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Neverwinter

Notes de version - Ravenloft

Par clearmind | mar. 26 juin 2018 04:00:00 PDT

Notes de version : NW.100.20180611a.6

 

Points importants

Nouvelle zone : Barovie

Tout commence avec une missive de Neverember qui vous envoie au chevet d'une noble mécène, et qui vous mène bien vite dans le royaume hanté de Barovie. Bien que le soleil n'y brille jamais, le jour reste bien plus sûr que la nuit. Protégez le village des monstres qui rôdent dans les brumes, aidez les villageois à reprendre espoir et préparez-vous à affronter le seigneur de ces terres.

Dev blog : l’histoire et la zone

Dev Blog : Environnement de Barovia

Dev Blog : les créatures de Barovie 

Dev blog : équipement et récompenses

Dev blog : le Coffre-fort de l'immortel

 

Nouvelle campagne: Ravenloft

Progressez dans l'intrigue qui entoure la Barovie et mettez la main sur trois objets de pouvoir pour préparer votre affrontement avec Strahd. Un nouvel ensemble de quatre atouts accompagne cette campagne, ainsi qu'une approche immanquable des brumes vers le château Ravenloft.

Dev blog : la campagne de Ravenloft

 

Nouveau donjon : Château Ravenloft

Une fois les artéfacts nécessaires en votre possession et après avoir aidé les villageois, vous aurez l'opportunité de franchir les portes du château Ravenloft. Combattez des hordes de vampires, des vagues de loups-garous et profitez du grand bal ! Ce sera votre meilleure chance de vaincre le comte Strahd von Zarovich.

Dev blog : Environnement du Château Ravenloft

Dev Blog : le donjon du Château Ravenloft

 

Les Chasses revues et corrigées

Les monstres des brumes sont encore plus malins qu'avant. Cette fois-ci, la chasse vous fera arpenter toute la Barovie ! Apportez un avis de recherche à Madame Eva pour choisir votre cible. Ajoutez jusqu'à trois cartes de tarokka pour relever des défis supplémentaires et lancez-vous dans une chasse instanciée, en solo ou en groupe.

Dev blog : les Chasses en Barovie

 

Changement du système de raffinage des Diamants astraux

Les Diamants astraux sont désormais plus facilement accessibles pour tout le compte du joueur. La Banque partagée, accessible depuis la banque de l'Enclave du Protecteur vous permet désormais de déposer des Diamants astraux. De plus, quel que soit le personnage, vous pouvez raffiner jusqu'à 100 000 Diamants astraux par jour et par compte.

Retrouvez plus d'informations sur les notes de version ci-dessous et sur le forum : Fil de feedback officiel des Diamants astraux (en anglais)

 

Amélioration du butin

Le réglage de Besoin/Cupidité devrait apparaître bien moins fréquemment, économisant ainsi un espace précieux à l'écran. Tous les objets qui ne sont pas liés quand ramassés et qui auraient auparavant fait apparaître cette fenêtre verront désormais « Besoin » sélectionné automatiquement chez tous les joueurs qui peuvent les utiliser, et Cupidité chez les autres.

Retrouvez plus d'informations sur les notes de version ci-dessous et sur le forum : Fil de feedback officiel du jet de Besoin/Cupidité/ (en anglais)

 

Événement de PS bonus amélioré

L'événement de PS bonus a été amélioré ! Vous recevrez non seulement plus de Points de sublimation chaque fois, mais vous pourrez également dépenser des Diamants astraux pour encore augmenter votre taux de gain de PS, jusqu'à 5 fois par rapport à la normale. De plus, les joueurs reçoivent désormais des récompenses supplémentaires en atteignant des étapes importantes dans leur progression vers la limite de l'événement.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel des changements (en anglais)

 

Améliorations du Chemin de quête

L'algorithme qui sélectionne automatiquement quelle quête est suivie par le Chemin de quête a été amélioré. Les joueurs restent en mesure de le changer manuellement dans leur Journal de quêtes ou en double-cliquant sur les quêtes dans le Suivi de Quête. Le choix par défaut devrait néanmoins être plus intuitif.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel des changements de priorité du Chemin de quête et de groupe (en anglais)

 

Files d'attente aléatoires

Grâce à vos retours, nous avons apporté des modifications aux Files d'attente aléatoires pour correspondre aux attentes de la communauté. Les catégories ont été modifiées pour refléter les différents niveaux de difficulté, quel que soit le type. Le bonus quotidiens sont désormais étendus au compte et non plus restreints au personnage, et leur valeur a augmenté.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel des Files d'attente aléatoires (en anglais)

 

