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Noticias de Arc
Fliegt den Acheron-Dreadnought!

Die aktuelle Ausgabe der Infinity-Verschlusskiste wird bald um ein komplett neues Schiff erweitert!

Ab dem 30. Juni um 17 Uhr haben Spieler auf dem PC die Chance, den Terranischen Acheron-Dreadnought-Träger [K6] zu erhalten und zu fliegen. Diese imposante moderne Neuauflage der bestehenden Styx-Klasse ist in den neuesten Story-Episoden als Flaggschiff des terranischen Imperators zu sehen. Holt es euch jetzt und wendet im Konflikt mit dem Spiegeluniversum das Blatt zu euren Gunsten, bevor es zu spät ist.

Lest weiter, um alle Details dieses Angebots zu erfahren!

Terranischer Acheron-Dreadnought-Träger [K6]

Das moderne Flaggschiff des Terranischen Imperators ist eine imposante Erscheinung. Diese moderne Neuauflage baut auf den bereits Eindruck weckenden Systemen ihres Vorgängers – dem Dreadnought-Kreuzer der Styx-Klasse – auf und wurde mit weiteren Systemen zur Manipulation des örtlichen Raum-Zeit-Kontinuums ausgestattet, um so die Fertigkeiten des Imperators persönlich nachzuahmen. Mit diesen tödlichen Werkzeugen im Arsenal ist es keine Überraschung, dass die Acheron bei ihren Gegnern Furcht und Verzweiflung erzeugt, wo auch immer sie im Orbit auftaucht.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Zeitagent).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,35
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Commander (Taktik/Zeitagent), 1 Lt. Commander (Technik), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lt. Commander (Beliebig/Zeitagent)
  • Konsolen: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 7
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Temporales MIRV-Abschussgerät
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • 2 Hangardecks, bestückt mit Fregatten des Terranischen Imperiums
  • Molekularrekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Träger)
    • Schneller Einsatz (+Hangar-Wiederaufladegeschwindigkeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllenkapazität)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schildkapazität)
    • Gravitische Verstrickung (Raumschiffeigenschaft)

 

Werte des Admiralitätsschiffs:

  • Techn: 41
  • Wiss: 21
  • Takt: 64
  • Spezial: +6 TAKT pro Schiff

 

Konsole – Universal – Temporales MIRV-Abschussgerät

Das Terranische Imperium ist in Fragen der Kriegsführung sehr erfinderisch. Seine Fähigkeit, interdimensionale Portale für Reisen oder Angriffe zu erzeugen, wurde in diesem spezialisierten Sprengkopf kombiniert, um eine temporale Anomalie zu erzeugen, die ihre eigenen Probabilitäts-Klone einsetzt, um Feinden Schaden zuzufügen. Jeder Sprengkopf fliegt einen Gegner an und setzt sich dann in der örtlichen Raumzeit fest, bevor er Mikro-Anomalien erzeugt, die weitere Versionen seiner selbst aus möglichen nahen Multiversen hereinzieht, die dann auf weitere Feinde in der Nähe abgefeuert werden. Zwar kann die Zielauswahl unberechenbar sein, jedoch wird dies durch die Sprengkraft wieder wettgemacht. Alle Gegner, die vom originalen Projektil oder von dessen Duplikaten getroffen werden, erleiden eine Strahlungsexplosion, was ebenfalls ihren temporalen Fußabdruck verlangsamt, wodurch die Flug-, Wende- und Feuergeschwindigkeit verlangsamt werden.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Wendegeschwindigkeit (nur bei Vollem Impuls) und eine Reduzierung der Abklingzeiten für alle Konsolen. Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz verwendet werden.

Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz eingesetzt werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

  • Ihr startet bis zu 3 Temporale MIRV-Projektile (1 pro Gegner)
  • Wenn das MIRV sich seinen Gegnern genug angenähert hat, stoppt es und erzeugt alle 2 Sek. Duplikate seiner selbst, bis zu 12 Sek. lang
  • Nach 12 Sek. wird das ursprüngliche MIRV auf einen Gegner zufliegen
  • Jedes Projektil (Original oder Duplikat) teilt schweren Strahlungsschaden aus und reduziert Fluggeschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und Waffengeschwindigkeit bei im Umkreis von 1 km beim Einschlag
    • Verlangsamen-Effekt stapelt sich bis zu 5 Mal

 

Raumschiffeigenschaft – Gravitische Verstrickung

Mit dieser Eigenschaft werden Gegner, die von euren Energiewaffen getroffen werden, sich gegenseitig anziehen, während ihr unter den Effekten von Strahlenbank: Feuer frei oder Kanone: Streusalve steht. Die gravitische Anziehungskraft kann Feinde in bis zu 5 km Entfernung erfassen, weiter entfernte Ziele werden zuerst ausgewählt. Wenn die einzigen gültigen Ziele in unmittelbarer Nähe sind, wird stattdessen eine kleine kinetische Explosion ausgelöst, anstatt die gegnerischen Schiffe zueinander zu ziehen. Wenn ein feindliches Schiff eine dieser Explosionen auslöst, kann es dies mehrere Sekunden lang nicht erneut auslösen.

  • Während Strahlenbank: Feuer frei oder Kanone: Streusalve aktiv sind, werden von euren Energiewaffen getroffene Feinde zueinander gezogen, wenn sie bis zu 5 km voneinander entfernt sind
  • Wenn sich ein Gegner innerhalb von 0,5 km von einem anderen Gegner befindet, wird anstatt der Anziehungskraft Kinetischer Schaden ausgelöst
    • Diese Explosion kann pro Ziel nur einmal alle 5 Sek. ausgelöst werden

 

Hangarschiffe – Fregatten des Terranischen Imperiums

Diese Jäger werden in den Läden unten freigeschalten, solange ihr dieses Schiff oder den Dreadnought-Kreuzer der Styx-Klasse besitzt. Wenn ihr sie freigeschaltet habt, können diese Hangarschiffe nur auf diesen beiden Schiffen eingesetzt werden.

Fregatten des Terranischen Imperiums – Erhalt

  • Normal / Selten = Schiffsausrüstung-Läden (Credits)
  • Verbessert / Sehr selten = Dilithiumladen
  • Elite / Extrem selten = Flottenladen
     

Fregatten des Terranischen Imperiums – Fähigkeiten

  • Waffen:
    • 2× Resilienz-verlinkte Phaserstrahlenbank (Bug)
    • 1× Resilienz-verlinkte Phaser-Dualstrahlenbank (Bug)
    • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Resilienz-verlinkte Phaserstrahlenbank (Heck)
  •  Fertigkeiten:
    • Normal:
      • Strahlenbank: Feuer frei I
      • Agoniestrahl I
    • Verbessert:
      • Angriffsmuster Beta I
      • Strahlenbank: Feuer frei II
      • Agoniestrahl II
    • Elite:
      • Angriffsmuster Beta III
      • Unterdrückungsfeuer III
      • Strahlenbank: Feuer frei III
      • Agoniestrahl III

 

Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Senior Systems Designer
Star Trek Online

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ESCRITO POR
jun 23rd, 2022
9:00

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