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Forsaken World

Notes de version de la mise à jour de novembre : Voyage

Par clearmind | mer. 27 nov. 2019 09:00:00 PST

 

 

Nouvelle fonctionnalité : les Fragments de relique

Ajout de la fonctionnalité Fragments de relique. Les joueurs peuvent désormais équiper des Fragments de relique pour obtenir des bonus importants à leurs attributs.  Cette fonctionnalité est disponible via le menu C.

  • Il faudra avoir atteint le niveau 100 pour profiter de cette fonctionnalité.
  • Les Fragments de relique peuvent être améliorés via l'Amélioration d'étoile afin de leur attribuer de meilleurs bonus d'attributs.
  • Tous les fragments de relique ont un attribut de base. Si l'attribut potentiel débloqué via l'Amélioration d'étoile est le même que l'attribut de base, il recevra des Points d'activation potentielle. Si les Points d'activation potentielle pour toutes les pièces atteignent un certain palier, tous ses attributs seront boostés encore davantage.
  • Nouveaux butins ajoutés aux récompenses de quêtes quotidiennes et aux monstres : Il est possible d'obtenir des Caisses de Fragment de relique en terminant des quêtes quotidiennes ou en tuant les monstres de ces quêtes.
  • Les services concernant les Fragments de relique peuvent être consultés au Klass Rour dans le Hall de Gloire.

 

Armes de Lueur Nv110

Ajout des nouvelles Armes de lueur Nv100, pouvant être obtenues auprès de Gena Crépuscule, ou en améliorant vos Armes de Lueur Nv105.

 

Événement du Voyage de l'amour

Tous les couples peuvent utiliser des Écus psy auprès du Marieur pour débuter des quêtes de Voyage de l'amour. Terminez ces quêtes pour obtenir une monture unique Bombardement de cœurs, une emote unique Gras lapin, des titres uniques et d'autres récompenses.

 

Les modes Normal et Champion pour les Instances : Combat des dieux

  • Participation : inscrivez-vous auprès du Dieu du Soleil à Nuit éternelle des Cités jumelles.
  • Nombre de joueurs : 12 à 18 par équipe
  • Récompenses
    • Équipement de héros T8, équipement d'ordre T2, matériaux d'équipement orange, fragment d'entité spirituelle de l'ordre
    • Battez le dernier boss Lutekins et vous recevrez peut-être un familier de combat Nidhogg ; Une pierre de Nidhogg sera offerte à tous les membres de l'équipe qui aura tué le boss pour la première fois (les pierres permettent d'obtenir un familier Nidhogg aléatoire).

 

Bataille de l'Académie violette

Ajout d'un nouveau champ de bataille : Bataille de l'Académie violette. Il est disponible tous les jeudis de 20 h à 22 h. Les joueurs au-dessus du niveau 100 peuvent s'inscrire à l'instance : Bataille de l'Académie violette dans le Cœur de Saphir interserveurs. Sur le champ de bataille, deux équipes de 12 joueurs joueront les agresseurs et des défenseurs à tour de rôle. Les agresseurs devront escorter une cible à destination dans le temps imparti, tandis que les défenseurs devront les empêcher d'atteindre leur objectif.

  • Le véhicule sera immobile au début de l'événement ; si les agresseurs se trouvent à proximité mais pas les défenseurs, le véhicule avancera : si 1 agresseur est présent, la vitesse de déplacement sera 0,3 m/s ; si 2 agresseur sont présents, la vitesse de déplacement sera 0,6 m/s ; si 3 agresseur sont présents, la vitesse de déplacement sera 4 m/s ; si 5 agresseur sont présents, la vitesse de déplacement sera 6 m/s ; Si aucun joueur n'est à proximité du véhicule, il avancera à 0,1 m/s ; s'il y a au moins 1 défenseur à proximité, le véhicule s'arrêtera.
  • Deux types de caisses apparaîtront sur le champ de bataille : les Boîtes de pièces et les Boîtes magiques. Les Boîtes de pièces contiennent des jetons, pouvant être échangés auprès des Propriétaires de boutique contre des objets puissants ; Les Boîtes magiques contiennent des parchemins aux effets variés.
  • Si un groupe jouant les agresseurs atteint sa destination, et l'autre pas, le premier groupe gagne ; si les deux groupes atteignent la destination en jouant les agresseurs, celui qui l'a atteinte en premier gagne ; si aucun des groupes jouant les agresseurs n'atteint sa destination, celui qui est allé le plus loin gagne ; sinon, il y a égalité
  • Le camp de l'adversaire est protégé par des robots ; si vous l'approchez de trop près vous serez tué.

