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Actualités Arc

Quelques mots de Simon – 2e partie

Par Fero
jeu. 02 juin 2022 09:00:00 PDT

Bonjour tout le monde,

C'est encore moi, Simon, le Lead Game Designer de Have a Nice Death.

Vous aussi attendez l'été avec impatience ? Vous avez déjà planifié vos vacances ? (La Mort serait verte de jalousie)

Tout d'abord, nous tenions à vous remercier pour la patience dont vous avez fait preuve face au retard de la dernière mise à jour de contenu. Cela a été une décision difficile à prendre, mais en fin de compte, nous avons préféré vous offrir une meilleure expérience sans trop de bugs gênants plutôt que de la livrer à temps. Nous faisons tout notre possible pour que cela ne se reproduise pas.

Aussi, un grand merci pour votre enthousiasme et pour tous les retours que vous nous avez envoyés à propos de cette mise à jour. Nous recevons de plus en plus de commentaires intéressants et utiles de la part de nombre d'entre vous. Grâce au travail de notre CM Marleine et de nos modérateurs dévoués sur Discord, notre équipe est à l'écoute de vos suggestions d'amélioration. Sachez cependant que nous travaillions déjà sur la plupart de ces points.

Ce que nous avons relevé sur cette mise à jour :

  • Vous adorez LÉON PROPRE
  • CAMILLE FLAGE est enfin là (mais elle semble trop facile pour certains d'entre vous)
  • Vous aimez désormais l'ANIMA (mais il y en a peut-être un peu trop)
  • JOSIANE est trop gentille avec vous
  • Vous appréciez les nouveaux dialogues
  • VOUS VOULEZ ENCORE PLUS D'ATTAQUES DE LA PART DE CERTAINS THANAGERS
     

BONNE NOUVELLE : la prochaine mise à jour est sur le coup. Je ne vais pas trop entrer dans les détails, mais voici ce que nous prévoyons :

 

RÉÉQUILIBRAGE

Nous sommes déjà au courant que le build IMPRÉGNATION de Mana et que certains combos de sorts sont absurdes, ou que Sacrifisc et Vladislwâ sont trop puissants. Nous avons également l'impression que de nombreuses armes de Cape ne sont pas aussi puissantes que les Sorts, principalement en raison de leurs coups multiples ou de leur temps de recharge. Au-delà de ça, il est clair que maintenant que beaucoup plus d'options de SOINS sont disponibles, le jeu est devenu bien plus facile. Nous avions conscience que l'introduction de la Fontaine à Anima et les changements apportés au système d'Anima faciliteraient l'obtention de soins, mais comme nous avions été assez sévères au lancement, nous voulions vous faire une faveur... LE TEMPS D'UN PATCH.

 

FLÉAUX / THANAGERS

Le dernier sujet à aborder concerne les Fléaux et les Thanagers. Vous avez remarqué que Camille Flage était trop facile à vaincre pour un mini-boss du monde 5. Ce n'est pas faux, mais elle n'est pas à mettre en cause. Ce n'est pas qu'elle est trop faible, mais que le joueur est bien trop puissant. Je peux vous garantir que si vous l'affrontez sans armes secondaires ou Malédictions, elle vous bottera les fesses. Cependant, vous avez raison sur un point : les combats de haut niveau ne sont pas assez difficiles pour une progression de type roguelike ; nous allons donc y remédier.

 

NOUVEAU CONTENU

Vous l'avez sans doute deviné grâce à notre dernière feuille de route : notre prochain département aura pour thème la nourriture ! Nous sommes satisfaits du sentiment dégagé par ce nouveau département et ses ennemis, et nous espérons qu'ils ne vous donneront pas la nausée ! L'autre chose à savoir sur la prochaine mise à jour est que nous allons affiner beaucoup d'éléments afin de vous donner une meilleure impression générale.

Nous avons hâte de sortir ce nouveau contenu, mais en attendant, il nous reste encore beaucoup de travail (et de réunions).

De la part de toute l'équipe, merci encore pour votre soutien, vos retours, vos fanarts et vos mots d'encouragement.

À bientôt,
Simon

 

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