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Neverwinter

Dev-Blog: Das Gildenereignis Festungsplünderer

Par Fero | ven. 14 avril 2017 07:00:00 PDT

 

Das Abkommen zwischen eurer Gilde und dem örtlichen Clan der Delzoun-Zwerge zahlt sich nun aus! Um sich bei eurer Gilde dafür zu bedanken, dass sie einige der örtlichen Übeltäter vertrieben hat, haben die Zwerge mehrere Wagenladungen mit Baumaterialien zu eurer Gildenfestung gebracht. Bevor ihr die Zwerge fragen könnt, ob sie beim Ausladen helfen, machen sie sich auch schon wieder bereit, abzureisen. Einer der Zwerge bemerkt eher nebenbei, dass sie unterwegs eine Banditengruppe gesehen haben, die sich anscheinend darauf vorbereitete, die gerade erst gelieferten Vorräte wieder zu stehlen. Kurz nachdem der letzte Wagen der Zwerge hinter dem Horizont verschwunden ist, erklingt ein Schlachthorn und auf einer Hügelkuppe in der Nähe formiert sich eine Banditenhorde. Ruft eure Gilde zusammen, um eure eben erst gelieferten Bauvorräte zu verteidigen, damit eure Gilde nicht leer ausgeht.

Mit der Veröffentlichung von Neverwinter: Shroud of Souls startet auch das Gildenereignis Festungsplünderer, bei dem eure Gilde gegen feindliche Horden kämpfen muss, um die Belohnungskisten zu verteidigen, die im Außenbereich eurer Festung auftauchen. Die Feinde greifen euch in an Intensität zunehmenden Wellen an, um eure Vorräte zu stehlen. Gelegentlich haben sie dabei auch ein paar Überraschungen in der Hinterhand, die unaufmerksame Gilden eiskalt erwischen könnten. Alle fünf Wellen gibt es eine kurze Atempause, während der eure Gilde die Wahl hat, ob sie die Belohnungen einfordern will und sich in die Festung zurückzieht, oder ob die Zwerge noch mehr Wagen schicken sollen, damit ihr noch mehr Belohnungen erhalten könnt. Allerdings bedeutet diese Chance auf zusätzliche Belohnungen auch, dass die Angreifer noch stärker werden. Sie werden nicht nur versuchen, die neuen Belohnungen zu stehlen, sondern auch die Lieferungen der vorherigen Runden.

Als Belohnung für dieses Ereignis erhaltet ihr Gutscheine für das Schatzlager eurer Gilde. Diese Gutscheine erhalten alle Spieler, die anwesend sind, wenn sich eure Gilde entscheidet, die Belohnungen einzufordern. Zusätzlich dazu erhält ein Spieler 600 Einfluss für den ersten erfolgreichen Durchlauf des Ereignisses pro Woche.

Um dieses Ereignis zu beginnen, müsst ihr mit dem Seneschal eurer Gilde sprechen, der alle zwei Stunden vor eurer Festung auftaucht und dort 15 Minuten lang bleibt, bzw. bis jemand das Ereignis startet. Die Startzeiten werden auf eurer spielinternen Homepage im Abschnitt „Anstehende Ereignisse“ angezeigt.

Charles Gray
Senior Content Designer

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