 

Instance de maître NV110 : Épreuve infinie

Ajout de l'instance de maître NV110 : Épreuve infinie. Les joueurs doivent tuer trois boss choisis aléatoirement pour terminer l'épreuve.

  • Entrée : Rendez-vous dans le menu T, et inscrivez-vous à l'Instance de défi maître aléatoire.  Le niveau 105 est nécessaire.
  • Mode Sprint
    • Le chef d'équipe peut choisir la difficulté auprès de l'Homme mystérieux avant d'entrer ;
    • Activez le mode Sprint en affrontant deux boss au choix dans les 10 secondes qui suivent le début du combat en difficulté 1 ou 2.
    • Activez le mode Sprint en affrontant les trois boss dans les 10 secondes qui suivent le début du combat en difficulté 3 ;
    • quelle que soit la difficulté en mode Sprint, il faudra tuer les trois boss pour terminer ce mode.
    • Le mode Sprint deviendra inaccessible si l'un des boss est tué avant que le mode ne soit activé.
    • Le mode peut cependant être réactivé si les trois boss sont en vie.
  • Récompenses du mode Sprint :
    • Ajout de nouvelles récompenses pour le mode Sprint : Coffre de boss. Chaque boss lâchera un Coffre de boss contenant 2 objets d'Évolution d'EXP liés.
    • En difficulté 1, vous devez terminer le mode Sprint en 10 minutes pour gagner 1 Coffre de récompenses et 1 Coffre de boss.
    • En difficulté 2, vous devez terminer le mode Sprint en 15 minutes pour gagner 3 Coffres de récompenses et 2 Coffres de boss ; en 20 minutes pour gagner 2 Coffres de récompenses et 1 Coffre de boss ; et s'il vous faut plus de 20 minutes, vous ne gagnerez qu'un Coffre de récompenses.
    • En difficulté 3, vous devez terminer le mode Sprint en 15 minutes pour gagner 3 Coffres de récompenses et 3 Coffres de boss ; en 20 minutes pour gagner 2 Coffres de récompenses et 2 Coffre de boss ; et s'il vous faut plus de 20 minutes, vous ne gagnerez qu'un Coffre de récompenses.

 

  • Butin de la Marque du Conquérant saison 2: Tous les jours de 10 h à minuit, hors mode Sprint, vous gagnerez 1/2/3 Ordres de siège et Marques du Conquérant saison 2 en difficulté 1/2/3 ; En mode Sprint, vous gagnerez 2/3/5 Ordres de siège et Marques du Conquérant saison 2 en difficulté 1/2/3. Ces récompenses liées seront envoyées directement dans votre Sac.

 

Évolution d'EXP

Si votre bibelot d'évolution a évolué au rang Max, il y aura 8 nouvelles voies d'évolution. Les attributs incluent toutes sortes d'attaques élémentaires, d'effets de soins et bien plus. L'objet d'évolution peut être obtenu en participant aux Défis aléatoires d'instance (Maître). Lorsque vous effectuez une évolution pour la première fois, veuillez vérifier si vous obtenez les attributs désirés.

 

Récompense de Victoire d'Arène

Ajout d'une quête de Récompense de Victoires d'Arène auprès de Powell dans le Hall de Gloire. L'Emblème de victoire peut être échangé contre des récompenses.

