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Neverwinter

Journal du graphiste : la conception de Svardborg

Par clearmind | ven. 28 oct. 2016 07:00:00 PDT

Salut tout le monde ! Je suis Jeff Miller, Artiste environnement sur Neverwinter, et je vais vous parler aujourd'hui de notre nouvelle épreuve à 10 joueurs : Svardborg !

 Le concept de cette zone est relativement simple : nous voulions orchestrer l'affrontement ultime dans la Salle du Trône du Jarl Storvald. Lorsque nous sommes entrés en pré-production, puis en production, nous avons rapidement réalisé à quel point ça allait être épique.

 Comme toujours, nous avons commencé avec les ébauches. L'artiste en charge des esquisses, Chris Dien, a fait un travail remarquable en imaginant ce à quoi la salle du trône d'un géant du givre pourrait ressembler. Nous sommes partis des informations que nous possédions sur les géants eux-mêmes. Nous avons collaboré avec Wizards of the Coast pour réunir le plus d'informations possibles : leur personnalité, leur culture, leur style. Nous nous sommes ensuite inspiré de cultures réelles qui se rapprochaient des géants. Les vikings étaient un choix tout aussi évident que pertinent pour les géants du givre. Chris s'est donc attelé à transformer cette masse d'informations en une esquisse incroyable sur laquelle nous allions baser la salle du trône.

(Concept art de la Salle du Trône)


Une fois que nous avions cette référence sous la main, la création de la zone en jeu fut une partie de plaisir. J'ai commencé par la structure de la salle, pour m'assurer que les proportions étaient correctes. La salle est à l'échelle des géants, pas à l'échelle des minuscules aventuriers venus du sud ! Vous vous en rendrez immédiatement compte dès que vous franchirez la porte de Svardborg. 


Comme vous l'avez vu sur l'image précédente, la salle du trône n'est pas qu'une pièce vide. Nous voulions rendre l'idée que Storvald passe son temps à essayer d'extraire l'immense pouvoir de l'Anneau de l'Hiver. Pour ce faire, nous avons cherché à évoquer les effets du pouvoir brut de l'Anneau dans la salle. C'est à Bryn Shander que le Jarl a obtenu l'Anneau, et les joueurs ont déjà pu observer le chaos qu'il y a causé. Il cherche désormais à en débloquer tout le pouvoir, et c'est pour ça que vous devez l'arrêter.


J'ai passé un super moment avec l'équipe en travaillant sur cette zone. Les géants du givre sont très intéressants à explorer et représenter sur Neverwinter. J'ai hâte que vous puissiez découvrir le fruit de notre labeur !


Jeff Miller

 

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