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Neverwinter

Dev blog : augmentation du niveau max

By Xeltey | Thu 12 Mar 2015 06:00:00 AM PDT

Salutations aventuriers !

Avec tous les changements passionnants prévus pour le module 6 : Elemental Evil, nous n'avons pas pu nous empêcher d'aller poser quelques questions aux développeurs au sujet de l'augmentation du niveau max.

Avec la nouvelle extension, les joueurs pourront commencer à progresser vers le niveau 70 sur Neverwinter. Toute Expérience de surplus que vos personnages possèdent actuellement sera stockée et vous sera rendue lorsque vous atteindrez le niveau 70, après quoi elle fonctionnera comme avant. Les récompenses accordées par l'Expérience de surplus seront également améliorées et comprendront des objets de sublimation de haut niveau, en plus des points de pouvoir. Vous pourrez toujours gagner de l'expérience en invoquant et en terminant des tâches de Meneur. Avec l'augmentation du niveau maximum, les pouvoirs gagneront également un 4eme grade. Cet afflux de puissance ne sera pas de trop lorsque vous sera face au nouveau contenu de haut niveau offert par le module 6.

Vous remarquerez également un changement des donjons disponibles avec Elemental Evil. Les donjons épiques nécessitent désormais un groupe de 5 personnages de niveau 70. Ces donjons ont été revus pour offrir un défi plus corsé et requérir un groupe plus varié en termes de classes. Les combats contre certains boss ont également été modifiés pour ajouter un peu de piment ! Les donjons non-épiques, aussi appelés "donjons de progression", s'adaptent désormais au niveau de chaque personnage. Cela permet donc à des personnages de niveaux complètement différents de partir ensemble à l'assaut de ces donjons, et les récompenses seront adaptées à chacun. En plus de ces rencontres adaptatives, ces donjons de progression ne requièrent désormais que 3 joueurs - ce qui rend la coopération encore plus cruciale. Les joueurs peuvent s'attendre à une nouvelle version des Cryptes de Cragmire, du Temple de l'Araignée, et du Repaire de Loup Gris lors de la sortie d'Elemental Evil. L'escarmouche épique de la Retraite de Kessell et des Rivages de Tuern, ainsi que les donjons de campagne (Château de Malabog, Tour de Valindra et Antre de Lostmauth) seront également disponibles. D'autres donjons retravaillés seront inclus dans les mises à jour à venir.

Le niveau maximum des compagnons sera également revu à la hausse. Avant le module 6, les compagnons pouvaient atteindre la qualité épique et le grade 30. Ils peuvent désormais atteindre la qualité légendaire et le grade 40. Une fois la qualité légendaire atteinte, ces compagnons possèderont de nouveaux pouvoirs passifs qui renforceront leur rôle principal (Meneur, Contrôleur, Cogneur, Protecteur) ainsi qu'un bonus passif transférant 15% de leurs stats à leur propriétaire. Les compagnons légendaires seront également capables de revenir d'eux-mêmes à la vie après 10 à 15 secondes, ce qui les rendra plus indépendants et utiles en combat. 

L'augmentation du niveau maximum représente de nouveaux défis à relever, dans les profondeurs des donjons comme sur le champ de bataille PvP ! 

 

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