 

Fonctionnalité de divinité

  • Ajout de la fonctionnalité Fragments de relique. Terminez la quête Rues hantées pour débloquer cette fonctionnalité et devenir un Demi-dieu.
  • Vous recevrez une graine du fruit d'Antus, qui pourra grandir en l'arrosant, en terminant les quêtes d’arène quotidiennes, en tuant les boss d'instance, en terminant des instances Maître, en tuant les boss du monde, en terminant les quêtes de champ de bataille, etc. pour obtenir le fruit et gagner de l'EXP divine.
  • Vous recevrez des Points d'attribut divins en gagnant des niveaux de divinité, pouvant être utilisés pour booster vos attributs.
  • Après avoir débloqué la fonctionnalité de Divinité, vous pouvez apprendre une nouvelle compétence Statut demi-dieu. Utilisez-la pour booster vos attributs davantage pendant un laps de temps qui dépendra de vos Points de Divinité.
  • De nouvelles façons d'acquérir un Fruit d'EXP divine : Lorsque vous vous entraînez dans le Cube magique, vous gagnerez un petit Fruit d'Antus toutes les 30 minutes. Vous pouvez en recevoir jusqu'à 5 par jour. Vous pouvez également recevoir jusqu'à 20 petits Fruits d'Antus en terminant des Instances de défi maître aléatoires, des champs de bataille, et des boss. Cette limite inclut les fruits du Cube magique.

 

Événement du Défi du Champion

  • Entrée : Inscrivez-vous au Défi du Champion en interserveur à partir du menu T aux heures suivantes : 19 h 00 - 19 h 05, 19 h 15 - 19 h 20, et 19 h 30 - 19 h 35.  Aucune limite de niveau Les participants peuvent s'inscrire seuls ou jusqu'à 3 par équipe.
  • Règles de l'événement
    • Après être entré sur le champ de bataille, le joueur disposera d'une minute de sécurité pour choisir vers quelle destination se téléporter. Les joueurs peuvent commencer à combattre dès qu'ils ont quitté la zone de sécurité. La zone de sécurité disparaîtra au bout d'une minute, permettant aux joueurs de se battre n'importe où.
    • Les monstres apparaîtront aléatoirement sur le champ de bataille. Tuez-les pour obtenir des objets qui boosteront vos attributs ou vous donneront du temps supplémentaire pour combattre.
    • Une zone de sécurité apparaîtra à intervalles réguliers. Les joueurs prendront des dégâts hors de la zone de sécurité. La zone de sécurité disparaîtra après un certain temps.
    • Les joueurs peuvent gagner des points en tuant, en aidant et en restant en vie.
    • Les points gagnés durant la bataille peuvent être échangés contre des récompenses diverses.

 

Chambre de l'oubli : Épreuve de l'oubli dans le Cube magique

Ajout de l'Épreuve de l'oubli au sien de la Chambre de l'oubli, dans le Cube magique. Après avoir complété les prérequis de quête, les joueurs peuvent entrer par la Porte de l'oubli dans la Chambre centrale du Cube magique, et débuter le défi.

 

Nouvelle Guerre de siège interserveur

  • Chaque dimanche à 20 h, les guildes qualifiées peuvent se rendre dans l'interserveur pour participer à la Guerre de siège.
  • Une nouvelle carte a été ajoutée à la Guerre de siège. Chaque guilde peut disposer de 24 joueurs pour le combat. Le niveau requis a été baissé à NV100.
  • Une nouvelle fonction de Capture de Forteresse a été ajoutée : les joueurs peuvent capturer une forteresse, puis construire diverses fortifications pour les aider à combattre.
  • De nouveaux événements ont été ajoutés : des Boîtes d'outils magiques sont dispersées sur le Champ de bataille et peuvent être ramassées pour obtenir divers objets tactiques.
  • Optimisation des Contributions : La Contribution gagnée en tuant des monstres et des joueurs adverses a été réduite, tandis que de la contribution à été ajoutée en capturant des drapeaux.
  • Optimisation des règles d'apparition des drapeaux : Si le joueur qui détient le drapeau quitte le château, ou s'il le garde plus de 3 minutes, il le perdra et celui-ci réapparaîtra dans le château à un emplacement aléatoire.
  • Ajout d'un objet échangeable avec l'Ordre Administratif : Codex de compétence pour familier
  • Ajout d'une récompense pour la capture d'une forteresse. Lorsque la Guerre de siège se termine, la guilde qui occupe la Forteresse recevra une version améliorée du Cœur du guerrier.

