You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Описание изменений

By clearmind | Thu 06 Jun 2019 12:51:11 AM PDT

Версия NW.110.20190519a.9

 

Известные проблемы - Экспедиции 

  • Проходные экспедиции больше не подвержены скейлиингу по уровню персонажа. (так и должно быть) 
  • В проходных экспедициях появился скейлинг по ОУП. Это будет убрано в одной из следующих версий. 
  • В главных экспедициях скейлинг по-прежнему отсутствует, и мы пока не планируем это менять.

 

Ключевые моменты

Из сообщения Положение дел в Neverwinter: основные моменты со стрима:

 

Противники

  • На 10 % снижен запас здоровья всех противников (включая боссов).

Улучшения

  • Удвоены параметры всех волшебных и рунных камней (кроме камней соединения).
  • Скейлинг вниз был смягчен для волшебных и рунных камней, в то время как немного усилен для снаряжения.

Соло-контент

  • Все зоны кампании и рассчитанные на одиночное прохождение инстансы более не подвержены скейлингу по ОУП.
  • Кампании-испытания были переименованы в наследные.

Контент очередей

  • Снижены требования к ОУП во большей части подземелий и испытаний, а фактический уровень в них был повышен.
  • В большей части событий с фактическим уровнем 60 уровень игрока теперь будет приравниваться к 40.

Крепости

  • Убран скейлинг вверх на карте крепости. Вся зона теперь стабильно 80 уровня.

 

Фактический уровень

Основное

  • Налажена работа наборов доспехов при скейлинге уровня персонажа вниз.
  • Убран скейлинг уровня персонажа в различных внешних и одиночных инстансах, где действует скейлинг по ОУП. Сложность не изменится, но за игроками будет сохраняться их текущий уровень.
  • При скейлинге вниз параметры персонажей с ОУП ниже целевого больше не будут занижаться сильнее требуемого.
  • Фактический ОУП в “Легионе Ужаса”, “Троне дворфийских богов” и “Безумном пророчестве” теперь составляет 12000.
  • Фактический ОУП в “Равенлофте” и “Колыбели Бога Смерти” теперь составляет 17000.

 

Описание изменений

Контент и среда

Подгорье

  • Вступительные задания
    • Материализован напиток Джарлакса.
    • Убрано зеленое затухание экрана из катсцены.
  • Катакомбы: исправлена проблема, при которой некоторые сундуки становились недоступны после того, как их открыл первый игрок.
  • Исправлена проблема, при которой после телепортации в пределах одной карты персонаж оказывался развернутым в другую сторону.
  • Самоцвет управления: описание этого дающего задание предмета больше не противоречит иконке.
  • Убийственный наряд: дорожка задачи теперь корректно приводит к нужным целям.
  • Неуправляемость: игроки теперь корректно направляются к Целесте для выполнения задания.
  • Душевный покой: несколько участников группы больше не могут одновременно взаимодействовать с одним и тем же телом.
  • Копия руны: хаос: предмет задания больше нельзя уничтожить.
  • Предел: убран зарытый под землю схрон мастера.
  • Переплетенные пещеры: в катсцене с Алхимиком безвредный визуальный эффект больше не сопровождается предупредительным индикатором.
  • Переплетенные пещеры: Алхимика снова можно найти на карте, если нужно ему что-либо передать.
  • Ванракдум: переходы в Шэдоуфелл сопровождаются соответствующими звуковыми эффектами.
  • Исправлены различные случаи наложения друг на друга озвученных реплик.
  • Отступление тьмы: персонаж больше не получает шаблонную иконку дебаффа в данном инстансе задания.
  • Отступление тьмы: исправлена ситуация с клонированием определенного персонажа, когда это задание становится доступно.
  • Зияющий портал: больше нельзя умереть при прыжке в колодец.

Экспедиции Подгорья

  • Исправлена проблема, при которой в экспедициях любой сложности могли появиться противники подземельной сложности.
  • Исправлена 100% вероятность появления некоторых редких монстров в некоторых комнатах.
  • В большинстве случаев только один Повелитель гробницы будет появляться в схватке (есть исключения, в частности, некоторые залы с испытаниями и забеги на 5 игроков).
  • Редкие минибоссы теперь встречаются только в главных экспедициях, а не в обычных.
  • Отношение риска к награде: ход выполнения сделан более плавным.
  • Водно-каменные врата больше не замедляют игроков с травмами ног настолько сильно, что они не могут пройти.

Незримое господство

  • Башня Джайриона: прыжки между платформами больше не сопровождаются повреждениями от падения.
  • Замок фэйри Ностуры: олень больше не стоит как вкопанный; он продвигается вперед и приводит игроков на следующий этап.

