История версий Torchlight
By Azimut | Fri 21 Nov 2014 05:57:00 AM PST
Ниже приведен обновленный список всех изменений, внесенных в игру Torchlight:
1.15 (3 февраля 2010 г.)
Новый контент
Обновление 1.15 включает 5 новых карт в помещениях для проверки вашей храбрости и смекалки. Доступ к ним в награду за выполнение различных заданий новым игрокам дает алхимик Vasman (Васман) в городе Torchlight (Сумеречный). Новые приключения ждут вас в таких местах, как Tomb of the Awakened (Гробница проснувшихся), Estherian Ruins (Эстерийские развалины), Lost Fortress (Затерянная крепость), Molten Prison (Лавовая тюрьма) и Black Palace (Черный дворец).
Исправления контента
- Огненное дыхание Root Golem (корневого голема) теперь наносит урон.
- Исправлен неверный расчет значений навыка Ember Bolt (Разряд эмбера) на высоких уровнях.
- Молния Dark Zealot (темного ревнителя) теперь наносит урон.
- Исправлено накопление эффектов самоцветов при их изъятии из предметов с ячейками.
- Исправлен рецепт Sushi Helm (суши-шлема).
- Для моддеров добавлен эффект Blind (ослепления).
- Для моддеров добавлен новый тип элементов на карте босса.
- Исправлены орфографические ошибки.
- Исправлено отсутствие или неправильное соединение частей пола в нескольких местах.
- Исправлено застревание монстров в различных местах на некоторых уровнях.
- Добавлена ограниченная поддержка нескольких языков для моддеров (инструмент будет вскоре добавлен)
- Для моддеров добавлена возможность прикреплять поля структуры к предметам.
- Для моддеров теперь доступно до 50 точек маршрута.
- Для моддеров добавлена возможность постоянного эффекта масштабирования. Магический урон от навыка Soul Rend (Разрушитель души) соотносится с силой и магией как 50% и 50%.
- Урон от навыков Doomquake (Землетрясение) и Titan Stomp (Топот титана) соотносится с силой как 50%.
- Постепенный урон от навыка Needle Arc (Пронзающая дуга) соотносится с силой и ловкостью как 100% и 100%.
- Ember Lightning (Молния эмбера) дополнительно наносит 20% от урона оружием в первой цепочке.
- Пассивный навык Magic Weapons Expertise (Знаток магического оружия) больше не влияет странным образом на другие пассивные навыки примерно на 9 уровне.
- Shock Trap (Электрическая ловушка) теперь соотносится с рангом.
- Flame Trap (Огненная ловушка) и Shock Trap (Электрическая ловушка) теперь соотносятся с мастерством питомца.
- Применение навыка Ember Lance (Копье из эмбера) больше не приводит к отмене пассивных усилений.
Исправления кода
- В файл настроек добавлена возможность отключать Steam Cloud.
- Настройки теперь хранятся в 2 файлах: local_settings и settings.
- Исправлена редко встречающаяся критическая ошибка при телепортации.
- Устранена входная задержка при низкой частоте кадров для навыков, а также навыков и предметов на панели быстрого доступа.
- Alric Achievement (достижение Алрика) теперь работает в Steam.
- Исправлена ошибка неправильного снятия опыта после смерти, когда выбрано возвращение на начало уровня.
- Пассивные навыки теперь отвечают требованиям снаряжения.
- Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой триггеры не срабатывали корректно.
- Исправлена проблема с заменой текстур в окне снаряжения.
- Исправлена проблема с зацикливанием некоторых навыков.
- Мастерство теперь нормально применяется к эффектам стихий.
1.12b
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень колдовства у предметов не определялся правильно в городе.
1.12 (6 ноября 2009 г.)
Описание обновления 1.12 к Torchlight -
- Исправлено несколько ошибок, приводивших к перезаписи сохранений, и установлена защита от потери сохраненных данных. Теперь в игре также создаются резервные файлы сохранений.
- Для многих пользователей существенно сокращено время загрузки.
