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Neverwinter

Nouveaux artéfacts de combat

Par Xeltey | jeu. 06 nov. 2014 10:01:00 PST

 

Nouveaux artéfacts de combat

Les artéfacts ont rencontré un franc succès auprès de la communauté, et ce système va continuer à s'étendre avec les nouveaux artéfacts de combat et les nouvelles stats introduits par Rise of Tiamat. Ces nouveaux artéfacts de combat ont plus de bonus que l'équipement normal et possèdent un second emplacement d'enchantement. Nous allons également introduire des armes secondaires, ainsi que de nouvelles capes, ceintures et armes principales.

Artéfacts de combat

Depuis le lancement de Tyranny of Dragons, l'équipe de Neverwinter travaille à la conception de nouveaux artéfacts intéressants. Le module 5 apportera de nouvelles ceintures et capes, ainsi que de nouvelles armes principales et secondaires. Chaque objet offrira plus d'options pour personnaliser votre équipement afin de pouvoir faire face à toutes les situations. De plus, vous pouvez désormais faire passer la qualité d'épique à légendaire pour gagner encore plus de stats et d'emplacements. 

Nouvelles armes secondaires

Les armes secondaires artéfact pourront être obtenues lors du combat contre Tiamat. Sept armes différentes seront disponibles : une pour chaque classe. Chaque objet aura un pouvoir aléatoire qui renforce une aptitude de classe donnée. Les armes secondaires possèderont également un nouveau système de stat permettant de personnaliser les bonus qu'elle vous confère (plus d'infos ci-après).

Nouvelles capes :

Quatre nouvelles capes seront ajoutées : Seldarine, Lathander, Impériale et tissée de Glace noire. Chacune d'entre elles offre des bonus spécifiques. Seldarine : bonus défensifs2 à 10 CA. Lathander : bonus défensifs 2 à 10 CA. Glace noire : bonus offensifs, +2 à 5% de PA en combat toutes les 5 secondes. Impériale : bonus offensifs, +2 à 5% de PA en combat toutes les 5 secondes.

 

 

 

Nouvelles ceintures et armes principales

Avec Rise of Tiamat, nous allons introduire de nouvelles armes principales et ceintures pour complémenter les objets provenant de Tyranny of Dragons. D'autres ceintures seront ajoutées : Seldarine : charisme/sagesse ; Lathander : constitution/dextérité, Glace noire : intelligence/sagesse et Impériale : force/dextérité. En ce qui concerne les armes principales, nous allons ajouter pas moins de 14 nouveaux artéfacts comprenant deux pouvoirs à volonté parangonniques par classe.

 

Tout comme les artéfacts de combat précédents, ces nouveaux objets commenceront avec une stat de base équivalente à une pièce d'équipement de palier 6.5 Les stats augmenteront au fur et à mesure des rangs. Voici un récapitulatif des nouveaux objets et des améliorations.

 

Emplacement

Vert

Bleu

Violet

Orange

Secondaire

Amélioration d'une aptitude de classe

Changement aléatoire d'amélioration d'aptitude

Choix d'une des aptitudes de classe précédemment obtenues

1 emplacement d'enchantement (offensif/défensif en fonction de la classe)

 

Bonus de stat parmi : Bonus d'AC, Vigueur, Contrôle, Soins reçus, Influence de compagnon, Résistance au contrôle, Résistance de zone

Changement aléatoire de bonus

Choix de l'un des bonus de classe précédemment obtenus

1 emplacement d'enchantement (offensif/défensif en fonction de celui obtenu au niveau vert)

Ceinture

+1 à la caractéristique primaire (force, intel, dex..)

1 emplacement d'enchantement (utilitaire)

+1 à l'attribut de base principal

+1 à l'attribut de base secondaire

+2 à l'attribut de base principal

+1 à l'attribut de base secondaire

+3 à l'attribut de base principal

+2 à l'attribut de base secondaire

Emplacement d'enchantement (défensif)

Cou Selfarine/Lathander

+2 CA

1 emplacement d'enchantement (utilitaire)

+4 CA

+6 CA

+8 CA

1 emplacement d'enchantement (offensif)

Cou Impérial/Glace noire

+1% des Points d'action toutes les 3 secondes en combat

1 emplacement d'enchantement (utilitaire)

+2% des Points d'action toutes les 3 secondes en combat

 

+3% des Points d'action toutes les 3 secondes en combat

 

+4% des Points d'action toutes les 3 secondes en combat

1 emplacement d'enchantement (offensif)

 

Stats d'artéfacts

Les armes secondaires artéfact vont introduire un nouveau système de stats permettant de personnaliser les bonus de votre équipement. Lorsqu'une arme secondaire artéfact atteint le rang épique (violet), un emplacement de "bonus aléatoire" est débloqué. Ce bonus est choisi parmi les 7 bonus suivants : Gain de points d'action, Résistance de zone, Bonus d'avantage de combat, Influence de compagnon, Bonus de contrôle, Résistance au contrôle, Régénération de vigueur.

Une fois qu'un bonus est appliqué, vous pourrez acheter un Cube d'augmentation dans le Bazar aux merveilles afin de choisir aléatoirement un nouveau bonus. Vous pouvez utiliser un Cube pour changer le bonus actuel, ou 4 Cubes pour débloquer un nouveau bonus ou une nouvelle aptitude de classe. Si vous choisissez de changer le bonus et en débloque un nouveau, ce bonus sera débloqué de manière permanente pour cet artéfact.

 

 

 

Il est également possible de relancer le choix de bonus afin d'augmenter la valeur du bonus. Après avoir débloqué tous les bonus possibles, vous pouvez modifier le bonus ou le pouvoir amélioré par votre arme secondaire en dépensant des Diamants astraux. Vous pourrez continuer à relancer le choix aléatoire autant que vous le souhaitez si vous voulez essayer d'obtenir un bonus plus élevé. À chaque nouveau lancement, un nombre entre 1 et 300 est choisi aléatoirement. S'il est inférieur à la valeur existante, il est annulé. Par conséquent, vous ne pouvez pas vous retrouver avec un bonus inférieur. Toutes ces nouveautés seront regroupées au sein d'une nouvelle interface pour les armes secondaires artéfact.

À l'heure actuelle, seules les armes secondaires bénéficient de ce système. Tout comme pour les artéfacts de combat, c'est à la communauté de décider ce qu'il adviendra de ce système. Nous surveillerons de près ce système après la sortie de Rise of Tiamat afin de voir ce que vous en ferez. N'oubliez pas que vous pouvez vous connecter sur Neverwinter Preview si vous souhaitez découvrir les nouveaux objets et artéfacts avant leur sortie officielle.

Nous avons hâte de voir les joueurs se lancer à l'assaut de ces nouveaux trésors et de percer les mystères du nouveau système de bonus pour en tirer le maximum ! Comme toujours, n'hésitez pas à partager vos avis sur les forums afin que nous puissions en informer les développeurs !

 

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