Ремесленные профессии

  • Первое мастерское задание на плетение кольчуг теперь сопровождается серией диалогов, чтобы его нельзя было случайно взять вместе с заданием на изготовление лат. Оно все так же доступно, но таким образом игрокам не придется тратить больше ресурсов для открытия рецептов изготовления доспехов.
  • Убран шаблонный участок.
  • В крепости убран скейлинг вверх для игроков ниже 80 уровня.
  • Члены экипажа корабля больше не появляются вместо некоторых стражников.
  • В строении “Храм” теперь корректно упоминается осведомленность, а не вампиризм.

Основное

  • Листовки Acquisitions Incorporated больше не зависают в воздухе по всему Протекторату.
  • Ложные идолы: в задании больше не упоминаются свитки распознавания.
  • Исправлен одиночный случай упоминания в игровых хрониках зеленого слаада, как “зеленый салат”.
  • Долина Ледяного Ветра: в задании “Долгая ночь” больше не требуется устаревшая профессия ковки Черного льда.
  • Каватос больше не шатается неприкаянно по ледяным полям Брин-Шандера.
  • Убраны текстовые шаблоны из описания некоторых редких монстров.
  • На рыбалке в долине Сошенстар и на Море Движущегося Льда индикатор растет, если правильно вытягивать добычу.

 

Умения и боевая система

Варвар

  • Исправлена визуальная ошибка, при которой счетчик ярости неожиданно обнулялся при использовании “Боевого бешенства” или “Неудержимости”. Длительность этих эффектов осталась без изменения.
  • Убран контур пути идеала у “Крещендо”.
  • “Крещендо” корректно предоставляет невосприимчивость к контролю во время применения.
  • “Удар вихря” корректно предоставляет невосприимчивость к контролю со всех сторон, а не только лишь в области 200 градусов впереди.
  • Мастер клинка
    • Добавлен контур пути идеала у “Стальной лавины”.
    • “Стальной блитц” больше не срабатывает от урона волшебным камнем сказочной мощи и других схожих источников.
  • Страж
    • “Разрез стража” больше не предоставляет больше очков действия, чем заявлено.
    • Навык “Сокрушающее продвижение” корректно модифицирует “Дикое наступление” после активации “Неудержимого”.

Клирик

  • Священное пламя теперь наносит урон со значением 70 вместо 65.
  • Священное пламя: исправлены частые заминки в анимации умения.
  • Судья
    • “Сила Свыше” и счетчик божественности открываются на 5 уровне, когда клирик получает первое боевое умение, расходующее божественность.
    • “Пугающий свет” больше не предоставляет две ед. “Опаляющего правосудия”.
    • Больше не отображается иконка полож. эффекта для “Божественного баланса”.
    • Вестник рока: в описании эффекта сообщается о повышении урона вместо частоты критов.
    • Навык “Направленный свет” повышает урон “Пугающим светом” на 450 вместо 400.
    • Для активации навыка “Идеальное равновесие” теперь требуется 4 ед. “Опаляющего” и “Лучевого сдвига” вместо 6.
    • Свободное умение “Копье веры” теперь наносит урон со значением 80 вместо 75.
    • Боевое умение “Пламя горнила” теперь наносит урон со значением 650 вместо 600.
    • Длительность боевого умения “Роковое пророчество” была увеличена с 10 сек до 12. Время восстановления снижено с 30 сек до 26.
    • Увеличено количество божественности, восстанавливаемого Судьей с помощью “Силы свыше”: как со временем, так и при использовании правосудия.
    • Затраты божественности на “Пугающий свет” были увеличены со 180 до 200 очков.
    • Затраты божественности на “Обжигающую сулицу” были увеличены с 240 до 220 очков.

Воин

  • Настроено поражение “Тяжелым разрезом” малогабаритных целей и противников на склонах.
  • Марафонец: больше не приводит к миганию значения скорости на листке персонажа.
  • Настроено поражение “Хищением” противников на склонах.
  • На экране создания персонажа в качестве примера Воин теперь использует “Окапывание” вместо “Знания подземелий”.
  • Сорвиголова
    • Призыв в битву: при активном “Жестоком ответе” счетчик мести выставляется на 75%, а не 50%.
    • Готовое сотрясение: настроена работа данного навыка для “Сотрясения” и “Резни”.
    • “Бурление” больше не приводит к неожиданному дрожанию камеры.
    • Бурление: слегка отрегулированы визуальные эффекты умения.
    • “Ударная волна” теперь корректно наносит урон, соответствующий значению в описании.
    • Навык "Мощнейший разрез" больше не срабатывает от самого “Тяжелого разреза”.
    • Навык "Опустошитель" корректно срабатывает независимо от того, выбрал ли игрок навык “Жестокий ответ”.
    • Навык "Груз мести" теперь также на 4 сек снижает время восстановления “Наковальни рока”.
    • Классовая особенность “Месть” теперь предоставляет 20% бонус к урону в состоянии “Мстительности”, вместо 10%.
  • Авангард
    • “Дерзкий удар” больше не восстанавливает больше ОД в секунду, чем другие свободные умения.
    • Рассекающий бык: навык корректно наносит урон при срабатывании от “Принудительной ненависти”.
    • “Решимость” корректно предоставляет невосприимчивость к эффектам контроля.
    • Под действием навыка “Идеальный блок” время восстановления “Решимости” больше не модифицируется скоростью перезарядки, что приводит данное умение в соответствие со схожими танковыми умениями.
    • Исправлена проблема, при которой игрок мог застрять в режиме блока во время использования “Окапывания”, из-за чего не мог использовать “Расплату”.
    • В описании “Принудительная ненависть” теперь сообщается о снижении Осведомленности цели.
    • Обновлен визуальный эффект при поражении цели “Принудительной ненавистью”, чтобы его легче было заметить в бою.

