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Actualités Arc
Les épreuves du Multivers, chapitre 2 : Le combat stratégique

Bienvenue dans le chapitre 2 des épreuves du Multivers ! N'hésitez pas à aller lire notre blog d'hier concernant la construction de deck dans Magic: Legends si vous l'avez raté. Plusieurs aspects clés du combat se basent sur le système de deck pour promouvoir une expérience de jeu à la fois dynamique et tactique.  

 

La main aléatoire


Le système de main aléatoire est l'une des caractéristiques les plus remarquables de Magic: Legends, et le rend différent des autres jeux du même genre. Là où se trouve habituellement une barre d'action, vous verrez une main de quatre sorts, tirés aléatoirement dans le deck de 12 sorts que vous avez construit. À chaque fois qu'un sort est lancé, un autre est pioché au hasard pour le remplacer. L'intégralité du contenu de votre deck sera donc sollicité tout au long du combat. La nature dynamique de ce système vous forcera à prendre des décisions rapides en fonction de la situation et des ressources à votre disposition, créant ainsi une expérience de jeu en évolution permanente. 

Ce mécanisme, allié à la flexibilité qu'offre la construction des decks, annonce des possibilités de combos surprenants et de moments épiques qui ne seraient pas possibles avec un système traditionnel basé sur une rotation. Même s'il existait par exemple un combo de 3 sorts incroyablement puissant, l'aspect imprévisible de la main aléatoire nous permet de le garder sans mettre l'équilibre du jeu en danger. 

 

Le coût des sorts


Le mana est la principale ressource en combat sur Magic: Legends : il définit le rythme du jeu, tout comme lorsque vous jouez à Magic: The Gathering. Chaque sort a un coût en mana, qui peut varier du tout au tout. Ici, « plus puissant » n'est pas toujours synonyme de « meilleur », car il faut avant tout avoir assez de mana pour pouvoir lancer le sort de votre choix. Ce système permet de créer de nombreuses stratégies viables et diversifiées. Vous pouvez combiner d'énormes créatures avec des rituels puissants pour créer un deck lent et dévastateur, ou opter pour des invocations plus petites en tandem avec des rituels moins chers à enchaîner dans un style de jeu nerveux et agressif. Il est également possible d'allier les deux extrêmes pour créer un deck plus polyvalent et équilibré. 

Votre jauge de mana, divisée en 12 points répartis en fonction des couleurs présentes dans votre deck, se régénère progressivement. Les sorts peuvent être lancés dès que le mana nécessaire est disponible, mais il est parfois plus judicieux d'attendre d'en avoir assez pour lancer un combo. Il est crucial pour tout planeswalker de savoir quand conserver le mana, et quand le déchaîner sur ses ennemis. 

 

Pouvoir d'étincelle et Surcharge de mana 


La jauge d'étincelle ajoute un niveau de stratégie supplémentaire au système de combat. Cette ressource précieuse s'accumule progressivement au fur et à mesure de la bataille, bien que plus lentement que le mana, et peut être utilisée pour lancer deux puissantes capacités : 

La Surcharge de mana est un état que vous pouvez activer au prix d'une partie de votre jauge d'étincelle. Une fois ce mode activé, votre gain de mana est considérablement accéléré, ce qui vous permet d'enchaîner de nombreux sorts bien plus rapidement qu'à la normale. Cette capacité est particulièrement utile lorsqu'un combat se révèle plus corsé que prévu. 

Les Pouvoirs d'étincelle sont des capacités de classe « ultimes » qui donnent accès à une ou des compétences à la puissance colossale pendant quelques instants. Ces pouvoirs représentent la culmination des capacités d'un planeswalker, mais la plupart requièrent une jauge d'étincelle entière et doivent donc être réservés aux situations les plus périlleuses.

 

Faire le choix du choix


Toutes les décisions prises lors de la conception et du développement de Magic: Legends suivent notre idée directrice : donner de l'importance aux choix via la construction stratégique des decks. Les sorts, les classes, les ennemis et les systèmes qui les entourent sont tous pensés dans cette optique. Nous allons continuer à élargir l'arsenal de sorts disponibles, de quelques centaines à peut-être quelques milliers au cours de la durée de vie du jeu. Et chacun de ces sorts aura pour objectif d'approfondir l'identité de chaque couleur, tout en cimentant l'importance des choix opérés par le joueur lors de la construction de son deck. Qu'il s'agisse d'un magicien dément aux mille sorts, d'un général menant des hordes de soldats au combat, d'un animiste qui décuple la puissance de colossales créatures, d'un maître manipulateur qui plie le champ de bataille à sa volonté, ou d'un concept entièrement différent, notre but est de vous permettre de découvrir et de créer le planeswalker de vos rêves.

By Tradd Thompson, Systems Designer, & Winter Mullenix, Senior Community Manager
 


 

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ÉCRIT PAR
avril 3rd, 2020
08:55

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