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Neverwinter

Guide de combat : Lostmauth

Par Xeltey | mer. 08 oct. 2014 04:00:00 PDT

Lostmauth

Lostmauth est l'un des trois dragons rouges qui règnent sur le temple souterrain bâti en son honneur par les navigateurs barbares de Tuern. Comme tout bon dragon rouge, son avarice et sa vanité sont sans bornes et peuvent être mesurées à la taille des piles de pierres précieuses gisant dans la salle du trône, et aux rivières d'or fondu coulant à travers son domaine. Le combat s'annonce rude, mais nous sommes là pour vous donner quelques astuces !

Information utile

  • Son arène est honteusement petite pour un dragon rouge aussi vaniteux que Lostmauth, mais elle a l'avantage de rendre la chasse aux intrus et leur cuisson subséquente bien plus facile. Prenez donc garde à votre placement lorsque vous cherchez à éviter ses attaques.

 

  • La plus terrible des attaques de Lostmauth est sans contexte la boule de feu, puisqu'elle peut vous repousser  dans l'or en fusion, dans la lave, ou même dans la mâchoire de Lostmauth.

 

  • L'utilisation des Croc, Écailles et Griffe de Bahamut vous sera d'une aide précieuse tout au long du combat. En termes d'artéfacts, les Sphères d'annihilation de Kessell sont excellentes en raison du nombre de sphères qui peuvent toucher le gigantesque Lostmauth.

 

Stratégies par classe

Guerrier défensif : attendez-vous à vous en prendre plein la tronche tout en essayant désespérément de bloquer tout ce que Lostmauth vous envoie. Votre mission, si vous l'acceptez, est de bloquer (ou d'encaisser) la plupart des attaques de Lostmauth. Faites particulièrement attention à ses yeux laser et aux boules de feu. Gardez l'œil ouvert, faites en sorte que Lostmauth ne change pas de cible, et priez pour que votre soigneur ne soit pas afk.

Pouvoirs conseillés :

  • Guerrier de fer : un dernier recours pour les situations extrêmes.
  • Entrée en lice : vu le nombre d'attaques de zones que vous devrez esquiver, le bonus de vitesse est plus qu'appréciable.
  • Suprématie de l'acier : je préfère ce pouvoir à Défi des chevaliers car s'il double ses dégâts, Lostmauth peut vous tuer en un coup. Avec Suprématie de l'acier, vous renvoyez au moins une petite partie des dégâts subis.

 

Guerrier offensif : Inflexible est votre meilleur ami, et pour ce combat vous pouvez même lui payer une bière. Tabassez Lostmauth à coups d'attaques monocibles tout en sprintant autour des attaques de zone. Taper et ne pas se faire taper, y'a rien de compliqué pour vous.

Pouvoirs conseillés :

  • Coup rétablissant : une solide attaque à cible unique qui vous permettra de soigner les blessures infligées par les boules de feu perdues.
  • Frappe gracieuse : l'une des meilleures attaques à cible unique. Sa vitesse peut poser problème, mais vous êtes un Guerrier. Vous *devriez* pouvoir résister à une attaque.
  • Frappe bestiale : comme son nom l'indique, ce pouvoir ne fait pas dans la subtilité. Gros dégâts au menu.

 

Prêtre dévoué : alors là, je vous dis bon courage. Vu que tout le groupe va passer son temps à courir partout, votre rôle de soutien devient encore plus difficile. Évitez tout pouvoir qui vous force à rester au même endroit pendant plus d'une seconde (comme Bastion de santé).  Vu le nombre d'effets au sol durant le combat, Bouclier astral n'est peut-être pas la meilleure idée - mais si vous pensez que le placement, c'est facile, alors ne vous privez pas !

Pouvoirs conseillés :

  • Lueur divine : petite arène = plus grandes chances que le buff soit utile. C'est imparable, c'est des maths.
  • Feu de forgeron : même tarif que pour Lueur divine, mais avec des soins.
  • Flamme sacrée : un soin de zone plus régulier que vous pouvez lancer quand bon vous semble.
  • Terrain sanctifié : vu l'immense zone d'effet de ce pouvoir, vous devriez réussir à couvrir la moitié de la zone de combat, pour ne pas dire la totalité.