Паладин

  • Значение “Опаляющего света” теперь представлено в виде диапазона, в соответствии с длительностью его зарядки.
  • “Сила Свыше” и счетчик божественности открываются на 8 уровне, когд паладин получает первое боевое умение, расходующее божественность.
  • Юстициар
    • “Прикрывающий удар” больше не восстанавливает больше ОД, чем другие свободные умения.
    • Навык “Опаляющая месть” больше не приводит к тому, что после применения “Опаляющего света” паладин оказывался в недееспособном состоянии с постоянно активным автоблоком.
  • Клятвохранитель
    • Исправлено мерцание иконки эффекта “Возрождающейся ауры”.

Следопыт

  • В описании “Лесного призрака” указывается радиус действия.
  • “Рост растений” теперь применяет “Слабые цепкие корни”.
  • Следопыты больше не способны атаковать (на целых 0 урона) при отсутствии экипированного оружия.
  • Настроена работа “Мести искателя” с нацеливаемыми на область умениями.
  • Владение оружием: навык предоставляет 5% бонус к шансу крита вместо 2,5%.
  • Охотник
    • Аспект сокола: описание умения теперь более точно сообщает о принципе его работы.
    • В описании “Медвежьего капкана” теперь сообщается об эффекте обездвиживания, а не опутывания.
    • “Метка потрошителя” больше не причисляет себя к категории эффектов меток.
  • Хранитель
    • Ураган клинков: эффект “Вихря” подтверждается иконкой.
    • Зов бури: добавлено описание эффекта умения
    • “Расчистить землю” наносит урон молнией.
    • Проворный удар: следопыты больше не оказываются одновременно оснащены ближним и дальним вариантом “Проворного удара”.
    • Улучшенная проводимость: данный навык теперь увеличивает значение “Оружия, зачарованного молнией”.
    • Посланник природы: внесены уточнения в описание данного навыка.
    • “Дубовая кожа” корректно срабатывает с “Проворным ударом”.
    • “Раскол неба” теперь может срабатывать с “Проворным ударом”.
    • “Раскол неба” больше не приводит к появлению двух отдельных иконок отриц. эффекта. Упоминания о защитном эффекте были убраны, но взамен увеличено значение базовой атаки.
    • “Отбросить осторожность” корректно активирует “Ураган клинков”.

Плут

  • Скрытая атака: эффект данной классовой особенности отображается на листке персонажа.
  • Убийца
    • Подавляющая тьма: в описании данной классовой особенности теперь указывается ее значение.
    • Эффект “Умелого лазутчик” отображается на листке персонажа.
    • Злобное напоминание: штраф к критическому уклонению от этого умения подтверждается иконкой.
  • Шепчущий нож
    • Добавочный эффект “Устрашающего удара” отображается в таком же формате, как у других умений.
    • Обратно в тень: из-за данного навыка больше не выскакивает текст по нескольку раз при использовании “Дымовой бомбы”.