- Внесены некоторые мелкие улучшения производительности игры.
- Исправлена уязвимость, связанная с опытом навыка Needle Arc (Пронзающая дуга).
- Исправлено накопление эффектов для навыка Shadow Armor (Призрачный лучник).
- Исправлена ошибка с дублированными предметами у торговцев.
- Исправлены различные ошибки, связанные с запуском игры в полноэкранном режиме.
- Исправлена некорректная работа ролика Brink (Бринка) при последующих воспроизведениях.
- Исправлена уязвимость, связанная с возможностью «воровать» у торговцев.
- Исправлена ошибка активации некоторых заклинаний щелчком ПКМ в инвентаре.
- Восстановлена возможность активации консоли в сборках Steam. При этом также исправлена ошибка, из-за которой последующие персонажи не замечали открытого случайного подземелья после первого прохождения.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что ролик Syl (Сил) нельзя было пропустить во время схватки с первым боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, погибавшие от постепенного урона, не оставляли добычу.
- Предметы заданий больше нельзя положить в сундук.
- В нескольких местах на уровнях исправлены ошибки, связанные с перекрытием элементов, отсутствием соединения или застреванием.
- Исправлены проблемы с заменой текстур и сеток в модах.
- Теперь изменение уровня сложности из консоли прямо в процессе игры не отмечает игрока как читера (если только вы не выбрали «Хардкор»).
- Исправлена ошибка, из-за которой миньоны питомцев не получали Fame (славу).
- Исправлена проблема медленной загрузки при активированных модах.
- Питомцы наследуют ваше мастерство владения заклинаниями.
- Максимальный шанс найти магические предметы у вас и питомца возникает, когда питомцы или их миньоны совершают убийство.
- Отображается и повышен шанс расколдовать предмет у соответствующего персонажа. Цена зависит от того, сколько раз он был заколдован. Переменные настраиваются в файле globals.dat.
- Питомец-тролль теперь действительно непобедим.
- Устранена ошибка зачарования Tree Boss (древесного босса).
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что вы заставали Ember Colossus (колосса эмбера) или Medea (Медею) в бездействии, когда возвращались к ним после своей смерти в бою и воскрешения в городе.
- Оружие и щит больше не считаются умением Dual Wielding (Бой двумя руками).
- Shimmering Scale (мерцающая чешуя) (и 2 других вставляемых предмета) теперь функционируют нормально после вставки в ячейку.
- Ember Lance (Копье из эмбера) немного ослаблено.
- Ember Lightning (Молния эмбера) немного усилена.
- Призываемый Aloe Gel (гель алоэ) теперь исцеляет лучше.
- Предметы экипировки теперь правильно добавляют бонусы к пассивным навыкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой множество бонусов к навыкам, добавляемых одним и тем же предметом, накладывались друг на друга при отображении.
- Настройки аппаратного скиннинга теперь применяются нормально к фигурке питомца в его окне.
- Исправлена ошибка, связанная с потенциально некорректным состоянием в бою вместе с помощником.
- Колдовство на уровне 100 теперь работает нормально.
- Уровни сложности получили новые подписи, и добавлены подсказки, объясняющие суть каждого из них.
- Исправлена уязвимость, заключавшаяся в бесплатной покупке заклинаний.
- Вставляемый предмет нельзя сделать фамильной реликвией.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение мастерства обновляло бонусы к некоторым заклинаниям только после выхода из игры и повторного входа в нее.
- У заклинания Summon Blood Skeleton (Призывание кровавого скелета) теперь 11 уровней.
- Исправлены мелкие грамматические и орфографические ошибки.
- ДОПОЛНЕНИЕ: в меню настроек теперь можно изменить такие параметры, как Rimlights (Контровой свет), HW Skinning (Апп. скиннинг) и VSynch (Верт. синх.).
- ДЛЯ МОДДЕРОВ: для предметов теперь можно задать параметр «always identified» (всегда опознается).
tl-news,
torchlight-news,