 

Voleur fourbe : tout comme le GWF, vous n'êtes pas là pour faire joli. Envoyez du DPS lourd avec vos attaques à cible unique. Contrairement au GWF, vous êtes un peu en mousse et vous n'avez pas Inflexible, donc ne courez pas partout comme un poulet sans tête. Mais ce n'était bien entendu pas votre intention : après tout, vous êtes un Voleur ! Vos pouvoirs offrent un éventail d'options pour esquiver les attaques de zone, mais elles ne valent pas toutes le coup.

Pouvoirs conseillés :

  • Cruel souvenir : utile pour tout le groupe, pour changer des autres pouvoirs de Voleur.
  • Lame de flagellation : votre source principale de dégâts. Utilisez-le en mode Discrétion autant que possible.
  • Coup d'ombre : génère de la Discrétion, ce qui vous permet théoriquement de lancer Lame de flagellation deux fois d'affilée.
  • Assaut de rôdeur : augmente les dégâts ET la régénération de Discrétion. Elle est pas belle la vie ?

 

Magicien manipulateur : les CWs peuvent infliger des quantités absurdes de dégâts en utilisant Embrasement et Flammegivre, ou avec les passives d'électricité. La Glace ne sert pratiquement à rien puisque Lostmauth ne peut être gelé et ne bouge pas, mais peut se révéler utile en combo avec Flammegivre. Le CW peut se contenter d'envoyer la sauce avec des sorts à cible unique et d'éviter les attaques de zone. Vous serez surpris par la quantité de dégâts périodiques que vous pourrez infliger.

Pouvoirs conseillés :

  • Poignard de glace : à utiliser dès que possible. C'est brutal, pas besoin de vous le dire.
  • Rayon affaiblissant : utilisez-le avec la Maîtrise de sort pour qu'il soit utile à tout le groupe.
  • Rayons de glace : puisque Lostmauth sera ciblé deux fois, ce pouvoir sera particulièrement efficace.
  • Éclat d'avalanche infinie : même si vous manquez, la taille de Lostmauth garantit presque que vous le toucherez à l'explosion de l'éclat.

 

Rôdeur archer : un HR risque de rencontrer quelques problèmes avec Lostmauth. Même si vous trouvez un endroit sûr pour lancer un pouvoir, vous risquez à tout moment de prendre une boule de feu dans le dos et d'être interrompu, gâchant de précieuses secondes ! Je vous suggère d'éviter Tir précis, Escapade de maraudeur, Racines avides, et Tir du faucon.

Pouvoirs conseillés :

  • Tir rapide : le meilleur pouvoir à volonté, parce qu'il est... rapide.
  • Ouragan d'acier froid : comme les autres dragons, Lostmauth sera touché plusieurs fois par les orbes de ce pouvoir.
  • Ruse et Décalage du Renard : une esquive gratuite, et des dégâts.
  • Pluie de flèches : puisque Lostmauth ne bouge pas, ce pouvoir est plutôt utile mais attention au temps de chargement.

 

Sorcier dévastateur : avec cette classe encore relativement nouvelle, vous avez l'embarras du choix contre Lostmauth. Bien entendu, évitez les pouvoirs basés sur la mort d'un ennemi, comme Aura de spirale noire ou Bénédiction de l'obscur supérieure. Les Esprits asservis ne seront pas forcément très utiles non plus. Gardez donc la Malédiction active sur le dragon en permanence, et drainez sa vie avec des sorts monocibles.

Pouvoirs conseillés :

  • Étreinte vampirique : utile pour vous tirer des situations difficiles.
  • Flammes de Phlegethos : l'un des meilleurs pouvoirs quotidiens à cible unique.
  • Marché du sorcier : potentiellement dangereux. Si vous avez du mal à esquiver les attaques ou que vous êtes un peu maso, c'est le pouvoir idéal.
  • Flammes tueuses : même si vous n'obtiendrez pas d'Esprit asservi, ce pouvoir inflige toujours pas mal de dégâts, surtout vers la fin du combat.