Чернокнижник

  • В описании умения “Дети Хадара” указывается радиус его действия.
  • Рука порчи: настроено корректное отображение визуальных эффектов.
    • В результате первое заклинание будет произноситься чуть дольше, но в качестве компенсации было усилено его значение.
  • Проверка на крит теперь происходит при каждой атаке “Духов жертвоприношения” вместо одного раза для всех атак.
  • Отображается время действия эффекта “Куклы души”.
  • “Сделку чернокнижника” больше нельзя использовать, если у персонажа меньше 20% здоровья.
  • Вестник ада
    • “Ползучая смерть” корректно поражает всех противников, которым чернокнижник нанес урон, а не только лишь одну цель за применение заклинания.
    • Время действия “Руки порчи” теперь всегда отображается в секундах.
    • Рука порчи: в описании ближнего варианта данного умения теперь указывается, что дальний вариант имеет значение 35.
    • Теперь всегда отображается только одна иконка отрицательного эффекта “Адского упрека”.
  • Ткач душ
    • Для исцеляющих боевых умений больше не отображается пустой счетчик восстановления.
    • Привязка жизни: навык корректно предоставляет персонажу оборону.
    • Колонна могущества: после выхода из круга на иконке полож. эффекта этого умения теперь отсчитывается время действия.
    • Колонна могущества: время восстановления было повышено с 12 до 15 секунд.
    • Колонна могущества: длительность была снижена с 12 до 10 секунд.
    • Прогресс умений был изменен с целью более раннего доступа к целительным умениям.
      • “Осквернитель сущности” открывается на 72 уровне вместо 33, в то время как “Восстановление души” становится доступно на 33 вместо 72.
      • “Колонна могущества” открывается на 47 уровне вместо 30, в то время как “Разрывная искра” становится доступной на 30 вместо 47.
    • Договор о душе: всплывающее описание более точно сообщается о принципе работы умения.
    • Перед значением “Восстановления души” вместо неверного “Добавляемого эффекта” теперь говорится “Значение”.
    • При восстановлении “Выжигания души” больше не отображается пустое поле.

Волшебник

  • Арканист
    • “Стихийное подкрепление” больше не предоставляет больше двух бонусов к урону одновременно.
  • Чудотворец
    • В окне умений “Морозный удар” было снабжено контуром пути идеала.
    • В окне умений “Тление” было снабжено контуром пути идеала.

Артефакты

  • Музыкальная шкатулка Арктурии: мимики, призываемые данным артефактом, теперь совершают рывок вперед, даже если не хватает места для рывка на полную дистанцию.
  • Знамя защитника: умение теперь затрагивает 10 целей без ограничения количества союзников и врагов. Раньше подразумевалось, что под эффект попадали 5 союзников и 5 противников, но на самом деле количество было больше.
  • Светильник прозрения: в описании артефакта теперь указываются ожидаемые 2/4/6/8/10% к получаемому урону вместо 10/12/14/16/16%. Изменился лишь текст, сам эффект всегда был таким.
  • Освобождающий знак Огмы: на мифическом уровне качества невосприимчивость к контролю теперь длится 6 секунд вместо 5.
  • Символ воды: убран лишний тик урона от умения артефакта.
  • Колода Тарокка: карты “Темный владыка” и “Палач” теперь наносят больше урона с повышением качества артефакта.
  • Колода Тарокка: на карте “Темный владыка” больше не отображается эффект карты “Ворон”.
  • Колода Тарокка:  карта “Призрак” больше не становится хуже с повышением качества артефакта.
  • Настроены визуальные эффекты при использовании “Когтя мантикоры”.

Дары

  • Освященное преимущество: настроено срабатывание дара.
  • Освященная несгибаемость: настроено срабатывание дара.
  • Настроена работа даров, предоставляющих бонусные хиты.
  • Уклонение от контроля: настроена работа этого дара гильдии, а его эффект теперь отображается на листке персонажа.
  • Критическое уклонение: эффект дара теперь отображается на листке персонажа
  • Оплот смерти: больше не отображается в виде положительного эффекта.
  • Дары гильдии больше не предоставляют игрокам больше 8000 ед. очков параметров на уровнях выше 70.
  • Принимаемое лечение: эффект данного дара отображается на листке персонажа.
  • “Длительное укрепление” и “Замедленное умение” корректно работают без максимального уровня в “Медленном лекарстве”.
  • “Медленное лекарство” теперь корректно срабатывает на всех уровнях.

