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Neverwinter

Notes de version

Par Azureus | jeu. 27 juin 2019 06:48:16 PDT

 

Notes de version : NW.110.20190519a.28

 

Notes de version 

Contenu et environnement

Files d'attente

  • La Neutralisation d'armure nécessaire pour Chult et Ravenloft n'est plus incorrectement élevée. Merci pour vos retours.
  • Temple de Tiamat
    • Les âmes de dragon s'utilisent désormais via une interaction standard, au lieu de passer par les emplacements de potion.
    • Les indicateurs visuels des pouvoirs de type météore de Severin ont été mis à jour.
    • L'aura de Tiamat fonctionne désormais correctement après son apparition.
  • Tombeau des Neuf Dieux
    • L'ordre de l'énigme est désormais Potion, Artéfact, Potion, au lieu de l'inverse.

 

Combat et Pouvoirs

Prêtre (Zélote)

  • La magnitude de Flamme sacrée ne baisse plus de 5 lorsque la voie Zélote est choisie.
  • Le talent « Équilibre parfait » accorde désormais correctement un cumul de Litanie radiante lors de l'utilisation de Lumière démoralisante.
  • Les effets de Litanie radiante et Litanie brûlante durent désormais correctement 60 secondes, au lieu de 30.

Prêtre (Dévôt)

  • Le talent « Stature céleste » n'apparaît plus sous la forme d'une icône de buff, puisqu'il est actif en permanence.

Guerrier

  • Brise-genou se place désormais automatiquement dans un emplacement au niveau 5.

Guerrier (Garde de fer)

  • Le talent « Garde agressive » n'augmente plus de manière incorrecte la menace générée par les pouvoirs à volonté en mode blocage.
  • Le talent « Garde agressive » ne fait plus passer la magnitude de Lancer de bouclier de 250 à 150.

Guerrier (Conquérant)

  • Frappe du Commandant bénéficie désormais correctement des bonus de dégâts physiques.
  • Frappe du Commandant : La description de ce pouvoir indique désormais correctement que la réduction de dégâts est de 10 %, et non de 5 %. Cette correction concerne uniquement la description, la fonctionnalité reste inchangée.
  • Taillade lourde : la description de ce pouvoir indique désormais correctement que la magnitude est de 80 et non 100. Cette correction concerne uniquement la description, la fonctionnalité reste inchangée.
  • Taillade alourdie ajoute désormais correctement une attaque de magnitude 280, au lieu de deux coups, un à 280 et un à 80.
  • L'aptitude de classe Élan ne nécessite plus que le joueur soit en mouvement pour que l'effet supplémentaire de Charge de taureau se déclenche.
  • L'effet visuel d'Élan ne s'affiche désormais plus lorsque le personnage est à dos de monture.
  • La jauge de Vengeance possède désormais des marques indiquant 25 % et 75 %.

Paladin

  • Frappe radiante a été renommé en Renversement radiant pour représenter plus fidèlement l'attaque et la distinguer des autres pouvoirs à volonté utilisant le terme Frappe.
  • La modification d'artéfact « Bénédiction de la lumière améliorée » est désormais correctement nommée « Bénédiction du combat améliorée ».

Paladin (Justicier)

  • Courroux du juste place désormais le paladin en tête de la liste de menace lors du lancement de Courroux divin.

Paladin (Féal)

  • L'effet visuel de Cercle de pouvoir a été ajusté afin que sa durée coïncide sur l'écran du lanceur et des alliés.

Rôdeur

  • La modification « Flèches perçantes/Frappe de l'orage améliorées » fonctionne désormais correctement.

Sorcier

  • Santé persistante ne fonctionne désormais plus sur les joueurs dans un état de mort proche.
  • Les Esprits asservis n'affichent plus l'effet de régénération, accompagné de l'audio, de manière répétée.
  • Marché du sorcier purifie désormais son lanceur, en plus des alliés.

Artéfacts

  • Les descriptions de dégâts ne clignotent plus en PvP.
  • La valeur de dégâts affichée dans la description du Fiole d'essence de l'atropal est désormais plus raisonnable.
  • Les dégâts affichés dans la description des Sphères d'annihilation de Kessell correspondent désormais aux dégâts réels.
  • Le gain de Régénération de vigueur du Sceau du sorcier fonctionne désormais correctement à haut rang.
  • Le gain de Régénération de vigueur du Symbole de l'eau fonctionne désormais correctement à haut rang.
  • Jeu de tarokka : le Spectre invoque désormais un fantôme pendant 7 à 15 secondes en fonction du rang, au lieu de 50 secondes ou plus

Atouts

  • Le cap de l'Atout de Forteresse « Résistance aux coups critiques » est passé de 6 400 à 8 000.

Compagnons

  • La Présence du Bébé ours-hibou fonctionne désormais correctement.
  • Le taux de déclenchement de la Présence de la Cocatrix est passé à 10 %.
  • La Sagesse de l'Évocateur fonctionne désormais correctement.
  • La Présence de la Manticore fonctionne désormais correctement.
  • La Présence de l'Oxydeur fonctionne désormais correctement.
  • L'Instinct du Léopard des neiges fonctionne désormais correctement.

