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Star Trek Online

Fliegt die Jellyfish!

By Shalenak | Mon 02 Dec 2019 09:00:00 AM PST

Vom 3. Dezember bis zum 2. Januar veranstalten wir eine Promoaktion, die euch beim Öffnen eines F&E-Pakets zusätzliche Preise gewährt.

Wenn ihr ein F&E-Paket aus dem C-Store kauft und öffnet, werdet ihr zusätzlich zum F&E-Paket entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff erhalten.

Wir freuen uns, ein neues Schiff für dieses Promo-Schiffspaket anzukündigen: Das Experimentelle Vulkanier-Scoutschiff [K6]!

Dieses aufregende Schiff, das auch als „Jellyfish“ bekannt ist, verfügt über neue und alte Tricks, wie Rote Materie und Pilotenmanöver, um zu einem schlüpfrigen Ziel zu werden. Außerdem besitzt es einen neuen Torpedowerfer, der als mächtiges Abwehrsystem dient.

** Die kompletten Werte/Fertigkeiten des Experimentellen Vulkanier-Scoutschiffs [K6] findet ihr am Ende dieses Dev-Blogs – lest weiter, um mehr Informationen zu erhalten!

Zusätzlich zu diesem neuen Raumschiff gewährt euch das Öffnen des Spezialausrüstungswahlpakets – Klasse-6-Promoschiff die Auswahl eines beliebigen Klasse-6-Schiffs aus den vorherigen F&E- und Dienstoffizier-Promopaketen. 

Wer das Glück hat, dieses Schiffspaket zu gewinnen, kann die neue Freedom-Klasse aus dem Spiegeluniversum oder eines der folgenden Schiffe auswählen:


Erkundungsfregatte
der Freedom-Klasse [K6]


Enterprise der Discovery-Ära
Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6]

D7 der Discovery-Ära
D7-Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6]

Krenim-Annorax-
Forschungsdreadnought [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Spionagekreuzer [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Führungskreuzer [K6]

Jem'Hadar-Kampfschiff [K6]
 

Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6]
 

Spezialausrüstungspaket –
Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse (Nur Sternenflotte)

Temporaler D7-Battlecruiser [K6]
(Nur Klingonen)

Temporaler T'liss-Warbird [K6]
(Nur Romulaner)

 

Und sechs weitere Auswahlmöglichkeiten für diese Promoaktion!


Kollektor-Forschungsdreadnought der Son'a
 

Schweres Schmuggler-Eskortschiff der Amarie-Klasse

Tzenkethi Tzen-tarr Dreadnought-Träger

Vaadwaur-Wundertäter-Dreadnought

Spiegeluniversum-Crossfield-Klasse

Hu'rq Vecrid-Schwarm-Dreadnought-Träger
 
 
Das „Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:

Temporaler Schwerer Dreadnought der Universe-Klasse (Nur Sternenflotte)

Temporaler Schwerer Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer
(Nur Klingonen)

Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird (Nur Romulaner)

 

 

 

 

Hinweis: Nur neu erworbene F&E-Pakete werden die Chance auf das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff aus diesem Promoereignis bieten. Pakete, die vor oder nach dem Ereignis gekauft werden, enthalten weder die Lobi-Kristalle noch das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff. Pakete, die während des Ereignisses gekauft, aber nach dem Ereignis geöffnet werden, profitieren weiterhin von den Bonusbelohnungen dieser Promoaktion.

Hier sind einige Informationen über das F&E-Paket:

Diese Pakete enthalten eine Menge Materialien, um euch einen kräftigen Schub für das Fertigungssystem zu geben. Mit vielen Fertigungsmaterialien (in verschiedenen Qualitätsstufen), F&E-Komponenten und mehreren F&E-Katalysatoren bieten diese Pakete haufenweise Möglichkeiten, um im F&E-System durchzustarten!

Der C-Store enthält sowohl einzelne Pakete als auch Kombopakete aus vier Paketen, um Captains einen Mengenrabatt zu bieten.