 

Échange de [Combat] Nidhogg

  • Les joueurs pourront se rendre auprès du dieu du Soleil pour participer à l'instance Combat des dieux aux Cités jumelles, et échanger leur collection complète de montures Nidhogg (Nidhogg de foudre, Nidhogg d'émeraude, Nidhogg de givre, Nidhogg d'écho, Nidhogg astral, Nidhogg de feu, Nidhogg d'ombre) contre un [Combat] Nidhogg.

 

Optimisations

  • Ajustements du système de reliques
    • Optimisation du loot et de certains plans d'attribut pour les Fragments de relique.
    • Optimisation de l'infobulle sur les Fragments de relique : placez le curseur de la souris sur un Fragment de relique pour voir lesquels sont équipés.
    • La Quête quotidienne de Fragment de relique : Évolution de Fragments est désormais partagée par l'équipe.
    • Correction d'un problème où le Fragment de relique élite pouvait être raffiné pour obtenir l'attribut d'Éveil.
    • Ajout d'un personnage offrant des services relatifs aux Fragments de relique dans le Hall Crépuscule; il peut ouvrit les caisses de Fragments de relique et échanger des Fragments 2 étoiles.

 

  • Ajustement de l'Ordre des damnés et de l'Île du Cauchemar
    • Les attributs de boss ont été ajustés pour les instances de maître NV110 de l'Ordre des damné set de l'Île du Cauchemar en difficulté 1,2 et 30.
    • Le butin de la saison 1 de la Marque du Conquérant pour les instances de maître NV110 de l'Ordre des damné set de l'Île du Cauchemar a été retiré ; le butin d'Ordre de siège pour les instances de maître NV105 a été retiré ; Le butin de la saison 1 de la Marque du Conquérant est toujours disponible pour l'instance de maître NV105 avec les mêmes règles.
    • Le butin de la saison 2 de la Marque du Conquérant pour les instances de maître NV110 de l'Ordre des damné set de l'Île du Cauchemar a été ajouté ; la quantité de butin de l'Ordre de siège a été ajustée.
    • Butin de la Marque du Conquérant saison 2 pour l'Ordre des damnés : Tous les jours de 10 h à minuit, hors mode Sprint, vous gagnerez 1/2/3 Ordres de siège et Marques du Conquérant saison 2 en difficulté 1/2/3 ; en mode Sprint, vous gagnerez 2/3/5 Ordres de siège et Marques du Conquérant saison 2 en difficulté 1/2/3. Ces récompenses liées seront envoyées directement dans votre Sac.
    • Butin de la Marque du Conquérant saison 2 pour l'Île du Cauchemar : Tous les jours de 10 h à minuit, en mode Sprint ou non, vous gagnerez 1/2/3 Ordres de siège et Marques du Conquérant saison 2 en difficulté 1/2/3. Ces récompenses liées seront envoyées directement dans votre Sac.
    • La marque du Conquérant saison 2 peut être échangée auprès de Cinkos dans le Hall de Gloire. D'autres récompenses échangeables seront ajoutées prochainement.
    • La Marque du Conquérant saison 2 peut être échangée contre une Marque du Conquérant saison 1 au taux de 1 pour 50. La Marque du Conquérant saison 1 reçue sera liée.

 

  • Optimisation du Cube magique de Nyos :
    • La quantité de récompenses hebdomadaires a été augmentée.
    • Le Cube magique figure désormais dans la liste des activités permettant de gagner du Zèle.
    • Les effets visuels ont été optimisés pour les scènes se déroulant dans le Cube Magique.
    • Des menus indiquant comment gagner des points, ainsi que le défis en cours et la position du joueurs ont été ajoutés dans les diverses salles.
    • Des prérequis ont été revus à la baisse pour entrer dans certaines salles.

 

  • Ajustements de la Vallée des Frimas Vallée des Frimas, Cœur élémentaire et Ruines du Sanctuaire
    • Fonction d'identité masquée : activée par défaut ; modifiable via le menu des paramètres de l'avatar.
    • Ajout du système de Diffusion pour la Vallée des Frimas afin de notifier les morts et autres.

 

  • Ajustements d'Astroplan
    • Ajout d'une fonction de réinitialisation du temps de recharge.

