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Star Trek Online

Glaubt ihr an ein Szenario ohne Sieger?

Von Fero | Mo 20 Sep 2021 09:00:00 PDT

Captains aus allen Quadranten der Galaxie wissen wie bedeutend es ist, gelegentlich die eigenen Grenzen auszutesten – um herauszufinden, wie weit man mit der eigenen Ausrüstung und Willenskraft kommen kann, und wie viel Kampfkraft man aufbringen kann, wenn die Situation ausweglos erscheint. Stellt euren Mut in dieser klassischen Prüfung auf die Probe – absolviert die Szenarien ohne Sieger.

Das Ereignis besteht aus mehreren zuvor einzeln zugänglichen Einsatzkommandos, die nun zu einem besonderen Ereignis zusammengefasst wurden, bei dem ihr die Entscheidung habt, auf welche Weise ihr teilnehmen wollt, während ihr euch den Täglichen Fortschritt für einen brandneuen Hauptpreis sichert. Verteidigt die Kobayashi Maru in einem Raum-Szenario voller Gefahren, oder stellt euch den Angriffswellen aus zufälligen Feinden in der Arena von Sompek entgegen.

Durch die Teilnahme an diesem Ereignis können alle Spieler das neue Kitmodul „Temporaler Hack“ für den gesamten Account freischalten. Hier erfahrt ihr weitere Details zu diesen Gegenständen, wie ihr teilnehmen könnt und welche anderen Preise euch erwarten.

Absolviert den Test erneut

Zwei bereits existierende Aktivitäten sind Teil dieses Ereignisses:

Arena von Sompek – Boden-Einsatzkommando

Um die Allianz auf ihre Gegner vorzubereiten – und auch zur allgemeinen Unterhaltung – haben die Klingonen eingewilligt, dass auch andere Mitglieder der Allianz am legendären qaD HoS teilnehmen können. Ihr wurdet nach Qo'noS eingeladen, um dort als Vertreter der Allianz teilzunehmen. Dies ist ein gutes Training für bevorstehende Schlachten, und es ist gut für die Moral.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 7.

Kobayashi Maru – Raum-Einsatzkommando

Die legendäre Kobayashi-Maru-Simulation wurde überarbeitet, um die Risiken der modernen galaktischen Umgebung besser widerzuspiegeln. Verteidigt die dem Untergang geweihte E.C.S. Kobayashi Maru gegen immer weitere Wellen aus Feinden, während ihr zufällig auftretenden Hindernissen und Umweltgefahren ausweichen müsst.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 6.

Zwar sind diese Aktivitäten großteils noch gleich, jedoch wurden für ihren Auftritt bei diesem Ereignis auch einige kleinere Änderungen vorgenommen:

  • Wie erwähnt, haben sie während des Ereignisses eine festgelegte Dauer. Bevor dieser Endpunkt erreicht ist, können sie nicht fehlschlagen.
  • Während des Ereignisses sind die unbegrenzten Versionen dieser Einsatzkommandos vorübergehend nicht verfügbar.
  • Bei jedem Abschluss erhaltet ihr Marken eurer Wahl (anstelle der herkömmlichen Auswahl an Marken).
  • Beide Einsatzkommandos haben aktuell keine Abklingzeit.

 

Eure Resultate

Um die Details dieses Ereignisses im Spiel einzusehen, müsst ihr nur euer Logbuch öffnen und zum neuen „Ereignis“-Reiter gehen. Hier sind alle wichtigen Informationen nur einen Klick entfernt. Nutzt die Buttons, um direkt Zugriff auf den zugehörigen Inhalt für dieses Ereignis zu erhalten.

Eines der wichtigsten Features des neuen Ereignis-Systems ist es, dass die Fortschrittspunkte für den gesamten Account gelten und dass der erreichte Fortschritt beim Abschluss des Ereignisses automatisch aufgezeichnet und angewandt wird.

Spieler können ihren täglichen Fortschritt alle 20 Stunden verdienen. Jedes oben genannte Einsatzkommando kann so oft wie ihr wollt gespielt werden. Ihr könnt also selbst entscheiden, wie ihr Fortschritt sammeln möchtet. Nutzt alle Inhalte oder konzentriert euch auf einen davon!

