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Star Trek Online

Dreadnoughts des 26. Jahrhunderts – F&E-Promo

Von Shalenak | Di 08 Aug 2017 09:00:00 PDT

Ab Donnerstag, 10. August um 18:00 Uhr MEZ bis Donnerstag, 31. August um 19:00 Uhr MEZ bieten wir euch eine Aktion, durch die ihr beim Öffnen von F&E-Paketen zusätzliche Boni erhaltet.

Wenn ihr ein F&E-Paket aus dem C-Store erwerbt und öffnet, dann erhaltet ihr entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Dreadnought des 26. Jahrhunderts, zusätzlich zum F&E-Paket.

Hier ein paar Infos zu den F&E-Paketen:

Diese Pakete beinhalten eine Vielzahl an Materialien, die euch beim neuen Herstellungsupdate behilflich sein werden. Diese Pakete enthalten eine Vielzahl von Gewöhnlichen bis Sehr seltenen Materialien, Komponenten und Katalysatoren, damit ihr mit dem neuen System gleich durchstarten könnt! Der C-Store bietet sie einzeln oder vergünstigt in 4er-Bündeln an.

F&E-Paket – 300 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 15 Gewöhnliche, Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 15 Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 6 Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 4 Sehr seltene F&E-Materialien
    • 3 F&E-Komponenten Mk II oder besser
    • 3 F&E-Komponenten Mk II oder besser
    • 2 F&E-Komponenten Mk II oder besser
    • 3 zufällige F&E-Katalysatoren
    • 4 zufällige Upgradebeschleuniger
       

F&E-Paketbündel – 1.000 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 4 F&E-Pakete
      • (Ihr erhaltet beim Kauf 4 separate Pakete, NICHT 1 mit 4 weiteren darin)

Das Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Dreadnought des 26. Jahrhunderts gewährt euch eines von drei Schiffen, abhängig von der Fraktion des Charakters:

  • Temporaler Schwerer Dreadnought-Kreuzer [K6] – Universe-Klasse (Nur Sternenflotte)
  • Temporaler Schwerer Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer [K6] (Nur Klingonen)
  • Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird [K6] (Nur Romulaner)
     

Es folgen die Werte, Konsolen und Eigenschaften für die oben genannten Schiffe:

Temporaler Schwerer Dreadnought-Kreuzer [K6] – Universe-Klasse

Der Temporale Schwere Dreadnought der Universe-Klasse war ein kritischer Meilenstein für den Sieg bei der Schlacht von Procyon 5. Das berühmteste Schiff der Klasse – die U.S.S. Enterprise-J – hat an dieser Schlacht teilgenommen. Dank des Tox Uthat und der Streitkräfte der Allianz konnte die Enterprise-J die Sphärenbauer endlich wieder in die Delphische Ausdehnung zurückschicken.

Temporale Schwere Dreadnoughts sind kolossale Raumschiffe, die als mobile Sternenbasis und Kampfstation dienen. Diese massiven Giganten sind sehr langsam, aber sie verfügen dafür über ungeheure Feuerkraft, unvergleichbare Widerstandsfähigkeit und können kampffähige Unterstützungsschiffe herbeirufen. Diese Raumschiffe besitzen die Energieverteiler-Fertigkeit, die die Energielevel naher Verbündeter erhöht und die eingebaute Gravitonlanze versorgt.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Temporale Schwere Dreadnought-Kreuzer [K6] besitzt zwei Hangardecks mit Cestus-Fregatten. Diese Fregatten sind mit Phaserstrahlenbänken, Phaser-Dualstrahlenbänken und Quantentorpedowerfern ausgerüstet. Sie verfügen über die Fertigkeiten Strahlenbank: Feuer frei I, Gelenkter Abbau, Torpedo: Verstärkte Wirkung I und Lackkratzer.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Sternenflotte
  • Klasse: 6
  • Erhalt: Dreadnoughts des 26. Jahrhunderts – F&E-Promo
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 46.500 auf Level 40, 53.475 auf Level 50 und 62.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,225
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,13
  • Beschleunigung: 20
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Energieverteilungsbeschleuniger
  • Energieverteiler
  • Gravitonlanze
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • 2 Hangardecks
  • Hangardecks starten Cestus-Fregatten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schwerer Dreadnought-Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Schadenswiderstand)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. TP)
    • Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
    • Reparaturmodus (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
       