 

  • Correction de l'Objet d'évolution - Bracelet de métal.
    • Correction des objets nécessaires pour l'Objet d'évolution - Bracelet de métal du Lancier ou du Guerrier.

 

  • Correction des armes de lueur
    • Correction de l'Attaque pour les Armes de lueur reforgées.

 

  • Ajustements des récompenses de raid hebdomadaire
    • Raid: ajustements des récompenses hebdomadaires de Source du péché - Final
    • Mode Normal : Relique spirituelle NV2 x10, Codex Améthyste Sombre x10, Entité spirituelle de l'ordre x20, Point de Champion x1 000 ;
    • Mode Champion : Relique spirituelle NV2 x10, Codex Améthyste Sombre x10, Entité spirituelle de l'ordre x40, Point de Champion x1 800 ;
    • Raid: ajustements des récompenses hebdomadaires du Combat des dieux
    • Mode Normal : Relique spirituelle NV2 x10, Codex Améthyste Sombre x10, Entité spirituelle de l'ordre x40, Point de Champion x1 000, Ordre de siège x20 ;
    • Mode Champion : Relique spirituelle NV2 (liée) x5, Relique spirituelle NV2 (échangeable) x5, Codex Améthyste Sombre x20, Entité spirituelle de l'ordre x80, Coupon d'avantage de guilde x1, Point légendaire x40, Ordre de siège x20 ;

 

  • Optimisation de la Guerre de siège interserveur
    • Le porteur du drapeau recevra l'effet Lumière de la bannière, qui désactive la furtivité pendant 5 minutes.
    • L'Ordre de siège a été retiré des récompenses de complétion des quêtes des Hautes terres de l'Ordre « Le plan de Darley » et « Le chemin de la richesse ».
    • Les conditions d'obtention du bonus de retour sur le champ de bataille ont été modifiées : Les membres des guildes qui ont atteint le top 3 du classement de Contribution ne recevront pas de nouveau bonus de retour la semaine suivante après être à nouveau entrés sur le champ de bataille, et l'ancien bonus disparaîtra.
    • Le nombre de joueurs que chaque guilde peut envoyer sur le champ de bataille est passé à 24.
    • Forteresse : la durée de l'invincibilité après la construction du Cristal central et l'Attaque des bâtiments et véhicules de la Forteresse ont été ajustées. Des monstres de la Cavalerie Ouragan morte-vivante apparaîtront aléatoirement dans la Forteresse et donneront en butin une grande quantité de Contribution et quelques Ordres Administratifs. Si la Forteresse appartient à votre guilde, vous bénéficierez d'un bonus de +200 à toutes les Résistances.
    • Contribution : la contribution obtenue en détruisant des tourelles défensives a été ajustée.
    • Objets : la Boîte d'outil magique ne pourra désormais plus contenir de potion de mort instantanée.
    • Monstres : la portée d'attaque des tentacules de feu a été réduite ; et les règles d'apparition des monstres défensifs ont été ajustées.
    • Combat : les joueurs seront désormais ressuscités avec leurs PV et leurs PM maximum, et le temps de recharge de Colère réinitialisé.

 

  • Correction des instances de Défi de Maître aléatoire
    • Les récompenses de bronze des instances de Maître NV105 pourront désormais inclure de l'équipement pour Lancier.

 

  • Optimisation du raid : Combat des dieux
    • Modification des compétences :
    • Pendant la phase finale du combat contre Lutekins en mode Champion, les joueurs qui deviennent des Lumières divines gagneront un effet de régénération de PV.
    • Les dégâts de la compétence de véhicule Bélier éclair, disponible en tant que Lumière divine, ont été augmentés.
    • Optimisation des règles :
    • Les joueurs qui n'ont pas pu devenu des Lumières divines seront aveuglés par la transformation de leurs coéquipiers.
    • Lorsque Lutekins s'échappe du combat ou meurt, le statut « véhicule » sera retiré de tous les joueurs.
    • Les joueurs dans des véhicules pourront désormais être ressuscités comme prévu après leur mort (et pas seulement à la fin du combat).

 

  • Ajouts à l'échange quotidien de l'Arène
    • Nouveaux objets disponibles : Poussière enchantée, Éclat: cristal arcane, et Lieur puissant de Fragment.

