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Actualités Arc

L'échange de monnaie, le courtier et le passe de combat

Par Fero
jeu. 11 mars 2021 09:00:00 PST

L'année dernière, nous avons partagé un début d'information sur les objets qui composeront le ZEN Store, la boutique du jeu. Nous voulons faire de Magic: Legends une expérience free-to-play inoubliable, et c'est pourquoi nous allons vous parler aujourd'hui d'un certain nombre de systèmes qui vous permettront de tirer le meilleur parti de votre temps de jeu pour mettre la main sur des objets de la boutique, et bien plus encore. Il s'agit de l'échange de monnaie, du courtier et du passe de combat :

L'échange de monnaie

L'échange de monnaie est présent dans tous les jeux free-to-play de Cryptic Studios, et sera également un élément incontournable de Magic: Legends. Il permet aux planeswalkers de convertir la monnaie obtenue en jeu à la sueur de leur front contre de la monnaie « en argent réel » à un taux de change fixé par les joueurs. Ce système met les objets du ZEN Store à la portée de tous les joueurs sans l'obligation de débourser le moindre euro. Voici comment cela fonctionne :

L'échange de monnaie autorise la conversion de ce qu'on appelle l'Éther distillé, une monnaie du jeu, en ZEN — et vice versa. Le taux de change dépend de l'offre et de la demande. Vous pouvez obtenir de l'Éther brut en terminant des activités et des missions sur les différents continents du jeu, ainsi qu'en récompense du passe de combat, et il se distillera automatiquement. Chaque compte peut distiller un maximum de 50 000 gouttes d'Éther par jour, et peut en stocker 2 000 000 au maximum.

Pour échanger votre Éther contre des ZEN, ou des ZEN contre de l'Éther, rendez-vous dans le menu principal et cliquez sur « Porte-monnaie ». Là, vous pourrez voir les différentes monnaies en votre possession, et l'icône d'échange.

En ouvrant le menu d'échange de monnaie, vous verrez les onglets « Achat de ZEN », « Vente de ZEN », « Offres en cours » et « Historique ». C'est là que vous pourrez passer des commandes de ZEN ou d'Éther, voir les offres publiques, et consulter l'historique de vos échanges. Si vous passez une commande d'achat de ZEN, vous offrirez X gouttes d'Éther distillé contre Y ZEN. Si vous proposez une vente, vous fournirez X ZEN à un autre joueur en échange de Y gouttes d'Éther. Quoi qu'il en soit, la commande que vous avez passée s'affichera dans l'onglet « Offres en cours », qui est visible par tous les autres planeswalkers, et si la demande de l'un d'eux correspond à ce que vous proposez, vous procéderez automatiquement à l'échange.

Par exemple, si vous voulez acheter le passe de combat premium, vous pouvez décider de gagner de l'Éther en jouant (ce qui vous fait également progresser sur la piste du passe de combat gratuit au passage), et une fois que vous en avez accumulé suffisamment, de l'échanger contre des ZEN au taux du marché. Récupérez vos ZEN, achetez votre passe premium, et profitez de toutes les récompenses que vous avez déjà débloquées !

Le courtier

Le courtier est un autre système utile de Magic: Legends qui vous permettra de faire valoir la monnaie obtenue en jeu dans le ZEN Store. Il sert d'intermédiaire lors des échanges entre les joueurs. Vous pouvez lui vendre divers objets contre de l'or, et les articles que les autres joueurs et vous céderont au courtier seront intégrés à son inventaire. Ils pourront ensuite être achetés par quelqu'un d'autre avec de l'or, qui s'obtient en butin sur les ennemis, dans les récompenses d'escarmouches et de missions, et grâce au passe de combat.

