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Neverwinter

Dev blog : refonte des compagnons

Par Azureus | lun. 18 mars 2019 07:00:00 PDT

 

Salut à tous les aventuriers,

 

Nous allons aujourd'hui nous pencher sur le nouveau système de compagnons. La sortie d'Undermountain va changer beaucoup de choses, rentrons donc directement dans le vif du sujet.

 

Le paradigme des compagnons actifs et de leurs bonus

Les emplacements de compagnon actif appartiennent au passé. Actuellement, ces emplacements servent principalement à sélectionner différents bonus actifs et nous les avons donc modifiés pour refléter ce rôle. Les bonus de compagnon actif sont désormais gérés de manière distincte, comme les pouvoirs de monture. Ils portent désormais le nom de « bonus au joueur ».

 

Ces bonus peuvent être équipés dans les emplacements prévus et sont soumis à des restrictions de type. Ces types bonus sont : offensif, défensif et utilitaire, et comme vous l'imaginez, ces types reflètent les bénéfices qu'ils vous accordent. Certains bonus au joueur peuvent être logés dans plusieurs emplacements. La puissance de ces bonus est basée sur la qualité du compagnon qui les fournit. Par conséquent, vous pourrez les augmenter en améliorant le compagnon associé. Il n'est pas nécessaire d'avoir invoqué le compagnon en question pour bénéficier de son bonus.

 

Par exemple :

Voici les bonus au joueur de la Sorcière du Zhentarim au niveau rare :

 

Et les voici une fois passée légendaire :

 

Chaque emplacement vous indique la liste des bonus disponibles.

 

Les types d'emplacements disponibles dépendent de la classe. Voici la distribution :

 

  • Guerrier, Paladin, Barbare :
    • Défensif
    • Offensif
    • Défensif
    • Défensif
    • Utilitaire

 

  • Prêtre
    • Offensif
    • Utilitaire
    • Défensif
    • Offensif
    • Utilitaire

 

  • Voleur, Sorcier, Magicien, Rôdeur
    • Offensif
    • Défensif
    • Offensif
    • Offensif
    • Utilitaire

 

En résumé :

  • Les emplacements de compagnon actif ont été remplacés par des emplacements de bonus au joueur
  • Chaque emplacement est de l'un des trois types (offensif, défensif, utilitaire)
  • Leur distribution dépend de la classe
  • Les bonus aux joueurs sont d'un ou de plusieurs types donnés
  • Les bonus aux joueurs restent actifs une fois équipés

 

Améliorations de compagnon

En plus de ces bonus au joueur, vous pourrez également obtenir des pouvoirs à équiper appelés améliorations de compagnon. Ce sont des buffs ou des débuffs qui se déclenchent lorsque le joueur utilise un pouvoir. Bien sûr, il est nécessaire qu'un compagnon soit invoqué et à proximité pour que le joueur en bénéficie.

 

Les bonus au joueur sont uniques à chaque compagnon, mais le nombre de bonus d'amélioration est bien plus restreint. Par conséquent, il est possible que plusieurs compagnons aient la même amélioration.

 

Équipement de compagnon

L'équipement porté par les compagnons est désormais universel. Plus besoin de savoir si votre compagnon préfère les grimoires ou les dragonnes ! Leurs emplacements vous permettent maintenant d'y placer n'importe quelle pièce d'équipement de compagnon. Vous aurez remarqué que j'ai parlé d'équipement de compagnon ; en effet, les compagnons ne seront plus intéressés par l’équipement des joueurs, mais uniquement par les objets qui leur sont réservés.

 

Outre ces changements, les emplacements d'équipement sont désormais partagés. Peu importe le compagnon invoqué, l'équipement logé dans les emplacements lui sera toujours appliqué.

 

Les runes ont également subi quelques changements. Au vu de l'importance prise par les runes de lien en jeu, nous avons converti les emplacements de runes en emplacements de runes de lien. Ces emplacements sont également partagés, il ne suffit donc plus que de trois runes pour bénéficier des bonus sans avoir à manipuler d'objets.

