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Actualités Arc
Les Contrats: de nouveaux ordres de l'Empereur

Torchlight Frontiers est un monde dynamique, une aventure sans véritable fin définitive. L'un de nos objectifs et de proposer aux joueurs une expérience en renouvellement constant et d'autres motivations que de simplement « terminer le jeu ». Nous nous sommes inspirés des Saisons qui incitent à recommencer une partie dans des jeux comme Diablo 3 et Path of Exile, alors nous espérons que notre approche plaira aux joueurs de Torchlight Frontiers. Nous souhaitions créer une expérience saisonnière qui rende l'exploration des frontières fun et sans sentiment de répétition, ajoute des surprises au gameplay, offre des récompenses de saison supplémentaires et fasse réfléchir les joueurs sur comment améliorer et spécialiser leurs héros. Notre réponse à ces idées s'appelle les Contrats.

QUE SONT LES CONTRATS ?

Les forces des Néthérims s'infiltrent aux quatre coins du globe, obligeant l'Empire à déployer ses défenses plus loin que jamais. Ses rangs diminuent, l'embre pure se fait rare, et face à un nombre d'ennemis sans cesse grandissant à travers le monde, l'Empereur a décrété la fondation de la Doctrine des frontières.

Des Agents impériaux ont été dépêchés dans tous les avant-postes et ont reçu l'autorisation de proposer des contrats : des haut-faits héroïques et des primes dangereuses en échange desquels les aventuriers gagneront de la Renommée et des trésors. Et par "trésors", nous voulons dire du butin exclusif que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs que dans les coffres impériaux.

Le concept est simple : terminez des objectifs ⇒ gagnez de la Renommée ⇒débloquez des récompenses. Les récompenses incluent des choses très utiles comme des Parchemins pour le Cartelier, des Onglets de coffre, des ressources d'artisanat, et des Reliques. Mais le plus important reste tout de même les objets cosmétiques tels que les familiers, les objets de Fort uniques, et de nouvelles apparences pour vos Reliques. Nous voulons que la liste des récompenses de Contrats vous en mette plein la vue. Les joueurs devraient s'attendre à voir cette liste se diversifier à mesure que de nouveaux systèmes de jeu fondamentaux sont ajoutés à Torchlight Frontiers.


Interface des contrats

La Renommé est un type d'expérience qui fera augmenter votre niveau de Renommée global. Elle est commune au compte, ce qui veut dire que vous pouvez terminer vos objectifs de Contrat avec n'importe lequel de vos personnages.

C'est là que le gameplay inédit et imprévisible des objectifs de Contrats entre en jeu. Les joueurs devront venir à bout de défis difficiles, explorer des donjons de Cartelier uniques, et maîtriser des mécaniques nouvelles au cours de chaque nouvelle saison. C'est selon nous l'aspect le plus intéressant des Contrats : enrichir le jeu de variations de gameplay différentes, à travers ces quêtes et les instances du Cartelier saisonnières.

Les Contrats dureront plusieurs semaines et seront suivis d'une courte pause avant de passer à la saison suivante. Nous souhaitons laisser aux joueurs suffisamment de temps pour qu'ils puissent débloquer toutes les récompenses avant que la saison s'achève, même pour ceux ne disposant que d'un temps de jeu réduit. Vous gagnerez le plus de Renommée en terminant les quêtes quotidiennes, hebdomadaires, et autres quêtes spécifiques aux Contrats, mais vous en gagnerez tout de même, dans une moindre mesure en affrontant les Champion et les Boss durant vos sessions de jeux normales.

Avec chaque nouvelle saison, les joueurs pourront gagner de la Renommée et des tonnes de ressources, ainsi que ces objets cosmétiques. Il y aura également la possibilité de passer à un Contrat impérial contenant des récompenses supplémentaires. En passant un Contrat gratuit partiellement terminé en Contrat impérial, vous débloquerez les récompenses précédentes de sa ligne de progression. Les joueurs familiers des « battle-pass » sur d'autres jeux reconnaîtront cette fonctionnalité.

NEW BEGINNINGS

Echtra Games s'engage à développer Torchlight Frontiers en tenant compte des contributions des joueurs, ce qui implique de vous proposer d'essayer les nouvelles fonctionnalités du jeu le plus tôt possible afin de pouvoir vous laisser le temps de nous donner vos avis. Le principe des Contrats est prêt à être testé, bien qu'il nous reste du travail à accomplir concernant les récompenses et les missions. Nous allons lancer une saison test « New Beginnings », avec la mise à jour 4.

Il s'agit là d'un début modeste pour les Contrats. Cette saison test durera la moitié d'une saison normale, permettra de gagner la moitié de la Renommée habituelle et offrira un ensemble de ressources simples mais très utiles que vous pourrez garder pour décorer votre Fort. Tous les joueurs de l'alpha pourront passer en Contrat impérial gratuitement, pour aider à tester tous les aspects de cette fonctionnalité. Notre but est de rassembler autant de commentaires de joueurs que possible sur le cycle des Saisons en temps réel.

Nous sommes déjà en cours de développement des nouvelles quêtes, et d'objets cosmétiques pour le lancement officiel des Contrats. Regardez quelques exemples de ce sur quoi notre équipe est en train de travailler ci-dessous. Au fur et à mesure que nous créons de nouvelles frontières, de nouveaux personnages, des événements, des boss et des mécaniques de jeu, les Contrats devraient permettre de rythmer leur ajout au sein des récompenses et des missions de Renommée. Pour le futur de Havre-Rouge, pour la gloire, et pour le loot... que la course à la Renommée commence !


Concept Art  pour des possibles récompenses de Contrats

 

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ÉCRIT PAR
mars 27th, 2019
12:00

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