Спутники

  • Вожак компи: призванные вожаком компи научились ходить и бегать вместо перемещения с помощью телепортации и невероятного дрифтинга.
  • Подмастерье архимага: данный бонус корректно увеличивает скорость передвижения на определенный процент, а не просто на “1”.
  • Озарение астрального дива: данный бонус корректно исцеляет призванного спутника.
  • Инстинкты черного скорпиона: повышена вероятность срабатывания данного бонуса.
  • Умения спутников, предоставляющие доп. валюту, теперь действительно это делают.
  • Мошенник: умения данного спутника больше не вводят в игрока в заблуждение, будто это на самом деле спутник-легионер.
  • Настроена работа бонусов к силе крита.
  • Инстинкты воина ужаса: эффект бонуса больше не суммируется при многократном срабатывании.
  • Грунг: добавлена иконка отриц. эффекта от умения “Гипнотический стрекот”.
  • Медоед: умение “Разрывание клочья” больше не наносит огромный урон с завидной частотой.
  • Инстинкт медоеда: во всплывающем описании этого бонуса теперь корректно указывается значение, на которое снижается урон, а сам получаемый урон больше не снижается на столь высокое значение, но зато также не мешается с предельной величиной снижения получаемого урона от параметра Обороны.
  • Присутствие охотничьего ястреба: о всплывающем описании этого бонуса теперь корректно указывается рост в качестве, а не в уровнях. При легендарном качестве максимальный бонус к урону составляет 10%.
  • Нападение Истребителя магов: настроена работа данного бонуса.
  • Инстинкты пантеры: бонус работает, как заявлено.
  • Параноидальная галлюцинация: наличие у волшебника сферы в руке больше не приводит к странному виду спутника, когда тот копирует форму хозяина.
  • Озарение квазита: бонус работает, как заявлено.
  • Искупление: бонус корректно тикает 15 раз вместо 16.
  • Искупление: теперь исцеляет персонажа и спутника из расчета их собственного максимума хитов, а не максимумов друг друга.
  • Дисциплина кающегося сектанта: в описании больше не упоминается несуществующий внушительный бонус к урону по драконам, зато его эффективность против драконов теперь реальна.
  • Присутствие ржавника: настроено срабатывание данного бонуса.
  • Настроено отображение корректных параметров спутника для следующих бонусов:
    • Дисциплина ааракокра
    • Присутствие утробы аболета
    • Инстинкты белого медвежонка
    • Озарение Воина Ужаса
    • Мудрость квиклинга
  • Инстинкты боевого вепря: данный бонус больше не наносит намного больше урона, чем заявлено в описании.

Усиления, волшебные и рунные камни

  • В описании волшебного камня отрицания указываются корректные значения сопротивляемости урону.
  • Во время восстановления грозового волшебного камня больше не отображается пустая иконка эффекта.

Умения предметов и бонусы комплектов

  • Кольцо Тробрианда: бонус к урону теперь применяется, как заявлено в описании: в виде бонуса к текущему, а не в качестве второго удара.
  • На снаряжении Подгорья больше не сообщается о повышении урона в джунглях Чалта; в описании корректно упоминается территория Подгорья.
  • Натиск смотрителя: эффект усиливается каждые 5 секунд, а не 10.

Основное

  • Индикаторы классовых механик теперь восстанавливаются по выходу из ситуации, менявшей панель умений игрока, например, при высадке из каяка или выходе с матча по сахха.
  • В описании некоторых умений теперь корректно указывается радиус действия.
  • Парирование: добавлено всплывающее описание данного параметра на листке персонажа.
  • Талант “Тайное знание” больше не намекает на какое-либо отношение к боевым ситуациям.

 

Схватки и противники - Контент очередей

Замок Невер

  • В бою с Иллитиличем Ктиларом теперь стабильно отрисовываются предупредительные эффекты на земле до переворота арены вверх ногами.
  • Оркус наносит больше урона, равно как и сферы аннигиляции в подземелье. Тем самым сложность прохождения была приближена к ситуации до 16 модуля.

Замок Равенлофт

  • Сестры Страда: активная сестра больше не будет столь часто атаковать носителя тома.

Склепы Крэгмайр.

  • Снижен запас здоровья Трейвена Блэкдаггера и его спутников.
  • Трейвен Блэкдаггер чуть реже призывает прислужников.

Демогоргон

  • Демогоргон больше не пятится от танка.
  • Демогоргон(обычный и мастер): монстры больше не атакуют игроков во время катсцен.

Убежище Кессела

  • Снижен урон от автоатак большей части слабых и средних противников в подземелье.
  • Сферы черного льда Акара Кессела наносят меньше урона.

Замок Малабога

  • На 50% снижена эффективность дебаффов всех фоморцев.
  • Фомор-идолополклонник: на 66% снижен урон от атак ближнего боя.
  • Бой с Фулминораксом: порталы Валиндры появляются в корректной форме (вместо странного гуманоида) и исправно работают.
  • При подготовке атаки молнией Фулминоракс отлетает прочь, а не просто пропадает бесследно.
  • Фулминоракс больше не бьет молнией до появления предупредительных индикаторов.
  • Крол Найтфордж: у Злого глаза настроена анимация умения, задержка перед выстрелом и время восстановления.
  • Иссушитель красноголовых: на 50% снижен урон от атак с расстояния.
  • И в целом, красноголовые наносят меньше урона.

Ограбление Богатого банка

  • Хранилище было укреплено, а его запас здоровья увеличен.

Берега Тэурна

  • Увеличен запас здоровья яростных драконов Гаракаса.

Моровые пещеры

  • Противники, появляющиеся по центру наковальни, снова корректно нападают на игроков на внешнем кольце.

Свардборг

  • Мерзлота, возникающая в этой схватке, теперь рассматривается в контексте столкновения как противник 70 уровня.
  • Снижен запас здоровья мантикор, а у Сторвальда - повышен.
  • Свардборг (обычный) теперь классифицируется как Средняя очередь.

Тиамат

Прим.: испытание все еще закрыто на профилактику.