 

Ereignis-Kampagne III

Dieses Ereignis im Blickpunkt ist das Vierte einer Reihe von Ereignissen, die Teil unserer dritten Ereignis-Kampagne sind.

  • Spieler können jeden Tag 50 Ereignis-Kampagnenfortschritt für ihre Teilnahme an einem qualifizierten Ereignis erreichen.
  • Wenn man ein qualifiziertes Ereignis per Kauf abschließt, erhält man dafür bis zu 700 Ereignis-Kampagnenfortschritt. 
  • Jeder Kauf eines Ereignisabschlusses gewährt nur so viel Ereignis-Kampagnenfortschritt wie man bezahlt hat, abzüglich Rabatten. Dies bedeutet, dass man, wenn man den halben Preis bezahlt (weil man bisher an 7 der erforderlichen 14 Tage teilgenommen hat), noch 350 Ereignis-Kampagnenfortschritt erhält. Kurz gesagt: Ihr bekommt, wofür ihr bezahlt.

 

Fortschritt von alten Inhalten

Wie bei den anderen Ereignissen der letzten Zeit habt ihr auch hier die Möglichkeit, Gutscheine für alten Ereignisfortschritt bei diesem Ereignis zu verwenden. Um diese Funktionalität zu verwenden, wählt den Button „Fortschritt von alten Inhalten“ im Ereignismenü. Dieser Button ist nur sichtbar, wenn ihr auch entsprechende Marken zum Eintauschen habt.

Belohnungen

Durch den Abschluss des täglichen Fortschritts an insgesamt 14 Tagen schaltet ihr den Hauptpreis für dieses Ereignis frei.

Temporaler Hack - Kitmodul

Das Kit „Temporaler Hack“ verfügt über Chronologie-Technologie, die ausgewählte nahe Lebensformen scannt und bei diesen asynchrone Zeit-Anomalien erzeugt. Als Resultat des irregulären Energieflusses wird Schilden sofort sämtliche Energie entzogen und in eine elektrische Entladung umgewandelt, während der von der Zeitverzerrung betroffene Gegner bewegungsunfähig wird. Die asynchrone Zeitsignatur ist sehr fragil und kann leicht unterbrochen werden, wodurch der Zeitfluss für betroffene Ziele wieder seine normale Kohäsion erhält.

Ereignisabschluss per ZEN-Methode

Spielern, die das Ereignis sofort abschließen möchten, weil sie nicht die nötige Zeit zum Spielen haben oder weil sie einfach direkt zu den Bonusbelohnungen gelangen möchten, bieten wir die Möglichkeit, den Abschluss zu kaufen. 

In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem noch fehlenden Fortschritt. Die Startkosten für diesen Service betragen 2.000 ZEN, aber jeder Tägliche Fortschritt, den ihr verdient, verringert die Kosten um einen prozentualen Anteil. Wenn ihr also bereits 7 Tägliche Fortschritte (die Hälfte der 14 erforderlichen Tage) verdient habt, dann werden die Kosten auf 1.000 ZEN gesenkt. Je mehr ihr spielt, desto günstiger wird der Kauf!

Eine zweite Chance

Sobald das Ereignis endet, könnt ihr keine Fortschrittspunkte mehr sammeln. Allerdings wird das neue Ereignissystem euren Fortschritt über das Ereignisende hinaus speichern. Basierend auf diesem gespeicherten Fortschritt könnt ihr die Belohnungen noch immer über die neue „Zweite Chance“ im ZEN-Store kaufen. Die Kosten entsprechen den Kosten, während das Ereignis aktiv war. Der Preis skaliert wie auch während des Ereignisses basierend auf eurem gesammelten Fortschritt.

Fortschritt von alten Inhalten

Wie bei den anderen Ereignissen der letzten Zeit habt ihr auch hier die Möglichkeit, Gutscheine für alten Ereignisfortschritt bei diesem Ereignis zu verwenden. Um diese Funktionalität zu verwenden, wählt den Button „Fortschritt von alten Inhalten“ im Ereignismenü. Dieser Button ist nur sichtbar, wenn ihr auch entsprechende Marken zum Eintauschen habt.

Verfügbarkeit

Das Ereignis „Szenarien ohne Sieger“ startet auf der Xbox und PlayStation am 23. September und läuft bis zum 14. Oktober 2021.

 

Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Staff Systems Designer 
Star Trek Online 

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