Temporaler Schwerer Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer [T6]

Die Anwesenheit des Temporalen Schweren Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzers im 26. Jahrhundert ist ein kritischer Meilenstein, der letztendlich zum Sieg bei der Schlacht von Procyon 5 führen wird. Temporale Schwere Dreadnoughts sind kolossale Raumschiffe, die als mobile Sternenbasis und Kampfstation dienen. Diese massiven Giganten sind sehr langsam, aber sie verfügen dafür über ungeheure Feuerkraft, unvergleichbare Widerstandsfähigkeit und können kampffähige Unterstützungsschiffe herbeirufen. Diese Raumschiffe besitzen die Energieverteiler-Fertigkeit, die die Energielevel naher Verbündeter erhöht und die eingebaute Gravitonlanze versorgt.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Temporale Schwere Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer [K6] besitzt zwei Hangardecks mit baSro'-Fregatten. Diese Fregatten sind mit Disruptorstrahlenbänken, Disruptor-Dualstrahlenbänken und Quantentorpedowerfern ausgerüstet. Sie verfügen über die Fertigkeiten Strahlenbank: Feuer frei I, Gelenkter Abbau, Torpedo: Verstärkte Wirkung I und Lackkratzer.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Klingonen
  • Klasse: 6
  • Erhalt: Dreadnoughts des 26. Jahrhunderts – F&E-Promo
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 46.500 auf Level 40, 53.475 auf Level 50 und 62.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,13
  • Beschleunigung: 20
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Energieverteilungsbeschleuniger
  • Energieverteiler
  • Gravitonlanze
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Tarnvorrichtung
  • 2 Hangardecks
  • Hangardecks starten baSro'-Fregatten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schwerer Dreadnought-Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Schadenswiderstand)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. TP)
    • Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
    • Reparaturmodus (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
       

Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird [K6]

Als größtes romulanisches Schiff aller Zeiten war der Temporale Schwere Valkis-Dreadnought-Warbird ein kritischer Meilenstein im 26. Jahrhundert, der zum Sieg bei der Schlacht von Procyon 5 führte. Temporale Schwere Dreadnoughts sind kolossale Raumschiffe, die als mobile Sternenbasis und Kampfstation dienen. Diese massiven Giganten sind sehr langsam, aber sie verfügen dafür über ungeheure Feuerkraft, unvergleichbare Widerstandsfähigkeit und können kampffähige Unterstützungsschiffe herbeirufen. Diese Raumschiffe besitzen die Energieverteiler-Fertigkeit, die die Energielevel naher Verbündeter erhöht und die eingebaute Gravitonlanze versorgt.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Temporale Schwere Valkis-Dreadnought-Warbird [K6] besitzt zwei Hangardecks mit Craeul-Fregatten. Diese Fregatten sind mit Plasmastrahlenbänken, Plasma-Dualstrahlenbänken und Plasmatorpedowerfern ausgerüstet. Sie verfügen über die Fertigkeiten Strahlenbank: Feuer frei I, Gelenkter Abbau, Torpedo: Verstärkte Wirkung I und Lackkratzer.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Romulaner
  • Klasse: 6
  • Erhalt: Dreadnoughts des 26. Jahrhunderts – F&E-Promo
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 46.500 auf Level 40, 53.475 auf Level 50 und 62.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,13
  • Beschleunigung: 20
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Energieverteilungsbeschleuniger
  • Energieverteiler
  • Gravitonlanze
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Romulanische Kampf-Tarnvorrichtung
  • 2 Hangardecks
  • Hangardecks starten Craeul-Fregatten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schwerer Dreadnought-Warbird)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Schadenswiderstand)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Verbesserte Singularitätsschaltkreise (+Singularitätsgewinn, –Singularitätsabklingzeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. TP)
    • Reparaturmodus (Raumschiffeigenschaft)
  • Singularitätsfertigkeiten
    • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
       