 

  • Ajouts à l'échange de points de Champ de bataille
    • Nouvel objet disponible : Éclat d'essence source.

 

  • Ajustements des boss de monde
    • Le niveau des boss de monde existants suivants est passé à 110 et leur puissance a été ajustée en conséquence : Cauchemar abyssal, Protecteur Khonem, Maréchal démoniaque, Seigneur Dryade et Cerbère corrompu.
    • Des pièces d'équipement « Évolution » avancées NV105 ont été ajoutées au butin potentiel des boss ci-dessus.

 

  • Correction de l'équipement de Héros fabriqué
    • L'équipement de héros ne sera plus lié au personnage qui l'a fabriqué.

 

  • Correction des coffres des Défis de Maître aléatoires
    • Les coffres des Défis de Maître aléatoires pourront désormais contenir de l'équipement pour Lancier.

 

  • Ajustements du classement de Réputation du Conseil
    • Récompenses :
      • Récompense de Premier citoyen (1ère place) : Essence spirituelle solide x400, Fragment d'Astroplan x50
      • Récompense de Deuxième citoyen (2e place) : Essence spirituelle solide X200, Fragment d'Astroplan x50
      • Récompense de Troisième citoyen (3e place) : Essence spirituelle solide X100, Fragment d'Astroplan x50
      • Récompense de Citoyen honoré (4e-10e place) : Fragment d'Astroplan x50
    • Horaires des quêtes associées :
      • Les horaires de l'échange de Ticket de vote, de la quête permettant d'obtenir des tickets et d'ouverture des votes seront désormais du 21 à minuit au 27 à 23 h 30 chaque mois (soit une fermeture 30 min plus tôt qu'avant).

 

  • Mise à jour du changement d'équipement
    • Cette fonctionnalité a été modifiée : au lieu d'alterner entre l'équipement principal et l'équipement secondaire, vous aurez désormais accès à une nouvelle méthode de changement d'équipement.
    • Les joueurs peuvent choisir leur équipement dans le menu de configuration (armure, armes, accessoires, Relique élémentaire, Anima, équipement de monture, Licence divine, Tenue de mode, Relique, Niveau de Charge ailée, etc.). Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 9 configurations d'équipement. Chaque pièce d'équipement peut être utilisée dans de multiples configurations. Le changement de configuration est soumis à un temps de recharge de 10 secondes. Vous pouvez assigner un raccourci à chaque configuration.

 

  • Optimisation du Lancier
    • Pendant la série de quête « Cœur du guerrier », les joueurs peuvent obtenir de façon aléatoire une quête demandant de chercher un compagnon Lancier.
    • Des bonus ont été accordés aux Lanciers participant aux événements de l'Île de la Nuit éternelle et de l'Épreuve divine II.

 

  • Ajout du bouton « Changer d'équipement »
    • Disponible dans la fenêtre des Compétences de base. Permet d'alterner entre deux configurations d'équipement (celle actuellement équipée, et la précédente). Ce système partage un même temps de recharge avec le changement de configuration via raccourci clavier, qui a été changé à 8 secondes.
    • Remarque : Pour alterner entre la Configuration 1 et la Configuration 2, vous devez d'abord équiper la Configuration 1, puis la Configuration 2 via leurs raccourcis respectifs pour débloquer la fonction de changement d'équipement rapide entre ces configurations.
    • De même, pour alterner entre la Configuration 2 et la Configuration 3, vous devez d'abord équiper la Configuration 2, puis la Configuration 3 via leurs raccourcis respectifs pour débloquer la fonction de changement d'équipement rapide entre ces configurations.
    • Vous devez d'abord sélectionner manuellement les configurations de votre choix avant de pouvoir alterner entre les deux.

 

Modification des compétences

Prêtre

  • Le temps de recharge de Sanctuaire angélique a été réduit de 0,5 seconde (2 s à l'origine).
  • Le temps de recharge d'Âme primitive a été réduit de 0,5 seconde (2 s à l'origine).
  • Un effet a été ajouté au talent-compétence Bouclier divin : lancer Bouclier divin sur un autre joueur vous accorde également un bouclier absorbant 80 % des dégâts subis jusqu'à un montant maximum équivalent à 12 % de vos PM x le niveau de la compétence.
  • Sagesse de Dyos (80 d'Énergie) : la réduction de la limite des dégâts subis en un coup de Sanctuaire angélique est passée de 4 % à 2 %.

