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Star Trek Online

STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 15.10.2019

Von Shalenak | Di 15 Okt 2019 04:49:49 PDT

Es wurde eine neue Episode für den Handlungsstrang J'Ulas Discovery hinzugefügt: „Unter der Haut“.

Brandneues Einsatzkommando „Myzel-Reich”:

Neues Ereignissystem:

  • Über das Missionslogbuch könnt ihr nun auf das brandneue Ereignissystem zugreifen, das dort einen Reiter erhalten hat.
  • Der Fortschritt für Ereignisse ist nun nicht länger ein Projekt, das ihr erst ausrüsten müsst, sondern wird euch einfach angerechnet, bis ihr euer Ziel erreicht habt. Spielt einfach das aktuelle Ereignis und seht zu, wie sich die Punkte ansammeln!
  • Der Fortschritt für zukünftige Ereignisse wird ebenfalls für den gesamten Account gelten, wodurch ihr an diesen neuen Aktivitäten mit einem Charakter eurer Wahl teilnehmen könnt.
  • Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/xbox/star-trek-online/news/detail/11268253-neues-ereignissystem%3A-belohnungen-jetzt-schneller-%26-einfacher

Ereignis:

Myzel-Krise:

  • Die Myzel-Krise ist als zentrales Ereignis angelegt, das die verschiedenen neuen Inhalte würdigt.
  • Für die Teilnahme an dem Ereignis erhalten Spieler die Chance, ein Elachi-Raumschiff [K6] für ihren gesamten Account zu gewinnen.
  • Im Missionslogbuch findet ihr einen Reiter für Ereignisse, wo ihr all euren Fortschritt seht und schnell auf die mit diesem Ereignis verbundenen Inhalte zugreifen könnt.
  • Spielt die neue Mission, absolviert das neue Einsatzkommando und die neuen Patrouillen, um Fortschritte bei diesem Ereignis zu erzielen.
  • Belohnungen:
    • Nachdem ihr 1.200 Fortschrittspunkte angesammelt habt, schaltet ihr den Hauptpreis des Ereignisses frei:
      • Elachi-Qulash-Fregatte [K6]
        • Sobald es verdient wurde, kann jeder Charakter eures Accounts dieses Raumschiff für sich einfordern!
    • 8× Elachi-Disruptor-Waffenkiste (einmal pro Account)
    • 3× Ultimatives Tech-Upgrade – Strahlen-/Kanonen-/Projektil-Tech (Einmal pro Account)
  • Bonusbelohnungen:
    • Nachdem ihr den Hauptpreis eingefordert habt, habt ihr die Möglichkeit, jeden Tag zusätzliches Dilithiumerz zu verdienen, am ersten Tag beginnt dies mit 2.500 Dilithiumerz.
  • ZEN-Methode:
    • Spieler, die das Ereignis sofort abschließen möchten, haben nun eine neue Methode, dies mit ZEN zu tun.
      • In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem nötigen Fortschritt.
  • Eine zweite Chance:

Neue Methoden für Patrouillen:

  • Es wurden fünf neue Patrouillen hinzugefügt, wodurch das Universum neue Herausforderungen und Geschichten erhalten hat.
    • Ruinen des Untergangs
    • Die Neunte Regel
    • Unter den Briar
    • Sentinels
    • Rettung und Suche
  • Fünf bestehende Delta-Patrouillen wurden überarbeitet und dem neuen Menü für schnellen Zugriff auf Patrouillen hinzugefügt.
    • Gesucht
    • Satellitenverteidigung
    • Aufziehende Dunkelheit
    • Die Schwachen jagen
    • Einigkeit
  • Patrouillen sind nun schneller und einfacher zu spielen; im Menü für Einsatzkommandos wurde ein Reiter für Patrouillen hinzugefügt.
  • Patrouillen können als Einzelspieler absolviert werden, oder ihr schließt euch mit anderen Captains zu einer Gruppe zusammen.
  • Patrouillen geben euch beim Abschluss Fähigkeitspunkte, Dilithiumerz und eine kleine Menge Marken eurer Wahl.
  • Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/xbox/star-trek-online/news/detail/11267893-neues-patrouillensystem%21

 

Allgemein:

  • Gedenkplakette wurde aktualisiert:
    • Aron Eisenberg wurde hinzugefügt – vielen Dank für alles, Aron.
    • Jack Donner wurde hinzugefügt.
  • Das Menü der Tauschbörse hat nun eine Option für „Preis pro Einheit“.

Inhalt:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Fehler auftrat, wenn man aus dem Delta-Quadranten herauswarpen wollte.

Animation:

  • Gesten können nun nicht mehr mehrfach ausgelöst werden, während sie bereits ausgeführt werden.
  • Die Mokbara-Geste spielt ihren Beginn nun nicht mehr zweifach ab.
  • Die Shaka-Geste wird nun korrekt ausgeführt.
  • Die Palmenwedel, die in der Geste „Tanz (Fan)“ verwendet werden, verschwinden nun nicht mehr nach 37 Sekunden.
  • Die meisten Gesten haben nun auch einen Einfluss auf den Gesichtsausdruck.
  • Discovery-Captains verwenden nun die korrekte Animation zum herausbeamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Leichte Aquarius-Eskortschiff beim Transwarp nicht korrekt animiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Bird-of-Preys beim Transwarp nicht korrekt animiert wurden.
  • Ohren von Caitianern und Ferasanern sind nun animiert.

