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Neverwinter

Dev blog : Halaster

Par Azureus | lun. 22 avril 2019 07:00:00 PDT

Montprofond est considéré comme le plus épique des donjons de Faerûn, et à juste titre ! Entre les terrifiantes créatures incongrues qui y résident et les couloirs illusoires prompts à vous piéger, ce ne sera pas une promenade de santé !

Mais toute cette magie et toute cette folie n'auraient pas pu vous ébahir sans le panache du maître des lieux :
 

Halaster Sombrecape, le Mage Dément

 

 

Montprofond est la création d'Halaster Sombrecape, un très ancien mage pour le moins excentrique. Il a passé des siècles à construire et étendre Montprofond, à le remplir de monstres et de magie, et à y tendre des pièges aussi insensés que mortels. Même si les motivations qui l'ont poussé à créer Montprofond sont perdues au fond de son esprit ravagé, Halaster continue inlassablement son œuvre.

Vous pourrez observer les traces de son influence à chaque détour. Et avec un peu de malchance, vous pourrez même croiser Halaster en personne alors qu'il est en quête du prochain défi, ou du prochain apprenti !
 

Donner vie au Mage Dément

 

 

Halaster est un nom bien connu des adeptes de Donjons et Dragons, nous donc avons apporté un soin tout particulier à sa création. Notre équipe n'a pas lésiné sur les moyens pour donner un bel écrin à sa folie, et l'un de nos artistes est là pour en parler !

Bonjour à tous, je suis Jonathan Nascone, Lead Character Artist sur Neverwinter. Je voudrais vous confier un petit secret sur la création de la robe d'Halaster. Nous avons commencé par définir les formes et les plis de base de la robe, ainsi que la façon dont elle se draperait sur son corps.

 

Ensuite, nous avons appliqué un masque sur les bords, les trous, et les déchirures pour donner à sa robe un aspect seyant au personnage, et quelques coutures au hasard pour finaliser la forme.

 

Pour les derniers détails, nous avons créé des formes de dents, d'yeux et de bouches qui ont été appliquées un peu partout sur la robe. Et voilà Halaster dans toute sa splendeur !

 

Une fois le modèle terminé, nos équipes en charge de l'animation et des effets visuels se sont emparées du vieux mage pour lui donner son grain de folie !

Pour reproduire le panache et la démarche d'Halaster dans les illustrations du manuel « Le donjon du mage dément », nous avons créé un squelette spécial permettant de faire voleter la robe d'Halaster.
 

 

 

Nous avons ensuite ajouté les effets visuels de tornade pour coller encore plus au look, et refléter l'idée du chaos qui entoure Halaster et le suit en permanence... À moins qu'il ne soit sa création ?

 

 

Pour parachever notre création et garantir qu'Halaster soit prêt pour la sortie d'Undermountain, nous avons dû nous assurer que ce squelette était capable d'effectuer de nombreuses animations... même mes plus farfelues !
 

 

Nos équipes artistiques ont fait tout leur possible pour que la présence d'Halaster soit aussi marquante que possible pour les joueurs qui traverseront Montprofond. Qu'il soit en train d'errer dans les cavernes ou qu'il observe les aventuriers affronter ses apprentis, vous ne manquerez pas de croiser Halaster !

 

 

Halaster a beau être fou à lier, notre équipe s'est un peu prise d'affection pour lui, et nous espérons que vous trouverez ses apparitions à mourir de rire !

 

Chantelle Tatum
Systems Designer

Jonathan Nascone
Lead Character Artist

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