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Remnant: From the Ashes

AGGIORNAMENTO: PC / PS4 / Xbox - 214415

Por Lou Dessaigne | vie 23 ago 2019 06:30:00 PDT

Abbiamo rilasciato un aggiornamento per le versioni PC, PS4 e Xbox di Remnant: From the Ashes!

Build# 214415

 

ARMI

  • Aumentata la velocità di sanguinamento di Cicatrice del dio della giungla (stesso danno ma più veloce).

 

OGGETTI

  • Idolo vendicatore potenziato al 50% di danno sotto il 25% di salute.
  • Amuleto galenico potenziato dal 50% al 300% di generazione mod su danno subito.

 

MOD

  • Ridotte le cariche di Alito del deserto (da 3 a 2).
  • Aumentato il requisito di accumulo di Alito del deserto (da 500 a 750).
  • Ridotto il danno di Nucleo della gravità (da 750 a 500).
  • Ridotto significativamente il danno ad area di Nucleo della gravità contro unità amiche.
  • Ridotta significativamente l’attrazione di Nucleo della gravità contro unità amiche.
  • Aumentato significativamente il tempo del proiettile di Nucleo della gravità.
  • Ridotto il requisito di accumulo di Nucleo della gravità (da 2000 a 1500).
  • Proiettile tentacolare non colpisce più le unità amiche.
  • Aumentato l’accumulo di Marchio del cacciatore (da 750 a 1000).
  • Certi mod ora dovrebbero correttamente prendere come bersaglio più nemici.

 

ARMATURE

  • Rimossa la durata per il potenziamento dell’armatura dell’Uccisore dopo il ricaricamento.
  • I bonus di set si aggiornano correttamente sul client senza bisogno di riequipaggiarli.

 

TRATTI

  • Ridotto il potenziamento di Catalizzatore (dal 20% al 15%).

 

NEMICI

  • Aggiustati tutti i punti deboli (testa) del Consacrato Vyr per essere delle dimensioni corrette.
  • Correzione a Ixillis per la particella secondaria che non appariva per il non-host (client).
  • Aggiustato il metodo per ottenere munizioni aggiuntive durante Ixillis.
  • Le armi hitscan (a proiettile) ora possono infliggere danno da punto debole a Ixillis.
  • Tenebra/Frantumatore non dovrebbero più essere spinti fuori dalla loro cupola.
  • I proiettili usati contro Tenebra/Frantumatore ora danneggeranno la cupola.
  • Tenebra non si attacca più all’animazione della cupola quando Frantumatore viene ucciso all’avvio.
  • Correzione per il metodo di uccisione alternativo dell’Erpice.
  • L’Incubo non prende più lo stesso membro del gruppo ogni volta.
  • I portali dell’Incubo non attendono più prima di apparire.
  • Certi mod ora attaccano correttamente il torace del Clavigero.

 

ACCESSIBILITÀ

  • Ace ha deciso di vendere quantità più elevante di Ferro (minor varianza minimo/massimo).
  • Molte correzioni all’associazione tasti.

 

CORREZIONI DI BUG

  • Correzione per resurrezione incoerente quando spesso sarebbe cancellata (SÌÌÌÌÌ!)
  • Gli spettatori ora dovrebbero vedere corrette animazioni di morte/lotta/interazione.
  • Correzione per quando si muore dopo aver ottenuto Moneta misteriosa / Anello ossidato.
  • Correzione per salvataggi senza chiavi della progressione (Chiave ululante, Cuore del Guardiano, etc).
  • Correzione alle scatole di fusibili!
  • Aggiunta la componente persistenza al suonatore di campanelli.
  • I boss che muoiono per i danni nel tempo non dovrebbero più rompere il gioco.
  • Correzione per nemici che stringono Erba a sonagli.
  • Molte correzioni aggiuntive a trofei/achievement.
  • Il colore dei capelli non dovrebbe più cambiare quando si equipaggia il Manto del cacciatore.
  • Scoppio impattante non dovrebbe più far rimanere sospesi in aria i nemici banditi.
  • L’urlo dell’Ent non uccide più istantaneamente i giocatori che usano Manto di rovi (...lol).
  • Aggiunta l’etichetta servitore alle creature generate dal Monolito.
  • Aggiustata la collisione sul riquadro del Monolito per impedire ai giocatori di caderci attraverso.
  • Aggiunto salvataggio per la Rampa di lancio perduta per impedire di essere tagliati fuori se il giocatore esce alla morte.
  • Correzione per certi tipi di anno elementale da mod considerati danno da mischia.
  • I totem nel dungeon del Manto spettrale ora evocano sempre correttamente Manto spettrale.
  • Correzioni generali a grafica/collisione in molte zone.

 

COMPARTO TECNICO

  • Impostati i giocatori massimi su unreal a 3.
  • Ottimizzazioni all’abbinamento.

 

CURA ANIMALE

  • Detto al Bravo ragazzo della Desolazione che è un bravo ragazzo.

 

Vi preghiamo di riavviare il vostro client di gioco per applicare l’aggiornamento. I giocatori dovranno avere la stessa versione per formare un gruppo in multiplayer.

Per tutti i problemi tecnici e i bug, vi preghiamo di contattare: https://support.arcgames.com/.

Seguite le nostre pagine ufficiali di Twitter e Facebook per gli annunci ufficiali!/p>

 

 

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