This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse this site you are agreeing to use our cookies. Get more information Dismiss
You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Описание изменений

By clearmind | Thu 10 Oct 2019 06:00:00 AM PDT

Версия NW.115.20190826c.27

 

Ключевые моменты

Изменения параметров

Сила крита и боевое преимущество теперь работают в качестве множителей на урон, то есть их значения больше не суммируются и не прибавляются к прочим бонусам на урон.

  • Раньше персонаж со 100% силы крита и 100% боевого преимущества (на 100к выше осведомленности противника) наносил бы в 3 раза больший урон при крите с действующим преимуществом.
  • Теперь же точной такой же персонаж нанесет в 4 раза больший урон: двойной множитель от 100% силы крита и еще раз двойной от 100% боевого преимущества.

 

Умения и эффекты, повышающие наносимый урон иным способом, теперь корректно складываются друг с другом.

  • К примеру, если персонаж находится под действием 10% бонуса к урону и 5% бонуса к урону, его урон повысится на 15% (до учета своих критических ударов, преимущества или защитных эффектов на противнике).

 

Умения и эффекты, снижающие наносимый урон, теперь корректно перемножаются друг с другом.

  • К примеру, персонаж под действием двух разных эффектов, снижающих получаемый им урон на 50%, будет получать только 25% от базового урона противника.

 

Чтобы выровнять баланс после этих изменений у противников с 60 по 80 уровни был повышен запас здоровья.

 

Изменения очередей

Проведена стандартизация инстансов в системе очередей. Категории теперь выглядят следующим образом:

  • Подземелья: 12к ОУП и выше.
  • Схватки: 14к ОУП и выше.
  • Эпические подземелья: 17к ОУП и выше.
  • Испытания: 16к ОУП и выше.

Суммы астральных алмазов за первое и последующие прохождения были пересчитаны таким образом, чтобы сложный контент был более продуктивным источником заработка.

Убраны ролевые требования в схватках; в очередь можно встать каким угодно составом.

Подробнее рассказывается в описании изменений отдельных инстансов.

 

Известные проблемы

Схватки

  • Убежище Кессела: босс наносит слишком большой урон.
  • Берега Туэрна: босс наносит слишком большой урон.

Чернокнижник

  • Умение “Темные молитвы” не призывает Куклу души.
  • Темная спиральная аура: при отсутствии темных спиралей во всплывающей подсказке отображаются некорректные значения урона.
  • Кольцо адского пламени: наносится неточное количество отложенного урона.

 

Описание изменений

Контент и среда

Подземелья

  • Замок Малабога
    • Точки возрождения были равномерно распределены по карте.
    • В подземелье стало примерно на 20% меньше встреч с противниками, и в целом, его стало легче проходить.
  • Храм Паука
    • В соответствии с изменениями случайных очередей Храм Паука был немного переработан, чтобы время его прохождения совпадало с другими подземельями аналогичного входного ОУП.
    • Добавлено еще две двери.
    • Чтобы пройти в дверь, группа должна быть вне боя, а ближайшие противники - зачищены.
    • Добавлены предбанники у первого и второго босса.
  • Снижено здоровье первого и второго боссов в Храме Паука (мастер), Склепах Крэгмайр (мастер) и Волчьем логове (мастер) до уровня здоровья остальных боссов.
  • Волчье логово
    • Изменен урон от некоторых атак Этрениев Марроуслейк.
    • Снижено количество дополнительных противников в бою с Этрениев Марроуслейк, и изменены их позиции.
  • Моровые пещеры (мастер)
    • Убран целый ряд столкновений.
    • Изменено расположение некоторых других столкновений.
    • При падении с платформы в бою с Огромным камнеглазым нотиком персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.
  • Гробница Девяти Богов
    • Убран целый ряд столкновений.
    • При падении с платформы в бою с Рас Нси персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.

Схватки

  • В соответствии с изменениями случайных очередей следующие очереди были переведены в категорию схваток:
    • Убежище Кессела
    • Берега Туэрна
  • Схватки снова можно проходить любым составом из 5 игроков, без жестких требований к наличию танка и целителя.
  • Для лучшего соответствия длительности остальных схваток в следующие инстансы было добавлено несколько новых столкновений:
    • Легион Ужаса
    • Гаррундар Жестокий
    • Загонщик
    • Берега Туэрна
  • Ограбление Богатого банка: раз открытая, эта схватка теперь корректно открывается для всех персонажей на аккаунте.
  • Безумное пророчество: длительность схватки была сокращена прим. на 20%, а требования на золотую медаль были снижены прим. на 25%.
    • Известная проблема: Безумное пророчество все еще труднее остальных схваток; скоро исправим.

Испытания

  • Демогоргон
    • Повышен запас здоровья Демогоргона.
    • Повышен урон от “Удара щупальца”,  “Раздвоенного хвоста” и “Мощи щупальца”.
    • “Удар щупальца” больше не накладывает ед. безумия.
    • Параноидальные галлюцинации накладывают безумие чаще.
    • Эффект ауры безумия Демогоргона срабатывает каждые 15 секунд вместо 4. Урон был повышен, и действие теперь сопровождается визуальным эффектом.