  • Снижен урон дьяволов легиона и эриний в этом испытании и одновременно увеличен запас здоровья голов Тиамат.

Гробница Девяти Богов

  • Рас Нси: запас здоровья Непокорных душ был снижен с 450к до 240к ед.
  • Мимикам, участвовавшим в головоломке, надоело сидеть на одном месте, и они куда-то смылись. Иссохший заменил их копией существующей головоломки.

Башня Валиндры

  • Порталы призыва больше не мигают во время появления противников.
  • Замедлена скорость передвижения призраков в финальной схватке.

 

Схватки и противники - прочее

Рунические схватки в Подгорье

  • Усиленные враги: данный рунический эффект был ослаблен; его сложность больше не будет существенно выше остальных рун.
  • Исправлена проблема, при которой противники в рунических встречах могли пропасть во время боя.
  • Появляющиеся в рунических встречах мини-боссы теперь бьют в ответ.

Основное

  • Ориентирование Acquisitions Incorporated: одержимая статуя больше не входит в режим неуязвимости, если игрок отошел хотя бы на несколько шагов в сторону.
  • Бехолдеры исправно наносят урон и накладывают эффекты сoстояния на игроков, находящихся в обозначенной красным области.
  • Баровия: в малых героических встречах больше не появляются суперсильные противники.
  • Карзов загнан в угол: Карзов больше не ускоряется во время применения “Удара вихря”.
  • Противники агрятся на игроков на 20 уровней выше (максимум) вместо 7.
  • Настроены полосы здоровья с серебристым контуром у противников в малых героических встречах.
  • Исправлена проблема при которой эттеркэпы оказывались не в состоянии атаковать персонажа.
  • У гоблинов-наездников настроена корректная анимация и визуальные эффекты при атаке.
  • Скакуны гоблинов-наездников остаются в бою, если наездник спешивается.
  • Адские разломы в Кольце Ужаса больше не появляются в форме странного персонажа с черепом вместо лица.
  • Белые медведи больше не выглядят как бурые.
  • Детеныши красного дракона больше не способны поворачиваться при подготовке атаки огненным дыханием.
  • Существенно снижен запас здоровья противников в большей части героических встреч в крепости.
  • Противотанковый эффект, накладываемый морозными великанами-скелетами, а также синими и черными драконами в крепости, отныне снижает сопротивляемость урону на 5% за ед. (макс. 10 ед.) вместо 30% за ед.
    • Прим.: в дальнейшем это может быть изменено на одних лишь великанов.
  • Наездники на волках больше не призывают гигантских пауков при спешивании.

 

Предметы и экономика

Артефактное снаряжение

  • Сезонные артефакты за призывы к оружию и Древние истории теперь предусматривают скейлинг до 980 уровня предметов.
  • Артефактное снаряжение Подгорья помечается уникальной печатью, а не печатью каравана вистани из Равенлофта.

Артефакты

  • Отравленный дневник рассказчика: снижено получение ОД от этого предмета на всех уровнях.
  • Символ огня: настроено отображение времени восстановления.

Коллекции

  • Внесены уточнения в описание различного эндгейм-снаряжения.

Спутники

  • Настроена работа спутников, получаемых с помощью причудливой дворфьей шкатулки для свитков.
  • Название предмета для призыва легендарного спутника-Нокса корректно гласит “Альфонс Нокс”, а не “Сержант Нокс”. Эпическая версия осталась без изменений.
  • Могильный паук: добавлено описание спутника.

Усиления, волшебные и рунные камни

  • В описании Набора выбора волшебных камней доспеха 8 уровня больше не указывается 7 уровень камней.
  • Кожа-кора: эффект рассеивается по истечению всех его ед., и в этом случае больше не сообщается о блокировке 1 урона.
  • В описании закаленного рунного камня теперь сообщается, что получение ОЗ не распространяется на спутников-усилителей.
  • Великолепный волшебный камень и Знак Серых плащей теперь 8 уровня предмета.
  • Волшебный камень сердца огня теперь 130 уровня предмета.
  • Наборы волшебных камней низкого уровня больше не содержат камни, для таких уровней не предусмотренные.
  • В описании Волшебного камня квартирмейстера 5 уровня корректно указывается 0,5% шанс срабатывания, а не 0,1%.
  • Волшебный камень тактики вставляется в ячейки полезности.
  • Настроена работа зловещего волшебного камня, и в описании теперь приводятся процентные значения.
  • У Зловещего волшебного камня был установлен максимальный урон на каждом уровне, о чем сообщается в описании. Текст описания также ясно информирует, что дополнительные зловещие камни лишь повышают шанс срабатывания и не добавляют урон.
  • Обновлена формула подсчета сопротивляемости урону волшебных камней отрицания и теневой брони. В результате должна несколько возрасти их эффективность.
  • При улучшении осколков усиления оружия осколки приоритет на использование в качестве реагентов выдается осколкам с наименьшим значением гарантированного улучшения.
  • Добавлено дополнительное подтверждение при попытке преобразования Волшебного камня поведанных историй 15 уровня в ОО.