Ajustements du niveau

L’algorithme d'ajustement de niveau a été amélioré ! Lorsque le niveau des joueurs est ajusté à la hausse ou à la baisse dans un donjon, une escarmouche ou tout autre contenu, la difficulté devrait correspondre à l'expérience des joueurs qui ne subissent pas d'ajustement de niveau. De plus, le niveau maximum des enchantements s'adaptera au contenu. Cela rendra les donjons de bas niveau moins évidents pour les joueurs de haut niveau, tout en restant divertissants.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel des Ajustements du niveau (en anglais)

 

Problèmes connus

Général

  • L'ajustement de niveau réduit l’efficacité de l'équipement et des enchantements de compagnon plus que prévu. De plus, dans certaines circonstances, les enchantements d'arme et d'armure peuvent également cesser d'être actifs dans les zones à ajustement de niveau.

 

Notes de version

Contenu et environnement

Général

  • Une nouvelle Saison de classement a commencé.
  • Les feux de camp de la Vallée des Rothés permettent désormais correctement de changer de Configuration.
  • Cimetière de Neverdeath : À l'assaut du dragon : les membres du groupe peuvent désormais quitter l'instance une fois terminée.
  • Fosse Ardente : Chute de pierres : les renforts courent jusqu'à cette rencontre héroïque au lieu de se contenter d'apparaître.
  • Lonelywood : le chemin de quête vous amène désormais correctement aux ressources inexploitées.
  • Creuset des Possibles : Au cœur de la folie : Linu La'neral tombera désormais toujours à terre lorsque ses PV atteignent 0.
  • Aucune fissure intacte : le second feu de camp de cette instance accepte désormais correctement les réapparitions de joueurs.
  • Enclave du Protecteur : la porte de la Foundry située près du marché a été déplacée en face, car le Seigneur Neverember a utilisé un prétexte farfelu pour exproprier la demeure actuelle et se l'octroyer.
  • Soshenstar : des problèmes de collision bloquant l'accès à une pierre de divination et à un ballon de sahha ont été résolus.
  • L'événement 2x Sceaux ne mentionne plus les Sceaux qui ont été supprimés.
  • Divers objets débloquant une entrée de l'Encyclopédie lorsqu'ils sont ramassés ont été corrigés pour ne le faire qu'une fois obtenus depuis le courrier ou la banque de compte.
  • Diverses corrections ont été apportées au texte.
  • Divers problèmes de collision ont été corrigés. Ces changements seront majoritairement invisibles aux joueurs.

Donjons épiques, escarmouches et épreuves épiques

  • Le niveau d'objet minimal pour la Folie du Prince marchand est passé de 10 000 à 9 000.

Événements

  • Le Jubilé du Protecteur : la quête « Remerciements chaleureux » ne se termine plus de manière incorrecte pour tous les membres du groupe lorsqu'un seul d'entre eux obtient la caisse. Vous pouvez désormais obtenir une Caisse de remerciement en faisant partie d'un groupe sans risque.
  • Les événements qui doublent les gains de monnaies de campagne ont vu leur nom raccourci en « Monnaies x2 : [Campagne] ».

 

Combat et Pouvoirs

Atouts

  • Furie elfique : la description du bonus indique désormais correctement un bonus de +135 Puissance, au lieu de +20.
  • Furie elfique : cet atout dure désormais correctement 45 secondes comme l'indique sa description.

Classes et équilibrage

  • Guerrier offensif
    • Coup circulaire : la version rang 4 de ce pouvoir augmente désormais correctement la vitesse de déplacement.
    • La barre de vigueur ne pourra plus se retrouver bloquée.
  • Guerrier défensif
    • Charge de taureau n'envoie plus les ennemis à terre en PvP. La fonctionnalité reste inchangée en PvE.
  • Rôdeur archer
    • Lames perforantes : le calcul des dégâts infligés se fait désormais après l'atténuation et non plus avant.
  • Sorcier dévastateur
    • La barre de vigueur ne pourra plus se retrouver bloquée.
  • Voleur fourbe
    • Ombre de la mort inflige désormais 75 % des dégâts qui l'ont déclenchée sous formes de dégâts continus pendant 5 secondes.
    • Lorsqu'Ombre de la mort s'achève, elle inflige désormais 75 % des dégâts infligés durant cette période, au lieu de 50 %. Cependant, la valeur est désormais basée sur les dégâts atténués, et non plus avant atténuation. Par conséquent, l'Ombre de la mort inflige désormais moins de dégâts aux ennemis bénéficiant d'une importante réduction de dégâts, et en inflige plus à ceux ayant une réduction faible.
    • Né dans l'ombre : ce talent confère désormais un bonus de 7/14/21/28/35 % sur la frappe suivant la sortie de discrétion, au lieu de 5/10/15/20/25 %.
    • Bombe fumigène : l'effet de contrôle de ce pouvoir a désormais un rendement décroissant en PvP.