Charakter:

  • Aktualisierungen der Überlebenskleidung:
    • Wenn man das Hemd färbt, werden nun nicht länger die anderen Teile des Kostüms ebenfalls gefärbt.
    • Arm-Abzeichen für Klingonen und Romulaner haben bei Tönung nun die volle Sättigung.
    • Arm-Abzeichen für Klingonen und Romulaner können nun kostümweit mehr getönt werden.
    • Arm-Abzeichen für Klingonen und Romulaner haben wurden überarbeitet, um Kontrast und Details zu verbessern.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Arm-Abzeichen für Klingonen und Romulaner beim Rennen einen Clipping-Fehler hatten.
    • Es wurde ein Clipping-Fehler der Überlebensjacke beim Rennen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Teile des Charakters verschwanden, wenn man bestimmte Outfits für weibliche romulanische Sternenflotten-Captains auswählte.
    • Enge Jacke – Medizinische Uniform aus Raumschiff Enterprise.
    • Weite Jacke – Krankenpfleger.
    • Weite Jacke – Terraner – Spiegeluniversum.
    • Weite Jacke – Terraner – Enterprise
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Romulaner und Remaner bei manchen Kleidungsoberteilen unsichtbare Torsos hatten.
  • Für männliche menschliche Sternenflotten-Charaktere wurde bei lockeren Hosen (Rennen) ein Clipping-Fehler bei den folgenden Stiefeln behoben:
    • Sektion-31-Stiefel
    • Stiefel – Mehrzweck

Systeme:

  • UPDATE FÜR WARBIRDS:
    • Die Einschränkung „Nur Romulaner“ wurde von fast allen Warbirds und anderen zuvor nur für Romulaner verfügbaren Schiffen entfernt.
    • Mitglieder der Föderation, Klingonen und Dominion-Charaktere, die das Tutorial abgeschlossen haben (und ggf. das 25. Jahrhundert erreicht haben), können diese Art von Schiffen nun fliegen. Allerdings gibt es die folgenden Ausnahmen:
      • Commander-Gig
      • Schwere Zerstörer der Daeinos/Dinaes-Klasse (alle Varianten)
      • Temporales R'mor/Sui'Mor Forschungsschiff (alle Varianten)
      • Temporaler Talvath-/Tal'aura-Zerstörer (alle Varianten)
      • Thrai-Dreadnought-Warbird [K6]
      • Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird [K6]
      • Temporaler T'liss-Warbird [K6]
      • T'laru-Spionage-Trägerwarbird der Kelvin-Zeitlinie [K6]
  • Aktualisierung der Borganpassung:
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Borg nicht an den vom Piezoelektrischen Lukari-Handgelenksapparat erzeugten Elektrischen Schaden anpassen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die zusätzlichen Effekte einiger Waffen von der Borganpassung nicht unterbunden werden konnten (Beispiel: Der Elektrische Flächenschaden beim Sekundären Feuermodus von Jaylahs Stab, der Elektrische DoT der Sompek-Impulswellenwaffe).
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umweltgefahren, die von manchen Waffen erzeugt werden, von der Borganpassung nicht unterbunden werden konnten (Beispiel: Plasma-Biomaterie-Feld).
  • Aktualisierungen für „Überzählige Emitter“ (Captain-Spezialisierung in Führung):
    • „Überzählige Emitter“ wurde überarbeitet, um die Performance zu verbessern.
    • Die Beschreibung wurde überarbeitet, um der beabsichtigten Funktionalität zu entsprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das besonders schwache oder besonders starke Varianten von Raum-NSC die falschen Gesundheitswerte hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Immunität gegen Zurückstoßen nicht korrekt funktionierte.
  • Der accountweiten Ausrüstungsrabatt für Rufausrüstung kann nun annulliert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Mo'Kai-Gegner im Raum und am Boden manchmal keine EP und andere numerische Belohnung gewährten, wenn sie besiegt wurden.
  • Die Mission „Eine neue Kriegsführung“ gibt nun nur noch beim ersten Abschluss den sehr seltenen Kobali-Kampfspezialisten als Belohnung.
    • Anschließende Missionsdurchläufe gewähren stattdessen einen zufälligen seltenen Dienstoffizier.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der 3-Teile-Bonus von „Lorcas Ambitionen“ Torpedos abfeuerte, während man getarnt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegner aus dem Terranischen Imperium der Discovery-Ära im Raum und am Boden manchmal keine EP und andere numerische Belohnung gewährten, wenn sie besiegt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Andorianische Phaser den falschen visuellen Effekt hatten, wenn sie „Strahlenwaffen: Überladung“ verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Verbesserte Flotten-Plasma-Strahlenwaffen von K13 die falsche Visualisierung bei „Strahlenwaffen: Überladung“ verwendeten.
  • Der Primärangriff von „Lecks Wurfmesser“ hat nun die dreifache Geschwindigkeit, jedoch wurde der Schaden entsprechend reduziert, um den DPS-Wert in etwa gleich zu halten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die 45-Sekunden-Sperre der Raumschiffeigenschaft „Temporales Verständnis“ nicht korrekt funktionierte.
  • Der Sekundärangriff von „Lecks Wurfmesser“ verteilt seinen Schaden auf mehrere Ziele, hat nun jedoch einen höheren maximalen Schadenswert gegen ein Einzelziel, um die im Vergleich zum Primärangriff längere Abklingzeit zu rechtfertigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Neuralnetzwerküberlastung manchmal Schaden an Verbündete austeilte.
  • Nach Abschluss der Mission „Verteidigungsabkommen“ wird im F&E-Fachbereich Technik die Option zur Fertigung von „Deuterium-Überschuss“ hinzugefügt.

 

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