This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse this site you are agreeing to use our cookies. Get more information Dismiss
You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss
Arc News
Entwickler-Blog: Pyromagier-Klasse

Dank der ungezügelten Wut des roten Manas ist der Pyromagier eine Fernkampfklasse, die Schaden aus der Entfernung verursacht und das Schlachtfeld in Flammen hüllt. Dies ist unsere zweite neue Klasse seit dem Beginn der Open Beta und sie wird am 20. Mai 2021 veröffentlicht.

Die Fähigkeiten des Pyromagiers verursachen jede Menge Schaden und zusätzlich noch regelmäßigen Schaden – wobei er auch etwas Beweglichkeit für Notfälle besitzt. Für eine komplette Übersicht des Pyromagiers schaut euch unser Video von Design Lead Adam Heteyni an:

Die Pyromagier-Klasse wird vom 20. bis 24. Mai um 19 Uhr MESZ KOSTENLOS im Reiter „Klassen & Pakete“ des ZEN-Stores erhältlich sein. Das Einfordern des Pyromagiers aus dem ZEN-Store schaltet die Klasse für euer Profilmenü und die Kostümteile beim Schneider für euren ganzen Account frei.

Nach dieser kurzen Zeit werden Bestandteile des Pyromagier-Kits zu den frühen Stufen des aktuellen (und jeden darauffolgenden) kostenlosen Battlepass’ von Magic: Legends hinzugefügt. Die Pyromagier-Klasse wird auf BP-Stufe 4 und das Kostümset des Pyromagiers wird auf BP-Stufe 8 freigeschaltet.

Auf Klassenstufe 30 erhaltet ihr Zugriff auf die Eigenschaft des Pyromagiers – Finale der Flammen – durch die besiegte Gegner, die von einem regelmäßigen Schadenseffekt betroffen waren, explodieren und nahen Gegnern Schaden zufügen. Die Eigenschaft kann nach der Freischaltung in jedem Profil verwendet werden.

Profilelemente, die sich gut mit dem Pyromagier ergänzen, sind:

  • Zaubersprüche mit regelmäßigen Schadenseffekten (Parasiteninfektion, Feuermasse, Geschmolzene Hülle)
  • Zaubersprüche, die mehr Schaden verursachen, wenn ein Gegner mit einem regelmäßigen Schadenseffekt erneut getroffen wird (Magmaausbruch, Schlackenschlag) 
  • Artefakte und Ausrüstung, die Potenz für rote/schwarze Hexereien erhöhen oder ausgelöste Effekte für regelmäßigen Schaden besitzen (Utensil der Verbrennung)

 

Erfahrt mehr über die Monetarisierung und die Ökonomie in Magic: Legends. Folgt uns anschließend auf Twitter und Facebook für die aktuellsten Neuigkeiten und Updates. Besucht auch unseren offiziellen Discord-Server, um mit den Entwicklern und anderen Planeswalkern zu chatten! Wir sehen uns im Multiversum!
 

SHARE
WRITTEN BY
May 19th, 2021
8:00AM

hover media query supported