Enchantements et améliorations

  • Dans une démarche de simplification du fonctionnement des enchantements d'arme et de leurs info-bulles, nous avons mis à jour les valeurs de dégâts de certains enchantements d'arme.
    • Les enchantements d'arme qui ajoutaient des pourcentages de dégâts aux attaques d'un joueur ont été ajustés pour correspondre à leurs info-bulles.
      • Les pourcentages de dégâts de nombreux enchantements avaient été modifiés par la vitesse du pouvoir.
      • Ce modificateur a été retiré et la différence de résultat devrait être négligeable ou en très légère augmentation dans certains cas.
    • Les enchantements affectés sont les suivants : Terreur, électrique, vampirique, arme de justice, froid, feu, féerique, effroi, airainite et fielleux.
  • Enchantement de cumulonimbus : la durée d'étourdissement est passée à 2,5 secondes pour les rangs 7/8/9/10/11.
  • Enchantement de cumulonimbus : la durée d'étourdissement est passée à 3 secondes pour les rangs 12/13.
  • Enchantement de cumulonimbus : le rang 13 a vu ses chances de déclenchement passer à 55 % (au lieu de 50 %).
  • Enchantement de cumulonimbus : correction d'un problème de la partie Étincelles des rangs 11/12/13 qui n'avaient pas de véritable temps de recharge interne.
  • Enchantement de cumulonimbus : le temps de recharge interne des Étincelles a été réduit à 2 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Enchantement de cumulonimbus : correction d'un problème pouvant causer plusieurs déclenchements à la suite.
  • Enchantement de cumulonimbus : correction d'un problème qui permettait d'infliger des dégâts deux fois à des ennemis proches.

Pouvoirs d'objets

  • Masque de chaman batiri : l'effet de cet objet a désormais 100 % de chance de se déclencher et possède un temps de recharge interne de 3 minutes.
  • Bottes de l'alpha : l'effet de cet objet a désormais 100 % de chance de se déclencher et possède un temps de recharge interne de 45 secondes.
  • Gantelets du changeur : cet objet possède désormais un temps de recharge interne de 10 secondes et son coût est désormais de 5 pièces d'argent au lieu de 3 pièces d'argent et 50 de cuivre.
  • Les Crocs de Grouillarde ne peuvent plus se déclencher plusieurs fois avant que le temps de recharge interne ne se déclenche.
  • Les pouvoirs d'objet et d'artéfact se rechargent désormais correctement si leur animation est interrompue après leur déclenchement.
  • La Crinière de la manticore ne peut plus se déclencher plusieurs fois avant que le temps de recharge interne ne se déclenche.

Général

  • L'info-bulle de trait drakéide de indique désormais correctement qu'il bénéficie d'un bonus de Frappe critique et non de Sévérité critique. Sa fonctionnalité n'a pas été changée.

 

Ennemis et rencontres

Général

  • Omu : Le Tyran vomit désormais de façon plus cohérente. Berk.
  • Trône des dieux nains : les mastodontes de Thoon sont désormais immunisés aux effets de contrôle lorsqu'ils sont en train d'utiliser leur charge.

 

Objets et économie

Général

  • L'équipement +5 du Pari de l'Illusionniste possède désormais un emplacement d'attaque et non plus de surcharge. Les enchantements de surcharge qui étaient équipés dans cet emplacement seront renvoyés par courrier à leur propriétaire.
  • « Sac troué » se trouve désormais dans la catégorie « Divers » de l'Hôtel des ventes.
  • La Fiole d'essence de l'atropal accordée pour avoir terminé le Berceau du Dieu de la mort est désormais Liée quand équipée.
  • Aspects du dragon : ces objets ont reçu une amélioration de leurs statistiques afin de s'aligner avec les récompenses des donjons similaires.
  • Il est désormais beaucoup plus rare d'obtenir le compagnon et la monture dans la Folie du Prince marchand.
  • Il n'est désormais plus possible d'obtenir des points de pouvoir sur un personnage en ayant déjà gagné 124.
  • L'armure d'Ostoria et les objets de restauration ont été retirés de la Boutique de sceaux et déplacés vers la Boutique de campagne de Storm King's Thunder. Nous en avons profité pour ajuster le coût des objets de restauration.
  • Les Sceaux du Défenseur ont été remplacés par des Sceaux du brave dans les récompenses.
  • Il n'y a plus de limite hebdomadaire pour l'obtention des Sceaux du brave.
  • Forteresses : les baraquements utilisent désormais des Éclats de pouvoir de l'Aventurier au lieu du Conquérant.
  • Armure de l'aube des temps vivifiée : son niveau d'objet est passé à 535, au lieu de 510.