Consultez la seconde partie du guide de Lostmauth pour en apprendre plus sur ses attaques et les mécanismes du combat.

 

Attaques et mécanismes :

À 100% de PV

Souffle de feu : que serait un dragon rouge sans un souffle de feu ? Lostmauth exhale une vague de flammes brûlantes qui carbonisent n'importe quel ennemi sur place. Inflige de lourds dégâts, et peut vous repousser dans l'or en fusion.

Explosion de feu : cette attaque est l'une des principales de Lostmauth et aura lieu tout au long du combat. Elle survient très rapidement et couvre toute la zone. Les dégâts ne sont pas très élevés, mais cette attaque est très régulière.

Pique de queue : une puissante attaque derrière Lostmauth qui inflige de lourds dégâts aux joueurs inattentifs.

Morsure : nom nom nom ! Une attaque rapide en face du dragon qui inflige des dégâts modérés.

 

À 90%

Arrivée des boules de feu : de multiples boules de feu sont invoquées et volent autour de Lostmauth. Même si elles n'infligent pas des dégâts énormes, elles repoussent les joueurs sur une large zone et peuvent facilement mettre vos plans à l'eau (ou à la lave, dans ce cas). Prenez garde à les éviter, ou vous finirez au mauvais endroit au mauvais moment.

Lancer de braises : un coup de griffe rapide qui déclenche une explosion de feu. Ce pouvoir peut toucher les cibles proches ou lointaines

Champ de feu : envoie une boule de feu sur une cible au sol qui créé une zone brûlante. Cet effet s'estompe après 25 secondes durant lesquelles il inflige des dégâts continus.

 

À 80%

Rafale d'aile : Lostmauth s'envole et crée un tourbillon massif qui infligera de lourds dégâts à quiconque s'en approche, et l'enverra dans les airs.

Présence terrifiante : un grondement féroce qui étourdit brièvement toutes les cibles autour de Lostmauth.

 

À 70%

Dangers naturels : à partir de ce moment, des stalactites vont commencer à tomber du plafond et blesseront tout joueur touché. Elles sont signalées par deux cercles au sol ; une fois que le cercle intérieur atteint le cercle extérieur, la stalactite tombera. Les dégâts ne sont pas très élevés, mais vos pouvoirs seront interrompus si vous êtes touché au mauvais moment. Lostmauth va également submerger certaines portions de l'arène avec de l'or en fusion. Vous pouvez y échapper en étant attentif aux contours rouges qui apparaissent au bord de l'arène, 6 secondes avant l'attaque. Le débuff Or fondu sera appliqué à tout joueur pris dans le flot, et il subira également des dégâts. Bien qu'il ne vous tue pas instantanément, il est judicieux d'éviter l'or en fusion autant que possible.

Pluie de feu : similaire au Champ de feu, cette attaque génère plusieurs versions miniatures du Champ tout autour de l'arène. Ils se propageront à travers la zone, mais auront tendance à se regrouper au fur et à mesure du combat.

 

À 60%

Immolation : Lostmauth cible un joueur et commence à le suivre avec son œil laser. Après quelques secondes de ciblage, le laser se déclenchera en infligeant des dégâts quasi-mortels. Cette attaque peut être bloquée par le Blocage du Guerrier défensif ou interceptée par un autre joueur, même si le chaos permanent qui règne dans l'antre rend la manœuvre plutôt complexe.

 

À 50%

Champs d'or : Lostmauth inonde l'arène entière avec de l'or en fusion. Vous n'aurez donc pas d'autre choix que d'espérer survivre avec des potions et en utilisant les bons pouvoirs pour tenir le coup.

Lostmauth commence alors à submerger deux zones.

 

À 40%

Après avoir inondé la zone, Lostmauth prend son envol pour vous permettre de vous soigner/rebuffer avant son retour. Cependant, vous risquez toujours de vous prendre une stalactite sur la tête durant cet interlude, donc restez vigilant.

 

À 20%

Vers la fin du combat, Lostmauth submergera trois zones avec de l'or en fusion. Cela correspond à pas moins de 60% de l'arène, ce qui peut la rendre difficile à naviguer.

 

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