Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Fermer

Neverwinter

Notes de patch : Storm King's Thunder - Fonctionnalités

Par enelimm | mer. 17 août 2016 10:06:54 PDT

 

Nouveautés


Campagne de Storm King's Thunder, pour niveaux 70

Retournez à Icewind Dale pour une toute nouvelle saga à travers trois nouvelles zone d'aventure.  Avec l'aide de Makos, Catti-Brie et Wulfgar, vous affronterez le jarl Storvald, chef des géants du givre et détenteur du puissant artéfact connu sous le nom d'Anneau de l'hiver, pour l'empêcher de plonger Faerûn dans l'hiver éternel.

Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de cette extension sur cette page.

 

L'Île Brise-Crocs, nouveau donjon de palier 3

Partez pour l'Île Brise-Crocs, la forteresse des géants du givre, et affrontez Drufi au sein de ce tout nouveau donjon de palier 3 requérant un niveau d'objet de 3100, et comportant des mécaniques de combat inédites. Vous y rencontrerez une Manticore et un Dragon tortue, avant de prendre d'assaut le fort lui-même, pour éradiquer la présence des géants dans le nord.

Plus d'informations ici.

 

Reliques d'Ostoria, un système de progression des objets

Ostoria, l'ancien royaume des géants, a disparu il y a des millénaires, ruiné par d'incessantes guerres contre les dragons et miné par les conflits internes entre les géants. La vaste majorité des richesses accumulées par les géants durant cette période sont désormais perdues... mais certaines n'attendent que d'être exhumées par un aventurier audacieux.

Ces nouvelles armures introduisent une méthode inédite de restaurer de puissants objets qui vous permettront de résister aux effets du gel éternel. 

Plus d'informations ici.

 

Notes de version


Classes et équilibrage 

En raison du nombre gigantesque de notes de patch, nous les avons divisées en deux parties : une pour les nouvelles fonctionnalités, et une pour l'équilibrage des classes.

Cliquez ici pour lire les notes de patch sur l'équilibrage des classes.

 

Contenu et environnement

  • Château Never : le nom d'Orcus n'est désormais plus visible lorsqu'il est en l'air.
  • Château Never : la prouesse Prince démon du mal de résurrection valide désormais correctement la défaite d'Orcus pour les classes de support.
  • Les meules de fromage ont été nettoyées de leur moisissure. Délicieux.
  • Prophétie de la folie : correction d'un bug dans la version Incursion démoniaque empêchant le compte à rebours de se réinitialiser si le groupe obtenait l'or dans la phase 1.
  • Prophétie de la folie : le temps de réapparition des rencontres dans la version Protéger la Prophétie a été réduit.
  • Sharandar : correction d'un bug qui empêchait le niveau des joueurs d'être correctement ajusté.
  • Un événement horaire a été ajouté pour le Siège de la Forteresse. Vous recevrez 50% de gloire et une Bannière des vaincus en plus si vous participez au Siège pendant cet événement.

 

Interface

  • L'interface de l'écran de connexion et de sélection des personnages a bénéficié d'une refonte hivernale.
  • Banque : la quantité maximale d'emplacements de Banque partagée a été augmentée à 40.
  • Banque : la quantité maximale d'emplacements de Banque a été augmentée à 32.
  • Collections : les pages d'artéfacts ont été regroupées. Votre score de collections en sera peut-être affecté.
  • Collections : la collection de la Boutique de lingots a été mise à jour.
  • Alliances de Guildes : les chefs peuvent désormais restreindre l'accès à leurs forteresses aux joueurs qu'ils ont invité.
  • Invocation : le portrait du personnage indique désormais lorsqu'un bonus de Da est actif, tout comme lorsqu'un bonus de Gloire est actif.
  • Files d'attente
    • Les joueurs qui se déconnectent et se reconnectent immédiatement ne seront plus bloqué dans un groupe fantôme, et seront réinscrits à la file d'attente et remis dans leur groupe de file.
    • Un vote d'abandon a été ajouté afin de permettre à un groupe de choisir d'abandonner une instance. Si le vote est un succès, l'instance sera annulée et la pénalité de désertion ne sera pas appliquée. Cette option n'est disponible que pour le contenu PvE.
    • Un message vous avertira désormais lorsque vous essayez de rejoindre une file d'attente tout en étant encore dans une instance.
    • Lorsqu'un événement prend fin, les joueurs se trouvant dans la file d'attente de cet événement en seront retirés, au lieu d'y rester indéfiniment en attente. Ce changement s'applique à Tiamat, Démogorgon, et bien d'autres.
    • Le temps moyen estimé de participation à une file d'attente sera désormais affiché.
    • Lorsqu'un événement prend fin, les joueurs se trouvant dans une instance requérant cet événement ne verront plus le message "En attente de renforts".
  • Correction d'un bug rare qui empêchait l'activation d'effets visuels lors de l'interaction avec certains objets.
  • ZEN Market : les coupons ne seront désormais plus utilisés lors de l'obtention d'un objet gratuit, tel qu'une monture.
  • ZEN Market : correction d'un bug qui entraînait l'affichage d'un prix réduit pour certains objets lorsqu'un coupon est présent dans l'inventaire, mais n'est pas applicable.

