rittertugend des Beschützenden Kämpfers gewirkt wird.

 

Vernichtender Hexenmeister

  • Talente: Trennende Blasphemie: Beachtet nun die Buffs und Debuffs des Wirkers.

 

Segen

  • Icewind Dale: Lawine: Stapel von Lawine können nur noch einmal jede Sekunde erhalten werden.

 

Stufenskalierung

  • Spieler, die vorübergehend auf Stufe 61 oder höher skaliert werden, erhalten zusätzliche Trefferpunke, Schaden und Schadensresistenz.

 

Inhalte und Umgebung

Protector's Enclave

  • Verschiedene kleinere visuelle Verbesserungen wurden in der Halle der Gerechtigkeit vorgenommen.

 

Blackdagger-Ruinen

  • Wenn Kallos Tam aus dem Raum gelockt wird, setzt sich nun der Kampf zurück.
  • Wenn die Abenteurer den Raum verlassen, setzt sich nun der Kampf zurück.

 

Festungsbelagerung

  • Feindliche Depots strahlen zu Beginn nicht länger blau.

 

Allgemein

  • Alle neuen großen Pfad-Fehler der letzten Wochen werden jetzt angegangen.
  • Ring des Grauens: Die Tayaner haben entschieden, die Anzahl der Zombies, die in Richtung des Hauptlagers geleitet werden, zu verringern und sie anstatt für die Neverwinterwache, lieber für mächtige Abenteurer aufzuheben.
  • Feinde beim Torbrecher-Gefecht betreten jetzt durchgehend die Arena.
  • Torkristalle im Abgrund zeigen jetzt durchgehend deren Gesundheitsstatus an.
  • Spieler mit Stufen 60-69 und 70 PvP-Karten können jetzt in die Warteliste beim Schlachtenmeister in Klingenhandel.

 

Gegenstände und Wirtschaft

Astraldiamanten – Dev-Blog

  • Die tägliche Obergrenze für das Veredeln von Rohastraldiamanten wurde von 24.000 auf 36.000 angehoben.
  • Gewölbe, Gefechte und PvP gewähren jetzt bei Abschluss 50% mehr Astraldiamanten.
    Die maximale Menge, die man aus diesen Quellen erhalten kann, wurde ebenfalls um 50% erhöht.
  • Wöchentliche Quests gewähren bei Abschluss jetzt 50% mehr Astraldiamanten.
  • Gefährten mit Blauer Qualität kosten im Wundersamen Basar jetzt 400.000 Astraldiamanten. Diese Preise lagen zuvor zwischen 650.000 AD und 800.000 AD.
  • Das Aufwerten eines Gefährten von Weiß auf Grün kostet jetzt 50.000 AD anstelle von 300.000 AD.
  • Das Aufwerten eines Gefährten von Grün auf Blau kostet jetzt 250.000 AD anstelle von 500.000 AD.
  • Das Aufwerten eines Gefährten von Blau auf Lila kostet jetzt 500.000 AD anstelle von 750.000 AD.
  • Astrale Resonatoren gewähren nun direkt 40.000 - 50.000 AD, anstatt den Spieler erst auszusenden, diese Menge zu ernten.
    Diese Änderung betrifft lediglich das Gameplay. Die Chancen auf Belohnungen und der Wert der Belohnung wurde nicht verändert.

 

Artefaktwaffen

  • Es wurde eine neue Gegenstandskategorie hinzugefügt: „Immer Doppelveredelung“.
    Gegenstände mit dieser Kategorie werden nun stets die doppelte Menge Veredelungspunkte gewähren, jedoch werden sie nicht von den Ereignissen mit doppelten Veredelungspunkten profitieren.
  • Artefaktwaffen mit Rang 15 oder besser gewähren nun jederzeit die doppelte Menge Veredelungspunkte, wenn sie zur Veredelung verwendet werden.

