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Actualités Arc

Journal des devs : Booster de l'Assassin de Dimir

Par Fero
mar. 23 mars 2021 10:05:00 PDT

Les Assassins de Dimir sont la quintessence de cette guilde de Ravnica, maîtres de toutes les situations et adeptes des enchaînements dévastateurs. Ils piègent et jouent avec leurs proies avant d'exploiter leurs faiblesses pour porter le coup fatal. Et ce pouvoir peut maintenant vous appartenir ! À partir du lancement de la bêta ouverte sur PC, le 23 mars 2021, mettez la main sur un Booster de l'Assassin de Dimir au prix de 300 ZEN dans la boutique de Magic: Legends ! Le déblocage de la classe Assassin de Dimir (et le sort Pisteur voilenuit + l'ensemble de costume) est également disponible au niveau 50 du passe de combat gratuit et premium.

Chaque booster de l'Assassin de Dimir contient :

  • 1 prix de rang bronze, argent ou or
  • 1 prix de rang argent ou or, ou un grand prix
  • Une moyenne de 10 fragments empyréens


Classe Assassin de Dimir


Le déblocage de la classe Assassin de Dimir est le grand prix du Booster de l'Assassin de Dimir. Il comprend la classe jouable Assassin de Dimir, l'ensemble de costume Assassin de Dimir, et le sort Pisteur voilenuit. Remarque : Vous pouvez changer de classe dans l'onglet Configuration du menu du jeu. Les costumes vous permettent de changer d'apparence auprès du tailleur du Sanctuaire et dans les villes des continents. L'Assassin de Dimir n'est pas une classe de départ, et vous ne pouvez donc pas créer de nouveau personnage de cette classe.

  • Désinformation (Talent - Débloqué au niveau 30) : À chaque fois que vous piochez un sort, les créatures que vous contrôlez et vous gagnez la résistance mineure pendant 5 secondes. À chaque fois que vous vous défaussez d'un sort, les ennemis à moins de 15 pieds subissent la vulnérabilité majeure pendant 5 secondes. 
  • Pisteur voilenuit (Sort de créature) : Le Pisteur voilenuit est une créature mythique Esprit et Assassin avec la défense talismanique. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, elle blesse et étourdit un ennemi. Sa capacité spéciale lui permet de se téléporter sur un ennemi pour lui infliger des dégâts à chaque troisième sort que vous piochez, mais elle perd alors la défense talismanique pendant quelques instants.

Talent, sort et artefact de Dimir


Le prix de rang or inclut des packs de déblocage de talent, de sort ou d'artefact de Dimir. Vous pourrez choisir d'en obtenir le contenu sur votre personnage ou de vendre le pack non ouvert au courtier.

Le pack Dimir : Déblocage de talent vous permettra de choisir un talent à débloquer pour tous les personnages de votre compte parmi les suivants :

  • Force de l'unité : À chaque fois que vous invoquez une créature, vous acquérez la férocité mineure pendant 10 secondes.
  • Rugissement intimidant : À chaque fois que vous invoquez une créature ayant une capacité déclenchée quand elle arrive sur le champ de bataille, elle applique également la faiblesse mineure aux ennemis proches pendant 10 secondes.
  • Agression d'Éther : À chaque fois que vous invoquez une créature, elle gagne +1/+1 pendant 10 secondes.

Le pack Dimir : Déblocage de sort vous permettra de choisir un sort à débloquer pour tous les personnages de votre compte parmi les suivants :

  • Embusqueur elfe : une créature rare Assassin et Elfe avec une capacité spéciale permettant de détruire un ennemi aléatoire de rang standard ou inférieur à proximité.
  • Danse du feu : un rituel rare infligeant des dégâts à un ennemi quatre fois par seconde pendant 10 secondes. 
  • Bouclier de lumière : un rituel rare qui permet à votre créature avec l'endurance la plus élevée d'acquérir l'indestructible pendant quelques instants. À la fin de l'effet, ce sort blesse les ennemis proches à hauteur de 50 % des dégâts que cette créature aurait dû subir.