Снаряжение

  • Предметы древнего Мульгоранда, из драконей кости и другое снаряжение, подстраивающееся под вас по уровню, теперь корректно растут вплоть до 80 уровня.
  • На Кольцах Оркуса больше не указываются огромные значения урона.
  • Кольцо осаждения: бонус к сопротивляемости урону был снижен с 30% до 10%.
  • При попытке выбросить снаряжение преемника теперь корректно появляется запрос на подтверждение текстом.
  • У нагрудников преемника для танков теперь на 50% больше обороны и на 50% меньше проникающего урона.
  • Убран параметр “Скорость” со всего снаряжения, на котором еще оставался.
  • Названия золотого и медного колец спутника поменялись местами, так как золото, как правило, встречается реже меди.
  • Отпор Валгаллы: бонус комплекта теперь предоставляет 1% сопротивляемости урону за ед. эффекта, а не 3%.
  • Исправлены различные опечатки в названиях предметов и их описании.

Скакуны и знаки

  • При улучшении знака инициативы корректно используются остальные знаки инициативы вместо знаков других типов.
  • Устаревшие знаки были убраны из списков наград и ассортимента некоторых торговцев.
  • Зеленовато-голубой скальный барс: скакун снова предоставляет прежний бонус знаков. Обратите внимание, что в ячейках могут остаться знаки, более не действительные для измененной ячейки.

Профессии

  • В описании библиотола и воска из реликвария в качестве источника указывается кузнечное дело, а не изготовление оружия.
  • Железные гвозди снова можно производить по рецепту кузнечного дела или ковки доспехов 16 уровня.
  • Из некоторых наборов, к примеру, наградных, были убраны устаревшие предметы для профессий.

Награды

  • Сундуки с сокровищами снова можно открыть.
  • Демогоргон (мастер): настроено выпадение ихора зла при получении серебряной или золотой медали.
  • Восстановлена автоподбор добычи.
  • Загонщик: на сундук с наградами снова можно использовать жетоны.
  • За победу над именными противниками в Подгорье выдается определенная валюта.
  • Игроки, которые выполнили кампанию Третьего глаза, но не имеющие символов Савраса, получили достаточное количество символов, чтобы возместить недополученные символы до выхода Подгорья (просто потраченные не возмещались).
  • В награду за задание “Спутник” больше не выдаются неправильные варианты спутников.

Небоевые питомцы

  • Украшенный мимик больше не предстает в форме странного типа с черепом вместо лица.

Торговцы

  • В магазине печатей добавлена возможность оптовой покупки печатей короны.

Рынок Zen

  • В описании Набора поддержки странника теперь указываются жетоны смены награды, а не ключи от сундуков в подземельях.
  • Набор спутника-помощника теперь содержит рунный камень соединения 9 уровня вместо 7 и больше не предоставляет устаревший набор пассивных ячеек спутника.
  • На ячейках бонуса игрока от спутника теперь отдельно указывается, что они открывают следующую по счету ячейку.
  • На приказе Нокса о вербовке ветеранов теперь указывается ОУП 9000 вместо 7400.
  • Приказ Нокса о вербовке ветеранов: новые персонажи 70 уровня, созданные после установки обновления, будут получать небольшие суммы ОО и АБ при прохождении вступительных заданий Подгорья.
  • На рынке Zen больше не продается комплект ключей Даркмэджика и другие, более старые комплекты.

Основное

  • Сильная походная аптечка теперь используется на 70-79 уровнях, а мощная - на 80 ур. Корректные варианты обеих аптечек снова доступны из всех соответствующих источников.
  • Добавлена возможность покупки походных алтарей оптом в магазине расходников.
  • Наборы очков умений больше нельзя использовать.
  • В сундук крепости снова можно сдавать волшебные и рунные камни выше 5 уровня.

 

Пользовательский интерфейс

Кампании

  • Больше нельзя оказаться в такой ситуации, что кампании фильтруются по несуществующим параметрам. Это также исправляет проблему для игроков, уже от нее пострадавших.

Создание персонажа

  • При создании персонажа с классом целителя в описании характеристики МДР указывается то, что она увеличивает исходящее восстановление.

Листок персонажа

  • Во всплывающем описании текущего опыта текст после информации о множителе опыта начинается с новой строки.
  • На вкладке умений теперь есть индикатор, сообщающий об открытых невыбранных навыках.

