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Star Trek Online

Star Trek Online: Bodenmenü auf der Konsole

By Nevandon | Tue 21 Jun 2016 09:00:00 AM PDT

Beim letzten Blog über die Steuerung haben wir uns detailliert mit dem Raumkampf befasst und mit dem Prozess, diesen auf einem Controller zu ermöglichen. Allerdings gibt es in Star Trek Online in so gut wie allen Episoden sowohl Raum-als auch Bodenkämpfe. Nachdem wir bereits über ein Steuerungsschema für den Weltraum verfügten, benötigten wir auch ein Schema für den Boden, das sich ebenso gut spielen lässt.

So kam das Steuerungsschema für den Boden schon zu einem frühen Zeitpunkt der Entwicklung auf die Tagesordnung. Wir wollten, dass die Steuerung leicht zugänglich ist und sich vertraut anfühlt, damit jeder, der schon einmal ein Third-Person-Actionspiel gespielt hat, sofort damit zurechtkommt. Wir begannen damit, dass der Shooter-Modus die Norm ist, bei allen Kämpfen wird ein Fadenkreuz auf dem Bildschirm erscheinen, um die Ziele auszuwählen.

Die Richtungstasten kontrollieren den Waffenwechsel, Nahkampf, Interagieren und Kitfertigkeiten, die Kräfte des Captains liegen auf dem linken „Bumper“. Sowohl Kitfähigkeiten als auch Fähigkeiten des Captains funktionieren nach derselben Methode wie im Weltraum. Es wird eine Kraft geben, die ihr jederzeit mit einem einfachen Druck auf die Taste aufrufen könnt, wenn ihr die Taste haltet, wird ein Ringmenü geöffnet, in dem ihr die anderen Kräfte auswählen könnt, oder ihr verwendet die automatische Aktivierung der unterstützenden Fertigkeiten. Diese Steuerungsbelegung ermöglicht einen schnellen und einfachen Einstieg in den Bodenkampf.

Der rechte Trigger lässt eure Waffe in ihrem Primärmodus schießen, während der rechte „Bumper“ den Sekundärmodus betätigt. Um das Anvisieren zu vereinfachen, werdet ihr in einen Modus wechseln, der Ziele fest erfasst, sobald ihr den linken Trigger zieht. Ihr werdet in diesem Modus immer dem Ziel zugewandt sein. Dies ist im Prinzip der Zielen-Modus aus der PC-Version, ihr erhaltet also den gleichen Bonus für das Zielen und werdet euch wie auf dem PC langsamer fortbewegen. Wenn ihr den linken Trigger loslasst, wechselt ihr zurück in den freien Shooter-Modus und könnt euch frei bewegen und Ziele auswählen.

Auch andere taktische Bewegungen sind möglich. Wird der linke Stick doppelt betätigt, rollt ihr euch ab, wird er geklickt, wechselt ihr in den Sprintmodus und wenn ihr den rechten Stick klickt, geht ihr in die Hocke.

Kommandos für Brückenoffiziere sind momentan begrenzt. Es wird euch nicht möglich sein, einzelnen Brückenoffizieren Befehle zu geben, jedoch könnt ihr dem Team insgesamt mit dem D-Pad (begrenzte) Anweisungen erteilen. Wie auch im Weltraum könnt ihr auf alle Menüs über die Taste „Start/Optionen“ zugreifen.

Zum Schluss haben wir außerdem alle Bodenwaffen im Spiel verbessert. Zum Beispiel reagieren sie jetzt schneller und fühlen sich so viel besser an. Wir haben auch die Nahkampfwaffen so überarbeitet, dass sie jetzt nicht länger ein Ziel benötigen. Wie beim Handflächenstoß und dem Schlag mit dem Gewehrkolben werden nun alle Nahkampfangriffe einfach in die Richtung schlagen, in die ihr gerade schaut. Diese Änderungen gingen einher mit einer Verbesserung der Anvisierungszone für diese Art von Angriffen. Insgesamt sind diese Änderungen subtil, tragen aber zu einem besseren Kampferlebnis bei. Hinweis: Die Änderungen an Bodenwaffen werden auch bald auf dem PC verfügbar!

Wir freuen uns schon sehr, euch bald die neue Boden-Steuerung von Star Trek Online zu ermöglichen. Wie auch bei der Steuerung im Weltraum können sich hier noch Details ändern, nachdem wir diesen Blog veröffentlicht haben. Wir hoffen, ihr freut euch schon genauso wie wir darauf, Star Trek Online auf eine ganz neue Weise spielen zu können!

 

Stephen Ricossa Jr
Executive Producer
Star Trek Online

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