 

Kampagnen

  • Die folgenden Kampagnenaufgaben erfordern nun keine Astraldiamanten mehr, um abgeschlossen zu werden:
    • Sharandar: Schlüssel von Malabogs Burg
    • Ring des Grauens: Schlüssel für Valindras Turm
    • Icewind Dale: Schlüssel für Kessells Zuflucht
    • Tyranny of Dragons: Mystischer Drachenschlüssel
    • Tyranny of Dragons: Arkaner Drachenschlüssel
    • Tyranny of Dragons: Schlüssel der Drachenkönigin

 

Berufe

  • Die Gegenstandsstufen für einige Seltene Aufgaben im Beruf Juwelenschleifen wurden von 120 auf 122 geändert, um einheitlicher zu vergleichbaren Seltenen Berufsaufgaben zu passen. Die Versionen dieser Gegenstände mit hoher Qualität und Verzauberungsplätzen sind davon nicht betroffen.

 

Strongholds

  • Karten des Entdeckers können jetzt von einer Entdeckergilde mit Rang 6 oder besser erworben werden.
    Mit diesen Karten kann man die Ressourcen erhalten, die für Meisterhafte Rezepte und die entsprechenden Quests benötigt werden.
    • Diese Anforderung wird in einer kommenden Version zu einem Marktplatz mit Rang 6 geändert.
    • Der Preis pro Karte steigt um 50%, jedoch gewährt die Entdeckergilde auf Rang 6 die doppelte Menge Ressourcen.
  • Artefaktwaffen der Festung werden jetzt beim Aufnehmen an den Account gebunden, anstelle des Charakters.
  • Die Preise für Artefaktwaffen auf der Festung wurden angepasst.
    Es gibt nun drei alternative Preise.
  • Vorher: 15.000 Gildenmale, 25 Fangzähne des Drachenschwarms, 25 Banner der Gefallenen, 1 Klassenbewaffnung der Festung
  • Jetzt:
    • PvE: 15.000 Gildenmale, 25 Fangzähne des Drachenschwarms, 1 Klassenbewaffnung der Festung
    • PVP: 15.000 Gildenmale, 25 Banner der Gefallenen, 1 Klassenbewaffnung der Festung
    • Hybrid: 15.000 Gildenmale, 10 Fangzähne des Drachenschwarms, 10 Banner der Gefallenen, 1 Klassenbewaffnung der Festung
  • Der Juwelenhändler in der Festung hat jetzt Male des Dämonentöters und Male des Dämonenschutzes im Angebot, wenn der Marktplatz den erforderlichen Rang hat.
  • Um Artefaktwaffen in der Gildenfestung erwerben zu können, ist jetzt ein Marktplatz mit Rang 6 erforderlich, anstatt zuvor ein Marktplatz mit Rang 8.

 

ZEN-Markt

  • Viele Mode- und Farbgegenstände aus dem ZEN-Markt sind jetzt im Tarmalune-Handelsbarrenladen erhältlich.
    • Diese Mode- und Farbgegenstände verlassen den ZEN-Markt am Donnerstag, den 17. Dezember 2015.
  • Die Mode „Gewänder des Windes“ ist jetzt im Tarmalune-Handelsbarrenladen auch ohne das Luftkultistenpaket erhältlich.
    Dieses Paket bleibt bis zum 17. Dezember 2015 im ZEN-Markt.
    • Der Kultist der Elementarluft kann jetzt auch einzeln zum Preis von 800 ZEN erworben werden.
  • Der Legendäre Drachenschlüssel öffnet jetzt besondere Kisten in Kessells Zuflucht, in Gefechten im Unterreich sowie bei der Schlacht gegen Demogorgon und Demogorgon (Episch).
  • Der Legendäre Drachenschlüssel ist jetzt von Epischer Qualität.

 