Le courtier achète et vend les objets suivants :

  • Pages de sort
    • Il est impossible d'acheter de nouveaux sorts auprès du courtier.
      • Vous pouvez uniquement acheter des pages pour améliorer un sort que vous possédez déjà.
    • Les pages de sort s'achètent/se vendent par piles de 12.
    • Le prix d'achat/de vente du courtier correspond au coût de la pile, pas au coût d'une page unitaire.
  • Enchantements du monde
    • Vous pouvez acheter/vendre des enchantements du monde des trois niveaux de difficulté chez le courtier.
    • Comme nous l'avons mentionné dans notre article sur la Plume prophétique et la difficulté, ces enchantements peuvent s'appliquer aux missions dans les modes de difficulté supérieurs, avec de meilleures récompenses à la clé.
  • Déblocages
    • Boosters
      • Les boosters sont des packs à ouvrir dans votre inventaire (l'icône de sac sur la fenêtre principale de la boutique).
    • Classes des boosters
      • Les classes débloquées via les boosters se trouvent dans votre inventaire (l'icône de sac sur la fenêtre principale de la boutique).
    • Packs d'objet au choix (talent, artefact ou sort) des boosters ou de l'Échoppe empyréenne
      • Ces packs sont à ouvrir dans votre inventaire (l'icône de sac sur la fenêtre principale de la boutique).
      • Si vous avez déjà sélectionné la récompense d'un pack d'objet au choix, vous ne pourrez plus vendre le talent/artefact/sort ainsi obtenu au courtier.
         


Pour chaque transaction effectuée auprès du courtier, vous aurez besoin d'un Bon d'échange. À partir du début de la bêta ouverte, vous gagnerez 10 Bons d'échange par jour, et vous pouvez en posséder 30 au maximum. L'achat/vente de pages de sort est un cas un peu particulier, car l'amélioration de votre Noyau éthérique, dans votre Royaume, vous permettra d'augmenter la taille de la pile que vous pourrez échanger avec un seul bon.

Les prix de vente et d'achat du courtier ont des limites haute et basse, et fluctuent entre ces valeurs en fonction de l'offre et de la demande - sauf circonstances exceptionnelles. Le système de courtier vous permet donc de vendre les pages d'un sort que vous avez déjà maximisé ou que vous n'utilisez pas, contre de l'or que vous pourrez ensuite échanger contre des pages d'un sort dont vous avez besoin, ou d'autres objets qui vous font envie.

Le passe de combat

L'échange de monnaie et le courtier ne sont pas les seuls systèmes qui vous feront tirer le meilleur parti de votre temps de jeu. À chaque nouvelle mise à jour majeure, à commencer par le lancement de la bêta ouverte, le passe de combat de Magic: Legends sera rempli à craquer d'objets inédits. Il se composera de 50 niveaux et de deux pistes de récompenses, une gratuite et une premium. Le passe de combat gratuit contiendra des apparences pour votre personnage et vos créatures, diverses monnaies du jeu, des pages de sort et des fragments de relique pour améliorer votre configuration, et même un nouveau talent. Le passe de combat premium, au prix de 1 000 ZEN, contiendra toutes les récompenses de la piste gratuite ainsi que des apparences supplémentaires et d'autres récompenses spéciales telles qu'un sort et un artefact.

Vous pourrez progresser dans les niveaux du passe de combat grâce à l'expérience obtenue via des défis quotidiens et hebdomadaires. Ces objectifs varient, qu'il s'agisse d'obtenir de l'Éther ou de compléter un certain nombre d'escarmouches ou de missions... pour n'en citer que quelques-uns. Si vous décidez d'acheter le passe premium un peu plus tard au cours de la saison, toute la progression accumulée sur la piste gratuite vous sera rétrocédée et vous obtiendrez immédiatement les récompenses premium des niveaux que vous avez déjà débloqués.

 

Le temps, c'est de l'argent

Tous ces systèmes (et bien d'autres) ont été conçus pour vous offrir un contrôle total sur votre expérience de jeu. Notre objectif est de permettre à tous les joueurs de profiter de Magic: Legends d'un bout à l'autre sans avoir à dépenser un centime. Nous espérons sincèrement que l'échange de monnaie, le courtier et le passe de combat seront des outils incontournables pour tirer le meilleur parti de votre temps de jeu et renforcer votre planeswalker au cours de vos aventures dans le Multivers.
 

Mais tout ceci n'est qu'une infime facette de Magic: Legends, qui entrera en phase de bêta ouverte le 23 mars. N'oubliez pas de nous suivre sur Twitter et Facebook pour ne rien manquer de l'actualité du jeu. Vous pouvez également rejoindre notre serveur Discord officiel pour nous donner votre avis et discuter avec d'autres planeswalkers tels que vous ! Préparez-vous à embraser votre étincelle... et à bientôt dans le Multivers !
 

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