Artéfacts

  • Dague de l'apocalypse : cet artéfact fait désormais partie d'un nouveau set.
  • Crâne de corbeau en cristal sanglant : cet artéfact fait désormais partie d'un nouveau set.
  • Livre des morts thayen : cet artéfact fait désormais partie d'un nouveau set.

ZEN Market

  • Le Décret de recrutement de Knox s'appelle désormais le Décret de recrutement de vétéran de Knox. Les personnages créés par ce décret recevront un équipement de meilleure qualité et plus d'achèvements de campagne.
  • Le coût des Respécialisations a été réduit. Voir « Feuille de personnage - Respécialisation » dans la section consacrée à l'Interface ci-dessous.

 

Interface

Général

  • La musique de fond de l'écran de connexion a été mise à jour.
  • Le vert des objets de qualité « recherchée » est désormais un peu plus foncé pour améliorer la lisibilité lorsque le fond est clair, comme par exemple dans le Journal de quêtes.
  • Divers éléments cosmétiques ont été corrigés dans l'interface.

Changements des Diamants astraux

  • La Banque partagée peut désormais recevoir des Diamants astraux raffinés. Tout personnage d'un compte peut effectuer un dépôt ou un retrait sur cette banque.
  • La limite individuelle de personnage pour le raffinage des Diamants astraux a été levée et remplacée par une limite de compte de 100 000 Diamants astraux raffinés par jour.
  • Remarque des développeurs : Il s'agit d'une amélioration de confort et de gain potentiel de diamants astraux pour la plupart de nos joueurs, tout en limitant l'influx de diamants astraux dans l'Échange. Cela réduit les gains potentiels en diamants astraux des joueurs qui se connectent avec de nombreux personnages pour les accumuler, mais nous espérons que l'expérience de jeu s'en verra améliorée en faisant en sorte que cela ne soit plus considéré comme une nécessité pour maximiser le rendement.

Salle des ventes

  • Le triangle vert indique désormais correctement la colonne utilisée comme filtre.

Banque

  • Les Jetons d'amélioration de compagnon peuvent désormais être déposés et retirés dans la Banque partagée.

Sélection de personnage

  • L'écran de Sélection de personnage a été remodelé. Un menu d'options peut désormais être affiché pour chaque personnage, il est désormais possible de désigner un personnage comme « principal » et il est également possible de réorganiser les personnages.

Feuille de personnage

  • Les catégories d'atouts pour lesquelles le personnage dispose de points à dépenser apparaîtra désormais en surbrillance.
  • L'onglet Pouvoirs ne clignote plus sur tous les écrans lorsque le joueur a atteint le maximum de Points de pouvoir.
  • Les effets visuels des enchantements d'arme et d'armure peuvent désormais être désactivés.

Feuille de personnage - Respécialisation

  • Les pouvoirs, talents, caractéristiques et atouts sont désormais respécialisés séparément.
  • De plus, les arbres de talent individuels peuvent désormais être respécialisés séparément.
  • Lors de la respécialisation des talents, atouts ou caractéristiques, l'interface laisse désormais les points là où ils avaient été dépensés, afin de rendre les changements individuels plus pratiques.
    • Les joueurs qui souhaitent repartir de zéro peuvent le faire en changeant de catégorie de Feuille de personnage ou en fermant et rouvrant l'interface après avoir commencé la respécialisation.
  • Le coût en Diamants astraux pour respécialiser au niveau 70 sont de 60 000 par catégorie ou 10 000 pour un arbre de talent individuel.
  • Les Respécialisations sont désormais disponibles à 100 ZEN, au lieu de 300.
    • Les joueurs recevront 2 nouvelles Respécialisations pour chaque Respécialisation qu'ils possèdent.
  • Les Respécialisations sont désormais visible dans l'onglet Monnaies de l'inventaire, si le personnage en possède.
  • Lors du retrait des points de talent de faible niveau ayant été attribués mais non validés, l'interface proposera désormais de retirer automatiquement tous les points de talent de haut niveau, au lieu de simplement indiquer au joueur que c'est impossible.

Convertir PS

  • L'info-bulle « Comparer avec l'objet équipé » n'apparaîtra plus lors de la sélection d'équipement en vue de conversion en PS.

