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Dans la lignée du précédent aperçu, nous allons nous intéresser aux changements apportés à certaines compétences !
Ajustement des compétences |
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Changements pour le Champion |
ΔPossession martiale |
Aucun changement |
Dégâts augmentés de 10 % à 20 % à chaque fois. |
Changements pour le Barbare |
ΨGuerrier immortel |
Glyphe sanguin |
La durée du Glyphe Immunité états passe de 25 secondes max à 90 secondes max. |
ΨTrépidation royale |
Glyphe argenté |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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ΨSwing puissant |
Glyphe éthéré |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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ΨFrappe d'Icare |
Glyphe éthéré |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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ΨExcoriation |
Glyphe sanguin |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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ΨDévorer |
Glyphe verdoyant |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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ΨDévorer |
Glyphe argenté |
Au NV1 du Glyphe, les dégâts infligés passent de 320 % à 500 % du coût en PV. |
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Changements pour le Mystique |
ΔTourmenteur du néant |
Aucun changement |
Les PV et l'Attaque de Tourmenteur du néant sont doublés et les dégâts absorbés pour l'utilisateur passent de 80 % à 100 %. Quand Tourmenteur du néant est actif, l'utilisateur esquive les effets négatifs et le Tourmenteur en subit les dégâts. |
Changements pour le Prêtre |
ΣBénédiction du Panthéon |
Aucun changement |
La vitesse de régénération des PM est réduite à 10/seconde et la vitesse de régénération des PV augmente de 10/seconde. |
Que pensez-vous des nouvelles compétences de glyphes ainsi que des ajustements apportés dans la nouvelle extension ? Rendez-vous sur le forum officiel pour en discuter !