F&E-Paket – 300 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 15 Gewöhnliche, Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 15 Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 6 Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 4 Sehr seltene F&E-Materialien
    • 3 F&E-Komponenten Mark II oder höher
    • 3 F&E-Komponenten Mark VI oder höher
    • 2 F&E-Komponenten Mark X oder höher
    • 3 zufällige F&E-Katalysatoren
    • 4 zufällige Upgradebeschleuniger

 

F&E-Kombopaket – 1.000 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 4 F&E-Pakete
      • (Ihr erhaltet bei diesem Kauf 4 separate Pakete und NICHT 1 Kombopaket mit 4 Paketen)

 

 

Experimentelles Vulkanier-Scoutschiff [K6]

Das Experimentelle Vulkanier-Scoutschiff begann als hochmanövrierfähiges Schiff, das in der Vulkanischen Wissenschaftsakademie erbaut wurde und als Grundlage für verschiedene Experimente und wissenschaftliche Erkundungen dienen sollte. Diese Pläne der friedlichen Forschung wurden gestört, als es eine Supernova aufhalten sollte und in erschütternde Ereignisse hineingezogen wurde. Die Jellyfish konnte sich in diesen Ereignissen mehr als behaupten, dank ihrer unglaublichen Manövrierfähigkeit und den defensiven Torpedowerfern. Die mitgeführte Rote Materie wurde letztendlich eingesetzt – mit verheerender Wirkung.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Wissenschaft/Pilot) und einen Lieutenant (Beliebig/Wundertäter).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig 
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,8
  • Schildmodifikator: 1,35
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: Commander (Wissenschaft/Pilot), Lieutenant Commander (Beliebig), Lieutenant Commander (Beliebig), Lieutenant (Beliebig/Wundertäter), Fähnrich (Beliebig)
  • Konsolen: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft (skaliert mit Level)
  • Pilotenmanöver
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 20
  • Impulsmodifikator: 0,23
  • Beschleunigung: 80
  • +10 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Rote Materie auswerfen
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Scoutschiff)
    • Präzise Waffensysteme: +5 Genauigkeit
    • Verstärkte Teilchengeneratoren: +15% Exotikschaden durch Fertigkeiten
    • Verbesserte Waffenbänke: +15% Kritischer Trefferschaden
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise: +10% Hüllen- und Schildheilung durch Fertigkeiten
    • Schlüpfriges Ziel (Raumschiffeigenschaft)

Konsole – Universal – Rote Materie auswerfen

Das Experimentelle Vulkanier-Scoutschiff ist mit der Universalkonsole „Rote Materie auswerfen“ ausgestattet. Die Aktivierung dieser Konsole feuert einen Kanister mit instabiler Roter Materie auf das Ziel. Die Masse reicht zwar nicht für ein stabiles Schwarzes Loch, aber die zusammenbrechende Anomalie entfesselt mächtige Gravitationskräfte auf alle nahen Ziele. Gegner und sogar andere Anomalien, die davon betroffen sind, werden zum Zentrum herangezogen.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Phaserschaden und Teilchengeneratoren. Diese Konsole kann in allen Konsolenplätzen und auf allen Schiffen eingesetzt werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.

Raumschiffeigenschaft – Schlüpfriges Ziel

Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen die Aktivierung einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit oder von „Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfer“ einen starken Schadenswiderstand gegen nahe Gegner. Sollten diese Gegner Sie kritisch treffen, werden sie besänftigt.

Raumschiffgerät – Rote-Materie-Kondensator

Das Experimentelle Vulkanier-Scoutschiff ist mit einem Rote-Materie-Kondensator ausgestattet. Der Rote-Materie-Kondensator ist eine wiederverwendbare Energiequelle, die die Energielevel sämtlicher Schiffssysteme erhöht. Er kann in jedem Geräteplatz ausgerüstet werden.

Raumwaffe – Quad-Mikro-Photonentorpedowerfer

Das Experimentelle Vulkanier-Scoutschiff ist mit einem Quad-Mikro-Photonentorpedowerfer ausgestattet. Diese Waffe ähnelt einem standardmäßigen Photonentorpedowerfer, nur mit einer höheren Wiederaufladerate.

Details Admiralitätsschiff:

  • Techn: 28
  • Wiss: 62
  • Takt: 36
  • Spezial: 2,5×-Bonus von WISS
  • HINWEIS: Die oben genannten Daten können sich jederzeit ändern.

Jette „CrypticSpartan“ Leavens
Systems Designer
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