Спутники

  • Спутника теперь можно привязывать, даже если у игрока уже есть такой спутник но более низкого уровня. В таком случае появится предупреждение о том, что низкоуровневый вариант будет удален, но не переживайте - спутник не пострадает.
  • Если игроку удастся привязать двух спутников подряд, первый получит имя по умолчанию, а для второго активируется запрос на переименование.
  • При осмотре непривязанного спутника теперь корректно отображаются предоставляемые им умения.
  • Клавишей Enter теперь можно подтвердить введенное имя спутника.
  • Инструктаж по обновленной системе спутников работает более плавно: окна меньшего размера с нестандартным размещением.
  • Внесены уточнения в описание и работу действия “Открыть ячейку умения” для бонусных умений.
  • При привязке спутника умения появляются до запроса на переименование. От первого запроса можно отказаться без выполнения привязки спутника.

HUD

  • В случае скейлинга ОУП игрока индикатор уровня противника теперь затеняется серо-синим.
  • Индикатор усилителя славы больше не переполняется при большом количестве неизрасходованных бонусных очков.
  • Панель умений больше не парит по умолчанию над нижним краем экрана, где раньше была полоска опыта.

Инвентарь и снаряжение

  • При крупном масштабе интерфейса предупреждения при попытке уничтожения волшебного камня больше не отображаются в виде мелкого-премелкого текста.
  • Во всплывающем описании предметов снова корректно отображаются прикрепленные наборы брони и самоцветы.
  • Всплывающие описания со сравнением предметов больше не появляются над снаряжением спутников.
  • Настроено корректное отображение установленных в снаряжение волшебных камней.
  • Стопки высококачественных ресурсов для профессий теперь можно преобразовать в ресурсы обычного качества того же типа, чтобы использовать их для ремесленных заданий.
    • Для этого сперва разделите стопку надвое, выберите нужную часть в инвентаре, вызовите контекстное меню и щелкните “Преобразовать в обычный материал”. Преобразование будет выполнено для целой стопки.
  • При сравнении предметов больше не отображаются некорректные параметры волшебных камней.

Таблицы результатов

  • Списки лидеров в PvP были наконец-то исправлены.

Умение

  • Навыки корректно сортируются в окне умений. В результате на экране выбора навыков большое их количество поменялось местами. Все выбранные навыки останутся выбранными.

Очереди

  • В описании очередей больше не упоминаются ключи от сундуков эпических подземелий.

Обработка

  • На экране восстановления реликвии больше не отображается счетчик очков обработки.
  • При восстановлении рунического снаряжения в окне интерфейса отображается более уместный фон.
  • Если функция “Повторять до успеха” неприменима к текущей попытке улучшения, данный вариант не будет отображаться для выбора.

 

Анимация, звук, персонажи и визуальные эффекты

Анимация

  • Осада крепости: исправлена рассинхронизация анимации баллисты с фактическим выстрелом.

Звук

  • Ложные идолы: озвученные реплики теперь соответствуют тексту.
  • Машина адского пламени: улучшены звуковые эффекты при прыжки, приземлении и езде.
  • Паладин: Божественное негодование: анимация данного умения больше не должна запинаться столь сильно при переходе от/к анимациям других умений.
  • Звуки от детенышей ящеров больше не имеют одинаковый уровень громкости на любом расстоянии.
  • Двойник Сильтед: данный небоевой питомец больше не топает так лихо.
    • Также исправлено несколько других небоевых питомцев.
  • Ванракдум: отрегулирован тайминг звука в одной из катсцен в этой зоне.
  • Ряд исправлений звуковых эффектов умений игроков.
  • Исправлены другие проблемы со звуком по всей игре.

Оформление персонажей

  • Внешний вид небоевых питомцев: Высшего паладина, Голема души, Тробрианда, был приведен в соответствие с обликом оригинальных персонажей.
  • Бурые исполины больше не выглядят как странные угловатые человечки при низком качестве рендеринга или издалека.
  • Различное оружие теперь более органично смотрится на варваре в блокирующей стойке.

Эффекты

  • Паладин: Кара: визуальный эффект был несколько отрегулирован, чтобы не быть столь дезориентирующим.
  • Паладин: Сияющий натиск: рыцари, появляющиеся при использовании этого умения, больше не должны столь часто ехать в обратную сторону.
  • Визуальный эффект волшебного камня морового огня 7 уровня больше не выглядит как вариант макс. ур.
  • Во время катсцен Валиндру больше не озаряет столп фиолетового света.

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Исправлен редкий случай вылета, связанный с переносом большого количества предметов из запасной сумки.

 

 


neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-patch-notes,

Most Recent More

Get a brand new, powerful companion, among many other rewards, in the upcoming Sidereal Vortex Battle Pass!
Read more
The mists have chosen to assist adventurers in completing the Ravenloft Campaign!
Read more
Eight new Heroic Encounters are coming with Adventures in Wildspace!
Read more

hover media query supported