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Neverwinter

Patch Notes: 14.02.2019

Par Fero | jeu. 14 févr. 2019 04:00:00 PST

Patch Notes: NW.105.20181121b.13

 

Release Notes

Inhalte und Umgebung

Allgemein

  • Torheit des Händlerprinzen: Nachdem der Innenhof gesichert wurde, werden Spieler nicht länger wiederholt darüber benachrichtigt, dass sie außerhalb benötigt werden.
  • Ralvortix kehrt nun wie vorgesehen zu seinem Ausgangspunkt zurück, wenn Spieler ihn zu weit wegziehen.
  • Bei verschiedenen Gewölben und Gefechten wird der Quest- und Instanzfortschritt nun wie vorgesehen angezeigt. Hierdurch wird beispielsweise das Problem gelöst, dass der Fortschritt für Todessphären in Burg Never nicht angezeigt wurde.

 

Kampf und Kräfte

Allgemein

  • „Gigantische Herausforderung“ wirkt sich nun wie vorgesehen auf „Greifenzorn“ aus.
  • „Gelage des Barbaren“ wird bei kritischen Treffern nun stets und wie vorgesehen angewendet.

 

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Adamantarmschutz +1 und Schimmergewebearmwickel +1 haben nun wie vorgesehen eine höhere Gegenstandsstufe als ihre normalen Versionen.
  • Stern von Simril: Dieser Gefährte kann nun wie vorgesehen Ringe ausrüsten.
  • Alte Sagen: An den Abklingzeiten von Artefakten, Modegegenständen und bestimmten Texten wurden dank des Feedbacks von NeverwinterPreview eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen.
  • Tensers Fliegende Scheibe: Die epische Version dieses Reittiers aus der Schatzlade der erhaltenen Schätze gewährt nun wie vorgesehen +2.000 Erholung (zuvor: +4.000).
    • Hinweis: Spieler, die vor diesem Update die +4.000-Version erhielten, sollten diese Version behalten.
  • Die folgenden Tränke gewähren ihre Boni nun wie vorgesehen:
    • Verbesserter hervorragender Stärkungstrank +1
    • Verbesserter hervorragender Trank der Zielgenauigkeit +1
    • Verbesserter hervorragender Gezeitentrank +1
    • Verbesserter hervorragender Trank der Reflexe +1
    • Großer Flakon der Potenz +1
    • Hervorragender Flakon der Potenz +1

 

Benutzeroberfläche

Charaktererstellung

  • Bei einem Monitor mit hoher Auflösung wird das Charaktermodel nun wie vorgesehen zentriert und gezoomt. 
  • Wenn die UI-Skalierung auf höher als 1 gestellt ist, dann werden die Anzeigebereiche der Hintergrundgeschichte und der Gottheit des Charakters sich nicht länger teilweise auf eine vierte Reihe ausdehnen.

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