Le pack Dimir : Déblocage d'artefact vous permettra de choisir un artefact à débloquer pour tous les personnages de votre compte parmi les suivants :

  • Autel sanguinolent : un artefact légendaire qui vous permet de créer un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le piétinement si vous sacrifiez une créature, perdez un certain montant de points de vie et vous défaussez d'une carte aléatoire. Cet objet accorde également +125 Puissance des créatures noires (Augmente les dégâts des créatures noires). La quantité de vie perdue est réduite de 1 % pour chaque sort de rituel dans votre deck.
  • Piste odorante : un artefact mineur qui accorde +12 Puissance des créatures noires et +125 Durée de contrôle (Augmente la durée de vos effets de contrôle).
  • Codex de Dimir : un artefact majeur réduisant le coût de votre prochain rituel de 10 % et infligeant la lenteur mineure pendant quelques instants aux ennemis proches à chaque fois que vous lancez un rituel ayant un coût de mana supérieur ou égal à 5. Il accorde également +125 Durée de contrôle. La réduction du coût des rituels est augmentée de 10 % supplémentaires à chaque sort pioché depuis le dernier rituel lancé.
  • Pacte de l'assaillant : un artefact légendaire qui vous accorde la rapidité mineure pendant quelques secondes à chaque fois que vous tuez un ennemi de rang champion ou élite, puis réduit le temps de recharge de votre capacité secondaire de 1 seconde lors du lancement du prochain sort de rituel. Il vous accorde également +125 Puissance des rituels noirs (Augmente les dégâts de vos sorts de rituel noirs). Cet effet affecte un rituel supplémentaire pour chaque sort d'enchantement dans votre deck.

Packs de rang argent


Voici la liste des packs de rang argent : Cache d'équipement : Légendes, Pack d'enchantements du monde, Lot de pages de sorts, et Lot de fragments de relique.

  • Cache d'équipement : Légendes : Contient 3 pièces d'équipement aléatoires de rareté courante, inhabituelle, rare ou mythique. Les caches d'équipement peuvent accorder des pièces d'équipement, de nouveaux modificateurs adaptatifs ou des matériaux d'amélioration.
  • Pack d'enchantements du monde : Contient un enchantement du monde parmi trois (Sorts tourbillonnants, Ruée vers les reliques ou Fontaine d'opulence) pouvant être appliqué au lancement d'une épreuve ou d'une mission d'histoire en mode de difficulté Expert ou supérieur. Vous devez avoir atteint le niveau de planeswalker 30 pour débloquer les modes Expert et Maître.
  • Lot de pages de sorts : Accorde le nombre de pages indiqué, réparties aléatoirement parmi les sorts que vous avez dans votre bibliothèque :
    • 720 pages de sorts courants
    • 600 pages de sorts inhabituels
    • 600 pages de sorts rares
    • 600 pages de sorts mythiques
  • Lot de fragments de relique : Accorde les fragments de relique suivants :
    • 130-300 fragments de relique courants
    • 40-100 fragments de relique inhabituels
    • Jusqu'à 40 fragments de relique rares
    • Jusqu'à 3 fragments de relique mythiques

En plus de ces packs, le Booster de l'Assassin de Dimir a une chance de contenir des prix supplémentaires de rang bronze tels que 2x bonus de butin (qui augmentent les récompenses obtenues en tuant des ennemis), 2x bonus de fin de mission, et 10 fragments empyréens en moyenne à échanger contre des sorts, des catalyseurs, des artefacts, de l'équipement et plus encore dans l'Échoppe empyréenne. L'Échoppe empyréenne accessible depuis ZEN Store, en cliquant sur « Boosters » dans la boutique en jeu, puis sur le bouton correspondant.

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