Montures et Insignes

  • L'Insigne de Grismantel n'accorde plus une quantité démesurée de puissance, et accorde désormais correctement un bonus d'Influence de compagnon.
  • Défense du chevalier n'infligera plus un point de dégâts de manière occasionnelle au personnage qui l'active.
  • Réprimande du chevalier ne se déclenche désormais plus qu'en subissant des dégâts d'avantage de combat, comme prévu initialement. 

 

Ennemis et rencontres

Château Ravenloft

  • Des ajustements ont été apportés aux dégâts des attaques de Strahd. Les dégâts des attaques suivantes ont été réduits : Ardeur, Zornhau, Ruée en avant, Flot de ténèbres, et Vol pourpre. Les dégâts de l'attaque de base de Strahd ont également été réduits.
  • Les dégâts de l'Épée du soleil ont été réduits. (Elle tape encore fort.)
  • Les descriptions des pouvoirs de l'Épée du soleil indiquent désormais clairement leur magnitude.
  • Les soins du pouvoir de rencontre « Point du jour » de l'Épée du soleil ont été augmentés.
  • Le pouvoir de rencontre « Rayon solaire » de l'Épée du soleil inflige désormais des dégâts durant l'intégralité de sa charge.
  • La Ruée en avant de Strahd ne repousse plus les joueurs qui immunisés aux effets de contrôle.
  • Les points de vie des ombres qui emprisonnent vos alliés durant la phase de cauchemar de Strahd ont été réduits.
  • Les dégâts de la Guillotine durant la phase cauchemar sont désormais correctement mortels.
  • Les ombres infligent désormais correctement des dégâts durant la phase cauchemar de Strahd.

Repaire du Mage Dément : Trobriand

  • Les joueurs à la charge identique peuvent se tenir aussi proches qu'ils le souhaitent sans conséquences négatives. Ils seront toujours repoussés une fois l'effet terminé.
  • Décharge magnétique n'inflige désormais des dégâts que lorsque des joueurs aux charges opposées entrent en collision, et ne base plus les dégâts sur les stats offensives du joueur lié.
  • La distance d'attraction et de répulsion des décharges magnétiques a été réduite.
  • La puissance et la durée du malus appliqué par la Décharge magnétique ont été augmentées.
  • Les dégâts des Bobines électriques au sol de la salle de Trobriand ont été augmentés.

Braquage de la Banque Moultepièces

  • Les PV du boss final ont été réduits.

Expéditions de maître

  • Les ennemis rares sont désormais immunisés aux effets de contrôle.

Cavernes Magepeste (Maître)

  • Les adds de Kabal peuvent désormais correctement attaquer les joueurs se tenant à distance dans la zone.

Général

  • Les Loups-garous tempestriers ne peuvent plus pivoter pendant le lancement de leur attaque frontale.

 

Objets et économie

Général

  • Les joueurs ne possédant pas encore d'arme d'Albâtre ont désormais plus de chances d'en obtenir une.
  • Tous les dagues main gauche et lames doubles fabriquées par les artisans possèdent désormais correctement une valeur de dégâts d'armes.
  • Les artéfacts qui comprennent une ancienne version non fonctionnelle du gain de PA ont vu ce bonus remplacé par un bonus de Constitution, qui augmente le gain de PR et les PV.
  • Les anneaux en double ont été retirés de la boutique de sceaux du Portail Béant.
  • Enchantement du quartier-maître : les récompenses obtenues sont désormais correctement liées au rang de l'enchantement.
  • Quelques occurrences restantes de bonus de Mouvement ont été supprimées.
  • Les chemises et pantalons de la guilde des espions sont désormais présents dans la boutique de Sceau de la montagne.
  • L'équipement de l'héritier a été mis à jour comme suit :
    • Garde du gladiateur (Emplacement de corps) accorde désormais 0,5 % de Défense, avec un maximum de 6 %.
    • Appel de Montprofond (Emplacement de bras) augmente désormais votre Puissance de 5 % tant qu'il est actif.
    • Avantage du tireur d'élite / Avantage de la brute (Emplacement de pieds) augmente désormais votre Avantage de combat de 5 % tant qu'il est actif. // Remarque : ces bonus sont affichés en anglais pour le moment. La traduction sera affichée en jeu lors d'une prochaine mise à jour.
  • L'équipement de compagnon de l'expédition de Terminus peut désormais être également obtenu lors des Expéditions de maître.
  • Les Enchantements de tranquillité ne pourront plus être obtenus n'importe où.

 

Interface

Général

  • Les statistiques de l'Enchantement ténébreux ne semblent plus changer une fois enchâssé.

 

Animation, Personnages et Effets visuels

Animation

  • L'animation d'arme fonctionne désormais correctement pour les personnages de niveau 70 dans l'interface de création de personnage.
  • La caméra a été placée un peu plus haut lorsque l'Engin de feu infernal est invoqué.

Personnages

  • Le fondement des ours est à nouveau normal.

Effets visuels

  • Les saccades affichées par certains pouvoirs lorsqu'ils sont enchaînés ont été corrigées.
  • Le mot « Gelé » n'apparaît plus lorsqu'un joueur subit cet effet.
  • Les pouvoirs d'Arcturia ont été optimisés pour empêcher une réduction trop importante des performances du jeu.
  • Les pouvoirs du Ver fouisseur ont été optimisés pour empêcher une réduction trop importante des performances du jeu.

 

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