 

Objets et économie

  • Haubert d'adamantium de restauration : ce nouveau torse magistral pour Prêtre dévoué est centré sur les soins.
  • Kits d'armure et gemmes : le gain de niveau d'objet est désormais indiqué dans leur description. Ce changement est purement visuel, et n'affecte pas le fonctionnement des objets.
  • Cor de bataille du champion : ne force plus les joueurs à passer en combat.
  • Cagoule céleste du contrôleur : cet objet provenant du pack de Magicien manipulateur ne comporte plus de niveau minimum.
  • Compagnons
    •  
    • Le pouvoir de l'Adorateur de l'Air ne nécessite plus que son possesseur soit proche de la mort pour fonctionner.
    • Les bonus d'avantage de combat accordés par certains compagnons (Chien de phase, Staldorf, Dévoreur d'intellect) s'additionnent désormais, au lieu de se multiplier. Par conséquent, les joueurs qui utilisaient ces compagnons remarqueront une baisse légère de leur bonus d'avantage de combat.
    • Les pouvoirs de rang 30 de certains compagnons qui ne se déclenchaient pas, tels que la Prêtresse de Sehanine, l'Acolyte de Kelemvor et le Cultiste repentant, ont été corrigés.
    • Barde des Ménestrels : est désormais correctement considéré comme compagnon Meneur.
    • Illusionniste renégat : est désormais correctement considéré comme compagnon Cogneur.
    • Sergent Knox : est désormais correctement considéré comme compagnon Protecteur.
    • Épouvantail errant : est désormais correctement considéré comme compagnon Cogneur.
  • Ichor démoniaque : le cap hebdomadaire de gain d'Ichor démoniaque a été supprimé.
  • Toutes les pièces d'armure obtenues en récompense de la campagne du Mal élémentaire possèdent désormais un emplacement d'enchantement d'armure. Si un kit d'armure est déjà placé dans l'un de ces objets, il apparaîtra dans l'emplacement d'enchantement. Il pourra ensuite être supprimé ou retiré, puis réappliqué.
  • Enchantements
    • Les bonus conférés par les enchantements à trois stats (Glace noire, Démoniaque, Draconique) ont été légèrement augmentés pour les mettre au niveau des enchantements à deux stats.
    • Enchantement d'airainite : le rang 12 de cet enchantement accordera désormais correctement +10% de réduction de dégâts et +5% dégâts infligés.
    • Enchantements de surcharge d'absorption : la puissance des 4 enchantements de surcharge de drain de vigueur et de points d'action du PvP de Forteresse a été fortement réduite. (Les atouts et les protections correspondantes ont été alignés).
    • Les enchantements d'embrasement, brûle-givre, du cumulonimbus, et de vol-sang du rang mineur à transcendant ont vu leur temps de recharge interne réduit.
    • Enchantement de givre : correction d'un problème entrainant le gain d'un bonus de dégâts bien plus élevé que prévu aux rangs supérieurs de cet enchantement.
    • Enchantements brûle-givre : en plus de ses bonus habituels, tous les rangs de cet enchantement ralentissent désormais l'assaillant (joueur ou monstre) de 30%.
    • Enchantements électriques : en plus de ses bonus habituels, tous les rangs de cet enchantement réduisent désormais les temps de recharge de 2% sur la première frappe, et 1% en plus à chaque chaîne.
  • Parchemins d'identification : tous les Parchemins d'identification peuvent se cumuler par 999, au lieu de 99.
  • Masque de l'Illusionniste : un rang légendaire a été ajouté à cet artéfact, en préparation de la prochaine Mascarade des menteurs. Le rang épique nécessite désormais des objets de la Mascarade ainsi que des objets de Sublimation normaux pour être amélioré, et le Masque gagne un pouvoir activable lorsqu'il devient légendaire.
  • Insignes : les insignes rares et épiques peuvent désormais être donnés au Mimique de la forteresse.
  • Bonus d'insignes
    • Cinq nouveaux pouvoirs d'insignes ont été ajoutés !
    • Pacte de l'assassin : ce bonus requiert un insigne royal et deux insignes mystiques. Vous perdez 10% de votre défense, déviation et drain de vie et gagnez l'équivalent des stats perdues en Puissance.
    • Distraction/Délice du barbare : la description a été mise à jour pour indiquer que l'effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 secondes. Ce n'est qu'un changement de description.