Guilde

  • L'historique des activités de guilde indique désormais correctement les messages de recrutement lorsqu'un joueur a quitté la guilde.

Page d'accueil

  • La Page d'accueil a été remodelée pour informer le joueur plus clairement des événements et fonctionnalités en jeu.
  • Lorsque les joueurs reprennent le jeu après une longue période d'activité, ils ont désormais la possibilité de téléporter un personnage vers une zone sûre pour leur permettre de s'informer sur les changements ayant été apportés au jeu.

UI

  • L'option « Définir les options de pillage » apparaît désormais systématiquement dans le menu contextuel de votre portrait.

Inspecter

  • Lorsque vous inspectez vos compagnons, l'équipement qu'ils portent sera désormais toujours affiché.
  • Lorsque vous inspectez vos compagnons, les prérequis de niveau pour certains emplacements sont désormais corrects.

Journal et suivi de quête

  • Le journal indique désormais le nombre de membres du groupe suivant une quête donnée.
  • Le journal indique désormais quelle quête est sélectionnée par le chef de groupe, si celui-ci a sélectionné manuellement une quête à indiquer dans le Chemin de quête.
  • Si le Chemin de quête est bloquée sur la quête d'une instance, le Suivi de Quête affichera désormais correctement le Suivi de Quête lorsque nécessaire.
  • Dans un groupe, le joueur peut désormais choisir sont Chemin de quête individuellement.
  • Les quêtes ne sont plus partagées automatiquement avec les membres du groupe lorsque vous essayez de définir un Chemin de quête.

Courrier

  • Une demande de confirmation apparaîtra désormais lorsque le joueur tente de fermer la fenêtre de courrier et que du texte a été saisi dans le corps du message.

Options

  • Le calcul de certains réglages graphiques automatiques ont été ajustés.
  • Le curseur du GPU peut être réglé plus finement pour le matériel le moins performant.

Files d'attente

  • Si un joueur se trouve dans une file d'attente avec un personnage, puis se connecte avec un personnage différent, le personnage initial sera désormais retiré de la file d'attente.
    • Ce retrait peut potentiellement causer une pénalité de désertion si c'était le cas en quittant la file normalement.
    • Ce changement ne devrait pas affecter les files privées.
  • La pénalité de désertion s'applique désormais au compte entier et non plus seulement au personnage ayant quitté la file.
  • Voter pour expulser ne peut plus se bloquer dans certaines circonstances, comme expulser des joueurs hors ligne.

ZEN Market

  • Toutes les catégories sont désormais affichées sur deux colonnes au lieu de trois. (C'était déjà le cas dans certaines régions.)
  • Si un joueur a acheté des objets liés au compte sur le ZEN Market, un second avertissement s'affiche désormais afin de s'assurer qu'il n'ait pas cliqué par accident la première fois.

 

Art, animation, et effets visuels

Personnages

  • La fourrure des loups-garous bruns n'a plus de trous, et leurs pieds gris non assortis ont été corrigés.
  • Crocs de Grouillarde ne passe plus à travers la tête de certains personnages.
  • Énergon : Le portrait de ce compagnon est désormais un peu plus lisible.
  • Les boucliers du Pèlerin et du Tyran ne passent plus au travers des bras des Guerriers défensifs.
  • Divers problèmes de collision et d'habillage ont été corrigés.

Effets visuels

  • Certains effets de foudre en chaîne s'affichent désormais de façon moins détaillée pour les joueurs ne les ayant pas lancés. Cela devrait améliorer les performances dans certains cas.
  • Rafale de duelliste : ce pouvoir n'affecte désormais plus la caméra lorsque les ennemis ou les compagnons invoqués l'utilisent.
  • Les effets de gel n'affectent plus autant qu'avant les Demi-liches mortes-vivantes et supérieures.
  • Galeb Duhr : la capacité de ce compagnon à lancer des pierres n'affecte plus les performances autant qu'avant.
  • Sorcier dévastateur : les effets visuels de Menace tyrannique s'affichent désormais de façon moins détaillée pour les joueurs ne l'ayant pas lancée. Cela devrait améliorer légèrement les performances lorsque plusieurs Sorciers dévastateurs jouent en même temps.
  • Les sacs d'œufs d'araignée ne tombent plus piteusement au sol lorsqu'ils sont détruit.

 

Localisation

Général

  • L'apparence « Vague » du compagnon Archon de l'eau n'est plus nécessairement traduite de la même façon que l'Émoticône « Faire un signe ».

 

Performance et stabilité

Général

  • Certaines combinaisons de fenêtres ne font plus planter le client.
  • Divers crashs graphiques ont été corrigés.

 

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