 

Lancier

  • Élan du dragon a désormais 50 % de chances de faire descendre la cible de sa monture, et la désarme pendant 2 secondes (l'effet d'étourdissement est conservé). La distance de la ruée a été augmentée de 3 mètres.
  • Pendant Ascension du dragon, le temps de recharge d'Élan du dragon est réduit de moitié.
  • Le temps de recharge de Danse de flammes a été réduit de 2 secondes. Le temps de recharge de Flux ardent a été réduit d'1 seconde.
  • Pendant Ascension du dragon, l'effet de drain de PV personnel de l'attaque de Feu ne s'applique plus qu'au premier coup, le bonus d'Attaque s'applique à tous les coups, et vous êtes immunisé à la Réflexion pendant l'effet. L'Attaque max additionnelle a été augmentée à 30 000 au lieu de 15 000.
  • Le malus de Résistance infligé par Souffle de dragon enflammé s'élève désormais à 40 x 4 x le niveau de la compétence (et ne se cumule pas).
  • La portée de base de l'effet d'Avatar de tranquillité est passée de 10 à 8 mètres ; la portée de base de l'effet de Rafale de neige est passée de 12 à 10 mètres ; et la portée d'incantation d'Étoile brisée est passée de 8 à 12 mètres.
  • L'effet du talent Gel prolongé augmentant la portée d'incantation des compétences d'Eau de 2 x le niveau du talent a été réduit à 1 x le niveau du talent.
  • Le temps de recharge d'Étoile brisée a été réduit d'1 seconde ; le temps de recharge de Avalanche lunaire a été réduit de 2 secondes ; et le temps de recharge de Rafale de neige a été réduit de 2 secondes.
  • La régénération d'Immortalité a été ajustée à 15 % de vos PV max par seconde, et vous accorde également un effet de réduction des dégâts subis à hauteur des PV perdus au lancement de la compétence.
  • Dragon levant augmentera désormais votre Attaque de base de 5 % de votre Attaque max x 3 pendant 18 secondes au lieu de 6 % x 3 pendant 12 secondes.
  • Le talent Langue de feu et de sang augmente désormais la portée de l'effet d'À feu et à sang d'1 + le niveau du talent au lieu de 3 x le niveau.
  • Le talent Pâleur augmente désormais votre Chance critique après utilisation de Lance embrasée - À feu et à sang à hauteur de 0,5 % de vos Dégâts critiques x le niveau du talent, et vos Dégâts critiques de 5 % de votre Chance critique x le niveau du talent.
  • La portée de Danse de flammes a été réduite à un éventail de 120 degrés et une distance de 8 mètres au lieu de respectivement 180 degrés et 12 mètres.
  • Un nouvel effet augmentant toutes vos Maîtrises de 20 x le niveau de la compétence a été ajouté à l'utilisation de Dragon levant.
  • Le talent-compétence Rafale de neige réduira désormais la Précision de 15 par effet au lieu de 20 (cumulable 4 fois).
  • La portée de l'attaque de base du talent-compétence Rafale de neige est passée de 12 à 10 mètres.
  • La durée du talent-compétence Toucher glacial est passée de 15 à 25 secondes.
  • La réduction des soins infligée par le talent Sang glacé aux cibles gelées par Avatar de tranquillité s'élève désormais à 5 % x le niveau du talent au lieu de 10 %.
  • Lance de l'âme inhumée accorde désormais également +1 000 Précision.

 

Guerrier

  • Le bonus d'Attaque en fonction des PV de Sacrifice est désormais limité à 1,5 x votre Attaque max au maximum.

 

Gardien

  • Concentration augmente désormais votre vitesse d'incantation de 10 %.
  • Le talent Lueur destructrice augmente l'Attaque additionnelle de Poing céleste et de Rage lumineuse de 10 % x 2 et ajoute un bonus de +20 % x 2 dégâts de base.