 

 

Cela n'est valable que pour les runes de lien. C'est parce que les runes occultes sont maintenant obsolètes. Les runes de lien fonctionnent désormais de la même façon que les runes occultes, tout en gardant le même nom. Ce changement permet aux compagnons d'accroissement de bénéficier des runes de la même façon que les compagnons de combat. Si vous possédez des runes occultes, pas d'inquiétude : une boutique d'échange permettant de les convertir en runes de lien sera mise en place.

 

J'imagine que vous vous demandez maintenant ce qu'il va advenir des autres runes ! Eh bien, elles pourront être enchâssées dans l'équipement de compagnon. Vous avez bien lu : l'équipement de compagnon utilise désormais des runes à la place des enchantements.

 

En résumé :

  • Les compagnons ne peuvent équiper que de l'équipement de compagnon
  • Les emplacements d'équipement sont universels
  • Les emplacements d'équipement s'appliquent au compagnon invoqué
  • Plus besoin d'équiper chaque compagnon individuellement
  • L'équipement de compagnon n'accepte que des runes
  • Les emplacements de runes sont désormais exclusivement réservés aux runes de lien
  • Les runes de lien fonctionnent comme des runes occultes
  • Les runes de lien bénéficient aux compagnons d'accroissement comme aux compagnons de combat
  • Les runes occultes peuvent être échangées à l'Enclave du Protecteur

 

Bonus de cohorte

Au cours du temps, certains d'entre vous ont amassé un bon nombre de compagnons. Malheureusement, ils finissent généralement par prendre la poussière sur le banc et ne vous servent pour ainsi dire à rien. Mais bonne nouvelle : le système de cohorte va changer cela. Les compagnons que vous avez améliorés et fait progresser accorderont désormais des bonus au compagnon invoqué sous la forme d'un bonus de cohorte.

 

Ce bonus de cohorte augmente l'efficacité au combat de votre compagnon ou ses stats s'il s'agit d'un compagnon d'accroissement. Plus vous possédez de compagnons de haut niveau d'un type donné, plus le bonus sera élevé.

 

 

Le type du compagnon est ce qui détermine la source du bonus. Il existe désormais 5 types de compagnons. Ces catégories sont : combattants, créatures magiques, invocateurs, mystiques et bêtes. Lorsque vous obtiendrez des compagnons de chaque catégorie, le bonus de cohorte associé augmentera. Le bonus de cohorte maximal est atteint lorsque vous avez au moins 5 compagnons de qualité max dans une catégorie donnée. Peu importe quels sont ces compagnons, le bonus prend simplement en compte la qualité des 5 meilleurs compagnons.

 

En résumé :

  • Les compagnons font désormais partie de l'une des cinq catégories
  • En fonction du nombre et de la qualité des compagnons partageant la catégorie du compagnon invoqué que vous possédez, celui-ci bénéficiera d'un bonus de cohorte (5 max)
  • Le bonus de cohorte augmente la puissance du compagnon à hauteur du pourcentage indiqué
  • Les compagnons de combat voient leur puissance au combat augmenter sans influer sur leurs statistiques
  • Les compagnons d'accroissement recevront un léger bonus à leurs trois statistiques principales

 

Voilà pour les changements majeurs de cette extension. D'autres modifications affecteront leur ajustement de niveau, leur survie et la source de leurs dégâts. Nous espérons que ces changements permettront aux joueurs d'utiliser plus de compagnons différents sans avoir à sacrifier leur efficacité. En séparant le lien direct entre bonus et compagnon invoqué, vous aurez désormais plus de liberté pour explorer de nouvelles options.

 

Si vous souhaitez découvrir ce nouveau système sur vos personnages dès maintenant, n'hésitez pas à vous rendre sur le serveur Preview pour essayer Neverwinter : Undermountain. Bon jeu !

 

Salim « Silius » Grant 

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