Основное

  • Чалт: Дом Крокодила (еженед.): Старуха, говорящая с кошмарами, возвращается в исходное состояние после гибели всех игроков в инстансе.
  • Проникновение на собрание: больше не должно возникать проблем с завершением данного задания.

 

Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Плут
    • Под стать остальным базовым массовым умениям “Смерч клинков” теперь корректно бьет по 15 целям вместо 5. Во всплывающем описании указывается, что бонус к урону за попадание по противнику “Смерчем клинков” перестает расти после 5 целей.
  • Чернокнижник
    • Проклятые души: значение возросло до 900.
    • Дети Хадара: во всплывающем описании теперь сообщается об уроне по основной цели; значение возросло до 600 по основной цели и 150 за каждую атаку отпрысков.
    • Ужасная кража: значение было изменено на 340.
    • Жуткий взрыв: значение было изменено на 30.
    • Рука порчи: значение было изменено на 35 вблизи и 45 на расстоянии.
    • Адский отпор: значение было изменено на 40, где 10 - отложенный урон, а 20 - эффект отпора.
    • Сферы ада: значение было изменено на 40.
    • Проклятие чернокнижника: бонус к урону от умения был повышен до 12%.
    • Проклятие тирана: значение возросло до 900.
  • Чернокнижник (Вестник ада)
    • Руки Хадара: значение возросло до 55.
    • “Руки Хадара” и “Клинки разбитых армий” были переведены в категорию общих боевых умений Чернокнижника.
    • Клинки разбитых армий: значение возросло до 20 за клинок.
    • Проклятый укус: значение возросло до 250.
    • Умение “Темные молитвы” теперь призывает куклу души после смерти врага, проклятого Чернокнижником.
    • Темная спираль: значение теперь варьируется от 80 до 240.
    • Огненная стрела: значение возросло до 175.
    • Пламя Флегетоса: значение возросло до 1000.
    • Врата Ада: значение возросло до 750.
    • Хватка Хадара: значение возросло до 200.
    • “Владение адским пламенем” больше не повышает урон огнем и мертвящий урон.
    • Кольцо адского пламени: значение возросло до 120, отложенный урон - до 200.
    • Убийственное пламя: значение возросло до 500 - 570.
    • “Убийственное пламя” и “Ужасная кража” были переведены в категорию боевых умений пути идеала “Вестник ада”.
    • “Рискованный вклад” теперь дает +4% к урону за каждую ед. эффекта “Пожалование души”.
    • “Пожалование души” теперь дает +10% к урону Куклы души за ед. эффекта.
    • Выжигание души: значение возросло до 9 за потраченную искру, а отложенный урон возрос до 1,5 за искру.
    • Искры души теперь повышают урон Вестника ада на 0,25% за искру.
    • Вампирские объятия: значение возросло до 250.
  • Чернокнижник (Ткач душ)
    • “Привязка жизни” теперь передает вам 10% урона получаемого союзниками. Бонус к обороне был заменен прямым снижением урона.
    • Навык “Тактика переливания” был переименован в “Оздоровительное мастерство”; теперь повышает исходящее лечение на 5%.
    • “Князь ада” дает 5000 проникающего урона.
    • “Темная пирушка” теперь на 5000 повышает осведомленность и критическое уклонение союзников.
    • Искры души больше не рассеиваются в состоянии “при смерти”.
    • Тень привидения: значение исцеления возросло до 100.

Волшебные камни и усиления

  • Волшебный камень сказочной мощи: снижена эффективность камня, чтобы бонус к силе крита не разгонял урон сильнее задуманного. На 14 уровне бонус к силе крита теперь составляет 20%.

Битвы игроков

  • Исправлена проблема, при которой на арене Звездной пристани действовали умения спутников.

 

Противники и схватки

Замок Равенлофт

  • Исправлена проблема, из-за которой Арколит впадал в ступор при взятии в цель питомца.

Замок Малабога

  • Малабог больше не должен неожиданно входить в режим неуязвимости посреди боя.

 

Предметы

Основное

  • Некий предмет больше не воскрешает мертвых персонажей.

Рынок Zen

  • Настроена возможность получить один из вариантов Начального набора для PvP, если у персонажа полностью заполнены все ячейки билдов.

 

Анимация и визуальные эффекты

Классовые умения

  • Умение Клирика “Молот судьбы” больше не сбивает анимации цели.

Испытания

  • Логово Безумного Мага:  “Магнитное притяжение” Тробрианда не так сильно сказывается на производительности.
  • Башня Безумного Мага: умения “От земли к облаку” и “От облака к земле” не так сильно сказываются на производительности.   
  • Башня Безумного Мага: “Белая тьма” не так сильно сказывается на производительности.

 

Локализация

Основное

  • Файлы локализации были обновлены, но для приведения системы очередей в соответствие с новыми изменениями нужно еще несколько поправок.

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Most Recent More

Two limited time bundles are available in the Zen Market for all players!
Read more
All items in the Refinement category of the Zen Market will be 15% off!
Read more
Lord Neverember has declared it a Refinement holiday!
Read more

hover media query supported