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Torchlight 3

Kleiner Patch für Xbox One und PS4 – 4. Februar 2021

By Fero | Thu 04 Feb 2021 09:00:00 AM PST

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Hallo Goblinschlächter!

Der heutige Hotfix für Xbox- (Game Pass) und PS4-Spieler ist eine Kombination der jüngsten Hotfixes, die kürzlich für Steam veröffentlicht wurden. Dieses Update behebt viele offene Probleme für das Schnee-&-Dampf-Update, einschließlich mehrerer Probleme mit Fazeer-Quests, Umgebungsblockern und anderen gemeldeten Fehlern. 

Dieser Hotfix wurde zur Zertifizierung an Nintendo gesendet und wird so bald wie möglich für Switch-Spieler verfügbar gemacht.

Nach unserem letzten Hotfix-Update befinden wir uns in einem frühen Stadium der Erstellung eines weiteren größeren Inhaltsupdates (mit zusätzlichen Komfortverbesserungen) und prüfen derzeit noch einige laufende Probleme, einschließlich Leistungsproblemen und Begleiter, die den Spielern beim Portalreisen an einen anderen Ort nicht folgen. Wir werden weitere Neuigkeiten und bevorstehende Inhaltsaktualisierungen veröffentlichen, sobald wir sie haben. Bis dahin freuen wir uns über den Kampf gegen Fazeer und sehen uns bald an der Front!

- Echtra Bean
 


 

ALLGEMEIN

Allgemein

  • Auf der Konsole kann jetzt durch die Nutzungsbedingungen/Datenschutzerklärung gescrollt werden.

Leistung

  • Es wurden einige Serverabstürze behoben.
  • Abstürze auf der Xbox wurden behoben.

 

BENUTZEROBERFLÄCHE

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den „Nur zuhören“ unter bestimmten Bedingungen nicht stummgeschaltet hat.

 

UMGEBUNG

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den NPC-Wachen auf Fazeers Karten Seuchenträger-Bälle wirkten.

Die Geheime Spur

  • Objekt entfernt, das den Eingang zum Voltura-Dorf blockierte.

Maschinenwerk

  • Unsichtbare Wand entfernt, die bestimmte Instanzen blockierte.

Bösartiges Nest

  • Fehler in einer Instanz des Bösartigen Nests behoben, durch den am Eingang ein blockierendes Objekt erscheinen konnte.

Die Energieleitung

  • Ein Uraltes Versteck wurde verschoben, das hinter einem blockierenden Questobjekt auftauchte.

 

FORT

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den Spieler teilweise nicht mit dem Glückssprössling in eurem Fort interagieren konnten.
  • Fehler behoben, der einen Exploit in Zusammenhang mit Mehrspieler-Rüstkammern ermöglichte.

 

BEGLEITER

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den das Rentier nicht in die Vorschau des Begleiters passte.
  • Fehler behoben, durch den der Erzähler euch fälschlicherweise sagte, dass euer Begleiter schwer verwundet sei, auch wenn er in der Stadt war.

 

FAZEER

Allgemein

  • Einige Fazeer-Gegenstände wurden korrigiert, die nicht skalieren sollten. Diese Korrektur betrifft nur bestimmte Gegenstände/Affixe, die nicht skalieren, während der Tooltip dies behauptete. Zusätzlich wurde die Limitierung für die Verzauberungsplätze korrigiert, die fälschlicherweise skalierten.
  • Fehler behoben, durch den Fazeer-Bosskarten leer waren.
  • Ausrüstungsbeutel von Fazeer erhalten nicht mehr das Bonus-Affix des Dungeons.
  • Fehler behoben, durch den Gegenstände, die in Fazeers Dungeon automatisch ausgerüstet werden, ihr Bonus-Affix verlieren.
  • Fehler behoben, durch den verstärkte Rezepte von Fazeer nur ein visueller Bug waren.

 

QUESTS

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den folgende Quests in bestimmten Dungeons zu wenige Gegenstände besaßen.
    • „Seidenfäden“, „Operation Ahorndämmerung“, „Goblinbombe“, „Sekretsituation“, „Gelöst“, „Teilewahl“, „Tafelspiel“.
    • Für die Quest „Netherschreibling“ müssen nun nur noch 1 anstatt 3 Netherim-Kieferknochen beschafft werden.
  • Fehler behoben, durch den „Tutorial: Von einem unscheinbaren Samen“ ohne weitere Ziele/Aufgaben hängen blieb.
  • Der „Hinweis“ von Questgegenständen wurde aus der Storyquest „Das Artefakt“ entfernt. Dies war ein optionaler Questgegenstand, der nicht für den Storyfortschritt benötigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den Spieler nicht stärker werden konnten, weil ein Uraltes Versteck für das Glutsteingenerator-Handbuch für die Cheatcodes der Kartenwerkquest fehlte.
  • Der Angelplatz der Goblins (ebenso der Spawn für Alter Wurmfinger) wurde wieder ans Ende des Goblinflusses des Kartenwerkbereichs zurückgesetzt, da er aus dem Wasser spawnte. Der Spawnbereich am Angelplatz der Goblins wurde verkleinert. Dies betrifft alle Bereiche dieses Gebiets, in denen der Angelplatz erscheinen kann.

 

GEGENSTÄNDE

Allgemein

  • Gegenstände, die eurem Inventar direkt hinzugefügt werden, schalten jetzt ihre Farbe und ihren Stil frei.
  • Spieler können Originalfarbe und -stil jetzt sehen und sie auf Wunsch wiederherstellen.
  • Die nicht erhältlichen Gegenstände wurden aus der Schneiderei entfernt.
  • Fehler behoben, durch den Taschen mit Zufälliger Fort-Dekoration keine Vorschau besaßen, wenn sie eingefordert wurden.

Ausrüstung

  • Fehler behoben, durch den Gegenstände, die beim Aufheben in Fazeers Dun’Dschinn automatisch ausgerüstet wurden, ihren Herausforderungsbonus verloren.

Legendarium

  • Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Frostmauer für Ruft die Legion nicht verringert wurde, wenn sie im Legendarium ausgerüstet wurde.

Aufträge

  • Fehler behoben, durch den das Bild der Winteraufträge beim Öffnen des Reiters nicht sofort gerendert wurde.
  • Fehler behoben, durch den eine fehlerhafte Zahl nach dem Abschluss des Schnee-&-Dampf-Auftrags erschien.

 

MONSTER

Monster

  • Fehler behoben, durch den Alpakas im Geheimen Alpaka-Level verschwanden, bevor sie besiegt wurden.
  • Der Spawnpunkt von Kanonenschmied Grundy wurde etwas verschoben, damit er zuverlässiger in Dungeons spawnen kann.

 

KLASSEN & FÄHIGKEITEN

Schienenkämpfer

  • Der Laternenblitz-Bonus Rang 2 beträgt jetzt 10 % (zuvor 65 %). Bei den Charakterwerten wird jetzt der richtige Wert angezeigt.

Roboschmied

  • Fehler behoben, durch den nicht jeder 4. Druckschuss ein kritischer Treffer war, wenn Rang 3 erreicht wurde.
  • Fehler behoben, durch den der Indikator für Dampf sich selbst zurücksetzte, wenn die Maus darüber fuhr.
  • Der Zyklonmodus wurde aktualisiert.

Zwielichtmagier

  • Fehler behoben, durch den Spieler einen Schadensbonus von +75 % erhalten konnten, der erst nach dem Ende der Spielsession verschwand. Die Diener der Reliktfähigkeiten verschwanden nun in dem Effektbereich von Weihe.

 

 

tl3-news,

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