Allgemein

  • Spieler haben jetzt einen zusätzlichen Taschenplatz!
  • Gepanzerter Landhai des Champions: Dieses Reittier ist nun von Legendärer Qualität.
  • Bahamuts Klaue: Wird jetzt beim Aufnehmen an Account gebunden, anstatt wie zuvor beim Ausrüsten.
  • Unheimliche Runensteine: Wenn mehrere Unheimliche Runensteine des gleichen Rangs ausgerüstet werden, erhält der Charakter jetzt ordnungsgemäß zusätzliche Werte in Bewegung und Zähigkeit, anstatt wie zuvor nur einen Runenstein zu berücksichtigen.
  • Unheimliche Runensteine: Das Symbol für den Buff hat jetzt einen besseren Text, anstatt wie zuvor lediglich „Verstärker“ anzugeben.
  • Feensegen-Verzauberungen wurden umbenannt, um besser zur Namenskonvention vergleichbarer Verzauberungen zu passen.
  • PvP-Rüstungen aus den Gildenfestungen wurden mit einem individuellen Farbschema aktualisiert, um sie von PvE-Rüstungen abzuheben.
  • Heldenhafte Begegnungen auf der Festungskarte haben nun zusätzlich zu anderer Gefährtenausrüstung die Chance, Grimoires als Beute fallen zu lassen, die von Gefährten ausgerüstet werden können.
  • Legendäre Gegenstände können nun zur Veredelung anderer Gegenstände verwendet werden.
  • Reine Heiliger-Rächer-Verzauberung: Der Tooltip verweist nicht länger auf astrale Resonatoren.
  • Schreckenswaffenverzauberung: Der Text im Tooltip wurde aktualisiert, um präziser zu sein.
  • Der Gefährte „Silbergeschuppter Klerikerjünger“ ist jetzt wieder beim Drachenschuppenhändler erhältlich.

 

Benutzeroberfläche (UI)

Wandel

  • Spieler können über das jetzt auch dann Marken für das Ändern des Aussehens erwerben, wenn sie zuvor noch keine Änderungen am Aussehen ihres Charakters vorgenommen hatten.

 

Kampagne

  • Wenn eine Kampagnenaufgabe von nicht wiederholbar auf wiederholbar geändert wurde, zum Beispiel durch die Aufgabe „Schlüssel für Valindras Turm“, kann diese Aufgabe jetzt auch von jenen Spielern wiederholt werden, die sie bereits zuvor abgeschlossen hatten.

 

Sammlungen

  • Sammlungen – Die Reihenfolge der Gebietsbelohnungen wurde aktualisiert, um besser widerzuspiegeln, in welcher Reihenfolge sie erhalten werden.

 

Gefährten

  • Wenn ein Gefährte zur Ausbildung bereit ist, zeigt der Tooltip jetzt den EP-Wert neben „Bereit zur Ausbildung!“ an.

 

Gilde

  • Kleinere Verbesserungen am Einstellungsmenü der Gilde.
  • In der Gildenbank ist die Option „Abheben“ im Kontextmenü jetzt deaktiviert, wenn der Spieler den Gegenstand nicht abheben kann.
  • Wenn Gegenstände über das Kontextmenü aus der Gildenbank abgehoben werden, erscheint nun ein Regler zur Einstellung der Menge, anstatt dass der komplette Stapel abgehoben wird.

 

Statusanzeigen

  • Debuffs werden in der Statusliste der Spieler jetzt vor den Buffs angezeigt.

 

Inventar und Tooltips für Gegenstände

  • Der Regler für die Anzahl der Gegenstände kann nun bei der manuellen Eingabe mehr als 999 haben.
  • Gegenstände zeigen nun „Verwertbar“ neben ihrem Verkaufspreis an, wenn sie verwertet werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn beim Verschieben von Gegenständen aus der Auffangtasche dort mehr Gegenstände vorhanden waren als freier Platz im normalen Inventar.
    Stattdessen werden die Gegenstände jetzt aus der Auffangtasche entfernt, bis der verbleibende Platz gefüllt ist.

 

Veredelung

  • Wenn ein Gegenstand, der auch verwertet werden könnte, zur Veredelung eingesetzt werden soll, kommt jetzt ein Hinweis, der den Spieler darauf hinweist.
  • „Reagenzien benötigt“ zeigt jetzt die erforderliche Menge deutlicher an.

 

Läden

  • Untergeordnete Reiter in Läden werden ihren Namen weniger häufig abschneiden.

 

neverwinter, nw-news, nw-patch-notes,

Les plus récentes Voir plus

Obtenez un tout nouveau et redoutable compagnon, entre autres récompenses, dans le passe de combat des voyages sidéraux !
Lire la suite
Accélérez la progression de votre Forteresse !
Lire la suite
Les brumes semblent vouloir aider les aventuriers à progresser dans la campagne de Ravenloft !
Lire la suite

hover media query supported