 

Mage

  • Votre Attaque est désormais augmentée à hauteur de la somme de vos Maîtrise Eau, Feu et Vent pendant l'utilisation de Transe magique.
  • Subir une attaque sous les effets de Garde de feu augmente désormais votre Maîtrise Feu de 120 (au niveau de talent max) au lieu de 9 x 8.
  • Subir une attaque sous les effets de Garde de glace réduit la vitesse de déplacement de l'attaquant de 10 % (cumulable 5 fois) et inflige un malus de -12 Résistance Eau.
  • Pacte obscur, le talent étendu de Force funeste, augmente vos Dégâts critiques de 15 % x 3.
  • Suffocation runique, le talent étendu de Force funeste, reflète l'effet réduisant toutes les Maîtrises et réduit toutes les Résistances de 15 (cumulable 4 fois).
  • L'effet de Nature de Dyos/Nyos (75 d'Énergie) augmente désormais la Maîtrise max des dégâts de base de Lame glaciale à 2 500 au lieu de 2 300. Celle de Projectile glacial reste à 2 300.
  • La compétence de feu de zone du talent Destruction (Feu) réduisant l'Esquive critique de la cible a été modifiée, et réduira désormais la Défense critique du même montant (cumulable 2 fois).
  • Les dégâts de base de Purgatoire foudroyant ont été augmentés de 20 %.

 

Sentinelle

  • La quantité de PM consommée par seconde tant qu'Engeance des ténèbres est activé a été réduite à 4 %/2 % au lieu de 10 %/5 % ; et le bonus de soins en fonction des PM a été augmenté à 3 % x 2 au lieu de 2 % x 2.
  • L'Étrange boîte de ténèbres réduit désormais toutes les Résistances de la cible de 0-120 pendant 14 secondes.
  • Le quatrième effet du Mystérieux coffre de lumière est désormais « déclenche les trois autres effets simultanément » au lieu de « aucun effet ».

 

Assassin

  • La description de la compétence d'Éveil Lame de sang (Ténèbres) a été corrigée.
  • Chaque Orbe explosif et Orbe de supplice augmente votre Chance critique de 3 %.
  • Le temps de recharge de la compétence d'Éveil de Lycan Piste (Lumière) a été corrigé. Il est désormais de 300 secondes, comme prévu.

 

Vampire

  • Le temps de recharge des talents-compétences Forme de Lutin et Coup enchanté a été réduit à 1 seconde au lieu de 3 secondes.
  • En forme de Vampire, toutes vos Maîtrises sont augmentées de 60.

 

Faucheur

  • Le talent-compétence Vortex pourpre réduit désormais toutes les Résistances de la cible attirée de 40 x le niveau de la compétence pendant 5 secondes.
  • La durée du talent Danseur éthéré a été augmentée d'1 seconde.

 

Tourmenteur

  • Vengeance destructrice réduira désormais les dégâts subis de 5 % par effet (cumulable 15 fois) au lieu de 9 % par effet (cumulable 6 fois).
  • Le talent-compétence Charge de massacre réduira désormais l'efficacité des soins sur la cible et sur vous de 60 % au lieu de 40 %.

 

Barde

  • Le talent-compétence Rhapsodie lumineuse augmente désormais les PV max en fonction de votre Maîtrise Lumière jusqu'à un maximum de 30 %.

 

Changements additionnels

  • Une Carte relique quotidienne a été ajoutée. Elle accorde un effet «  Carte relique quotidienne (7 jours) ». Les joueurs affectés par cet effet peuvent récupérer une Grande boîte Fragments Relique chaque jour et 30 quêtes de Fragment de relique quotidiennes supplémentaires.

 

  • Le Codex d'Évocation personnalisé a été ajouté et le Codex d'Évocation (Avancé) a été retiré du jeu.
  • Le nouveau Codex d'Évocation personnalisé est similaire au Codex d'Évocation (Avancé) mais accorde en plus un accès portatifs à des services tels que la fusion de Relique spirituelle et Fragment de relique.
  • Vous pouvez désormais échanger un Codex d'Évocation (Avancé) et deux Codex de Service contre un Codex d'Évocation personnalisé auprès d'Ur Gianne.

 

  • Le Fruit frais d'Antus, qui permet de réinitialiser le système de Divinité, a été ajouté.

 

 


 

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