Spezielle Gegenstände und Fertigkeiten

Gravitonlanze (Standardfertigkeit – Klick)

Temporale Schwere Dreadnoughts besitzen alle eine Gravitonlanze. Die Gravitonlanze wurde mit der Technologie des Tox Uthat entwickelt, aber sie ist viel vorhersagbarer und stabiler. Diese verheerende Waffe feuert einen kegelförmigen Strahlungsangriff, der schweren Schaden, Schaden über Zeit und einen massiven Energieentzug verursacht. Der Schaden und die Reichweite dieser Fertigkeit skalieren mit der Anzahl der gesammelten Energieladungen. Bei maximaler Energieladung (40) wird der Radius dieser Fertigkeit verdreifacht.

Zyklische Energieladungen werden alle paar Sekunden generiert und skalieren mit der Anzahl der Verbündeten (bis zu 5, euch eingerechnet) im Umkreis von 5 km.

Energieverteiler (Standardfertigkeit – Passiv)

Temporale Schwere Dreadnoughts können überschüssige Energie an nahe Verbündete weitergeben. Dieser Energieverteiler gewährt dem Temporalen Schweren Dreadnought und bis zu 4 weiteren Verbündeten innerhalb von 5 km einen kleinen Bonus auf die Energielevel.

Außerdem erzeugt er alle paar Sekunden für jeden betroffenen Verbündeten (euch eingeschlossen) 1 Zyklische Energieladung. Diese Ladungen werden für die Gravitonlanze eingesetzt.

Konsole – Universal – Energieverteilungsbeschleuniger

Temporale Schwere Dreadnoughts sind mit der Universalkonsole „Energieverteilungsbeschleuniger“ ausgerüstet. Wenn die Fertigkeit dieser Konsole aktiviert wird, dann wird die passive Energieverteilungsfertigkeit des Temporalen Schweren Dreadnoughts verstärkt. Dies erhöht eure maximalen Energielevel und verbessert eure Energieübertragungsrate sowie die von bis zu 5 nahen Verbündeten. Außerdem werden regelmäßig Energieladungen erzeugt, von denen jede die Wiederaufladezeit der Gravitonlanze reduziert.

HINWEIS: Die +Max-Energieboni dieser Fertigkeit stapeln sich nicht mit anderen +Max-Energieboni.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Energieschaden und Wendegeschwindigkeit.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, aber nur auf dem Temporalen Schweren Dreadnought-Kreuzer [K6], dem Temporalen Schweren Dreadnought-Schlachtkreuzer [K6] und dem Temporalen Schweren Dreadnought-Warbird [K6] ausgerüstet werden. Ihr könnt jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

Molekularer Dekonstruktionsstrahl

Temporale Raumschiffe können mit molekularer Rekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, eine von drei verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen und erzeugt ihre eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration: Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Im Gegenzug dafür wird die Wende- und Fluggeschwindigkeit leicht verringert. Die Defensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle zu erfüllen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Antriebsenergie sowie Flug- und Wendegeschwindigkeit. Im Gegenzug dafür wird die eingehende Hüllenheilung leicht verringert. Die Offensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um die Unterstützungskapazitäten des Schiffs zu erhöhen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximalen Hilfsenergie sowie Kontrollstärke und Exotikschaden. Im Gegenzug dafür wird der Energiewaffenschaden leicht verringert. Die Unterstützungskonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl: Das Aktivieren dieser Fertigkeit erfordert 6 Zähler, die durch Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfigurationen generiert wurden. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl verursacht physischen Schaden über Zeit, deaktiviert das Ziel für kurze Zeit und heilt eure Hülle über Zeit. Offensivzähler erhöhen den Schaden der Fertigkeit. Defensivzähler erhöhen die Hüllenheilung. Unterstützungszähler verlängern die Dauer der Deaktivierung. Das Aktivieren dieser Fertigkeit verbraucht alle Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungszähler, die durch die jeweiligen Konfigurationen generiert wurden.
     