    • Rage du berserker : ce bonus requiert un insigne barbelé et deux insignes luisants. Lorsque votre jauge de points d'action est pleine, vous gagnez 10% de votre Neutralisation d'armure en tant que Puissance.
    • Manœuvre du combattant : ce bonus requiert un insigne luisant et deux insignes royaux. Lorsque vos pouvoirs de contrôle affectent un ennemi, vous gagnez +5% de dégâts d'avantage de combat pendant 10 secondes.
    • Rédemption du tueur : ce bonus requiert un insigne mystique et deux insignes lunaires. Lorsque vous tuez une cible, vous regagnez 10% de vos PV max en 5 secondes.
    • Préservation des victimes : ce bonus requiert un insigne lunaire et deux insignes barbelés. Lorsque vous subissez des dégâts équivalents à plus de 35% de vos PV max (avant atténuation), vous regagnez 10% de vos PV max en 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
  • L'invocation accorde désormais un bonus de gain de Diamants astraux bruts, au lieu de donner des diamants bruts. Le bonus de DA bruts est légèrement supérieur à la quantité de DA bruts obtenue auparavant. Par conséquent, vous gagnerez donc globalement plus de DAs en invoquant et participant à des activités qui génèrent des DAs, et beaucoup moins en ne faisant qu'invoquer.
  • Campagne de The Maze Engine : les prix des ensembles d'armure ont été modifiés. Le palier inférieur coûte désormais 4 000 provisions, le palier intermédiaire 5 000, et le palier supérieur 6 000.
  • Libération d'Oghma a été renommé Parchemin de libération d’Oghma, pour rester cohérent avec le reste de l'ensemble.
  • Équipement PvP
    • L'équipement lugubre n'est désormais plus disponible au Comptoir des Épées.
    • Les Sceaux de Triomphe ne sont plus nécessaires pour acheter l'armure de Crinière du lion.
    • Le coût de l'équipement Brûlant a été réduit.
    • L'armure de Crinière du lion coûte désormais deux fois moins de Bannières des vaincus.
    •  
  • Les gains de Recyclage n'étaient pas toujours cohérents sur Neverwinter. Avec l'ajout de nouvelles armures, nous avons souhaité harmoniser les gains. A partir de maintenant, tous les objets recyclables de niveau d'objet 130+ verront leur valeur strictement déterminée par la rareté et la taille (petit/moyen/grand). (Petit : collier/cape, ceinture, anneau, chemise, pantalon ; moyen : gants, bottes, heaumes, arme secondaire ; grand : torse, arme principale). Dans les faits, le principal changement que cette modification cause est une baisse de la valeur de certains anneaux, et une augmentation de celle de certaines armures de sceaux des éléments / du protecteur.
  • Sceaux de triomphe
    • La quantité de Sceaux de Triomphe obtenue en gagnant un match quotidien de domination a été augmentée de 1 à 60.
    • Le prix des objets en Sceaux de Triomphe a été ajusté en fonction de ces changements.
    • La limite de Sceaux de Triomphe a été augmentée à 1200 sceaux maximum au lieu de 500.
    • Les info-bulles du Gantelet de métal céleste et du Gantelet d'adamantium indiquent désormais les récompenses qu'ils peuvent accorder.
  • Échoppe de lingots
    • L'équipement du crépuscule a été déplacé de l'onglet "Actuel" de la section équipement de la Boutique de lingots vers l'onglet "Ancien".
    • Le compagnon chèvre est maintenant disponible dans la Boutique de lingots.
    • L'équipement lugubre est maintenant disponible dans la Boutique de lingots.
    • Des Éclats d'enchantement voilé d'ombres sont maintenant disponibles auprès du Négociant en sceaux.
  • Gantelets usés : Pour les joueurs qui auraient perdu leurs Gantelets usés, ils seront désormais disponibles auprès des marchands de professions. Seuls les personnages qui en ont besoin pourront les voir.

 

Performance et stabilité

  • Correction d'un crash potentiel du client lors d'un don aux coffres de la Forteresse.
  • Correction de plusieurs crashs du client lors du chargement d'une zone.

 

 

Discutez sur les Forums officiels

nw-news, neverwinter, nw-patch-notes,

Les plus récentes Voir plus

Les brumes semblent vouloir aider les aventuriers à progresser dans la campagne de Ravenloft !
Lire la suite
Huit nouvelles rencontres héroïques vous attendent dans Adventures in Wildspace !
Lire la suite
Avec la sortie de Neverwinter : Adventures in Wildspace, un tout nouveau donjon s'ouvre à vous.
Lire la suite

hover media query supported