Reparaturmodus (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit eurem Temporalen Schweren Dreadnought [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Reparaturmodus“ frei. Wenn ihr mit dieser Raumschiffeigenschaft mehr als 10% eurer Trefferpunkte innerhalb von 3 Sekunden erleidet, erhaltet ihr 1 Reparaturmoduszähler. Beim 3. Reparaturmoduszähler werdet ihr sofort deaktiviert, erhaltet einen sehr hohen Schadenswiderstand, eine große Menge vorübergehender Trefferpunkte.  und eine mächtige Heilung über Zeit.

Hangarschiffe

Hangarschiffe der Sternenflotte

Es folgt eine Auflistung der verfügbaren Hangarschiffe des 26. Jahrhunderts für die Sternenflotte, inklusive Fertigkeiten und Ausrüstung.

Fregatte der Cestus-Klasse

Diese Fregatten des 26. Jahrhunderts werden in den folgenden Läden freigeschaltet, solange ihr den Temporalen Schweren Dreadnought-Kreuzer [K6] besitzt.

Fregatten der Cestus-Klasse

Erhalt: Creditladen, sind standardmäßig auf dem Temporalen Schweren Dreadnought-Kreuzer [K6] ausgerüstet.

Waffen:

  • 1× Phaserstrahlenbank (Bug)
  • 1× Phaser-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Phaserstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei I
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
     

Verbesserte Fregatten der Cestus-Klasse

Erhalt: Dilithiumladen

Waffen:

  • 1× Phaserstrahlenbank (Bug)
  • 1× Phaser-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Phaserstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Elite-Fregatten der Cestus-Klasse

Erhalt: Flotten-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Phaserstrahlenbank (Bug)
  • 1× Phaser-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Phaserstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Hangarschiffe der Klingonen

Es folgt eine Auflistung der verfügbaren Hangarschiffe des 26. Jahrhunderts für die Klingonen, inklusive Fertigkeiten und Ausrüstung.

Fregatte der baSro'-Klasse

Diese Fregatten des 26. Jahrhunderts werden in den folgenden Läden freigeschaltet, solange ihr den Temporalen Schweren Dreadnought-Schlachtkreuzer [K6] besitzt.

Fregatten der baSro'-Klasse

Erhalt: Creditladen, sind standardmäßig auf dem Temporalen Schweren Dreadnought-Schlachtkreuzer [K6] ausgerüstet.

Waffen:

  • 1× Disruptorstrahlenbank (Bug)
  • 1× Disruptor-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Disruptorstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei I
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
     

Verbesserte Fregatten der baSro'-Klasse

Erhalt: Dilithiumladen

Waffen:

  • 1× Disruptorstrahlenbank (Bug)
  • 1× Disruptor-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Disruptorstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Elite-Fregatten der baSro'-Klasse

Erhalt: Flotten-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Disruptorstrahlenbank (Bug)
  • 1× Disruptor-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Disruptorstrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Hangarschiffe der Romulaner

Es folgt eine Auflistung der verfügbaren Hangarschiffe des 26. Jahrhunderts für die Romulaner, inklusive Fertigkeiten und Ausrüstung.

Fregatte der Craeul-Klasse

Diese Fregatten des 26. Jahrhunderts werden in den folgenden Läden freigeschaltet, solange ihr den Temporalen Schweren Dreadnought-Warbird [K6] besitzt.

Fregatten der Craeul-Klasse

Erhalt: Creditladen, sind standardmäßig auf dem Temporalen Schweren Dreadnought-Warbird [K6] ausgerüstet.

Waffen:

  • 1× Plasmastrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasma-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Quantentorpedowerfer (Bug)
  • 1× Plasmastrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei I
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
     

Verbesserte Fregatten der Craeul-Klasse

Erhalt: Dilithiumladen

Waffen:

  • 1× Plasmastrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasma-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasmatorpedowerfer (Bug)
  • 1× Plasmastrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Elite-Fregatten der Craeul-Klasse

Erhalt: Flotten-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Plasmastrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasma-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasmatorpedowerfer (Bug)
  • 1× Plasmastrahlenbank (Heck)
     

Fertigkeiten:

  • Strahlenbank: Feuer frei II
  • Lackkratzer
  • Gelenkter Abbau
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Notenergie zu Waffen I
     

Zur Diskussion im Forum

 

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